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迷你世界海洋別墅的教程(迷你世界海邊別墅教程)

來(lái)源:cdfbk.cn???時(shí)間:2023-07-09 10:57???點(diǎn)擊:289??編輯:jing 手機(jī)版

1. 迷你世界海邊別墅教程

一、制作裝備與武器

裝備與武器都可以通過(guò)制作臺(tái)合成,,目前最低品質(zhì)的裝備是由鐵錠打造的,,最低品質(zhì)的武器(劍)可用木頭打造,。

1、第一步是點(diǎn)地面上的制作臺(tái)打開(kāi)合成界面,。

2,、第二步點(diǎn)裝備標(biāo)簽頁(yè)。

3,、第三步點(diǎn)裝備圖標(biāo),。

4、第四步點(diǎn)制作按鈕,,就可以完成了,。

二、制作鉆頭

1,、首先,,我們需要用到迷你世界最珍惜的資源,也就是鉆石,。鉆石大家千萬(wàn)不要亂用,,因?yàn)樘∩倭耍茈y挖到,。這個(gè)東西最好只用來(lái)合成鉆頭和附魔臺(tái),。當(dāng)然,最后大家會(huì)有多余的,,可以針對(duì)性地用來(lái)合成藍(lán)鉆裝備,。

2、之后,,需要用到鐵塊,。

3、鐵塊是用煅燒爐煅燒出來(lái)的,,剛開(kāi)始挖出來(lái)的只是鐵錠,。

4、材料果木板,。這個(gè)大家隨便砍幾棵樹(shù)就行了,,就算是紅杉木也行,然后就可以做出果木板了,。

5,、材料四藍(lán)色電源線(xiàn)。這個(gè)東西是電石礦石煅燒出來(lái)的,,并不是直接挖出來(lái)的,。

6、最后大家就可以合成出鉆頭了,這個(gè)大家請(qǐng)不要亂用,,畢竟耐久度消失了是需要鉆石來(lái)修復(fù)的,。

三、制作空白卷軸

1,、在迷你世界游戲中,,玩家想要制作空白卷軸,首先必須要擁有4個(gè)紙張和1張軟皮革,,而紙張需要用到黑皮甘蔗來(lái)制作,。

2、黑皮甘蔗一般生長(zhǎng)在有水源的地方,,比如池塘邊,、海邊。所以要想獲得甘蔗,,打開(kāi)地圖后前往有水的地方。

3,、來(lái)到海邊或者池塘邊,,然后沿著水進(jìn)行尋找,找到后點(diǎn)擊甘蔗,,這樣就能獲得甘蔗了,。

4、軟皮革玩家可以通過(guò)擊殺牛來(lái)獲得,,所以找到牛后可以通過(guò)武器來(lái)?yè)魵⑺?,這樣就能獲得軟皮革了。

5,、接著再制作一個(gè)工具箱,,然后點(diǎn)擊工具箱進(jìn)入到“常用”頁(yè)面,選中紙張后點(diǎn)擊右下角的制作按鍵,,這樣就能獲得紙張了(需要消耗4根甘蔗),。

6、當(dāng)玩家擁有4個(gè)紙張以及一個(gè)軟皮革后,,還是在工具箱的常用頁(yè)面,,然后選擇空白卷軸,再點(diǎn)擊頁(yè)面中的制作按鍵,,這樣就能獲得空白卷軸了,。

2. 迷你世界怎么做海底別墅

步驟/方式1

打開(kāi)App store。

步驟/方式2

點(diǎn)擊搜索欄,。

步驟/方式3

搜索并點(diǎn)擊迷你世界,。

步驟/方式4

點(diǎn)擊更新即可。

3. 迷你世界海底別墅教程

1. 迷你小章魚(yú)的房子可以自己制作。2. 因?yàn)槊阅阈≌卖~(yú)的體型較小,,所以房子的尺寸也相對(duì)較小,。可以使用透明的塑料容器作為房子的主體,,然后在容器內(nèi)放入一些海藻,、珊瑚等裝飾物,以提供小章魚(yú)的藏身之處和游玩空間,。3. 此外,,可以在房子上方設(shè)置一個(gè)小孔,以便給小章魚(yú)提供新鮮的氧氣,。還可以在房子周?chē)胖靡恍┬∈瘔K或貝殼,,以增加房子的穩(wěn)定性和美觀性。同時(shí),,定期清潔房子和更換水質(zhì)也是保持小章魚(yú)房子健康的重要,。

4. 迷你世界海上別墅教程大全 步驟

牧場(chǎng)物語(yǔ)重聚礦石鎮(zhèn)海濱別墅獲得方法如下:

前作中需要聯(lián)機(jī)才可獲得海別墅,本作中取消了聯(lián)機(jī)設(shè)定,,將海別墅的獲取方式更改為:向女神進(jìn)貢次數(shù)達(dá)到150次(一天多次進(jìn)貢只計(jì)1次),,女神會(huì)贈(zèng)送主角海之別墅。入手難度較小,,一次不落每天都進(jìn)貢的話(huà),,最快第二年夏就可以獲得海之別墅了。

5. 迷你世界海邊豪華別墅教程

步驟/方式1

方法一

首先我們可以通過(guò)地表來(lái)判斷,,如果地表可以發(fā)現(xiàn)許多水存在那么附近會(huì)有海洋的可能性也就非常大,。

步驟/方式2

但是這個(gè)方法有一個(gè)弊端就是有水多的地方也有可能是沼澤或者雨林。

步驟/方式3

椰子樹(shù)由于特殊的生長(zhǎng)習(xí)性只生長(zhǎng)在海邊,,而椰子樹(shù)還有非常好辨認(rèn)的巨大樹(shù)葉,。所以我們只要看到這特殊的椰子樹(shù)就可以很快的找到海洋的位置啦!

步驟/方式4

方法二

還有一種方法可以更快速的找到海洋,。方法是什么呢,?還記得我們是怎么進(jìn)入到地圖的嘛

步驟/方式5

我們可以在創(chuàng)建新地圖的時(shí)候通過(guò)選擇地貌刷新來(lái)快速找到海洋地形

步驟/方式6

要記得不要把怪物生產(chǎn)關(guān)掉!不然美麗的海洋少了生物的存在樂(lè)趣會(huì)少很多的,。

6. 迷你世界海景別墅教程簡(jiǎn)單

方法一

步驟/方式一

需要擁有細(xì)沙塊合成,,前往沙漠地區(qū)或海邊獲取細(xì)沙塊。

步驟/方式二

在背包中,,將工作臺(tái)取出,。

步驟/方式三

工作臺(tái)中選擇合成一欄,找到石英砂配方,。

步驟/方式四

點(diǎn)擊制作石英砂,,即可將2個(gè)細(xì)沙塊合成石英砂,。

2

方法二

步驟/方式一

需要擁有細(xì)沙塊合成,前往沙漠地區(qū)或海邊獲取細(xì)沙塊,。

步驟/方式二

在背包中,,將工作臺(tái)取出

步驟/方式三

工作臺(tái)中選擇合成一欄,找到石英砂配方

步驟/方式四

點(diǎn)擊制作石英砂,,即可將2個(gè)細(xì)沙塊合成石英砂,。

7. 迷你世界做海上別墅

步驟/方式1

首先要把船下面加滿(mǎn)水,讓船漂浮起來(lái),;

步驟/方式2

然后去到船舵的地方操作方向,;

步驟/方式3

船就可以才水上開(kāi)了。

8. 迷你世界海濱別墅教程

大連欣半島酒店是一家五星級(jí)豪華酒店,,位于大連市金州區(qū),,毗鄰海濱公園和金石灘海灘,交通便利,。酒店設(shè)施齊全,,包括室內(nèi)游泳池、健身房,、桑拿,、水療中心等,提供高品質(zhì)的服務(wù)和設(shè)施,。

客房寬敞舒適,裝修豪華典雅,,配備了現(xiàn)代化的設(shè)施和家具,,如平板電視、空調(diào),、迷你吧,、保險(xiǎn)箱等。酒店還提供多種餐飲選擇,,包括中餐廳,、西餐廳和咖啡廳,提供各種美食和飲品,。

總的來(lái)說(shuō),,大連欣半島酒店是一家設(shè)施完備、服務(wù)優(yōu)良的高檔酒店,,適合商務(wù)旅行和休閑度假,。

9. 迷你世界海洋別墅教程 簡(jiǎn)單

我的世界地圖種子數(shù)不勝數(shù),這里推薦幾個(gè)適合建房子的地圖種子給您參考:

1. 969535336

這個(gè)種子生成的世界有大片秀美樹(shù)林,、草原,、沼澤和平地,,還有天險(xiǎn)峭壁和平緩的沙灘。適合建造各類(lèi)農(nóng)田,、房屋和大型建筑群,。

2. -745890212

這個(gè)種子生成的世界有高山峰島、大面積森林和浩瀚海洋,,還有港口小鎮(zhèn),、廢墟和村落。適合建造高山別墅,、群落建筑和地下基地,。

3. -910593940

這個(gè)種子生成的世界有廣闊的瀝青沙漠、浩瀚的沙丘地貌和廣袤的平原,、樹(shù)林和森林,;還有大面積的洞穴和地下溶洞。適合建造各類(lèi)沙漠建筑,、探險(xiǎn)基地和地下城堡,。

4. -4589128118707775879

這個(gè)種子生成的世界有廣闊的平原、草原和樹(shù)林,,還有一條貫穿全境的河流,。適合建造村莊、城堡和農(nóng)莊,。

這些種子都是經(jīng)過(guò)篩選的,,各有特色且適合建造。如果這些種子不符合您的需要,,您可以到其他的網(wǎng)站或論壇上搜索更多的種子,,以便找到適合自己的地圖種子。

10. 迷你世界海洋別墅的教程怎么做

室內(nèi)設(shè)計(jì)是從建筑設(shè)計(jì)中的裝飾部分演變出來(lái)的,,它是根據(jù)建筑物的使用性質(zhì),、所處環(huán)境和相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn),創(chuàng)造出合理,、舒適,、美觀、滿(mǎn)足人們物質(zhì)生活和精神生活需要的室內(nèi)環(huán)境,。

學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識(shí)

剛接觸室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì),,需要先學(xué)習(xí)一些室內(nèi)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí),比如美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),、CAD,、3D建模知識(shí),這些都是需要學(xué)習(xí)的,。

美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)

室內(nèi)設(shè)計(jì)需要用到的美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),,包括透視,、線(xiàn)條畫(huà)法、構(gòu)圖,、明暗,、色彩等,我們簡(jiǎn)單介紹一下,。因?yàn)槭呛?jiǎn)介,,受限于篇幅限制,提前給大家推薦一些學(xué)習(xí)資料:

10分鐘快速掌握透視的基礎(chǔ)知識(shí):https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1W7hA/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

線(xiàn)條畫(huà)法:https://www.bilibili.com/video/BV1aK4y1o74Z/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

明暗:https://www.bilibili.com/video/BV1du411C7Ap/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

構(gòu)圖:https://www.bilibili.com/video/BV12s411J7PD/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

色彩:https://www.bilibili.com/video/BV1Y3411M7e5/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

除了上面的這些資料,大家也可以自己在網(wǎng)上尋找資料,如我要自學(xué)網(wǎng),、b站等免費(fèi)較多,勤學(xué)網(wǎng)較專(zhuān)業(yè)部分需要付費(fèi)可供有進(jìn)一步深入學(xué)習(xí)的讀者,。

透視

透視的基本原理:

視覺(jué)上產(chǎn)生近大遠(yuǎn)小、近寬遠(yuǎn)窄,、近長(zhǎng)遠(yuǎn)短,、近實(shí)遠(yuǎn)虛的現(xiàn)象,就是形體透視,。

透視包括一點(diǎn)透視,、兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視,。

關(guān)于透視的具體解說(shuō),,大家也可以看下視頻課程。

素描透視的認(rèn)識(shí):https://www.bilibili.com/video/BV1DQ4y1C7rG/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

平行(一點(diǎn))透視

物體與畫(huà)面平行,,底面與地面平行,,視線(xiàn)上有一個(gè)中心消失點(diǎn)的透視現(xiàn)象,為平行透視,,只有一個(gè)消失點(diǎn),又被稱(chēng)為一點(diǎn)透視,。

成角(兩點(diǎn))透視

物體一面與地面平行,,其他面與畫(huà)面形成角度,叫成角透視,,分別消失于兩個(gè)余點(diǎn),,又可叫兩點(diǎn)透視。

斜角透(三點(diǎn))視

此現(xiàn)象的前提是物體么有任何一條邊緣或面與畫(huà)面平行,,物體與視線(xiàn)形成角度,,會(huì)形成延伸現(xiàn)象,并消失與3個(gè)點(diǎn),。又叫三點(diǎn)透視,,為高度空間的透視現(xiàn)象,。當(dāng)物體低于眼睛,即俯視物體,,消失點(diǎn)在水平線(xiàn)之下,。反之,仰視物體時(shí),,物體高于眼睛,,消失點(diǎn)在水平線(xiàn)之上。

滅點(diǎn):指的是立體圖形各點(diǎn)延伸線(xiàn)向消失延伸的相交點(diǎn),。

線(xiàn)條基本畫(huà)法

任何畫(huà)都是由無(wú)數(shù)條線(xiàn)組合而成的,,畫(huà)線(xiàn)條時(shí)要干脆利落不要過(guò)于生硬。

直線(xiàn):直線(xiàn)是最常用的一種線(xiàn),,它分為快線(xiàn)和慢線(xiàn)兩種,。慢線(xiàn)比較好掌握,而快線(xiàn)就需要一定時(shí)間來(lái)練習(xí)了,??炀€(xiàn)表現(xiàn)出來(lái)的畫(huà)面更具有視覺(jué)沖擊力,畫(huà)面效果更富有生命力和靈動(dòng)性,。

豎線(xiàn):豎線(xiàn)是較難畫(huà)的一種線(xiàn),,在建筑、景觀,、規(guī)劃中最為常用,。畫(huà)豎線(xiàn)力度要均勻分配到整個(gè)手臂,重點(diǎn)加大手與紙之間的摩擦,。

曲線(xiàn):曲線(xiàn)要根據(jù)畫(huà)面情況而定,,如果很細(xì)的圖,為了避免畫(huà)歪,、畫(huà)斜而影響畫(huà)面整體效果,。我們可以用慢線(xiàn)的形式來(lái)畫(huà)。

折線(xiàn):折線(xiàn)是線(xiàn)條中最難畫(huà)的一種,,有以下3種情況,。

馬克筆技法

平移:下筆時(shí)要把筆頭完全壓在紙面上,快速,、果斷的畫(huà)出,。

線(xiàn):要用寬筆頭的筆尖來(lái)畫(huà),每層顏色過(guò)度用的線(xiàn)不要太多,。

點(diǎn):一般用在畫(huà)植物,、草地等地方,活潑畫(huà)面氣氛,,在畫(huà)點(diǎn)的時(shí)候要注意要將筆頭完全貼于紙面,。

掃筆:在運(yùn)筆時(shí)快速抬起筆,,用筆觸留下一條“尾巴”,多適用于淺色,。

蹭筆:用馬克筆快速來(lái)回蹭出一個(gè)面,,使畫(huà)面質(zhì)感過(guò)度更加柔和、干凈,。

會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題

運(yùn)筆太慢:

紙沒(méi)有完全壓在筆上:

畫(huà)的時(shí)候猶豫:

點(diǎn)的時(shí)候太過(guò)僵硬:

構(gòu)圖基本規(guī)律

構(gòu)圖就是搭建畫(huà)面的骨架關(guān)系,,是將眾多的視覺(jué)元素進(jìn)行有機(jī)的安排、組合,。以達(dá)到視覺(jué)上的審美要求,。

構(gòu)圖是手繪畫(huà)面中十分重要的的基礎(chǔ)環(huán)節(jié),在深入刻畫(huà)之前,,應(yīng)該選擇合適的視角,,恰當(dāng)、協(xié)調(diào)的安排布置各個(gè)對(duì)象在畫(huà)畫(huà)中的面積,、位置,、比例等關(guān)系以及體塊之間的各種關(guān)系。理想的構(gòu)圖需要做到平衡中求變化,、變化中求統(tǒng)一,。

明暗

有光就有明暗。

通常光照射物體,,會(huì)產(chǎn)生受光面,、背光面、反光面,,我們把看到這整體場(chǎng)景關(guān)系稱(chēng)作明暗,。

在繪畫(huà)時(shí)要注意整幅畫(huà)的明暗關(guān)系,打好明暗交界線(xiàn)之后,,用較淺的色調(diào)畫(huà)大體的明暗,,要借助大體的明暗呈現(xiàn)來(lái)調(diào)整輪廓和形體的關(guān)系。

光線(xiàn)直線(xiàn)前進(jìn)

放射線(xiàn)狀的太陽(yáng)光源和照亮一點(diǎn)的手電光源都是筆直地前進(jìn)的,。

任何物體離光源越遠(yuǎn),,光的影響越弱,顏色越暗色,,這種性質(zhì)無(wú)論在空氣中,、水中,、玻璃中等地方都不會(huì)改變,。

光會(huì)反射

①反射光

每個(gè)物體的光反射率不同,物體的質(zhì)感表現(xiàn)也會(huì)發(fā)生變化,,反射率越低顏色越發(fā)黑,,反射率越高顏色越高光,。

②反射光

因?yàn)楣饩€(xiàn)會(huì)反射,所以物體的橙色會(huì)在地板上變成淡藍(lán)色,。

舉例

球形的畫(huà)法:

1,、通過(guò)正方形來(lái)切出圓的基本型,表現(xiàn)出明暗交界線(xiàn)和投影形狀,。

2,、鋪出暗部、投影和亮部背景,,注意畫(huà)明暗交界線(xiàn)時(shí)是用短直線(xiàn)相銜接來(lái)表現(xiàn)這一弧形的,。

3、用淺色調(diào)將暗部統(tǒng)一為一體,,然后從明暗交界線(xiàn)逐步加強(qiáng),,使之在統(tǒng)一中尋找變化。

4,、在調(diào)整過(guò)程中要針對(duì)影響整體效果的地方進(jìn)行修改,,使畫(huà)面節(jié)奏關(guān)系和諧統(tǒng)一。

色彩運(yùn)用

色彩基本概念:

1,、色相:表示色的特質(zhì),,例如紅、橙,、黃,、綠、青,、藍(lán),、紫等,表示色彩相貌的差異,。

2,、明度:表示色彩的強(qiáng)度,即亮度和深淺程度,,白色物體反射率最高,,所以明度就最高,黑色物體則反之,。

3,、純度:即是色的飽和度。在色彩不斷混入白色,,那么該色相的明度就會(huì)越來(lái)越高,,而純度越來(lái)越低;如果色彩不斷混入黑色,它的純度和明度都會(huì)同時(shí)下降,。

冷色

青,、藍(lán)、紫色以及由它們構(gòu)成的色調(diào),,具有寒冷,、理智、平靜等感覺(jué),,我們稱(chēng)為冷色,。

暖色

桔、黃,、紅色以及由它們構(gòu)成的色調(diào),,會(huì)產(chǎn)生溫暖、熱情,、激動(dòng),、危險(xiǎn)等感覺(jué),我們稱(chēng)為暖色,。

充分利用這些特性可以在一定程度上改變空間尺度,、比例、分隔,、滲透空間,,改善空間效果。

而這些色彩的作用可以總結(jié)為:膨脹色和收縮色,,前進(jìn)色和后退色,,上升色與下墜色。

暖色具有膨脹感,,冷色具有收縮感:

小戶(hù)型房屋設(shè)計(jì)的時(shí)候,,家具選擇收縮色,可以讓家具顯得更加小巧,;而增加房間里膨脹色的比例則會(huì)讓房間感覺(jué)更大,,比如將白色、米色,、原木色或者淡黃色一類(lèi)柔和的淺色運(yùn)用在墻面,、地面及大件家具上。

暖色具有前進(jìn)感,,冷色具有后退感,。

空間過(guò)高、走廊過(guò)長(zhǎng)時(shí),,可用前進(jìn)色,,減弱空曠感;小戶(hù)型選擇高光度地板配合后退色墻面,可以改善空間狹小感受,。

淺色有上升感,深色有下墜感,。

利用色彩的上升感和下墜感,,把顏色重心放在地面,通過(guò)空間上的反差,,可以讓整體更加簡(jiǎn)約清新,。面積小,層高低的戶(hù)型運(yùn)用這種裝修風(fēng)格,,會(huì)讓空間顯得更大更敞亮,。

我們一般把室內(nèi)的色彩分為以下幾類(lèi):

背景色:面積最大的部分的顏色,即墻面,、地面,、頂面的顏色;

主色:空間內(nèi)的主體的顏色,,比如大件家具,,客廳的沙發(fā)、餐廳的餐桌,、臥室的床品顏色,;

配色:一般是面積比主體小一點(diǎn)的物件的顏色,比如單人沙發(fā),、茶幾,、邊幾、餐椅,、床頭柜等色彩,;

點(diǎn)綴色:體積最小,一般是靠枕,、花瓶,、綠植、擺設(shè)等顏色,。

搭配時(shí)可以采用主色彩占60%,,次要色彩占30%,輔助色彩占10%這樣一個(gè)搭配比例,。

同一空間配色不得超過(guò)三種,,其中白色、黑色不算色彩比例,。也就是說(shuō),,如果墻面是白色,那么大件家具如沙發(fā)、窗簾的色彩比例可以是60%,。

進(jìn)行色彩搭配時(shí),,我們需要用到色環(huán),可以從鄰近色,、互補(bǔ)色,、同類(lèi)色、對(duì)比色來(lái)選出次要色彩和輔助色彩,。

1,、單色調(diào)搭配

以一個(gè)色相作為整個(gè)室內(nèi)色彩的主調(diào),可以取得寧?kù)o,、安祥的效果,,在進(jìn)行單色調(diào)搭配時(shí),要注意通過(guò)明度和亮度的變化,,加強(qiáng)對(duì)比,,也可適當(dāng)加入黑白無(wú)彩色作為必要的調(diào)劑,讓空間更加和諧,。

2,、相似色調(diào)搭配

相似色調(diào)搭配是通過(guò)同類(lèi)色和鄰近色,在色環(huán)上選出二三種互相接近的顏色,,如黃,,橙、橙紅,,藍(lán),,藍(lán)紫、紫等,,呈現(xiàn)比較柔和的質(zhì)感,,并調(diào)動(dòng)明度純度的比例對(duì)比,來(lái)達(dá)到高級(jí)質(zhì)感配色,。

3,、互補(bǔ)色調(diào)搭配

互補(bǔ)色調(diào)也可以叫作對(duì)比色調(diào),通過(guò)色環(huán)上的兩個(gè)互補(bǔ)色,,如青與橙,、紅與綠、黃與紫,,進(jìn)行配色,。在搭配時(shí)要避免1:1等比配色,并通過(guò)降低明度和亮度柔和色彩過(guò)強(qiáng)的對(duì)比效果,,使其變“灰”而獲得平靜高級(jí)的效果,。

4,、無(wú)彩色調(diào)搭配

全屋使用由黑、灰,、白色組成的無(wú)彩系搭配,,是一種非常高級(jí)的色彩搭配形式,非常平靜素雅,。在室內(nèi)設(shè)計(jì)中,,粉白色、米色,、灰白色以及每種高明度色相,也可以認(rèn)為是無(wú)彩色,。

CAD基礎(chǔ)知識(shí)

學(xué)習(xí)CAD要先學(xué)習(xí)工具,,只有把工具學(xué)會(huì)了,在做室內(nèi)設(shè)計(jì)的時(shí)候才可以靈活畫(huà)出圖紙,。

下面我先簡(jiǎn)單介紹下工具使用的方法,,如果想要更詳細(xì)的課程可以看下視頻課程。

CAD教程之基本工具的使用:https://www.bilibili.com/video/av843683899/

工具的使用

AutoCAD軟件具有操作簡(jiǎn)單,、功能強(qiáng)大等特點(diǎn),,它已被廣泛應(yīng)用于設(shè)計(jì)領(lǐng)域,學(xué)習(xí)AutoCAD也是學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)最基礎(chǔ)的步驟,。

初學(xué)CAD需要了解操作界面的布局,,只有了解軟件的界面布局,才能方便地與他人交流,,才可以領(lǐng)會(huì)各種教程和技巧,,在操作時(shí)迅速地找到目標(biāo)功能。

不同版本的CAD界面基本類(lèi)似,,在低版本的AUTOCAD 2007中,,使用的是傳統(tǒng)的菜單、工具欄界面,,如下圖所示,。

后期版本,CAD中改成了跟OFFICE軟件新版一樣的RIBBON功能面板界面,,如下圖所示,。

其實(shí)兩種界面并沒(méi)有太大的差別,命令面板只是用圖標(biāo)按鈕替換了舊版的菜單項(xiàng),。

訪問(wèn)工具欄

工具欄放置了一些最基礎(chǔ),、也是頻率比較高的功能,如打開(kāi),、保存,、打印等,,方便用戶(hù)隨時(shí)快速調(diào)用這些功能,可以根據(jù)需要自定義快速訪問(wèn)工具欄,,將自己最常用的功能添加到工具欄中,。點(diǎn)后面的下拉箭頭,可以顯示一個(gè)菜單,,可以在頂部勾選要顯示在快速訪問(wèn)工具欄中的命令,,也可以點(diǎn)“更多命令....”添加其他命令,如下圖所示,。

功能區(qū)選項(xiàng)卡

放置各種工具圖標(biāo),,用于調(diào)用CAD的繪圖、編輯,、管理等各種功能,,根據(jù)功能使用頻率和作用分類(lèi)組成了默認(rèn)、插入,、注釋,、管理等一系列選型卡,每個(gè)選項(xiàng)卡由一系列功能面板組成,。單擊標(biāo)簽可以切換到不同的選項(xiàng)卡,,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),“默認(rèn)”選項(xiàng)卡下的功能基本就夠用了,。

功能面板

選項(xiàng)卡由一系列功能面板組合而成,,例如默認(rèn)選項(xiàng)卡會(huì)包括繪圖、修改,、圖層,、注釋、塊,、特性等一系列命令面板組成,,每個(gè)面板則由功能圖標(biāo)組成,圖標(biāo)有大有小,,一些重要或常用功能被設(shè)置成大圖標(biāo),,其他圖標(biāo)設(shè)置成小圖標(biāo)。

文件標(biāo)簽欄

顯示文件的名稱(chēng),,當(dāng)打開(kāi)多個(gè)圖紙文件時(shí),,可以通過(guò)單擊文件標(biāo)簽欄的名字切換圖紙,也可以通過(guò)在標(biāo)簽上右鍵,,保存,、關(guān)閉圖紙。浩辰CAD2008版就有這個(gè)功能了,,AutoCAD 2014上版本才有這個(gè)功能,。

圖形窗口

創(chuàng)建,、顯示和編輯圖形的區(qū)域,說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn)就是我們畫(huà)圖的地方,。CAD的圖形窗口提供了一個(gè)虛擬的三維空間,,理論上無(wú)限大,也可以無(wú)限小,,我們可以在這個(gè)空間繪制平面圖形或創(chuàng)建三維模型,。

命令歷史

命令行窗口的一部分,用于顯示命令執(zhí)行的歷史,,初學(xué)者可以通過(guò)拖動(dòng)上邊界增加顯示的行數(shù),,注意觀察命令的提示和執(zhí)行過(guò)程,有助于我們更快地掌握CAD命令,,如下圖所示,。

命令行

跟WORD、PS等常用軟件不同,,CAD軟件可以通過(guò)輸入命令名或簡(jiǎn)化命令(命令別名)來(lái)執(zhí)行所有命令,,命令還有參數(shù)和提示來(lái)引導(dǎo)我們完成后面的操作,。剛開(kāi)始我們可能不記得命令,,會(huì)在功能區(qū)中點(diǎn)圖標(biāo)來(lái)執(zhí)行命令,此時(shí)也要注意看命令行的提示,,它可以引導(dǎo)我們完成命令,,并且可以更清楚了解命令的參數(shù)和變化。

在CAD高版本還增加了“自動(dòng)完成”的功能,,當(dāng)我們輸入字母的時(shí)候會(huì)顯示相關(guān)的命令,,如果我們不記得完整命令名的時(shí)候通過(guò)輸入一兩個(gè)字母就可以找到我們需要的命令,如下圖所示,。

命令歷史和命令行是一個(gè)整體,,叫命令行窗口,通常固定到底部,,也可以拖動(dòng)成浮動(dòng)狀態(tài)或放到頂部,,也可以關(guān)閉,用CTRL+9可以打開(kāi)和關(guān)閉命令行,。

模型布局標(biāo)簽

CAD分模型空間和布局空間,,通常模型空間用來(lái)畫(huà)圖,布局空間用來(lái)排圖打印,。布局涉及的概念比較多,,初學(xué)者可以暫時(shí)不用管,后面還會(huì)詳細(xì)介紹,。

狀態(tài)欄

狀態(tài)欄可以顯示當(dāng)前光標(biāo)的坐標(biāo),,然后還有一些常用的繪圖輔助工具,,例如捕捉、極軸,、柵格等,,通過(guò)狀態(tài)欄可以快速開(kāi)關(guān)這些工具,此外,,還有一些功能性按鈕,。

低版本狀態(tài)欄按鈕比較少,可以切換成文字顯示,,高版本狀態(tài)欄圖標(biāo)太多,,很多功能我們平時(shí)可能用不上,可以自己關(guān)掉一些,,如下圖所示,。

特性面板(屬性框)

CAD還有一些重要的界面控件,例如特性面板,、圖層特性等等,,有些我們后面會(huì)專(zhuān)門(mén)介紹,這里首先要說(shuō)一下特性面板,。用特性面板可以查看和編輯圖形的一些參數(shù)和特性,,對(duì)于大家鏈接圖形很有幫助。特性面板可以根據(jù)需要打開(kāi)關(guān)閉,,快捷鍵是CTRL+1,,有時(shí)雙擊一些圖形也會(huì)打開(kāi)特性面板,如下圖所示,。

我們可以看到一個(gè)圓除了幾何圖形的參數(shù),,如圓心坐標(biāo)、半徑,、周長(zhǎng),、面積扥高以外,上面還有一些常規(guī)特性,,如顏色,、圖層、線(xiàn)型,、線(xiàn)寬等常規(guī)特性,,這些特性都是CAD賦予圖形的一些特性,這些特性可以方便我們更好地管理和打印圖形,,這些常規(guī)特性的作用是學(xué)習(xí)CAD必須要掌握的,。

CAD常用功能

常用CTRL,ALT快捷鍵

ALT+TK 如快速選擇

ALT+NL 線(xiàn)性標(biāo)注 ALT+VV4 快速創(chuàng)建四個(gè)視口

ALT+MUP提取輪廓

Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)

Ctrl+C: 將選擇的對(duì)象復(fù)制到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否實(shí)現(xiàn)對(duì)象自動(dòng)捕捉(F3)

Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重復(fù)執(zhí)行上一步命令

Ctrl+K: 超級(jí)鏈接

Ctrl+N: 新建圖形文件

Ctrl+M: 打開(kāi)選項(xiàng)對(duì)話(huà)框

Ctrl+O:打開(kāi)圖象文件

Ctrl+P:打開(kāi)打印對(duì)話(huà)框

Ctrl+S:保存文件

Ctrl+U:極軸模式控制(F10)

Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內(nèi)容

Ctrl+W:對(duì)象追 蹤式控制(F11)

Ctrl+X:剪切所選擇的內(nèi)容

Ctrl+Y:重做

Ctrl+Z:取消前一步的操作

Ctrl+1:打開(kāi)特性對(duì)話(huà)框

Ctrl+2:打開(kāi)圖象資源管理器

Ctrl+3:打開(kāi)工具選項(xiàng)板

Ctrl+6:打開(kāi)圖象數(shù)據(jù)原子

Ctrl+8或QC:快速計(jì)算器

尺寸標(biāo)注

DRA:半徑標(biāo)注

DDI:直徑標(biāo)注

DAL:對(duì)齊標(biāo)注

DAN:角度標(biāo)注

END:捕捉到端點(diǎn)

MID:捕捉到中點(diǎn)

INT:捕捉到交點(diǎn)

CEN:捕捉到圓心

QUA:捕捉到象限點(diǎn)

TAN:捕捉到切點(diǎn)

PER:捕捉到垂足

NOD:捕捉到節(jié)點(diǎn)

NEA:捕捉到最近點(diǎn)

AA:測(cè)量區(qū)域和周長(zhǎng)(area)

ID:指定坐標(biāo)

LI:指定集體(個(gè)體)的坐標(biāo)

AL:對(duì)齊(align)

AR: 陣列(array)

AP:加載*lsp程系

AV:打開(kāi)視圖對(duì)話(huà)框(dsviewer)

SE:打開(kāi)對(duì)象自動(dòng)捕捉對(duì)話(huà)框

ST:打開(kāi)字體設(shè)置對(duì)話(huà)框(style)

SO:繪制二圍面( 2d solid)

SP:拼音的校核(spell)

SC:縮放比例 (scale)

SN:柵格捕捉模式設(shè)置(snap)

DT:文本的設(shè)置(dtext)

DI:測(cè)量?jī)牲c(diǎn)間的距離

OI:插入外部對(duì)象

LE:引線(xiàn)標(biāo)注

ST:?jiǎn)涡形谋据斎?/p>

La:圖層管理器

繪圖命令

A:繪圓弧

B:定義塊

C:畫(huà)圓

D:尺寸資源管理器

E:刪除

F:倒圓角

G:對(duì)象組合

H:填充

I:插入

J:對(duì)接

S:拉伸

T:多行文本輸入

W:定義塊并保存到硬盤(pán)中

L:直線(xiàn)

M:移動(dòng)

X:炸開(kāi)

V:設(shè)置當(dāng)前坐標(biāo)

U:恢復(fù)上一次操作

O:偏移

P:移動(dòng)

Z:縮放

提高效率技巧

1,、作圖步驟:設(shè)置圖幅→設(shè)置單位及精度→建立若干圖層→設(shè)置對(duì)象樣式→開(kāi)始繪圖,。

2,、繪圖始終使用1:1比例。為改變圖樣的大小,,可以在打印時(shí)于圖紙空間內(nèi)設(shè)置不同的打印比例,。

3、為不同類(lèi)型的圖元對(duì)象設(shè)置不同的圖層,、顏色及線(xiàn)寬,,而圖元對(duì)的顏色、線(xiàn)型及線(xiàn)寬都應(yīng)由圖層控制(LAYER),。

4,、需精確繪圖時(shí),可使用柵格捕捉功能,,并將柵格捕捉間距設(shè)為適當(dāng)?shù)臄?shù)值,。

5、不要將圖框和圖形繪在同一幅圖中,,應(yīng)在布局(LAYOUT)中將圖框按塊插入,,然后打印出圖。

6,、對(duì)于有名對(duì)象,,如視圖、圖層,、圖塊,、線(xiàn)型,、文字樣式,、打印樣式等,命名時(shí)不僅要簡(jiǎn)明,,而且要遵循一定的規(guī)律,,以便于查找和使用。

7,、將一些常用設(shè)置,,如圖層、標(biāo)注樣式,、文字樣式,、柵格捕捉等內(nèi)容設(shè)置在一圖形模板文件中(即另存為*.DWF),以后繪制新圖時(shí),,可以創(chuàng)建新圖形向?qū)е袉螕簟笆褂媚0濉眮?lái)打開(kāi)它,,并開(kāi)始繪圖。

下面是一些實(shí)戰(zhàn)練習(xí)的圖紙案例,,大家可以看看,。

3ds max基礎(chǔ)知識(shí)

3dmax是一款專(zhuān)業(yè)的三維建模工具,,它功能繁多,所有操作都可以在界面中找到,。

打開(kāi)3dmax后,,我們可以看到它的界面主要包括【菜單欄】、【主工具欄】,、【功能區(qū)】,、【視口】、【狀態(tài)欄控件】,、【動(dòng)畫(huà)控件】,、【命令面板】、【時(shí)間尺】,、【視口導(dǎo)航】,、【場(chǎng)景資源管理器】10大部分,如圖所示,。

各部分介紹如下

①菜單欄:很多功能都在菜單欄中,,可以執(zhí)行相應(yīng)的操作。

②主工具欄:提供3dmax中許多最常用的命令,。

③功能區(qū):包含一組工具,,可用于建模、繪制到場(chǎng)景中以及添加人物,。

④視口:可從多個(gè)角度顯示場(chǎng)景,,并預(yù)覽照明、陰影,、景深和其他效果,。

⑤狀態(tài)欄控件:顯示場(chǎng)景和活動(dòng)命令的提示和狀態(tài)信息。

⑥動(dòng)畫(huà)控件:可以創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),,并在視口內(nèi)播放動(dòng)畫(huà),。

⑦命令面板:可以訪問(wèn)提供創(chuàng)建和修改幾何體、添加燈光,、控制動(dòng)畫(huà)等功能的工具,。

⑧時(shí)間尺:可拖動(dòng)時(shí)間尺,查看動(dòng)畫(huà)效果,。

⑨視口導(dǎo)航:使用這些按鈕可以在活動(dòng)視口中導(dǎo)航場(chǎng)景,。

⑩場(chǎng)景資源管理器:可以在該管理器中對(duì)不同的對(duì)象進(jìn)行管理。

菜單欄

菜單欄位于窗口的最上方,,每個(gè)菜單的標(biāo)題表明該菜單上命令的用途,。菜單欄中主要包含14個(gè)菜單項(xiàng),分別為【文件】、【編輯】,、【工具】,、【組】、【視圖】,、【創(chuàng)建】,、【修改器】、【動(dòng)畫(huà)】,、【圖形編輯器】,、【渲染】、【Civil View】,、【自定義】,、【腳本】、【幫助】,,如圖所示,。

1、【文件】菜單

在【文件】菜單中,,會(huì)出現(xiàn)很多操作文件的命令,,包括【新建】、【重置】,、【打開(kāi)】,、【保存】、【另存為】,、【導(dǎo)入】,、【導(dǎo)出】等命令。

2,、【編輯】菜單

在【編輯】菜單中可以對(duì)文件進(jìn)行編輯操作,,如【撤銷(xiāo)】、【重做】,、【暫存】,、【取回】,、【刪除】,、【克隆】、【移動(dòng)】,、【旋轉(zhuǎn)】,、【縮放】等命令。

3,、【工具】菜單

在【工具】菜單可以對(duì)對(duì)象進(jìn)行常用操作,,如【鏡像】、【陣列】、【對(duì)齊】等,,更方便的方式是在主工具欄中創(chuàng)建,。

4、【組】菜單

【組】菜單中的命令可將多個(gè)物體組在一起,,還可以解組,、打開(kāi)組等操作。

5,、【視圖】菜單

【視圖】菜單中的命令用來(lái)控制視圖的顯示方式以及視圖的相關(guān)參數(shù)設(shè)置,。

6、【創(chuàng)建】菜單

在【創(chuàng)建】菜單中可以創(chuàng)建模型,、燈光,、粒子等對(duì)象,更方便的方式是在【創(chuàng)建面板】中創(chuàng)建,。

7,、【修改器】菜單

在【修改器】菜單中可為對(duì)象添加修改器,更方便的方式是在【修改面板】中添加修改器,。

8,、【動(dòng)畫(huà)】菜單

【動(dòng)畫(huà)】菜單主要用來(lái)制作動(dòng)畫(huà),包括正向動(dòng)力學(xué),、反向動(dòng)力學(xué),、骨骼的創(chuàng)建和修改等命令。

9,、【圖形編輯器】菜單

【圖形編輯器】菜單是3dmax中以圖形可視化功能的集合,,包括【軌跡視圖-曲線(xiàn)編輯器】、【軌跡視圖-攝影表】,、【新建圖解視圖】等,。

10、【渲染】菜單

在【渲染】菜單中可以使用與渲染相關(guān)的功能,,如【渲染】【渲染設(shè)置】【環(huán)境】等,。

11、【Civil View】菜單

【Civil View】菜單是一款供土木工程師和交通運(yùn)輸基礎(chǔ)設(shè)施規(guī)劃人員使用的可視化工具,。

12,、【自定義】菜單

【自定義】菜單用來(lái)更改用戶(hù)界面或系統(tǒng)設(shè)置。

13,、【腳本】菜單

在【腳本】菜單中可以進(jìn)行語(yǔ)言設(shè)計(jì),,包括新建腳本、打開(kāi)腳本,、運(yùn)行腳本等命令,。

14、【幫助】菜單

在【幫助】菜單中可以學(xué)習(xí)3dmax的幫助文件、了解新版本功能,、搜索3dmax命令等,。

主工具欄

主工具欄中包括了很多3dmax中用于執(zhí)行常見(jiàn)任務(wù)的工具和對(duì)話(huà)框,主工具欄位于主窗口的菜單欄下面,,這些工具按鈕按照具體功能,,大致可以劃分為11大類(lèi)。

1,、撤銷(xiāo)和重做工具

在3dmax中操作失誤時(shí),,可以單擊撤消向前返回上一步操作(快捷鍵為Ctrl+Z),也可單擊重做向后返回一步,。

2,、鏈接綁定類(lèi)工具

鏈接綁定類(lèi)工具包括3個(gè),分別為【選擇并鏈接】工具,、【斷開(kāi)當(dāng)前選擇鏈接】工具,、【綁定到空間扭曲】工具。

【選擇并鏈接】工具用于鏈接對(duì)象和對(duì)象之間的父子關(guān)系,,鏈接后的子模型會(huì)跟隨父模型進(jìn)行移動(dòng),。

【斷開(kāi)當(dāng)前選擇鏈接】工具與【選擇并鏈接】工具的作用恰好相反,可斷開(kāi)鏈接好的父子關(guān)系,。

【綁定到空間扭曲】工具可以將粒子與空間扭曲之間進(jìn)行綁定,。

3、對(duì)象選擇類(lèi)工具

對(duì)象選擇類(lèi)工具可以使用更合適的選擇方式選擇對(duì)象,。對(duì)象選擇類(lèi)工具包括5個(gè),,分別為【過(guò)濾器】、【選擇對(duì)象】工具,、【按名稱(chēng)選擇】按鈕,、【選擇區(qū)域】工具、【窗口/交叉】工具,。

使用【過(guò)濾器】可以只允許選擇一類(lèi)對(duì)象(例如燈光對(duì)象),,不容易操作出錯(cuò)。

【選擇對(duì)象】工具主要用于選擇一個(gè)或多個(gè)對(duì)象,,按住Ctrl鍵可以進(jìn)行加選,,按住Alt鍵可以進(jìn)行減選。

單擊【按名稱(chēng)選擇】按鈕會(huì)彈出【從場(chǎng)景選擇】對(duì)話(huà)框,,在該對(duì)話(huà)框中可以按名稱(chēng)選擇所需要的對(duì)象,。

選擇區(qū)域工具包含5種模式,分別是【矩形選擇區(qū)域】工具,、【圓形選擇區(qū)域】工具、【圍欄選擇區(qū)域】工具、【套索選擇區(qū)域】工具和【繪制選擇區(qū)域】工具,??梢允褂貌煌倪x擇區(qū)域形狀進(jìn)行選擇對(duì)象。

【窗口/交叉】工具用于設(shè)置在框選對(duì)象時(shí),,是以哪種方式選擇,。其中當(dāng)【窗口/交叉】工具處于突出狀態(tài)(即未激活狀態(tài))時(shí),只要選擇的區(qū)域碰到對(duì)象,,即可被選擇,。當(dāng)【窗口/交叉】工具處于凹陷狀態(tài)(即激活狀態(tài))時(shí),選擇的區(qū)域必須完全覆蓋對(duì)象,,才可被選擇,。

4、對(duì)象操作類(lèi)工具

對(duì)象操作類(lèi)工具可以對(duì)對(duì)象進(jìn)行基本操作,,如移動(dòng),、選擇、縮放等,,是一些非常常用的工具,。

使用【選擇并旋轉(zhuǎn)】工具可以沿X、Y,、Z三個(gè)軸向的任意軸向旋轉(zhuǎn),。

【選擇并縮放】工具包含3種,分別是【選擇并均勻縮放】工具,、【選擇并非均勻縮放】工具和【選擇并擠壓】工具,。

使用【選擇并放置】工具可將一個(gè)對(duì)象準(zhǔn)確地放到另一個(gè)對(duì)象的表面,例如把凳子放在地上,。

【參考坐標(biāo)系】可以用來(lái)指定變換操作(如移動(dòng),、旋轉(zhuǎn)、縮放等)所使用的坐標(biāo)系統(tǒng),,包括視圖,、屏幕、世界,、父對(duì)象,、局部、萬(wàn)向,、柵格,、工作區(qū)、局部對(duì)齊和拾取10種坐標(biāo)系,。

【軸點(diǎn)中心】工具包含【使用軸點(diǎn)中心】工具,、【使用選擇中心】工具和【使用變換坐標(biāo)中心】工具3種,,使用這些工具可以設(shè)置模型的軸點(diǎn)中心位置。

使用【選擇并操縱】工具可以在視圖中通過(guò)使用拖曳【操縱器】來(lái)編輯修改器,、控制器和某些對(duì)象的參數(shù),。

使用【鍵盤(pán)快捷鍵覆蓋切換】工具可以在只使用“主用戶(hù)界面”快捷鍵和同時(shí)使用主快捷鍵和組(如編輯/可編輯網(wǎng)格、軌跡視圖,、NURBS等)快捷鍵之間進(jìn)行切換,。

5、精準(zhǔn)類(lèi)工具

精準(zhǔn)類(lèi)工具可以使模型在創(chuàng)建時(shí)更準(zhǔn)確,,包括捕捉開(kāi)關(guān),、角度捕捉切換、百分比捕捉切換,、微調(diào)器捕捉切換,。

【捕捉開(kāi)關(guān)】工具包括【2D捕捉】工具、【2.5D捕捉】工具和【3D捕捉】工具3種,。

【角度捕捉切換】工具可以用來(lái)指定捕捉的角度(快捷鍵為A鍵),。激活該工具后,角度捕捉將影響所有的旋轉(zhuǎn)變換,,在默認(rèn)狀態(tài)下以5°為增量進(jìn)行旋轉(zhuǎn),。

【百分比捕捉切換】工具可以將對(duì)象縮放捕捉到自定的百分比(快捷鍵為Shift+Ctrl+P),在縮放狀態(tài)下,,默認(rèn)每次的縮放百分比為10%,。

【微調(diào)器捕捉切換】工具可以用來(lái)設(shè)置微調(diào)器單次單擊的增加值或減少值。

6,、選擇集類(lèi)工具

選擇集類(lèi)工具包括【管理選擇集】工具和【創(chuàng)建選擇集】工具,。

【管理選擇集】工具可以為單個(gè)或多個(gè)對(duì)象進(jìn)行命名。選中一個(gè)對(duì)象后,,單擊【管理選擇集】按鈕可以打開(kāi)【命名選擇集】對(duì)話(huà)框,,在該對(duì)話(huà)框中就可以為選擇的對(duì)象進(jìn)行命名。

【管理選擇集】工具,,并單擊【創(chuàng)建新集】工具后即可創(chuàng)建新集,,此時(shí)可以單擊該工具選擇集,如圖所示,。

7,、鏡像對(duì)齊類(lèi)工具

鏡像對(duì)齊類(lèi)工具包括【鏡像】工具和【對(duì)齊】工具,這兩個(gè)工具是比較常用的,,可以準(zhǔn)確的復(fù)制和對(duì)齊模型,。

使用【鏡像】工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。

對(duì)齊工具可以使兩個(gè)對(duì)象按照一定的方式對(duì)齊位置,。鼠標(biāo)左鍵長(zhǎng)按【對(duì)齊】工具,,對(duì)齊工具包括6種類(lèi)型,,分別是【對(duì)齊】工具、【快速對(duì)齊】工具,、【法線(xiàn)對(duì)齊】工具,、【放置高光】工具,、【對(duì)齊攝影機(jī)】工具和【對(duì)齊到視圖】工具,。

【快速對(duì)齊】方式可以立即將當(dāng)前選擇對(duì)象的位置與目標(biāo)對(duì)象的位置進(jìn)行對(duì)齊。

【法線(xiàn)對(duì)齊】基于每個(gè)對(duì)象的面或是以選擇的法線(xiàn)方向來(lái)對(duì)齊兩個(gè)對(duì)象,。

【放置高光】方式可以將燈光或?qū)ο髮?duì)齊到另一個(gè)對(duì)象,,以便可以精確定位其高光或反射。

【對(duì)齊攝影機(jī)】方式可以將攝影機(jī)與選定的面法線(xiàn)進(jìn)行對(duì)齊,。

【對(duì)齊到視圖】方式可以將對(duì)象或子對(duì)象的局部軸與當(dāng)前視圖進(jìn)行對(duì)齊,。

8、資源管理器類(lèi)工具

資源管理器類(lèi)工具包括【切換場(chǎng)景資源管理器】工具和【切換層資源管理器】工具,,分別可以對(duì)場(chǎng)景資源和層資源進(jìn)行管理操作,。

【切換場(chǎng)景資源管理器】工具中可以查看、排序,、過(guò)濾和選擇對(duì)象,,還提供了其他功能,用于重命名,、刪除,、隱藏和凍結(jié)對(duì)象、創(chuàng)建和修改對(duì)象層次以及編輯對(duì)象屬性,。

【切換層資源管理器】工具可用來(lái)創(chuàng)建和刪除層,,也可用來(lái)查看和編輯場(chǎng)景中所有層的設(shè)置以及與其相關(guān)聯(lián)的對(duì)象。

9,、視圖類(lèi)工具

切換功能區(qū),、曲線(xiàn)編輯器、圖解視圖這3個(gè)工具可以調(diào)出3個(gè)不同的參數(shù)面板,。

【切換功能區(qū)】可以切換是否顯示【建?!抗ぞ撸摻9ぞ呤嵌噙呅谓7绞降囊环N新型方式,。單擊主工具欄中的【切換功能區(qū)】按鈕即可調(diào)出【建?!康墓ぞ邫冢鐖D所示,。

【曲線(xiàn)編輯器】按鈕可以打開(kāi)【軌跡視圖-曲線(xiàn)編輯器】對(duì)話(huà)框,。【曲線(xiàn)編輯器】是一種【軌跡視圖】模式,,可以用曲線(xiàn)來(lái)表示運(yùn)動(dòng),。

【圖解視圖】是基于節(jié)點(diǎn)的場(chǎng)景圖,,通過(guò)它可以訪問(wèn)對(duì)象的屬性、材質(zhì),、控制器,、修改器、層次和不可見(jiàn)場(chǎng)景關(guān)系,。

10,、材質(zhì)編輯器工具

【材質(zhì)編輯器】工具可以完成對(duì)材質(zhì)和貼圖的設(shè)置。

11,、渲染類(lèi)工具

渲染類(lèi)工具包括3種與渲染相關(guān)的工具,,分別為渲染設(shè)置、渲染幀窗口和渲染產(chǎn)品,。

【渲染設(shè)置】按鈕(快捷鍵為F10)可以打開(kāi)【渲染設(shè)置】對(duì)話(huà)框,,所有的渲染設(shè)置參數(shù)基本上都在該對(duì)話(huà)框中完成。

【渲染幀窗口】按鈕可以打開(kāi)【渲染幀窗口】對(duì)話(huà)框,,在該對(duì)話(huà)框中可執(zhí)行選擇渲染區(qū)域,、切換圖像通道和存儲(chǔ)渲染圖像等任務(wù)。

【渲染產(chǎn)品】工具,、【渲染迭代】工具和ActiveShade工具3種類(lèi)型,。

功能區(qū)

單擊主工具欄中的(切換功能區(qū))按鈕,即可調(diào)出和隱藏功能區(qū),。調(diào)出的功能區(qū)是用于多邊形建模的,,如圖所示。

視口

3dmax界面中最大的區(qū)域就是視口,,默認(rèn)情況下視口包括4部分,,分別是頂視圖(快捷鍵為T(mén))、前視圖(快捷鍵為F),、左視圖(快捷鍵為L(zhǎng)),、透視圖(快捷鍵為P),如圖所示,。

例如,,單擊前視圖中右上導(dǎo)航器左側(cè)的小圖標(biāo),模型會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)到左側(cè),,并且視圖左上方變成了【正交】,,若想再次切換回【前視圖】,則只需要按快捷鍵F即可切換回來(lái),,如圖所示,。

單擊視圖左上方的四個(gè)按鈕,能分別彈出四個(gè)對(duì)話(huà)框,,可以允許我們是否顯示柵格,、切換其他視圖,、設(shè)置照明和陰影、設(shè)置模型顯示模式等,,如圖所示,。

狀態(tài)欄控件

狀態(tài)欄位于軌跡欄的下方,它提供了選定對(duì)象的數(shù)目,、類(lèi)型,、變換值和柵格數(shù)目等信息,并且狀態(tài)欄可以基于當(dāng)前光標(biāo)位置和當(dāng)前程序活動(dòng)來(lái)提供動(dòng)態(tài)反饋信息,,如圖所示,。

迷你偵聽(tīng)器:用于MAXScript語(yǔ)言的交互翻譯器,,它與DOS命令提示窗口類(lèi)似,。

狀態(tài)欄:此處可顯示選中了幾個(gè)對(duì)象。

提示行:此處會(huì)提示我們將如何操作當(dāng)前使用的工具,。

孤立當(dāng)前選擇切換:?jiǎn)螕粼摪粹o將只選擇該對(duì)象,。

選擇鎖定切換:?jiǎn)螕粼摪粹o可以鎖定該對(duì)象,此時(shí)其他對(duì)象將無(wú)法選擇,。

絕對(duì)模式變換輸入:?jiǎn)螕艨汕袚Q絕對(duì)模式變換輸入或偏移模式變換輸入,。

相對(duì)/絕對(duì)變換輸入:可在此處的X、Y,、Z后方輸入數(shù)值,。

自適應(yīng)降級(jí):?jiǎn)⒂迷摴ぞ撸诓僮鲌?chǎng)景時(shí)會(huì)更流暢,。

柵格:此處顯示柵格數(shù)值,。

時(shí)間標(biāo)記:?jiǎn)螕艨梢蕴砑雍途庉嫎?biāo)記。

動(dòng)畫(huà)控件

動(dòng)畫(huà)控件位于狀態(tài)欄的右側(cè),,這些按鈕主要用來(lái)控制動(dòng)畫(huà)的播放效果,,包括關(guān)鍵點(diǎn)控制和時(shí)間控制等,如圖所示,。

命令面板

命令面板由6個(gè)用戶(hù)界面面板組成,,使用這些面板可以找到3dmax的大多數(shù)建模功能,以及一些動(dòng)畫(huà)功能,、顯示選擇和其他工具,,3dmax每次只有一個(gè)面板可見(jiàn)。6個(gè)面板分別為【創(chuàng)建】面板,、【修改】面板,、【層次】面板、【運(yùn)動(dòng)】面板,、【顯示】面板和【實(shí)用程序】面板,,如圖所示,。

進(jìn)入【創(chuàng)建】面板,其中包括7種對(duì)象,,分別是【幾何體】,、【圖形】、【燈光】,、【攝影機(jī)】,、【輔助對(duì)象】、【空間扭曲】和【系統(tǒng)】,,如圖所示,。

幾何體:用來(lái)創(chuàng)建幾何體模型,如長(zhǎng)方體,、球體等,。

圖形:用來(lái)創(chuàng)建樣條線(xiàn)和NURBS曲線(xiàn),如線(xiàn),、圓,、矩形等。

燈光:用來(lái)創(chuàng)建場(chǎng)景中的燈光,,如目標(biāo)燈光,、泛光燈。

攝影機(jī):用來(lái)創(chuàng)建場(chǎng)景中的攝影機(jī),。

輔助對(duì)象:用來(lái)創(chuàng)建有助于場(chǎng)景制作的輔助對(duì)象,。

空間扭曲:用來(lái)創(chuàng)建空間扭曲對(duì)象,常搭配粒子使用,。

系統(tǒng):用來(lái)創(chuàng)建系統(tǒng)工具,,如骨骼、環(huán)形陣列等,。

【修改】面板用于修改對(duì)象的參數(shù),,還可以為對(duì)象添加修改器。

【層次】面板中可以訪問(wèn)調(diào)整對(duì)象間層次鏈接的工具,,通過(guò)將一個(gè)對(duì)象與另一個(gè)對(duì)象相鏈接,,可以創(chuàng)建對(duì)象之間的父子關(guān)系,包括【軸】,、【IK】和【鏈接信息】3種工具,。

【運(yùn)動(dòng)】面板中的參數(shù)用來(lái)調(diào)整選定對(duì)象的運(yùn)動(dòng)屬性。

【顯示】面板中的參數(shù)用來(lái)設(shè)置場(chǎng)景中的控制對(duì)象的顯示方式,。

【實(shí)用程序】面板中包括幾個(gè)常用的實(shí)用程序,,例如塌陷、測(cè)量等。

時(shí)間尺

【時(shí)間尺】包括【時(shí)間線(xiàn)滑塊】和【軌跡欄】?jī)纱蟛糠?,如圖所示,。

時(shí)間線(xiàn)滑塊:位于3dmax界面下方,拖動(dòng)時(shí)可以設(shè)置當(dāng)前幀位于哪個(gè)位置,,還可以單擊向左箭頭圖標(biāo)與向右箭頭圖標(biāo)向前或者向后移動(dòng)一幀,。

軌跡欄:位于【時(shí)間線(xiàn)滑塊】下方,用于顯示時(shí)間線(xiàn)的幀數(shù)和添加關(guān)鍵點(diǎn)的位置,。

視口導(dǎo)航

視口導(dǎo)航控制按鈕在狀態(tài)欄的最右側(cè),,主要用來(lái)控制視圖的顯示和導(dǎo)航,使用這些按鈕可以縮放,、平移和旋轉(zhuǎn)活動(dòng)的視圖,,如圖所示。

縮放:使用該工具可以在透視圖或正交視圖中通過(guò)拖拽光標(biāo)來(lái)調(diào)整對(duì)象的大小,。

視野:使用該工具可以設(shè)置視野透視效果,。

縮放所有視圖:使用該工具可以同時(shí)調(diào)整所有視圖的縮放效果。

平移視圖:使用該工具可以將選定視圖平移到任何位置,。

最大化顯示選定對(duì)象:使用該工具可以將選中的對(duì)象最大化顯示在該視圖中,,快捷鍵為Z。

環(huán)繞子對(duì)象:使用該工具可以使當(dāng)前視圖產(chǎn)生環(huán)繞旋轉(zhuǎn)的效果,。

所有視圖最大化顯示選定對(duì)象:使用該工具可以將選中的對(duì)象最大化顯示在所有視圖中。

最大化視口切換:?jiǎn)螕粼摪粹o可以切換一個(gè)視圖或四個(gè)視圖,。

3ds max快捷鍵

顯示降級(jí)適配(開(kāi)關(guān)) 【O】

適應(yīng)透視圖格點(diǎn) 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(開(kāi)關(guān)) 【A】

動(dòng)畫(huà)模式 (開(kāi)關(guān)) 【N】

改變到后視圖 【K】

背景鎖定(開(kāi)關(guān)) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一時(shí)間單位 【.】

改變到上(Top)視圖 【T】

改變到底(Bottom)視圖 【B】

改變到相機(jī)(Camera)視圖 【C】

改變到前(Front)視圖 【F】

改變到等大的用戶(hù)(User)視圖 【U】

改變到右(Right)視圖 【R】

改變到透視(Perspective)圖 【P】

循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

默認(rèn)燈光(開(kāi)關(guān)) 【Ctrl】+【L】

刪除物體 【DEL】

當(dāng)前視圖暫時(shí)失效 【D】

是否顯示幾何體內(nèi)框(開(kāi)關(guān)) 【Ctrl】+【E】

顯示第一個(gè)工具條 【Alt】+【1】

專(zhuān)家模式棿佑(開(kāi)關(guān)) 【Ctrl】+【X】

暫存(Hold)場(chǎng)景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)場(chǎng)景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

凍結(jié)所選物體 【6】

跳到第一幀 【HOME】

顯示/隱藏相機(jī)(Cameras) 【Shift】+【C】

顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 【G】

顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems) 【Shift】+【P】

顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W(wǎng)】

鎖定用戶(hù)界面(開(kāi)關(guān)) 【Alt】+【0】

匹配到相機(jī)(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

材質(zhì)(Material)編輯器【M】

最大化當(dāng)前視圖 (開(kāi)關(guān)) 【W(wǎng)】

腳本編輯器 【F11】

新的場(chǎng)景 【Ctrl】+【N】

法線(xiàn)(Normal)對(duì)齊 【Alt】+【N】

向下輕推網(wǎng)格小鍵盤(pán)【-】

向上輕推網(wǎng)格小鍵盤(pán)【+】

NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS調(diào)整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS調(diào)整方格3 【Ctrl】+【3】

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打開(kāi)一個(gè)MAX文件 【Ctrl】+【O】

平移視圖 【Ctrl】+【P】

交互式平移視圖 【I】

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

播放/停止動(dòng)畫(huà) 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

回到上一場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一視圖*作 【Shift】+【A】

撤消場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【Z】

撤消視圖*作 【Shift】+【Z】

刷新所有視圖 【1】

用前一次的參數(shù)進(jìn)行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【F8】

約束到X軸 【F5】

約束到Y(jié)軸 【F6】

透明顯示所選物體(開(kāi)關(guān)) 【Alt】+【X】

選擇父物體 【PageUp】

選擇子物體 【PageDown】

根據(jù)名稱(chēng)選擇物體 【H】

選擇鎖定(開(kāi)關(guān)) 【空格】

減淡所選物體的面(開(kāi)關(guān)) 【F2】

顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開(kāi)關(guān)) 【Shift】+【G】

顯示/隱藏命令面板 【3】

顯示/隱藏浮動(dòng)工具條 【4】

顯示最后一次渲染的圖畫(huà) 【Ctrl】+【I】

顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】

顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】

顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(開(kāi)關(guān)) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

打開(kāi)/關(guān)閉捕捉(Snap) 【S】

循環(huán)通過(guò)捕捉點(diǎn) 【Alt】+【空格】

聲音(開(kāi)關(guān)) 【\】

間隔放置物體 【Shift】+【I】

改變到光線(xiàn)視圖 【Shift】+【4】

循環(huán)改變子物體層級(jí) 【Ins】

子物體選擇(開(kāi)關(guān)) 【Ctrl】+【B】

帖圖材質(zhì)(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

加大動(dòng)態(tài)坐標(biāo) 【+】

減小動(dòng)態(tài)坐標(biāo) 【-】

激活動(dòng)態(tài)坐標(biāo)(開(kāi)關(guān)) 【X】

精確輸入轉(zhuǎn)變量 【F12】

全部解凍 【7】

根據(jù)名字顯示隱藏的物體 【5】

刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

顯示幾何體外框(開(kāi)關(guān)) 【F4】

視圖背景(Background) 【Alt】+【B】

用方框(Box)快顯幾何體(開(kāi)關(guān)) 【Shift】+【B】

打開(kāi)虛擬現(xiàn)實(shí) 數(shù)字鍵盤(pán)【1】

虛擬視圖向下移動(dòng) 數(shù)字鍵盤(pán)【2】

虛擬視圖向左移動(dòng) 數(shù)字鍵盤(pán)【4】

虛擬視圖向右移動(dòng) 數(shù)字鍵盤(pán)【6】

虛擬視圖向中移動(dòng) 數(shù)字鍵盤(pán)【8】

虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤(pán)【7】

虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤(pán)【9】

實(shí)色顯示場(chǎng)景中的幾何體(開(kāi)關(guān)) 【F3】

全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】

縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

視窗放大兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤(pán)【+】

放大鏡工具 【Z】

視窗縮小兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤(pán)【-】

根據(jù)框選進(jìn)行放大 【Ctrl】+【w】

視窗交互式放大 【[】

視窗交互式縮小 【]】

軌跡視圖

加入(Add)關(guān)鍵幀 【A】

前一時(shí)間單位 【<;】

下一時(shí)間單位 【>;】

編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式 【E】

編輯區(qū)域模式 【F3】

編輯時(shí)間模式 【F2】

展開(kāi)對(duì)象(Object)切換 【O】

展開(kāi)軌跡(Track)切換 【T】

函數(shù)(Function)曲線(xiàn)模式 【F5】或【F】

鎖定所選物體 【空格】

向上移動(dòng)高亮顯示 【↓】

向左輕移關(guān)鍵幀 【←】

向右輕移關(guān)鍵幀 【→】

位置區(qū)域模式 【F4】

回到上一場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【A】

撤消場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置進(jìn)行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

向下收攏 【Ctrl】+【↓】

向上收攏 【Ctrl】+【↑】

材質(zhì)編輯器

用前一次的配置進(jìn)行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

撤消場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)視圖

下一時(shí)間單位 【>;】

前一時(shí)間單位 【<;】

回到上一場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【A】

繪制(Draw)區(qū)域 【D】

渲染(Render) 【R】

鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】

草圖大師基礎(chǔ)

sketchup是一款主要面向室內(nèi)外,、園林等設(shè)計(jì)的三維設(shè)計(jì)軟件,也常常被廣大的設(shè)計(jì)師朋友們稱(chēng)為草圖大師,,因?yàn)橄鄬?duì)于其他3d模型來(lái)說(shuō)精細(xì)程度上的確是有一些差距,,但是也是一款比較直觀、靈活,,易用的軟件,。

軟件基礎(chǔ)知識(shí)

我們想要掌握一款軟件,那么軟件的基礎(chǔ)知識(shí)的掌握比較重要,。比如說(shuō)sketchup軟件的基礎(chǔ)工具,,命令操作步驟。sketchup的基礎(chǔ)工具主要是包括,,二維的繪圖工具,,有畫(huà)直線(xiàn),矩形,,圓,,圓弧,多邊形和手繪線(xiàn)等,然后是模型的編輯工具移動(dòng),,旋轉(zhuǎn),,縮放,推拉,,路徑跟隨,,偏移復(fù)制等。編輯工具是構(gòu)建模型的常用命令,。接著就是相關(guān)的測(cè)量工具和視圖查看工具,,最后就是導(dǎo)人視和剖面相關(guān)的命令。

下面是關(guān)于“環(huán)繞觀察”是使用:

打開(kāi)一個(gè)SketchUp文件,,點(diǎn)按工具欄,,環(huán)繞觀察命令,在界面按下鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)可以實(shí)現(xiàn)環(huán)繞觀察,。

第2步,,在其他工具下,如果想進(jìn)行環(huán)繞觀察,,可以按下鼠標(biāo)中間并拖動(dòng)界面上下左右拖動(dòng),,同樣也可以實(shí)現(xiàn)環(huán)繞觀察。

第3步居中顯示,,在任意工具下,,單擊鼠標(biāo)滾輪,都可以讓點(diǎn)擊位置居中顯示,。

第4步,,點(diǎn)按工具欄上的手型,也就是平移工具,,然后在界面上按下鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)物體或畫(huà)布,,可以實(shí)現(xiàn)畫(huà)布的平移。

第5步,,在其他工具下,,按下shift并按下鼠標(biāo)中鍵拖動(dòng)物體或畫(huà)布,也可以實(shí)現(xiàn)畫(huà)布的平移,。

第6步,,按下縮放工具后,在界面上按下鼠標(biāo)左鍵,,向上拖動(dòng)放大顯示界面,,向下拖動(dòng)會(huì)縮減顯示界面,也可以通過(guò)向前或者向后滾動(dòng)滾輪的方法實(shí)現(xiàn)該功能,。

第7步,,點(diǎn)按縮放范圍會(huì)讓界面中所有物體充滿(mǎn)整個(gè)界面,,該功能的快捷鍵是ctrl+shift+e或者另一個(gè)快捷鍵shift+z也可以實(shí)現(xiàn)該功能。

第8步,,這兩個(gè)命令是向前或者向后恢復(fù)視圖,。

詳細(xì)的sketchup的基礎(chǔ)工具介紹大家可以看看視頻教程:

Sketchup基礎(chǔ)工具【入門(mén)必備】:https://www.bilibili.com/video/BV1ze411T7K9/

下面介紹下sketchup怎么建模

1、建模前的準(zhǔn)備工作

一般我們的景觀方案確定好后,,就可以把方案按照具體尺寸落到cad上面,,如圖1,但是圖1的cad化的平面,,最后導(dǎo)入su是需要簡(jiǎn)化cad線(xiàn)稿的,,簡(jiǎn)化后的cad線(xiàn)稿,如圖2,。

圖1

圖2

2,、CAD線(xiàn)稿整理

①另存一個(gè)cad

命名不能用中文,因?yàn)闈h字和字母的算法不一樣,,SU可能識(shí)別出錯(cuò),。

②炸開(kāi)組件

將新的cad里面的組件炸開(kāi)。因?yàn)橛行〤AD文件,,可能是用天正等軟件繪制,,導(dǎo)入SU后會(huì)消失。

③刪除一些影響平面整體性的線(xiàn)

再刪除字體,、標(biāo)高,,雕塑,景石,,坐凳,,燈具,鋪裝填充等等一些影響平面整體性的線(xiàn),。

④線(xiàn)條高度歸零

SU是在一個(gè)平面上面建模的,所以線(xiàn)條需要統(tǒng)一標(biāo)高,。

⑤歸同一個(gè)圖層

將所以線(xiàn)條歸在同一個(gè)圖層,,方便后面清理cad。

⑥pu清理cad

清理cad其他圖層,,目的減少cad內(nèi)存,,導(dǎo)入su的時(shí)候不占太多內(nèi)存。

3,、SU建模前的整理

①SU開(kāi)始界面

SU開(kāi)始界面,,會(huì)讓我們選擇一個(gè)模板,這里以2015版本為例,,我們可以選擇建筑設(shè)計(jì)-毫米這個(gè)模板進(jìn)去su,。

②導(dǎo)入cad線(xiàn)稿

SU導(dǎo)入cad的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)窗口,右邊選項(xiàng),,記得點(diǎn)擊打鉤全部選項(xiàng)還有選擇單位為毫米,。如圖3

③炸開(kāi)線(xiàn)稿

④線(xiàn)稿封面

一般需要用到插件(胚子庫(kù))來(lái)封面,可以節(jié)省很多時(shí)間,。插件自己網(wǎng)上下載哈,。如圖5

圖3

圖4

圖5

4、SU建模

①正面建模

Su有正反面之分,,正面為白色,,反面為藍(lán)色,模型外面需要是正面,,為了導(dǎo)入lumion渲染的時(shí)候,,可以識(shí)別,lumion課程可以移步我們的其他教程分享,。

②成組(組件)建模

按照一定原則清晰的分成組或者組件,,目的是為了方便后期修改,不會(huì)受場(chǎng)景中的其他東西干擾,。編輯速度也快,。

③貼材質(zhì)

材質(zhì)可以吸已有的模型的材質(zhì)來(lái)用,也可以自己制作需要的材質(zhì),如圖6

④放置建筑

模型大體完成,,這樣就可以進(jìn)入lumion渲染,,如果目前只需要su出圖的話(huà),再進(jìn)行第五步

⑤放置植物,,人物,,小品

SU出圖效果也不錯(cuò),放置一些植物,,人物,,小品來(lái)營(yíng)造氛圍

⑥植物配置

植物配置方式有多種形式,總結(jié)來(lái)說(shuō)就是二個(gè)字“層次”,。

圖6

關(guān)于sketchup建模的課程,,大家可以看看以下視頻學(xué)習(xí)以下:

最簡(jiǎn)單的3D建模軟件:https://www.bilibili.com/video/BV13K4y1Q76R/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

從0到1,手把手帶你學(xué)會(huì)SU建模:https://www.bilibili.com/video/BV1dh411b7zf/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

軟件的快捷鍵

掌握快捷鍵知識(shí),,可以幫助我們?cè)谑褂胹ketchup軟件更加的流暢和方便,,相對(duì)來(lái)說(shuō)是一種進(jìn)階的知識(shí)。

學(xué)習(xí)資料推薦

《建筑裝飾制圖與識(shí)圖(第4版)》緊密結(jié)合建筑裝飾工程的實(shí)際應(yīng)用,,介紹了繪圖工具的使用及制圖的基本知識(shí),、畫(huà)法幾何基礎(chǔ)知識(shí)、建筑及裝飾制圖與識(shí)圖以及給排水,、采暖與空調(diào),、建筑電氣等設(shè)備施工圖的識(shí)讀等內(nèi)容,。書(shū)后附有裝飾施工圖實(shí)例,便于讀者對(duì)照學(xué)習(xí),。

《中文版3ds Max 2020實(shí)用教程》

《3ds Max 2020+VRay效果圖制作從入門(mén)到精通》

《室內(nèi)設(shè)計(jì)精品集》集中了全國(guó)各地眾多室內(nèi)設(shè)計(jì)師在近兩年所設(shè)計(jì)完成的優(yōu)秀作品,,涉及到住宅室內(nèi)空間的各種類(lèi)型,其中包括普通住宅,、獨(dú)立別墅,、豪華公寓及各類(lèi)樣板間等。這些作品設(shè)計(jì)新穎,、風(fēng)格各異,,有很多已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)住宅室內(nèi)空間設(shè)計(jì)的樣板方案。

室內(nèi)設(shè)計(jì)過(guò)程

室內(nèi)設(shè)計(jì)的過(guò)程分為三個(gè)階段,,策劃階段,、方案階段、施工圖階段,。

策劃階段

1,、由甲方或業(yè)主提出要求,比如使用功能,、經(jīng)營(yíng)理念,、風(fēng)格樣式、投資費(fèi)用等,。

2,、需要現(xiàn)場(chǎng)勘測(cè),收集原始土建圖紙資料,。

3,、由設(shè)計(jì)師與業(yè)主共同設(shè)計(jì)概念草圖,草圖需要反映功能,、空間,、技術(shù)、設(shè)計(jì)形式等方面,。

方案階段

1,、在概念草圖的基礎(chǔ)上,深入設(shè)計(jì),,進(jìn)行方案的分析和比較,比如功能分析,、交通流線(xiàn)分析,、空間使用情況分析、裝修材料的比較選擇,。

2,、與土建和裝修的前后銜接,,圖紙需要設(shè)計(jì)承重結(jié)構(gòu)、設(shè)施管道等,。

施工圖階段

1,、裝修施工圖

①設(shè)計(jì)說(shuō)明、工程材料做法表,、飾面材料分類(lèi)表,、裝修門(mén)窗表;

②隔墻定位平面圖,、平面布置圖,、鋪地平面圖、天花布置圖,、放大平面圖,;

③立面圖、剖面圖

④大樣圖,、詳圖

2,、設(shè)備施工圖

①給排水:系統(tǒng)、給排水布置,、消防噴淋,;

②電氣:強(qiáng)電系統(tǒng)、燈具走線(xiàn),、開(kāi)關(guān)插座,、弱電系統(tǒng)、消防照明,、消防監(jiān)控,;

③暖通:系統(tǒng)、空調(diào)布置

室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格

現(xiàn)代風(fēng)格

現(xiàn)代風(fēng)格以流線(xiàn)型為主要設(shè)計(jì),,這種風(fēng)格以平滑的表面,,精心選擇的家具以及中性或黑白配色的前衛(wèi)藝術(shù)品聞名。現(xiàn)代主義的室內(nèi)通常被稱(chēng)作“超現(xiàn)代空間”,,采用木材,、大理石和金屬等的簡(jiǎn)單材料,與配色鮮明大膽的墻飾,、照明燈具以及重要家具形成對(duì)比,。

工業(yè)風(fēng)格

工業(yè)風(fēng)的設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于工廠的翻新,工業(yè)風(fēng)的設(shè)計(jì)以其質(zhì)樸的哲學(xué)理念而聞名,,即暴露管線(xiàn),、磚塊、混凝土墻面和梁等建筑構(gòu)件,,這種室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格通常還伴隨著中性的色調(diào),,和混合著質(zhì)樸材料的家具以及吊頂照明,,與粗獷的空間形成對(duì)比。

北歐風(fēng)格

這種風(fēng)格在簡(jiǎn)潔的線(xiàn)條,、簡(jiǎn)單實(shí)用的家具和充足的自然光中進(jìn)一步被強(qiáng)調(diào),。此外在配色上,我們常見(jiàn)到全白的餐廳中置有黑色的雕塑或者黑白照片,,它們創(chuàng)造一種出微妙而大膽的感覺(jué),。

日式北歐融合

自然材料的使用與光滑線(xiàn)條、溫暖色調(diào)的平衡是現(xiàn)代日式美學(xué)的一大特點(diǎn),,與之不同的是,,北歐風(fēng)的室內(nèi)色調(diào)以黑白灰為主,偶爾有中性色調(diào)以及金屬點(diǎn)綴?,F(xiàn)代日式與北歐設(shè)計(jì)結(jié)合,,就形成了經(jīng)典的美學(xué)。

復(fù)古風(fēng)格

隨著審美的發(fā)展,,設(shè)計(jì)師需要在當(dāng)代環(huán)境下重新構(gòu)思舊風(fēng)格,,這種復(fù)古潮流一般是從20世紀(jì)下半葉中找尋靈感,常以明艷的色調(diào),、大膽的幾何圖案,、花哨的裝修或者中古家具的形式出現(xiàn)。

地中海風(fēng)格

地中海風(fēng)的設(shè)計(jì)以淺色而溫暖的色調(diào)為特征,,與藍(lán)色和綠色形成對(duì)比,,代表了陽(yáng)光、海洋與郁郁蔥蔥的種植園,。天然材料,,如陶瓷、木材,、纖維和鍛鐵的大量使用也常見(jiàn)于這類(lèi)項(xiàng)目,,此外還有裝飾瓷磚表現(xiàn)地中海國(guó)家的植物群以及自然光。

極簡(jiǎn)主義設(shè)計(jì)

極簡(jiǎn)主義的室內(nèi)設(shè)計(jì)使用最基本的物品來(lái)構(gòu)建簡(jiǎn)單而干凈的空間,。它的特點(diǎn)是單色,、功能性強(qiáng)、缺乏裝飾和線(xiàn)條簡(jiǎn)潔,,體現(xiàn)了“少即是多”的主張,。

中式復(fù)古風(fēng)格

中式復(fù)古風(fēng)格是通過(guò)一些中式的裝飾,裝修出一種清雅高尚的風(fēng)格,。

中式裝修在選材上也很是講究,,因?yàn)檫@是體現(xiàn)中式風(fēng)格的一個(gè)重點(diǎn)部分,大家通常使用原木棕色來(lái)裝修房屋,這樣既溫馨自然,,也能充分的利用中式裝修的古典元素。

在裝飾品方面,,最好都有中國(guó)元素在里面,,像是屏風(fēng)、山水畫(huà)就是不錯(cuò)的選擇,,還可以加入一些盆栽,,使屋內(nèi)更加自然、漂亮,。而且中國(guó)也非常講究房屋的布局,,講究對(duì)稱(chēng)美,中式布局就是即使很小的空間也留有足夠的空間供人活動(dòng),。

新中式風(fēng)格

新中式風(fēng)格講究空間的層次感與跳躍感,。在需要隔絕視線(xiàn)的地方,則使用中式的屏風(fēng)、窗欞,、中式木門(mén),、工藝隔斷、簡(jiǎn)約化的中式“博古架”等,。通過(guò)這種新的分隔方式,單元式住宅就展現(xiàn)出中式家居的層次之美,。再配以一些簡(jiǎn)約的造型為基礎(chǔ),添加了中式元素,使整體空間更加豐富,大而不空、厚而不重,有格調(diào)又不顯壓抑,。

簡(jiǎn)約中式風(fēng)格

中式簡(jiǎn)約裝修風(fēng)格整體兼有傳統(tǒng)中式風(fēng)格和現(xiàn)代簡(jiǎn)約風(fēng)格之間,,不會(huì)有中式那種沉悶,也不會(huì)有簡(jiǎn)約那種飄逸,。沉穩(wěn)大方是,,不奢華,又不失品味,。每一個(gè)房間,,甚至在每一個(gè)角落都在簡(jiǎn)單的中式元素運(yùn)用中沉淀出中國(guó)傳統(tǒng)文化的魅力。

室內(nèi)設(shè)計(jì)原則

1,、 整體性設(shè)計(jì)原則:保證室內(nèi)空間協(xié)調(diào)一致的美感,;

2、 功能性設(shè)計(jì)原則:空間的使用功能如布局,,界面裝飾,、陳設(shè)和環(huán)境氣氛與功能統(tǒng)一;

3,、 審美性設(shè)計(jì)原則:通過(guò)形,,色、質(zhì)、聲,、光等形式語(yǔ)言體現(xiàn)室內(nèi)空間美感,;

4、 技術(shù)性設(shè)計(jì)原則:一是比例尺度關(guān)系,;二是材料應(yīng)用和施工配合的關(guān)系,;

5、 經(jīng)濟(jì)性設(shè)計(jì)原則:以最小的消耗達(dá) 到所需目的,。

學(xué)習(xí)資料推薦

學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)需要購(gòu)買(mǎi)一些專(zhuān)門(mén)的學(xué)習(xí)教材,,然后再配合視頻教程系統(tǒng)學(xué)習(xí),這樣才能學(xué)的比較好,。

教材:

1,、《色彩構(gòu)成》

2、《設(shè)計(jì)準(zhǔn)則:成為自己的室內(nèi)設(shè)計(jì)師》作者:伊萊恩·格里芬

本書(shū)內(nèi)容:這本書(shū)講述了許多不同的思維方式和習(xí)慣,,不斷地挑戰(zhàn)你既定的認(rèn)知,。她分享了專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)每個(gè)房間用到的設(shè)計(jì)原則、尺寸,、比例和道理,,這些秘密很難在實(shí)踐中學(xué)會(huì)

3、《室內(nèi)設(shè)計(jì)師專(zhuān)用協(xié)調(diào)色搭配手冊(cè)》作者:艾莉斯·芭珂麗

這篇實(shí)用指南為你提供200種經(jīng)典配色方案,。它將教你如何創(chuàng)造一個(gè)安靜的臥室,,寬敞的生活區(qū)和明亮、通風(fēng)的廚房,,探索哪些微妙的顏色組合可以喚起不同的情緒,,創(chuàng)造不同的氛圍。

4,、《室內(nèi)設(shè)計(jì)資料集》作者:張啟曼,,鄭樹(shù)陽(yáng)

本書(shū)匯集了中央工藝美術(shù)學(xué)院環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)系30多年的教學(xué)和設(shè)計(jì)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。它從藝術(shù)與技術(shù)的角度出發(fā),,既有豐富的理論指導(dǎo),,又有豐富的實(shí)踐設(shè)計(jì),包含了對(duì)國(guó)內(nèi)外有很大參考價(jià)值的室內(nèi)設(shè)計(jì)資料,。是國(guó)內(nèi)最全面,、系統(tǒng)、實(shí)用的室內(nèi)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)大型工具書(shū),。

視頻課程:

室內(nèi)設(shè)計(jì)零基礎(chǔ)入門(mén)教程https://www.bilibili.com/video/BV1mx411d7Zn/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

cad室內(nèi)設(shè)計(jì)施工圖教程【全集】https://www.bilibili.com/video/BV1dC4y1H7fZ/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

徹底學(xué)會(huì)3DMAXhttps://www.bilibili.com/video/BV1Xa411T74r/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

除了以上的學(xué)習(xí)方法,,我們還可以通過(guò)專(zhuān)門(mén)的室內(nèi)設(shè)計(jì)資源網(wǎng)站資進(jìn)行學(xué)習(xí),如我要自學(xué)網(wǎng),、網(wǎng)易云課堂,、Houzz、建E室內(nèi)設(shè)計(jì)網(wǎng)、一兜糖,、拓者設(shè)計(jì)吧,、美間、中國(guó)設(shè)計(jì)聯(lián)盟等等

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