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大班結(jié)構(gòu)游戲海洋館(結(jié)構(gòu)游戲海洋館教案)

來源:cdfbk.cn???時(shí)間:2023-07-11 14:22???點(diǎn)擊:107??編輯:jing 手機(jī)版

1. 結(jié)構(gòu)游戲海洋館教案

      距離海洋較近的城市有:廣東湛江,,遼寧大連,,山東青島,,海南三亞和??诘取?/p>

      湛江,,是廣東省轄的地級市。位于中國大陸最南端雷州半島上,,地處粵桂瓊?cè)^(qū)交匯處,,東瀕南海,南隔瓊州海峽與海南省相望,,西臨北部灣,,背靠大西南。

      大連,,是遼寧省副省級市,、計(jì)劃單列市。位于遼寧省遼東半島南端,,地處黃渤海之濱,,背依中國東北腹地,與山東半島隔海相望,,是中國東部沿海重要的經(jīng)濟(jì),、貿(mào)易、港口,、工業(yè),、旅游城市,也是新一線城市,。

      青島,,坐落于山東半島東南部沿海,是黃海之濱的明珠,,萬國建筑的經(jīng)典,。

2. 建構(gòu)游戲海洋館

你好,在一些特定的地方,,例如公共海灘和海洋公園,,可能會(huì)設(shè)置防鯊籠來保護(hù)游泳者免受鯊魚的攻擊。防鯊籠通常是由金屬網(wǎng)制成的大型結(jié)構(gòu),,將游泳區(qū)域與鯊魚隔離開來,。這些防鯊籠可以起到一定的保護(hù)作用,,但并不能完全排除鯊魚的存在。此外,,防鯊籠并不是在所有海域都普遍存在,,因?yàn)轷忯~并不是所有地方都有或者都對人類構(gòu)成威脅。

3. 幼兒園海洋館教案

風(fēng)景如畫的鼓浪嶼有一個(gè)海底世界,,是一個(gè)好玩有趣的旅游景點(diǎn),。今天我也來到了這里,見識(shí)了魚兒們的生活和游戲,。

海底世界里面有小丑魚,、熱帶魚、企鵝,、海獅,,樣樣都有。熱帶魚有橙色的,,也有黑色的,。這種魚小,可愛但并不好看,。好看的是小丑魚,,全身一個(gè)顏色,十分招人喜歡,。海豚是灰藍(lán)色的,,海獅是深灰色的。水母則跳起優(yōu)美的舞蹈,,滿身的皮膚十分光滑,,躲到一棵珊瑚后面,頭大大的,,身體瘦瘦小小的,,像一個(gè)蘑菇,躲在后面一動(dòng)不動(dòng)了,。

看完這些,,海豚貝貝的表演開始了!貝貝先跟大家打招呼——大聲地叫喚一下,,就開始了她的表演,。她一會(huì)兒在那里游泳,一會(huì)兒鉆圈,,一會(huì)兒又去頂球,,樂此不彼?;?dòng)環(huán)節(jié)開始了,。飼養(yǎng)員請了兩位觀眾上去,,和海豚親密接觸。貝貝十分開心“叭”地親了一下他們,。大家看到貝貝這么活潑可愛,,忙掏出手機(jī)、相機(jī),,為貝貝照相,。貝貝看到大家都在拍她,在水面上跳啊,,教案,,別提多高興了!

海底世界真是好看又好玩,,真令人流連忘返

4. 結(jié)構(gòu)游戲指導(dǎo)教案

1,、最最重要的,確定自己的目標(biāo)(藝術(shù)目標(biāo)或商業(yè)目標(biāo))和實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的方式,。

方向不對,努力白費(fèi),。如果你是船長,,你不知道自己的航向和目的地,那么海風(fēng)無論吹向何處,,都只會(huì)讓你沮喪,。

營業(yè)執(zhí)照,人員,,場地……一切的一切,,都要依據(jù)你的目標(biāo)來設(shè)計(jì)。如果你只是業(yè)余愛好者,,想用RPGMaker等簡單的工具,,去實(shí)踐自己對游戲的一些想法,不指望游戲盈利,,那么你根本沒必要組織10人的工作室,,對嗎?繁殖,,如果你是從業(yè)多年的行業(yè)精英,,對市場有著獨(dú)到的見解,管理能力和人脈都足夠,,你想要的是中流擊水浪遏飛舟,,那3~5個(gè)人的小團(tuán)隊(duì)根本不能滿足你的目標(biāo)。

所以,,你首先要準(zhǔn)備的,,是目標(biāo),,一個(gè)清晰可行的目標(biāo)。

2,、對目標(biāo)進(jìn)行細(xì)化

有了目標(biāo)之后,,你要對目標(biāo)進(jìn)行細(xì)化,使之明確清晰,,否則這個(gè)目標(biāo)就不能執(zhí)行,。

舉例而言,“我要做游戲”這是一個(gè)方向,,但不是一個(gè)明確清晰可行的目標(biāo),,你要做什么類型的游戲?是盈利的還是非盈利的,?發(fā)布于哪些平臺(tái),?主要目標(biāo)用戶是哪些人?我如何吸引用戶,、宣傳我的產(chǎn)品,?我準(zhǔn)備為這款游戲投入多少資源?(這里說的資源,,除了錢,,還有你的時(shí)間,人脈等等)…… 只有當(dāng)你準(zhǔn)備好這些問題的答案,,你才能有針對性的去設(shè)計(jì)你的工作室,。

當(dāng)然,您身家過億,,網(wǎng)絡(luò)巨V,,一呼百應(yīng),資源無限……那您可以隨便,,當(dāng)我沒說,。

3、設(shè)計(jì)項(xiàng)目(俗稱立項(xiàng))

有了明確可行的目標(biāo)之后,,你需要開始設(shè)計(jì)你的項(xiàng)目,。沒有項(xiàng)目的工作室是耍流氓,沒有作品的獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)僅僅是策劃,、程序員,、美術(shù)等人員的組合。

立項(xiàng)要點(diǎn)有二,,一是項(xiàng)目盡可能符合我的目標(biāo)(商業(yè)或藝術(shù)目標(biāo)),,二是項(xiàng)目可行度高。這兩項(xiàng)都可以計(jì)算一個(gè)參考比率,,比率越高越好,。比率越低意味著風(fēng)險(xiǎn)越大,。

限于篇幅,有關(guān)游戲項(xiàng)目的立項(xiàng)就不在此展開論述了,,題主有興趣可以走訪一些企業(yè),,和業(yè)內(nèi)老兵聊聊。

4,、根據(jù)項(xiàng)目,,設(shè)計(jì)你的工作室構(gòu)架

首先從人員構(gòu)架開始。我這個(gè)項(xiàng)目需要多少種崗位,,每種崗位要求的最低水平是怎樣的——如果你資源足夠多,,則把“最低水平”改為“最高水平”

請注意,你的人員設(shè)計(jì)跟你能夠掌握的人力資源也直接相關(guān),。

舉例而言,,我在前一家公司工作時(shí),老板決定做1個(gè)簡單的小游戲試水某個(gè)平臺(tái),,項(xiàng)目規(guī)劃好之后我們發(fā)現(xiàn)只需要3種崗位:

一是策劃兼職項(xiàng)目管理,,負(fù)責(zé)提出需求并跟蹤開發(fā)進(jìn)度,

二是美術(shù),,負(fù)責(zé)可視化設(shè)計(jì)和提供美術(shù)資源,,

三是程序員,負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)需求,。

現(xiàn)在我們知道我們需要這三種人,那么每種需要幾個(gè)呢,?

首先,,由于游戲的設(shè)計(jì)很簡單,所以老板可以自己兼職策劃,。項(xiàng)目規(guī)模不大,,時(shí)間夠用,老板本身也有技術(shù)功底,,所以老板和主程分擔(dān)項(xiàng)目管理工作,,掌握好進(jìn)度。

然后,,美術(shù),,算來算去,也就只需要一個(gè),。但由于我們還要開其他項(xiàng)目,,所以不能兼職。那么就雇一個(gè)專職的,,不愿意加班但是有經(jīng)驗(yàn)的美術(shù)來吧,。

程序,,我們發(fā)現(xiàn)可以招募到性價(jià)比合適的全棧,那么他一個(gè)人就夠了,。

最后,,這個(gè)項(xiàng)目兩個(gè)月出來,靠廣告費(fèi)收入還可以,,可惜后來那平臺(tái)沒流量了……

從這個(gè)小案例你不難看出,,人員構(gòu)架取決于你的項(xiàng)目,人員數(shù)量和價(jià)格,,則取決于性價(jià)比,。當(dāng)然,如果我資源無限多,,我也傾向于為各個(gè)崗位配置水平頂尖的團(tuán)隊(duì)成員,,但我相信大多數(shù)中小團(tuán)隊(duì)都沒這個(gè)能力。

人員配置是最重要的的,,也是最先要設(shè)計(jì)好的,,決定了人員配置之后,你才能根據(jù)人員情況去設(shè)計(jì)工作室的組織結(jié)構(gòu),。

組織結(jié)構(gòu)包括但不限于:場地,,營業(yè)執(zhí)照,待遇,,項(xiàng)目版號(hào)(如果需要),。

場地和營業(yè)執(zhí)照都不細(xì)說了,百度一下就有,。

版號(hào),,其實(shí)一點(diǎn)都不難辦——但是,僅當(dāng)你的項(xiàng)目面向國內(nèi)市場,,需要版號(hào)才辦理,。比如你的項(xiàng)目是一個(gè)打算發(fā)布于steam的英文射擊游戲,那你至少不需要第一時(shí)間去辦理國內(nèi)版號(hào),,對吧,。再比如,你的項(xiàng)目是打算僅發(fā)布于dmm的日文小黃油,,根本沒打算在國內(nèi)發(fā)售,,那你要版號(hào)做什么呢?

綜上所述,,我們可以看到,,在開設(shè)一家獨(dú)立游戲工作室的時(shí)候,最需要準(zhǔn)備的是你的目標(biāo)和項(xiàng)目。沒有清晰明確的目標(biāo),,沒有設(shè)計(jì)好的項(xiàng)目,,你根本不知道你要什么樣的工作室,要工作室來做什么,。

有人說,,資源(包括錢)才是最重要的。我同意,。如果您當(dāng)前賬戶的余額,,都不足以在保障自己生活水平的同時(shí)支付一些開發(fā)所需,那就請不要開工作室辦公司了,,害人害己,。

既然說到了錢這里,那么我們就來講講題主的第二個(gè)問題,,有哪些一定不能踩的坑:

1,、不能沒錢。

活都活不下去開發(fā)個(gè)毛的游戲,!人總是要恰飯的嘛,。你可能缺少資金,但你不能飯都吃不上吧,,缺少資金你可以自己吃苦,,學(xué)技術(shù)偷美術(shù)資源,做出demo去找投資,,但飯都吃不上,,網(wǎng)都給你停了,電都沒了,,拿愛開發(fā)游戲嗎,?

如果你組建了自己的工作室,你對你的同伴們負(fù)有責(zé)任,,應(yīng)當(dāng)保障他們拿到符合自己預(yù)期收入,如果你遇到瓶頸,,希望給同伴們降薪,,甚至無薪情況下堅(jiān)持工作,你應(yīng)當(dāng)告訴同伴們事情,,并承諾一個(gè)堅(jiān)持無薪工作的時(shí)間表,,到了什么時(shí)候還不能看見成果就果斷解散。同時(shí),,在這種情況下你應(yīng)當(dāng)努力去尋求投資,,也要理解伙伴們?yōu)榱松?jì)提前尋找新東家的行動(dòng)。

2、不要雇傭頭銜閃閃發(fā)光,,履歷超級精彩,,能說會(huì)道,不懂程序也不懂美術(shù)連個(gè)ppt都懶得做,,什么作品都沒有卻自稱“獨(dú)立游戲制作人”的高端人士,。

這種高端人士并不是沒有用。他們有用,,而且可能有大用,,用來裝點(diǎn)公司門面,拉投資,,做商務(wù),,陪加班,懟程序美術(shù)……但是,,他們成功的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),,很有可能來自于過往行業(yè)興盛時(shí)期,那時(shí)候市場條件好,,自充值虛構(gòu)業(yè)績也容易做,,他們不適合做獨(dú)立游戲——除非您想做的獨(dú)立游戲項(xiàng)目是“照抄貪玩藍(lán)月”

話說回來,就算你想抄貪玩藍(lán)月,,你對人員的評價(jià)也應(yīng)該是基于既往可量化的工作經(jīng)驗(yàn),,比如這個(gè)人寫過多少代碼,參與過多少項(xiàng)目,,有哪些自己主導(dǎo)的開源項(xiàng)目在github上被廣受好評……而不是這個(gè)人吹牛多屌,,簡歷多好看,香水味道多好聞……畢竟你要組建的是“獨(dú)立游戲工作室”又不是小鮮肉流量團(tuán)隊(duì),。

3,、不要指望沒有宣傳的游戲能大紅大紫

酒香也怕巷子深,紅顏空老小山村,。不推廣就沒有流量,,沒有流量就沒有人知道你。這是鐵則,。所以題主說不拉投資行不行,,答案是,剛開始也許可以,,想發(fā)展壯大,,絕對不行。你要知道投資不僅僅包括金錢,,更重要的是把投資人的人脈,、甚至直接的宣發(fā)資源給你使用,,這是對團(tuán)隊(duì)成長非常大的幫助,甚至在某些時(shí)刻,,他們的作用遠(yuǎn)大于金錢投資,。

4、不存在“不迎合市場”的游戲產(chǎn)品,,不要給自己挖坑

就算你說“我只做給自己玩”“我做這,,自己開心就行了”你也是在迎合市場,這個(gè)市場只有你一個(gè)人,,你也是在迎合用戶,,這里的用戶就只有你。你想表達(dá)自我,,你的需求也要細(xì)化拆分,,也要設(shè)計(jì)技術(shù)解決方案,也要拿到美術(shù)資源……

你囊中多金又慷慨大方,,你想雇卡馬克來做你自己喜歡的游戲,,當(dāng)然可以。但是若你并沒有富甲一方的財(cái)力物力,,甚至下個(gè)月工資都發(fā)不出的時(shí)候,,你跟團(tuán)隊(duì)說:我堅(jiān)決不迎合市場,我只想要表達(dá)自我,!

團(tuán)隊(duì)會(huì)問:你是誰,?

壓力是很現(xiàn)實(shí)的,創(chuàng)業(yè)者可以不娶妻不生子,,不買房不買車,,不養(yǎng)老不養(yǎng)小,團(tuán)隊(duì)成員呢,?甚至都算不上合作伙伴的普通員工呢,?當(dāng)你的項(xiàng)目不能賺錢,當(dāng)你發(fā)的工資不足以讓他們養(yǎng)家糊口,,當(dāng)你連社保和公積金的錢都拿不出,,他們還會(huì)支持你“不迎合市場”?在同等甚至更好待遇的誘惑下,,你猜他們會(huì)去企鵝網(wǎng)易37萬996,,還是會(huì)跟你一起死拼到底?

創(chuàng)業(yè)者可以坑自己,,但不要坑別人,。如果你的項(xiàng)目從立項(xiàng)之日起就不打算賺錢,,那老老實(shí)實(shí)跟團(tuán)隊(duì)說清楚:我這個(gè)就是特立獨(dú)行不賺錢的游戲,,你們愛干就干。不要一開始畫個(gè)巨大的餅騙了三五好友進(jìn)來,最后連畫餅的紙和筆都買不起,,人生在世,,俯仰無愧天地,褒貶自有春秋,。

不要給自己挖坑,,更不要給自己挖坑之后領(lǐng)著大家一起跳。

走自己的路,,讓別人無路可走,,這是梟雄。

自己無路可走,,帶著大家一起無路可走,,這是無能。

那年,,有個(gè)人叫孔融,,他很清高,他很特立獨(dú)行,,他不迎合當(dāng)時(shí)污濁混亂的世界,。還有個(gè)人,叫曹操,,他很有權(quán)謀,,他有膽識(shí)、有魄力,,也很狡猾,。那你看,這兩個(gè)人都去當(dāng)老板,,你更愿意給誰打工,?朱元璋和張士誠,你愿意跟誰,?封王拜相和路邊餓殍,,你選擇哪種命運(yùn)?

扯遠(yuǎn)了,。

以上四條是開工作室前期應(yīng)當(dāng)避免踩下去的坑,,

下面說一個(gè)開發(fā)過程中常見的坑:

5、小規(guī)模團(tuán)隊(duì)協(xié)作,,不要頻繁進(jìn)行大規(guī)模的需求變動(dòng)

你可以花更長的時(shí)間去設(shè)計(jì)和規(guī)劃,,但不要今天早上一上班就推翻昨晚23:00才做好的計(jì)劃或需求,小團(tuán)隊(duì)不比大公司,,頻繁的大規(guī)模需求變動(dòng)會(huì)導(dǎo)致你的團(tuán)隊(duì)筋疲力盡,,灰心沮喪,,工作效率低下。最后項(xiàng)目流產(chǎn),。

這里有一個(gè)問題,,我們都知道在一個(gè)項(xiàng)目中,需求從頭到尾絲毫不變,,那是不可能的,,那么,怎樣的需求變動(dòng)叫做“大規(guī)?!暗??怎樣的更改頻率算是“頻繁”?對不起,,限于篇幅這里先不細(xì)說,。有空時(shí)我會(huì)寫一篇關(guān)于游戲項(xiàng)目的專門文章。

最后,,獨(dú)立游戲開發(fā),,乃至于任何一個(gè)項(xiàng)目的開發(fā),踩坑是一定的,,把所有可能的坑全部預(yù)想到是不可能的,。

踩坑不要怕,只要心寬大,。逢山便開路,,遇水要架橋。

5. 海洋主題建構(gòu)區(qū)計(jì)劃

『Ocean Gate(海洋之門)』

ANTIREALITY 為巴哈馬設(shè)計(jì)了 Ocean Gate 的水下天文臺(tái)概念,。

這個(gè)建筑概念旨在創(chuàng)造一個(gè)“海洋之門”,,從而打開通往海底世界的動(dòng)植物世界。

該項(xiàng)目位于沿海地區(qū),,形成了海灘和大海之間的空間連接,。該項(xiàng)目的目的是試圖創(chuàng)建一個(gè)海洋瞭望臺(tái),其結(jié)構(gòu)將與海灘區(qū)域很好地融合,,而不會(huì)淹沒海濱景觀,。

建筑的主體既參照了海浪的形式,也參照了典型的海洋區(qū)域的生物物種的形式,。海門的結(jié)構(gòu)讓人聯(lián)想到一個(gè)巨大的貝殼,,它以一種平滑的方式將海洋中的海水分開。建筑物的形狀是為了鼓勵(lì)行人冒險(xiǎn)前往海底王國,。

6. 建構(gòu)游戲海洋

大白鯊是海洋中體形最大的食肉類鯊魚,。鯊魚身體堅(jiān)硬,肌肉發(fā)達(dá),,不同程度的呈紡錘形,??诒遣糠忠蚍N類而異,有尖的,,如灰鯖鯊和大白鯊;也有大而圓的,,例如虎紋鯊和寬虎紋鯊的頭呈扁平狀,。垂直向上的尾(尾鰭),大致呈新月形,,大部分種類的尾鰭上部遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于下部,。

器官:

鯊魚除了具有人類的五種感覺器官,還有其它的器官,。

鯊魚在海水中對氣味特別敏感,,尤其對血腥味,傷病的魚類不規(guī)則的游弋所發(fā)出的低頻率振動(dòng)或者少量出血,,都可以把它從遠(yuǎn)處招來,,甚至能超過陸地狗的嗅覺。它可以嗅出水中1ppm(百萬分之一)濃度的血肉腥味來,。日本科學(xué)家研究發(fā)現(xiàn),,在1萬噸的海水中即使僅溶解 1克氨基酸,鯊魚也能覺察出氣味而聚集在一起,。如雌鯊魚臨分娩過后,,即使在大海里漫游千里之后,又能沿著氣味逆游回到它的出生地生活,。1米長的鯊魚,,其鼻腔中密布嗅覺神經(jīng)末梢的面積可達(dá)4842平方厘米,如5~7米長的噬人鯊,,其靈敏的嗅覺可嗅數(shù)公里外的受傷人和海洋動(dòng)物的血腥味,。 鯊魚最敏銳的器官是嗅覺,它們能聞出數(shù)哩外的血液等極細(xì)微的物質(zhì),,并追蹤出來源,。它們還具有第六感----感電力,鯊魚能借著這種能力察覺物體四周數(shù)尺的微弱電場,。它們還可借著機(jī)械性的感受作用,,感覺到6百尺外的魚類或動(dòng)物所造成的震動(dòng)。

鯊魚頭部有個(gè)能探測到電流的特殊細(xì)胞網(wǎng)狀系統(tǒng),,被稱為電感受器,。鯊魚就利用電感受器來捕食獵物及在水中自由游弋。美國研究人員對小斑點(diǎn)貓鯊的胚胎進(jìn)行了研究,。通過分子測試,,他們在鯊魚的電感受器中發(fā)現(xiàn)了神經(jīng)嵴細(xì)胞的兩種獨(dú)立基因標(biāo)志,。神經(jīng)嵴細(xì)胞是胚胎發(fā)育早期形成各種組織的胚胎細(xì)胞。人類的神經(jīng)嵴細(xì)胞對人面部骨骼和牙齒的形成起重要作用,。這一發(fā)現(xiàn)說明,,神經(jīng)嵴細(xì)胞從鯊魚的腦部移至其頭部的各個(gè)區(qū)域,并在其頭部發(fā)育為電感受器,。

由于鯊魚的嗅覺極為靈敏,,非常容易地嗅出它們害怕或厭惡的氣味。在海水中含量為800億分之一的一種人體分泌物——左旋羥基丙氨酸的氣味,,鯊魚也可嗅出來,。據(jù)說曾經(jīng)有一位釣鯊能手,在后來釣鯊當(dāng)中,,鯊魚總是不上他的鉤,,而在同一漁場的其他漁民反而釣的鯊魚多。鯊魚為什么害怕這位釣鯊能手呢,?經(jīng)魚類學(xué)家研究發(fā)現(xiàn),,那位釣鯊能手曾得過皮膚病,因此留在釣竿上的指紋中含有這種左旋羥基丙氨酸較為豐富,。鯊魚聞到了此種氣味,,對他自然而然地要退避,不上鉤的道理就在此因,。

鯊魚還有味覺和觸覺,,此外,它們還有兩種特殊感覺,,一種是旁線神經(jīng)系統(tǒng),,它是一排神經(jīng)末梢,分布在身體兩側(cè),。他能讓鯊魚感知水里的任何活動(dòng),。另一個(gè)特殊感覺是能覺察其他生物發(fā)出的細(xì)微電荷。叫做落倫茲壺腹,。

鯊魚身體堅(jiān)硬,,肌肉發(fā)達(dá),不同程度呈紡錘形,??诒遣糠忠蚍N類而異:有尖的,如灰鯖鯊和大白鯊,;也有大而圓的,,例如虎紋鯊和寬虎紋鯊的頭呈扁平狀。垂直向上的尾(尾鰭),大致呈新月形,,大部分種類的尾鰭上部遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于下部,。

7. 幼兒園建構(gòu)游戲教案海洋

海讀[hǎi],五行為水,,字型為左右結(jié)構(gòu),。

海:1、指海洋,,靠近陸地的廣闊水域,,比洋小,;2、形容巨大,,宏大,,數(shù)量非常多,寬廣,,博大,,廣大等。用作人名意指博大,、胸懷寬廣,。

洋讀[yáng],五行為水,,字型為左右結(jié)構(gòu),。

洋:指眾多,廣大,,盛大,;也指海域,。用作人名意指廣闊,、寬容之義;

8. 結(jié)構(gòu)游戲船活動(dòng)反思

  一,、教學(xué)目標(biāo)

  1,、會(huì)認(rèn),會(huì)寫本課生字,。

  2,、正確、流利,、有感情地朗讀課文,,背誦課文。

  3,、使學(xué)生感受晴朗夜空的美麗,,培養(yǎng)學(xué)生熱愛大自然的情感,。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  1,、教學(xué)重點(diǎn):識(shí)字寫字,,朗讀課文。

  2,、教學(xué)難點(diǎn):有感情地背誦課文,。

  三、教學(xué)過程

 ?。ㄒ唬┵N星空圖,,激趣導(dǎo)入。

  1,、同學(xué)們,,安靜的夜晚來臨了,你們看,,在藍(lán)藍(lán)的天空中,,有幾顆小星星在向我們眨眼睛(貼星星),仔細(xì)觀察,,這美麗的夜空中,,除了閃爍的星星之外,還少了誰,?(生答)月亮,。

  2、你們喜歡月亮嗎,?誰能告訴老師你們平時(shí)見到的月亮是什么樣子的,?

  生答:圓圓的、半圓的,、彎彎的,。

  3、有一位叫葉圣陶的老爺爺,,也和我們一樣特別喜歡月亮,。他還為月亮寫了一首好聽的兒歌。你們看,,有一位小姑娘,,飛上了藍(lán)藍(lán)的天空,坐上了彎彎的月亮船,,就唱起了這首好聽的歌,。

  4、師生板書課題:小小的船。

  5,、學(xué)習(xí)生字“船”,。

  (二)初讀課,,整體感知,。

  1、教師范讀課文,。

  2,、自由讀課文,注意要求:聲音響亮,,口齒清楚,,不丟字,不加字,。

  3,、指名讀。評讀,。

 ?。ㄈ┘?xì)細(xì)品讀,,理解課文,。

  1、讀文思考:兒歌當(dāng)中寫的是什么樣的月兒,?彎彎的月兒像什么,?小小的船什么樣?

  2,、隨機(jī)學(xué)習(xí)生字:彎,、船、尖

  3,、課件出示:彎彎的月兒小小的船,,小小的船兒兩頭尖。

  師:誰愿意讀讀這些句子,?“彎彎的月兒”什么樣呢,?我們一起畫一畫吧。你在生活中還見過哪些“彎彎”的事物,?

  學(xué)生自由回答,。

  師:看!彎彎的月兒多像一條小船,。

  對比體會(huì):彎的月小的船,,小的船兩頭尖。

  彎彎的.月兒小小的船,小小的船兒兩頭尖,。

  4,、指導(dǎo)學(xué)生朗讀,讀出自己的體會(huì),。自由讀,。指名讀。集體讀,。

  5,、課件出示:

  我在小小的船里坐,只看見閃閃的星星藍(lán)藍(lán)的天,。

  師:一個(gè)晴朗的夜晚,,我們坐在院子里抬頭仰望。只見藍(lán)藍(lán)的天空,,無數(shù)顆星星一閃一閃的,,還有一輪彎彎的月亮,多美??!讓我們飛上藍(lán)天,坐到月亮上去,,這時(shí)你又會(huì)看到了什么,?

  學(xué)生展開想象自由回答。

  師:再來讀讀這兩句,,把我們的想象讀出來,。

  學(xué)生自由練讀。

  6,、有感情地朗讀全文,,背誦課文。

  指名讀,。比賽讀,。評讀。背誦,。

 ?。ㄋ模W(xué)習(xí)生字,游戲鞏固,。

  師:這些生字從課文里跑出來了,,你還認(rèn)識(shí)它們嗎?自己讀一讀,。

  1,、帶拼音讀,,去拼音讀。

  2,、趣味游戲:摘星奪冠,、小小月亮船、看圖猜字……

9. 海洋館建構(gòu)區(qū)教案

港口建設(shè):是開發(fā)利用海洋空間的主要場所,,港口的服務(wù)區(qū)域稱為腹地,,除要有碼頭、裝卸設(shè)備等設(shè)施外,,還要有高效率的運(yùn)作服務(wù),。

PS這堂課的筆記:

1、海洋資源類型

(1)化學(xué)資源:我國海鹽產(chǎn)量世界首位,。

(2)生物資源:魚,、蝦、貝,、藻等,,捕撈活動(dòng)從近海擴(kuò)展到世界各個(gè)海域。

大陸架海底:石油,、天然氣,、煤、硫,、磷等,。

(3)礦產(chǎn)資源 近岸帶的濱海砂礦:砂、貝殼等建筑材料和金屬礦產(chǎn) ,。

海盆:深海錳結(jié)核,,是未來可利用的潛力最大的金屬礦產(chǎn)資源

(4)海洋能源:巨大,、可再生,、清潔;能量密度小,,需采用特殊的轉(zhuǎn)換裝置,。具有商業(yè)開發(fā)價(jià)值的潮汐發(fā)電和波浪發(fā)電,但也投資較大,,效益不高,。

2、海洋漁業(yè)資源分布

大陸架海域:陽光集中,,生物光合作用強(qiáng),,入海河流帶來豐富的營養(yǎng)鹽類。餌料豐富,,底部沉積著大陸帶來的泥沙,,有利于魚類產(chǎn)卵發(fā)育,。

漁業(yè)資源分布

溫帶海區(qū):季節(jié)變化顯著,冬季上泛的底部海水有豐富的營養(yǎng)鹽類,。

寒暖流交匯海區(qū)或冷海水上泛區(qū):餌料比較豐富,,冷水性與暖水性魚類在寒暖流交匯處集聚。

3,、海洋油氣開發(fā):一項(xiàng)高投資,、高技術(shù)難度、高風(fēng)險(xiǎn)工程,國際合作和工程招標(biāo)是可行方式,。

勘探:利用地震波方法尋找,,通過海上鉆井估計(jì)礦藏類型和分布,分析是否具有開發(fā)價(jià)值,。

輸送:油氣田離煉油廠都較遠(yuǎn),,通過船舶或輸油管道輸送。

4,、海洋空間利用(海上,、海中、海底三部分)

海洋環(huán)境復(fù)雜性和特殊性:多變的氣象狀況和海水運(yùn)動(dòng),;深海的黑暗,、低溫、缺氧環(huán)境,;海水的腐蝕性強(qiáng),,海冰的破壞力大,對工程材料和結(jié)構(gòu)有嚴(yán)格要求,,投資高,、難度大、風(fēng)險(xiǎn)大,。

利用方式

交通運(yùn)輸:海港碼頭,、海上船舶、運(yùn)河,、海底隧道,、海上橋梁、海上機(jī)場,、海底管道

生產(chǎn)空間:海上電站,、工業(yè)人工島、海上石油城,、圍海造地,、海洋牧場。

通信和電力輸送空間:海底電纜,。

儲(chǔ)藏空間:海底貨場,、海底倉庫,、海上油庫、海洋廢物處理場,。

交通娛樂設(shè)施空間:海洋公園,、海濱浴場、海此運(yùn)動(dòng)區(qū),。

5,、海洋運(yùn)輸和港口建設(shè)

港口建設(shè):是開發(fā)利用海洋空間的主要場所,港口的服務(wù)區(qū)域稱為腹地,,除要有碼頭,、裝卸設(shè)備等設(shè)施外,還要有高效率的運(yùn)作服務(wù),。

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