1. 小班玩海洋球的目標(biāo)
當(dāng)推銷游泳培訓(xùn)地時,,以下是一些可能的話術(shù):
1. 引起興趣:
- "您有興趣學(xué)習(xí)游泳嗎,?游泳是一項健康有益的運動,,可以提高身體素質(zhì)和水上安全意識,。"
- "學(xué)會游泳可以幫助您在夏季享受水上活動,,如泳池、海灘和水上運動,。"
2. 強調(diào)好處:
- "我們的游泳培訓(xùn)課程由經(jīng)驗豐富的教練團隊提供,,可以幫助您掌握正確的游泳技巧和水性安全知識。"
- "通過參加游泳培訓(xùn),,您可以增強自信心,、鍛煉身體、放松心情,,并在社交中結(jié)識新朋友,。"
3. 針對特定需求:
- "無論您是初學(xué)者還是希望提高游泳技巧的人,我們提供不同水平的課程,,以滿足您的個人需求,。"
- "我們的游泳培訓(xùn)適合各個年齡段的人,包括兒童,、青少年和成人,。您可以選擇適合您的時間和課程安排。"
4. 強調(diào)專業(yè)性:
- "我們的游泳教練擁有豐富的經(jīng)驗和專業(yè)的培訓(xùn),,能夠提供個性化的指導(dǎo),,幫助您快速提升游泳技能。"
- "我們的培訓(xùn)場地設(shè)備齊全,,安全舒適,,為學(xué)員提供良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。"
5. 特別優(yōu)惠或獎勵:
- "作為新學(xué)員,,您可以享受我們的特別優(yōu)惠,,例如折扣價、免費試課或其他獎勵措施,。"
- "完成我們的游泳培訓(xùn)課程后,,您將獲得由我們頒發(fā)的合格證書,這對您未來參與各種水上活動和比賽將有很大幫助,。"
請根據(jù)您的實際情況和目標(biāo)受眾調(diào)整這些話術(shù),,以使其更符合您的推銷需求。
2. 小班玩海洋球的目標(biāo)怎么寫
體育游戲小班大海里的魚有玩法,,老師帶著小班小朋友做游戲,,告訴大海里的魚咱們應(yīng)該怎樣去玩兒?
魚在大海里面自由自在他們悠閑的玩耍,,小朋友也像大海里的魚一樣,,可以自由的玩耍,,小朋友要把雙臂張開,在操場上打著學(xué)的有來有去,,你們說我就是自由的魚,,是不是小朋友?
3. 小班玩海洋球的目標(biāo)和要求
小班《海馬先生》教案
一,、活動目標(biāo):
1,、通過回憶繪本故事,知道不同“魚爸爸”照顧寶寶的方式,。
2,、嘗試用印畫的方式表現(xiàn)海馬的色彩。
3,、樂于參與活動,,大膽添畫海馬爸爸與寶寶游戲的場景,在活動感受父愛的`溫暖,。
二,、教學(xué)重點與難點:
教學(xué)重點:孩子們嘗試用印畫的方式表現(xiàn)海馬的色彩。
教學(xué)難點:激發(fā)幼兒想象力,,添畫海馬爸爸與寶寶游戲的場景,。
三、活動準(zhǔn)備:
1,、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒在閱讀區(qū)分享了繪本《海馬先生》,。
2、《海馬先生》繪本PPT,,海底世界圖片,,海底世界布景,8開正方形紙,、鏤空海馬底板,、棉花團、各色顏料,、抹布等作畫材料,。
四、活動過程:
?。ㄒ唬┱勗拰?dǎo)入
1,、說一說和爸爸的故事(出示PPT)
師:你喜歡自己的爸爸嗎?你最喜歡和爸爸一起做什么事情,?
2,、出示小海馬繪本,回憶繪本內(nèi)容,。
師:這是誰呢,?故事里面都有誰,?故事里面的海馬爸爸是怎么照顧寶寶的?
小結(jié):《海馬先生》這個故事里,,海馬爸爸讓寶寶們藏在自己的口袋里,,時時刻刻保護著寶寶的安全。比如,,海馬爸爸來到水草邊,,首先是自己觀察,看看水草里面有沒有危險,。海馬寶寶在爸爸的精心呵護下終于長大了,他們多幸福呀,!
4. 幼兒園小班海洋球游戲教案
(1)把海洋球放在彩虹傘上,,幼兒抬著彩虹傘邊唱兒歌《拉個圓圈走走》邊走動。
(2)幼兒在彩虹傘的四周進行游戲,,聽教師口令抖動彩虹傘,,使彩虹傘上的海洋球跳動起來
5. 小班玩海洋球教案
活動目標(biāo):
1、設(shè)置海底世界情境,,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,。
2、引導(dǎo)幼兒觀察,、分析手?jǐn)[魚的制作方法,,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力。
3,、通過做游戲“我是一條魚”,,體驗創(chuàng)作帶來的樂趣。
4,、體驗想象創(chuàng)造各種圖像的快樂,。
5、能展開豐富的想象,,大膽自信地向同伴介紹自己的作品,。
活動準(zhǔn)備:
1、用上一節(jié)課剪刻的魚形,,并剪貼一些海底生物,、植物裝飾教室。
2,、課前把美術(shù)室布置成海底世界的情境,,讓孩子被情境所感染,激發(fā)表現(xiàn)欲望,。
活動過程:
一,、播放歌曲《我是一條魚》,,學(xué)生聽著音樂進教室,分四組坐好,。
1,、語言導(dǎo)入新課。
師:歡迎各位小朋友來到我們的海洋世界1
2,、播放海底世界錄像帶,,欣賞海底世界里各式各樣的魚兒。
師:海底世界是個美麗的家,,魚兒在這里自由自在地邀游,,快樂極了!小朋友,你們想不想也變成一條魚遨游在我們教室里的這個海底世界呢?
3,、教師指導(dǎo)學(xué)生思考或小組討論如何變成一條魚?各小組發(fā)表意見后,,大家評一評誰的想法妙。
4,、出示手?jǐn)[魚:(套上手表演)我是一條美人魚,,游啊游到你們身邊來,小朋友,,快快跟我到海洋世界里來玩吧!孩子們這時熱情高漲,, 巴不得馬上把手?jǐn)[魚制作出來。
5,、想一想,,說一說,手?jǐn)[魚是如何做成的?
二,、教師講解制作方法:(示范制作過程)
1,、剪出兩張一樣大小的魚形,注意魚形比手掌大一些,。(想一想為什么?)
2,、把魚形四周粘合起來,注意留出魚尾部分,。
3,、給魚裝飾圖案。
三,、幼兒制作手?jǐn)[魚:
播放海底世界錄像,,幼兒進行手?jǐn)[魚制作。(強調(diào)黑板是海洋的入口處,,漂亮的魚兒可順利進入海洋,,不夠漂亮的老師將會請他再回去打扮打扮)
四、游戲:
1、手?jǐn)[魚邀游大海比賽,,請四名先制作好手?jǐn)[魚的學(xué)生,,把魚套在手上,到大海里來一試身手,, 比—比誰的魚兒長得美,,誰的魚兒游得好看,誰的魚兒游得快,。
2,、邀游大海訓(xùn)練,請小朋友把制作好的手?jǐn)[魚套在手上,,排好隊,,跟著老師這條美人魚在淺海區(qū)里學(xué)游水,強調(diào)游時盡量模仿魚兒的各種動態(tài),。
3,、邀游大海:讓學(xué)生在教室里自由邀游。強調(diào)注意紀(jì)律,,在大海里邀游時應(yīng)注意靈活應(yīng)變,,避免與其他魚兒相撞,。
五,、總結(jié)教學(xué);祝愿小朋友在知識的海洋里也能暢快地邀游!
最后請小朋友收拾好學(xué)習(xí)工具和廢紙,,不要留下任何垃圾,,給我們的海洋世界留下美好的印象,游出教室,,游到更廣闊的海洋里去探索,。
6. 小班海洋球游戲
社會性參與程度分為:獨自游戲、平行游戲,、聯(lián)合游戲,、以及合作游戲。
1,、獨自游戲指的是兒童獨自游戲,,即使有其他人在場,也不與他們發(fā)生任何聯(lián)系,,而且兒童之間從事著不同的游戲活動,,發(fā)生時間大概在2歲到2歲半期間。就像城城和泡泡在游樂場一個玩滑梯一個玩海洋球一樣,,每個人玩的都是不一樣的東西,,而且彼此之間也沒有什么交流。
2、平行游戲指的是兒童在一起從事相似的游戲,,但是彼此之間沒有社會互動,,發(fā)生時間通常是2歲半到3歲左右。獨自游戲時兒童們玩的內(nèi)容是不一樣的,,但平行游戲中兒童玩的內(nèi)容是一樣或者相似的,,他們的游戲內(nèi)容、游戲方式是可以相互影響的,。
因此,,平行游戲中的兒童的社會參與度要比獨自游戲高。心理學(xué)家們還區(qū)分了平行游戲和平行意識游戲:平行游戲是兒童在一起參與類似的活動,,但彼此并不注意對方的行動,,而如果兒童在一起參與類似的活動,并且也有目光接觸,,了解有別的兒童的存在,,那就是平行意識游戲。比如城城在媽媽的勸說下注意到泡泡,,然后坐在泡泡對面也玩搭積木游戲,,就可以分類為平行意識游戲。
3,、聯(lián)合游戲通常要到3歲半到4歲半發(fā)生,,聯(lián)合游戲中兒童們在一起游戲,彼此的行為相互關(guān)聯(lián),,但不相互合作,。比如城城和泡泡長大一點后,一起搭積木的時候會因為材料進行語言的交流,,但這種聯(lián)合僅僅是同伴的交往,,他們并沒有為了一個共同的目標(biāo)而游戲,這種社會互動還是比較低級的,。
4,、由兩個或兩個以上兒童完成的一種游戲。有明確的規(guī)則,,參與者有自己的任務(wù),,帶有競爭色彩。幼兒園里小班兒童游戲有合作的萌芽,,但以個人游戲為主,。中班兒童由于游戲內(nèi)容豐富,游戲中的規(guī)則明確了,,逐漸開始有兩個或多個兒童聯(lián)合在一起進行游戲,。大班兒童則能開始更高級的合作游戲即集體游戲。合作游戲有利于兒童社會性、合作精神,、組織能力以及責(zé)任心的形成和發(fā)展,。
7. 幼兒玩海洋球的活動教案
湯姆去海灘
第一次看到大海,湯姆是多么興奮呀,!他有許多新的發(fā)現(xiàn):起伏的波浪就像大海在呼吸,,腳下的沙子細細的,還有遠處的海平線,、大海中的船……湯姆還和爸爸一起建造了一座又大又漂亮的城堡呢,!
這真是一本讀起來讓人高興的書。無論翻到哪一頁,,都充滿了孩子童稚的言語和天真的游戲,,還有親子之間愉快的互動。海水會沖走城堡,,但留下的,,不僅是貝殼和沙子,還有那份珍貴的快樂,、那些童年的回憶,。一起來體會湯姆一家的快樂,學(xué)會和孩子一起并像孩子一樣玩耍吧,。
8. 小班玩海洋球的目標(biāo)及要求
海底尋寶 1,、活動目標(biāo) 1、通過游戲鍛煉學(xué)生的彈跳能力,。 2,、培養(yǎng)學(xué)生勇于冒險,、敢于嘗試的精神,。 3、通過活動激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,。 二,、活動重難點 1、重點:鍛煉學(xué)生的彈跳能力,。 2,、難點:聽信號向指定方向前進,如前,、后,、左、右,。 三,、活動準(zhǔn)備 多媒體課件、寶箱、拼音卡片,。 四,、活動課時 1個課時。 五,、活動設(shè)計 1,、情景導(dǎo)入: 教師:同學(xué)們你們知道海底世界究竟是什么樣的?除了剛才大家說的,,其實 海洋深處還藏著很多寶藏呢,!
9. 小班海洋球玩法及目標(biāo)
幼兒園小班親子游戲大全(52個)
1、小雞出殼
目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性,、細心和自信心,。
準(zhǔn)備:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,,分散放在地上,。
玩法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,,然后將頭、肩,、軀干和腳從報紙中鉆過,,再跨出報紙。發(fā)出“嘰,、嘰”聲,,一只小雞肉孵成了??梢越又偎涸巽@,,要是將報紙撕破了,就算失誤,。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝,。
2、袋鼠媽媽/爸爸
目的:鍛煉孩子的身體協(xié)調(diào)能力和注意力,。
玩法:讓孩子雙手抱緊媽媽的脖子,,雙腿夾緊媽媽的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在媽媽的胸前,。媽媽抱著寶寶,,雙腳向前跳躍(爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行),。
3,、跳圈圈
目的:鍛煉孩子動作的靈活性和自信心,。
準(zhǔn)備:兩個圈
玩法:孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,,依次類推,,直到終點。
4,、跳跳球
目的:培養(yǎng)孩子動作靈活性和自信心
準(zhǔn)備:跳跳球
玩法:寶寶站在起點處,,家長站在孩子對面指定的位置,口令一響,,寶寶坐到跳跳球上跳到家長面前,,再由家長把寶寶抱回起點,速度快的那一組勝利,。
5,、寶寶快爬
目的:培養(yǎng)孩子手腳協(xié)調(diào)能力和自信心
玩法:每位家庭指定一條路程相同的爬行路線,寶寶在前家長在后,,口令一響,,寶寶與家長同時爬行,家長不能超過寶寶,,必須跟隨在寶寶身后,,最先到達終點的一組勝利。
6,、小青蛙
目的:培養(yǎng)孩子反應(yīng)能力和思維的敏捷性,,鍛煉身體的靈活性
兒歌:一只小青蛙,出門去玩耍,,媽媽小聲叫:呱,、呱,可是青蛙沒回家,,媽媽大聲叫:呱,!呱!呱,!小小青蛙跑回家,。
玩法:媽媽和寶寶坐在地上唱兒歌,,兒歌唱到小聲叫時,,寶寶模仿青蛙小聲叫,大聲叫時,,要大聲學(xué)青蛙的叫聲,,唱到最后一句:小 小青蛙跑回家時,寶寶站起來學(xué)小青蛙跳,,媽媽也跳著去追,,追上了,,再坐下來,重新開始游戲,。
小貼士:可以變化兒歌的內(nèi)容,,把小青蛙換成小鴨、小雞,、小狗等,,模仿它們的動作和叫。
7,、大家一起來投球
目的:發(fā)展大動作的協(xié)調(diào)性,,學(xué)習(xí)有目標(biāo)地投擲東西,增強獨立性和自信心,。
準(zhǔn)備:幾個襪球和一只小塑料盆,,教寶寶將襪球扔進盆中。
玩法:找一段鐵絲,、銅絲或電線,,彎成圓形,兩端各留出一小段,,做成一個小“籃筐”掛起來,。讓寶寶看著你將小襪球投進圓環(huán)中,球落地后拾起來,,再重新投進圓環(huán)中,。示范幾次后,將球交給寶寶,,讓他照你的樣子做,。你可以在一邊給他數(shù)數(shù),記錄寶寶成功的次數(shù),,讓寶寶保持游戲的興趣,。
8、圖形寶寶找朋友
目的:鞏固認(rèn)識各種顏色和形狀
準(zhǔn)備:瓶子若干,,各種顏色和形狀的幾何圖形若干,。先在同一瓶子的瓶身和瓶蓋上貼上一模一樣的兩個幾何圖形,再把瓶身和瓶蓋分別放在兩個筐里,。
玩法:媽媽隨意拿起一個瓶身,,指著上面貼的幾何圖形問孩子:“這是什么顏色?什么圖形,?”等孩子說對后,,媽媽說:“請你在放瓶蓋的筐里找出一個和它一模一樣的圖形寶寶,把瓶蓋擰上去,,讓它們配對做好朋友,?!焙⒆幼约赫页鱿鄳?yīng)的瓶蓋后,把瓶蓋擰好,。每完成一個,,媽媽都要給予肯定和表揚。
9,、小熊小熊沒椅子
目標(biāo):學(xué)會遵守游戲規(guī)則
準(zhǔn)備:小椅子五張
兒歌:“一個娃娃一個家,,小熊小熊沒有家,小熊小熊是誰呀,?小熊小熊就是他,。”
玩法:游戲前,,先教孩子學(xué)會念兒歌,。五人一組進行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好,。游戲者站在椅子旁,。游戲開始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,,當(dāng)說到“他”時,,趕緊找椅子坐下,沒有搶到椅子的就是小熊,。先由爸爸媽媽家長進行此游戲找出大熊,。再由幼兒組進行找出小熊。最后由家長跟幼兒一起混合進行這個游戲,。
10,、小魚游來了
目標(biāo):發(fā)展手腳協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)躲閃能力
玩法:事先學(xué)會游戲歌曲,。父母手拉收做“網(wǎng)”狀,。幼兒邊唱邊做魚游狀(手一前一后擺動,小碎步走)穿過“漁網(wǎng)”,?!耙蝗盒◆~游來了,游來了,,游來了,。一群小魚游來了,快快抓住,?!碑?dāng)唱到抓住這最后兩個字時“收網(wǎng)”,那條“小魚”被抓住就要被紅燒或清蒸.(請一位家長做廚師),。最后勝下的那條小魚為勝利者,。
11、游小小搬運工
目標(biāo):對圖形和顏色的認(rèn)識,。
準(zhǔn)備:紅,、黃、藍,、綠四種顏色的積木
玩法:爸爸端著裝有圖形的籃子坐下,,孩子站在中間,媽媽端著空藍在爸爸對面坐下,。媽媽說:“寶寶,,請到爸爸藍中找出黃色三角形,送到媽媽這兒來,!”孩子先重復(fù)媽媽的話,,然后找圖形送過去,并說:“黃色的三角形送媽媽,!”如此類推,。
12、動物模仿
目標(biāo):學(xué)習(xí)簡單的動作表演
玩法:老師帶領(lǐng)孩子們模仿動物的各種姿勢來完成動作,?!耙弧⒍?、三,、四,汪,、汪,、汪;二,、二,、三、四,,汪,、汪、汪……”,。幼兒跟家長和老師一起自由表現(xiàn)各種動物模仿,。
13、揪“尾巴”
目標(biāo):鍛煉孩子的閃躲能力
準(zhǔn)備:布袋或紙帶若干
玩法:家長和孩子各自將帶子的三分之一塞進褲腰里,,剩下的部分露在外面當(dāng)作“尾巴”,。家長和孩子面對面站立,彼此間保持一些距離,,同時喊口令“開始”后,,兩個人就開始左右挪動和閃躲相互揪尾巴,。
14、貼五官
目的:增進幼兒家長之間的親密性和合作性,。
準(zhǔn)備:娃娃臉,,五官圖片5套。
玩法:終點處黑板上畫有一張娃娃臉,,起點處媽媽蒙著眼睛有幼兒帶領(lǐng)來到黑板前貼上五官,,五官位置正確的一組為勝。
15,、歡樂投沙包
目的:培養(yǎng)幼兒快速跑的能力以及投擲能力
準(zhǔn)備:籃子5只,,沙包50個。
玩法:此游戲為爸爸(媽媽)和孩子兩人來共同完成,。幼兒站在起點,,媽媽站在終點,雙手握住籃子,。哨音吹響,,幼兒手持一個沙包跑向爸爸(媽媽),站在跑道中離爸爸兩米的地方投向媽媽的籃子內(nèi),,孩子和爸爸要相互配合,。反復(fù)進行,十個沙包看哪一組投的最多為勝,。
16,、找媽媽
目的:增進親子感情,培養(yǎng)幼兒觀察能力
準(zhǔn)備:屏幕
玩法:每一輪由五個家庭參加,,媽媽躲在大屏幕后面,,只將雙手從屏幕中的小洞里伸出來。哨音吹響后,,小朋友從起點跑到終點,,再通過觀察手找出自己的媽媽??凑l能在最短的時間內(nèi)正確的找出自己的媽媽,。
17、搶椅子
目的:培養(yǎng)幼兒及家長的敏銳能力
準(zhǔn)備:椅子30張,,鼓一架,。
玩法:將六名幼兒和家長為一小組,將比幼兒數(shù)目少1的椅子擺成圓圈,,在鼓聲中開始圍繞圓圈向同一個方向跑步,。鼓聲停,家長則抱著幼兒開始搶椅子坐,未搶到椅子的家庭離開場地,,然后減少椅子繼續(xù)游戲,,最后留在場地的家庭為勝。
18,、拼圖福娃
目的:培養(yǎng)幼兒與家長的合作能力
準(zhǔn)備:5個福娃拼圖,。(分成9塊)
玩法:終點處放有一塊黑板,,兩名家長在終點,。兩名幼兒從起點處開始運送拼板到終點,家長立即開始拼圖,,運完拼完且迅速的一組為勝,。
19、快活的小魚
目的:感受與成人合作的快樂與成功,,并體驗物體擺動的感覺,。
準(zhǔn)備:每位寶寶一條大毛巾、一個塑料球,。
玩法:兒歌前兩句:隨節(jié)奏左右搖動床單,,使球在上面滾動;兒歌第三句:兩人同時向上抖動床單,,使球跳躍起來,;兒歌第四句:根據(jù)球跳躍的方向調(diào)整所站位置,并用床單將球接住,。
附兒歌:小魚小魚真淘氣,,游來游去不停息,挺起身子跳一跳,,落在水里漂一漂,。
20、放鞭炮
目的:練習(xí)蹲,、跳動作,,感受親子游戲的快樂。
準(zhǔn)備:寶寶蹲下,,雙手握住腳踝,,把頭埋在雙腿間。
玩法:(1)第一,、二句寶寶先蹲下來,,按照準(zhǔn)備動作做好姿勢,媽媽拍手說兒歌,;(2)媽媽用手撫摸寶寶的頭,,并做點鞭炮的動作;(3)寶寶待媽媽做完動作后,慢慢放松身體,,用力向上跳,,并發(fā)出"嘭"的聲音。
附兒歌:小鞭炮,,小鞭炮,,嘭嘭一響真熱鬧,媽媽趕快點一點,,嘭嘭嘭嘭跳的高,。
21、看誰得第一
目的:培養(yǎng)孩子合作精神和獨立能力,。
玩法:孩子站在起點,,爸爸或媽媽的眼睛先被布蒙上站在對面。比賽開始后,,孩子跑至對面,,拉著爸爸或媽媽的手,把爸爸或媽媽帶到起點,,速度快者為勝,。
規(guī)則:爸爸或媽媽的眼睛要一直蒙上,不能偷看,。
22,、趕小豬
目的:培養(yǎng)孩子合作能力和動作的靈敏性。
玩法:孩子抱球站在起跑線上,,祖輩拿羽毛球拍站在對面終點處,。比賽開始后,孩子抱球跑到對面祖輩處,,將皮球交給祖輩,,祖輩則用羽毛球拍將球在地上趕到起點,速度快者為勝,。
規(guī)則:趕小豬(皮球)時只能在自己的跑道內(nèi),,否則比賽成績無效。
23,、運球
目的:培養(yǎng)孩子動作靈活性和自信心,。
玩法:媽媽站在起點,拾球(海洋球)跑到孩子前把球交給孩子,,孩子鉆過山洞把球交給爸爸,,爸爸將球投進筐。在規(guī)定的時間以進筐球多者為勝,。
24,、穿鞋
目的:培養(yǎng)孩子獨立生活能力,。
玩法:祖輩拿鞋子站在起點,父輩和小孩站在對面終點處,。游戲開始后,,祖輩拿鞋跑到對面,小孩拿到鞋后自己穿好,,穿好鞋后由父輩抱起孩子跑回起點,,先到者為勝。
規(guī)則:1,、孩子必須穿好鞋后,,父輩才能抱起孩子跑;2,、鞋子不能穿反,,必須有幼兒自己穿,,大人不得幫忙,,否則犯規(guī)。
25,、疊疊高
目的:培養(yǎng)孩子手眼協(xié)調(diào)能力,、細心、認(rèn)真和自信心,。
玩法:家長站在起點拿易拉罐(每次只能拿一個)跑到終點,,孩子將易拉罐疊高(如倒下則重新疊),以一分鐘為限,,疊得最高著為勝,。
26、抬轎子
準(zhǔn)備:羊角球,、高低障礙物
玩法:孩子站在起點,,父母站在中點,發(fā)令后,,騎著球跳向中點,,把球傳給父母,父母背對背夾球從中點繞回起點的凳子再跑回中點,,把球放下后,,用手搭成轎子狀,孩子坐在轎子上,,家長抬著轎子通過高低障礙物(低的跨過去,,高的蹲著鉆過去),跑到終點以快者為勝,。
規(guī)則:1,、家長夾球時,如球掉地,須在原地夾好后再往前走,;2,、通過障礙物時,不可碰倒障礙物,。
27,、給動物送食
目的:鍛煉幼兒的手臂的力量和手腳協(xié)調(diào)爬行的能力
準(zhǔn)備:動物(2-3個)、食物,、籃子,、平衡木、山洞,、黑板
玩法:父子兩人手拉手跑到小河處,,跳過小河,然后父親抱著幼兒過獨木橋,,鉆過山洞,,來到動物房,幼兒在動物房下面的籃子里找出食物,,貼在小動物的下面(如:找出松果,,貼在松鼠下面),后由父親背著孩子跑回起點,,以快者為勝,。
規(guī)則:1、過河時,,應(yīng)雙腳同時離地,,蹦跳過河,不可跨過,;2,、食物應(yīng)貼在相應(yīng)動物下面,應(yīng)把所給食物都送完,,貼正確后方可返回,。
28、我們一起來套圈
目的:培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)運動的能力和對體育運動的興趣,。
準(zhǔn)備:呼拉圈15個(分五組,,一組3個)
玩法:孩子站在起跑線上,發(fā)令后,,孩子跑到墊子處,,然后爬過墊子,再跑向呼拉圈處,,拿一個呼拉圈迅速跑到家長處,,將呼拉圈套在家長身上,,然后再跑到呼拉圈處,再拿一個呼拉圈,,將其套到家長身上,,直到3只呼拉圈套完為止,最后父親抱起孩子迅速跑回起點線,,以快者為勝,。
規(guī)則:1、幼兒爬墊子時,,應(yīng)雙手,、雙膝著地向前爬;2,、孩子一次只可拿一個呼拉圈,,直到3只呼拉圈套完后方可返回。
29,、投球
準(zhǔn)備:易拉罐,、紙婁、凳子
玩法:母親站在起點線,,幼兒站在中線上,,發(fā)令后,母親將易拉罐放在頭頂上,,頂著易拉罐走向中點,到達后,,將易拉罐交給孩子,,孩子用腳踢著易拉罐曲線繞過障礙物,到達終點后將易拉罐投入紙婁中后,,跑到終點,,拉著媽媽的手跑回終點,以快者為勝,。
規(guī)則:頭頂易拉罐時,,如在途中易拉罐掉地,應(yīng)在原地?fù)炱鸷笤倥堋?/p>
30,、螞蟻搬豆
目的:發(fā)揮親子間相互配合的作用,,增進親子感情。
準(zhǔn)備:木棍,、書包,、呼拉圈、墊子,、鈴鼓,、凳子
玩法:孩子站在起點線上,,媽媽站在中線上,發(fā)令后,,孩子跳過呼拉圈,,跑到媽媽那里,與媽媽一起抬著糧食(書包)跑到墊子處,,媽媽立刻幫孩子把書包背在孩子身上,,并跪撐在墊子上,讓孩子騎在背上后爬過墊子,,到達末端后拍一下鈴鼓,,起身抱起孩子繞過凳子迅速跑回起跑線,以快者為勝,。
規(guī)則:家長應(yīng)在孩子拍響鈴鼓后才可起身返回,。
31、袋鼠接力
目的:培養(yǎng)孩子合作能力和動作靈活性,。
準(zhǔn)備:八個家庭(每個家庭一大一?。橐唤M,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組,。
玩法:幼兒面對家長,,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰,。家長雙手不能碰幼兒,,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊,。
32,、找寶寶
準(zhǔn)備:每位家長自己準(zhǔn)備一塊紗巾
規(guī)則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動作來表露自己在哪里。
玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上,。音樂聲起家長就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結(jié)束后家長拿掉紗巾,,看看自己是不是找對了寶寶,。
33、二人三足
人數(shù):3人(每個家庭兩大一?。┮唤M,,一次四組
玩法:爸爸和媽媽并立,中間的兩腿捆綁一起,,雙手抬坐自己的寶寶,,同時跑向終點,先到的的家庭獲勝,。
34,、牽瞎子套圈
人數(shù):2人(每個家庭一大一?。┮唤M,一次四組,。
玩法:爸爸(或媽媽)蒙眼,,寶寶牽爸爸(或媽媽)到指定地點,寶寶跑到指定地點拿圈,,送給爸爸(或媽媽)套圈小動物,,最多的家庭獲勝。
35,、袋鼠跳跳跳
人數(shù):3人(每個家庭兩大一?。┮唤M,一次四組
玩法:家長將孩子放入一只布袋或蛇皮袋(袋的長度為孩子身高的一半左右)中,,孩子站在袋中雙手提起袋邊,,雙腳同時向前跳。一家三口進行接力賽,,哪個家庭先到達為勝,。
36、過小河
人數(shù):3人(每個家庭兩大一?。┮唤M,,一次四組
玩法:家長與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,,家長與孩子的腳不能接觸地面,。四個家庭為一組,先過小河的勝利,。
37,、找媽媽
人數(shù):3人(每個家庭兩大一小)一組,,一次四組
玩法:爸爸和孩子站在起跑線,媽媽在對面穿上罩衣,,發(fā)令后,,爸爸跑到媽媽跟前,給媽媽帶好大頭,,回來拍孩子的手,,孩子跑去找自己的媽媽,最先找到媽媽的家庭獲勝,。
38,、抱球
人數(shù):三人(每個家庭兩大一小)一組 ,一次三組
玩法:孩子和家長同時從起跑線跑到目標(biāo)處,,倆人抱起6個球(三人抱起9個球)跑回起點,,途中不能掉球,,先回來者為勝。
39,、大珠小珠落紙簍
人數(shù):三人(每個家庭兩大一?。┮唤M,一次三組,。
準(zhǔn)備: 塑料紙簍2只,,乒乓球10只,乒乓球板2塊,,小皮球10只,,相距2米劃兩條白線。
玩法:孩子拿一個紙簍,,與父母面對面站在兩條線外,。母親將5只皮球分別拋入簍中,父親將5只乒乓球分別打入簍中,。孩子可以前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,,但不可過線。進球多的一隊為勝,。
40,、山果甜又香
人數(shù):三人(每個家庭兩大一小)一組,,一次四組
玩法:寶寶家庭,,媽媽在這邊,爸爸裝成大樹在那邊,,寶寶爬過“山洞”負(fù)責(zé)將“爸爸大樹”的果子摘下放到這邊媽媽的框里,,先摘完果子的家庭為優(yōu)勝者。
41,、大手和小手
人數(shù):活動人數(shù)三個家庭(每個家庭一大一?。?/p>
玩法:家長用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中(手不能碰棉花球)。孩子用勺子把一個碗中的玻璃珠舀入另一個碗中,。一分鐘后一個家庭的棉花球和玻璃珠相加,。最多的家庭獲勝
42、穿珠比賽
目的:培養(yǎng)孩子手眼協(xié)調(diào)能力和手指的靈活性,。
玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。
規(guī)則:游戲過程中,,家長不可以幫助幼兒,。游戲每組四人同時進行。
43,、有趣的轉(zhuǎn)盤
目標(biāo):培養(yǎng)孩子的動手涂色能力和點數(shù)能力,。
準(zhǔn)備:彩筆一盒,,圓規(guī)一只,細繩三條,,直徑為6厘米的白色圓形卡紙三張,。
玩法:
1、家長將三張圓形卡紙制作成:A紙為三個同心圓,,B紙畫上三等分的扇形,,C則十二等份。孩子在卡紙上圖色:A上分別圖上紅,、黃,、藍三色,B上圖上紅,、黃,、藍相間的顏色,C用黑色按涂一空一的規(guī)律圖繪,。
2,、孩子尋找圖形排列規(guī)則,數(shù)一數(shù)三張紙上各有紅,、黃,、藍幾處。
3,、親子一起將卡紙在圓心左右打兩個小孔,,穿入繩線并打結(jié)。
4,、轉(zhuǎn)動繩線讓轉(zhuǎn)盤快速轉(zhuǎn)動,,看看三個轉(zhuǎn)盤顏色變化,家長并引導(dǎo)孩子描述同一轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動速度不同顏色的變化,。(甲盤轉(zhuǎn)動時,,仍然保持紅、黃,、藍三種色環(huán),;乙盤轉(zhuǎn)動時,會呈現(xiàn)白色,,轉(zhuǎn)速不同時也會有顏色變化;丙盤快速轉(zhuǎn)動時呈灰白色,,轉(zhuǎn)速放慢時則呈現(xiàn)橙色線條,。)
44、變魔術(shù)
目標(biāo):培養(yǎng)孩子的觀察比較能力和語言表達能力,。
準(zhǔn)備:牛奶一瓶,,手電筒一個,,筷子一根,清水,,無色透明玻璃杯兩只,,動物玩具兩個。
玩法:
1,、親子一起往玻璃杯中倒入清水,,家長用手電筒光透過玻璃杯照射白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼,?(墻上的影象是白色的)
2,、將一個動物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)現(xiàn),,讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動作,,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是黑色的,。)
3,、一只有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照射,,繼續(xù)觀察有何變化,?(光線是紅色的。)
4,、請孩子用玩具繼續(xù)表演,,然后描述看到的情景。
5,、親子在墻與光之間玩各種手影,,啟發(fā)孩子想象影象像什麼?
6,、親子分別輪流豎手指,,另一人根據(jù)手指數(shù)量學(xué)動物叫,或聽聲音豎手指,。
45,、小小音樂家
目標(biāo):養(yǎng)成孩子認(rèn)真傾聽的習(xí)慣,手口一致點數(shù)的能力,,培養(yǎng)孩子大膽探索的精神,。
準(zhǔn)備:相同的玻璃杯七個,筷子兩只,,水若干,。
玩法:
1、七個玻璃杯并排在桌上,請孩子數(shù)數(shù)共有幾只杯子
2,、在杯子里注入不同高度的水,,讓孩子給杯子按照水位由低到高排隊,
3,、孩子用筷子敲擊杯沿,,聽一聽說一說像什麼音?
4,、家長引導(dǎo)孩子觀察比較水位與聲音的關(guān)系,。
5、家長調(diào)整水量,,以便發(fā)出Do,、Re、Mi等音階聲音,,然后演奏樂曲,,激發(fā)孩子演奏興趣。
6,、親子合作演奏歌唱,,家長鼓勵孩子邊敲杯子邊歌唱。
7,、親子輪流當(dāng)樂師,、歌唱家、舞蹈家,。
46,、調(diào)皮的小鳥
目標(biāo):激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅,。
準(zhǔn)備:硬卡紙約8×16厘米一張,,筷子一根,膠帶一卷,,彩色筆一盒,。
玩法:
1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠,。
2、引導(dǎo)孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),,再圖上自己喜歡的顏色,。
3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端,。
4,、家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動筷子,,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生,。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的,。)
5、家長引導(dǎo)孩子找出小鳥進出籠子的奧秘,。
47,、鋪路
目標(biāo):鞏固幼兒對圖形的認(rèn)識,通過游戲激發(fā)幼兒活動的主動性積極性,。
準(zhǔn)備:圓形,、三角形、長方形,、梯形,、正方形、橢圓形等彩色積木或卡紙若干,,玩具小貓,、小狗各一只,玩具房子兩只,,彩色筆一盒,。剪刀兩把。
玩法:
1,、家長以故事幫助小貓和小狗鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動興趣,。
2、親子一起畫圖形,、涂色,、剪圖形。
3,、家長引導(dǎo)孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路,。
4、孩子告訴小貓和小狗漂亮的路上圓形,、三角形,、梯形、正方形,、長方形,、橢圓形各有多少個以及圖形排列的規(guī)律。
5,、孩子拿著玩具小貓,、小狗在路上跳舞,、游戲
48、神秘的圖形
目標(biāo):激發(fā)孩子的活動興趣,,引導(dǎo)幼兒在操作中鞏固圖形的認(rèn)識,,以及手口一致點數(shù)。
準(zhǔn)備:鹽水或糖水半杯,,毛筆兩支,,打火機一只,白紙若干張,,剪刀等,。
玩法:
1、家長用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,,請孩子將圖形內(nèi)涂滿,。
2、親子說一說圖形的名稱,,數(shù)一數(shù)各圖形的個數(shù),。
3、晾干圖形再讓孩子看圖畫,,說說變化,。(圖案消失)
4、家長與孩子用打火機烤一烤紙張,,再看有何變化,。(火烤之后,圖案因糖分脫水,,而呈現(xiàn)黑褐色,,從而又看到圖形。)
5,、孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化,。
6、親子合作將圖案剪下圖色,、拼圖,,家長引導(dǎo)孩子說說自己變的魔術(shù)。
49,、捉迷藏
目標(biāo):鞏固孩子對方位的認(rèn)識,,融洽親情。
準(zhǔn)備:各種動物玩具,。
玩法:
1,、家長藏動物玩具,請孩子找一找說一說,。
2,、孩子藏起來家長找一找,,說出孩子藏的方位,如床下,、門后,、被子里等。
3,、家長藏起來孩子找,,引導(dǎo)孩子說說從哪里找到的。
4,、孩子拿玩具,按家長說方位放玩具,。如:頭上,、背后、衣服里面,、桌下等
5,、親子拿著玩具唱歌、跳舞,。
50,、好玩的麻將
目標(biāo):激發(fā)孩子手口一致點數(shù)以及按一定規(guī)律排序的興趣,培養(yǎng)孩子豐富的想象力和空間建構(gòu)能力,。
準(zhǔn)備:麻將
玩法:
1,、親子自由玩麻將。
2,、家長引導(dǎo)孩子數(shù)數(shù)各“條”,、“餅”的個數(shù)。
3,、親子比一比誰的“條”(“餅”)多,,誰的少?
4,、家長引導(dǎo)孩子用麻將堆成或擺成各種形狀,,說出圖形名稱。
5,、家長按一定的規(guī)律擺放麻將,,引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
6,、請孩子也按一定規(guī)律擺放,,讓家長來猜。
51,、奇妙的口袋
目標(biāo):鞏固孩子對形狀的認(rèn)識,,以及邊聽聲音邊點數(shù)的能力,。
準(zhǔn)備:口袋一個,內(nèi)裝圓形,、三角形,、方形餅干若干以及蘋果、橘子等,。
玩法:
1,、孩子將手伸進口袋摸一摸,說一說是啥,。
2,、家長說形狀,孩子摸出相應(yīng)的物體,。
3,、家長說數(shù)量,孩子摸出相應(yīng)數(shù)量的物體,。
4,、親子將食品擺放在盤子里,家長引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)按一定的規(guī)律排放,。
5,、親子品嘗食物,邊吃邊說食物形狀,,數(shù)數(shù)有多少,,吃掉幾個還剩下幾個。
52,、給氣球娃娃戴帽子
目標(biāo):培養(yǎng)孩子觀察比較物體數(shù)量多少的能力,,激發(fā)孩子探索科學(xué)的欲望。
準(zhǔn)備:氣球,、紙杯,、塑料杯、熱水,、彩筆,、線。
玩法:
1,、親子給氣球吹氣并用線綁好,,孩子用彩筆在氣球上畫上眼睛、嘴等,。
2,、孩子說說氣球的顏色、分別數(shù)數(shù)每種各有幾個,。
3,、請孩子試著把杯子倒扣在氣球上看能否戴住,。
4、家長將熱水倒入杯中過二十秒后再把杯中水倒出來,,立即將杯口緊密倒扣在氣球上,,片刻后輕輕把杯子舉起,孩子觀察并說出結(jié)果,。(帽子戴住啦)
5,、家長引導(dǎo)孩子比較不同顏色氣球的個數(shù),氣球與帽子的個數(shù)的多少,。