1. 科幻海洋凈化主題繪畫
一)海底的景象也和上回的海底森林大不相同,,沒有細(xì)沙、海草,,更沒有森林,,一眼望去,盡是各式各樣,、毫無止境的珊瑚叢,。真可說是一片難得的珊瑚王國。
(二)各種各樣的貝殼,、軟體類動物散步在柔軟的沙灘上,,將海底裝扮成花園一般。我們的頭頂?shù)纳戏绞歉鞣N各樣的水母飄蕩著,,恰似仙女撒下的朵朵鮮花 ,。
(三)陽光投射在寧靜的海底,仿佛是透過光譜被曲折分析的光線一般,,美不勝收,。連海底的巖石、草木,、貝殼和珊瑚,,也都染上了陽光的七彩,令人驚訝,。
(四)淺海是一個五彩繽紛的世界,,生物沐浴在光亮溫暖的海水中;奇妙的小魚漫游在絢麗的珊瑚叢中,奇異可愛的貝類,、海星,、水母以及各種顏色的海草,在波浪涌動下翩翩起舞,。構(gòu)成一幅美麗的圖畫,。
2. 科幻畫4k紙簡單漂亮海洋凈化
一、城市篇,。 未來城市可以在陸地,、海面、海底,、高空,、太空、其他星球上,,你可以根據(jù)自己喜好來選擇場景,。 陸地:陸地未來城市最要注重交通設(shè)計,。從交通工具入手,可以是滾輪車(車輪胎為球狀,,可從所有角度和方向前進),、近地懸浮和高空漂浮,交通工具的造型不需要很奇特,,可以近似現(xiàn)代跑車,,車種要多樣:貨車、的士,、巴士,、私家、高空的無軌列車(飄在空中),、救護車等,。然后是設(shè)計道路,如果是滾輪或近地車,,就要有道路,,在陸地城市中的道路是少不了城內(nèi)高架的,高架最好要有四層以上,,整體要設(shè)計復(fù)雜,但要注意的是不能一塊地方全是繞來繞去的高架,,中間至少要插入一些大樓來襯托,。如果是高空漂浮的,那就要畫出虛擬的路,,在大樓間的空中(十字交叉口)排著一隊車(等紅燈),,大樓里要有半空中的開口(停車場),頂部也可以設(shè)停車位,,在城市的上空最好畫一些(不要太多)車和大的渡船,。交通之后便是大樓布局,主要就是高樓大廈,,和紐約差不多,,只是樓再高一點,多一點,,而且外觀科幻一點(比如整個大樓外窗上時巨大的屏幕,;大樓造型稍微獨特一點),為注重環(huán)保,,可在大樓頂上種樹或弄太陽能板,,全城廣告要多,最好都看上去是動態(tài),,樓頂可以設(shè)個全息投影把廣告投在空中(色彩要虛),。 海面:海面城市注重布局,,全城中心是巨星金字塔,以金字塔為中心用“回”字形展開布局樓從里到外漸漸矮下來,,交通工具可以是水空的,,但最主要的就是要注重中心的金字塔,要盡量化的復(fù)雜,,可以參考星球大戰(zhàn)的死星,。 海底:我曾經(jīng)畫過一幅,不用畫海床和魚(那是小學(xué)生的,,想想未來海里還有魚嗎,?就算有,也不可能在城市里————現(xiàn)在我們連一只螞蟻都不能容忍,,還能容忍一條條鯊魚在屋外游來游去,?)你只要把高樓從畫紙的最底下畫到五分之四高就差不多了(注意透視,從俯視角度),,可以允許一支煙囪露出水面(要冒煙的)也可以允許一棟大樓的頂部停機坪露出水面,,高樓何以參考陸地或海面,也可以是球形,,用大管子連接,,反正海底的建筑是可以奇形怪狀的,交通是與陸地高空交通相同的,,畫面剩下的五分之一(頂部)要一分為二,,中間用海平面隔開,海面的遠(yuǎn)處是海面城市和飛船,。 高空:高空城市要有底盤(支持城市漂浮的系統(tǒng)),,要環(huán)形的,點上一排排不規(guī)則分布并長短布藝的小窗口,。建筑可以是柱形,,頭部托圓盤,交通是飛船,,大樓要有停機坪,。 太空:巨型環(huán)形空間站,中間通一根控制中心的兩頭尖的圓柱,,旁邊是地球,,再畫些遠(yuǎn)處的和停靠在太空港的飛船 外星:與陸地城市一樣,,只是城市四面都是茂密的森林,,并有大的玻璃罩。天空中要有正在降落的飛船和比月亮大的星球一到兩顆,,玻璃罩外最好要荒蕪一點,,可以有廢棄的基地,。 二、太空片,。 以巨型大飛船為主題(類似星艦),,可以是一大批從地球向外遷躍(注意飛船之間的距離要一千米以上,最遠(yuǎn)的艦大小是最近的艦的二百分之一,,整體布局要壯觀,,地球在左邊,占畫面大小的八分之一左右,,地球(地球要畫的真實,,要有云、臺風(fēng),,陸地要類似電腦線路板一樣復(fù)雜的線條加超細(xì)微的光點)圍要環(huán)繞很多衛(wèi)星,,還要一顆比月球小的人造死星。 三,、機器人,。 可以是機器人保姆、機器人老師,、機器人消防員,、機器人警察等等,可以是日常生活中的,,可以在特殊時段(比如:濃煙滾滾的樓房,,一機器人抱著小孩正沖出火場),還可以在戰(zhàn)場,,機器人與人類的大規(guī)模戰(zhàn)爭(機器人占優(yōu)勢,要有立體攻勢,,背景是遠(yuǎn)處冒煙的城市殘?。? 就以上這些,請根據(jù)自己實際情況來定
3. 凈化海洋科幻畫作品創(chuàng)意說明
例如:海底科幻畫創(chuàng)意說明要求 科幻畫是科學(xué)幻想的內(nèi)容,,有一定的科學(xué)依據(jù),,通過繪畫的手段,在畫面上表現(xiàn)出來的一種繪畫形式,。具體講就是我們在理解的科學(xué)知識的基礎(chǔ)上,,通過科學(xué)的想象,運用繪畫語言創(chuàng)造性的表達(dá)出對宇宙萬物,、未來人類社會生活,、社會發(fā)展、科學(xué)技術(shù)的遐想而產(chǎn)生出來的繪畫作品,??苹卯嬍钦鎸嵎从澈⒆訉γ篮蒙畹淖非笠环N藝術(shù)形式,。若是幼兒畫的科幻畫,可發(fā)揮想象力,。
4. 科幻畫海洋凈化簡單
已開設(shè)了裝飾線描,、彩鉛世界、海洋科幻畫,、多彩紙藝,、手賬、兒童創(chuàng)意畫等多項課后服務(wù)活動,,打造了具有多元特色的課后服務(wù)“少年宮老師+”模式,。
下一步,我們會陸續(xù)將剪紙,、泥塑,、風(fēng)箏、京劇臉譜等中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化以大型活動的方式走進校園,,讓學(xué)生不出校門就能享受到少年宮教師
5. 科幻海洋凈化主題繪畫圖片
幻想世界,、夢幻基地。
好多100年前的科幻小說預(yù)測的畫風(fēng)和現(xiàn)在不太一樣,,但是功能一樣,。
有那么的安靜,有那么的純凈,,有那么的新鮮,,一切似乎都從未有過,一切都像是剛剛開始,,只有時間在身邊匆匆的走過,,看著時光的流逝,人還在原地,,還沒有走遠(yuǎn),。這就是小畫家的出發(fā)點,起點,,起點,。
6. 科幻繪畫凈化海洋創(chuàng)意說明
我們的征途是星辰大海出自田中芳樹的《銀河英雄傳說》。
《銀河英雄傳說》是田中芳樹創(chuàng)作的架空歷史小說,。講述了一部以浩瀚銀河為舞臺的壯麗英雄史詩,,全書共十卷,200余萬字,,由德間書店發(fā)行,。
原文:時間流逝了,你依然在,然而下次,、下下次,,我們將不再僅僅等待,我們要出發(fā),,探尋美好的未來,,我們的征途將是星辰大海!
田中芳樹著名太空歌劇《銀河英雄傳說》,;“從日漫名句到中國航天夢”,;各式各樣的回答都出來了,卻很難發(fā)現(xiàn)一個能讓人心動如第一次聽到這句話般,,眼前一亮,,星光璀璨。其實每個人的征途都是星辰大海,,我們仰望星空,,我們面朝大海,只是航天航空比我們更靠近大海星空和宇宙,??蛇@一切不正是人們所渴望的詩和遠(yuǎn)方。
7. 科幻海洋畫圖片大全
推薦別利亞耶夫的海洋科幻三部曲,,分別是《水陸兩棲人》《最后一個大西洲人》《沉船島》,。
另外推薦遲叔昌的《大鯨牧場》,鄭文光的《鯊魚偵察兵》和劉慈欣的《鯨歌》,。陳楸帆的《荒潮》,、灰狐的《固體海洋》、凌晨的《海平面下》
8. 科幻海洋畫畫
《海底兩萬里》說的是尼莫船長和他的“鸚鵡螺號”,,以12公里的時速,,在近10個月時間、行程8萬公里(小說中的里是指法國的古陸里,,1古陸里約等于4公里)的海底旅行中,,和他的“客人們”飽覽了海底變幻無窮的奇異景觀和形形色色的生物。
旅行從日本海出發(fā),,途經(jīng)太平洋、印度洋,、紅海,、地中海、大西洋,、南極,,最終到北冰洋。期間經(jīng)歷了海底狩獵,、參觀海底森林,、探訪海底的亞特蘭蒂斯廢墟,、打撈西班牙沉船的財寶、目睹珊瑚王國的葬禮,,與大蜘蛛,、鯊魚、章魚搏斗,,反擊土著人的圍攻等驚心動魄的故事,,最終回到挪威海岸
9. 關(guān)于科技幻想海洋凈化的畫
俄羅斯的埃瓦佐夫斯基(aivazovsky)專畫海景九級浪.....
10. 科幻畫 海洋
科幻畫海底世界創(chuàng)意說明可以這樣寫:海洋世界多么令人神往,它覆蓋了地球面積的70%,,無邊的大海有豐富的寶藏,,發(fā)激發(fā)我們對未來進行大膽的想象——人們將不斷依靠高新科技,向海要空間,,要資源,。