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紙箱自制海洋生物手工(紙箱子做海洋生物)

來(lái)源:cdfbk.cn???時(shí)間:2023-07-23 06:32???點(diǎn)擊:240??編輯:jing 手機(jī)版

1. 紙箱子做海洋生物

航海環(huán)保服裝秀需要注意的地方有很多,,但總的來(lái)說(shuō),,該做法非常具有前瞻性和實(shí)用性。首先,,航海環(huán)保服裝秀應(yīng)該是一場(chǎng)衛(wèi)生性和環(huán)境保護(hù)性的盛宴,,服裝應(yīng)該對(duì)健康和環(huán)境沒有負(fù)面影響,,具有可持續(xù)發(fā)展性。其次,,服裝應(yīng)該具有創(chuàng)新性和時(shí)尚感,,這可以通過(guò)舞臺(tái)表演、選手表演和其他方式來(lái)實(shí)現(xiàn),。最后,,航海環(huán)保服裝秀應(yīng)該切實(shí)提高大眾對(duì)環(huán)境保護(hù)的意識(shí),讓更多的人加入到環(huán)保的大軍中來(lái),。綜上所述,,航海環(huán)保服裝秀需要具備衛(wèi)生性、環(huán)保性,、創(chuàng)新性,、時(shí)尚感和教育性,,才能讓觀眾印象深刻。

2. 紙箱子做海洋生物教程

我們平時(shí)是這樣概括海洋垃圾種類的:海洋垃圾主要包括商業(yè)船只排放的貨運(yùn)垃圾和廚房垃圾,、漁船丟棄的漁網(wǎng)和釣魚箱,、日常生活垃圾、工業(yè)生產(chǎn)垃圾,、農(nóng)業(yè)污染物,、醫(yī)療廢物以及不斷排放入海的污水等。這種定義未免太宏觀,,如果我們有能力像盤點(diǎn)超市庫(kù)存一樣,,對(duì)海洋中的 “垃圾庫(kù)存”進(jìn)行一次徹底 “大盤點(diǎn)”的話, “種類繁多,,目不暇接”的海洋垃圾絕對(duì)會(huì)讓人們大吃一驚,!

重金屬類 石油化工、冶金,、制藥廠所排出的污水中所含的汞,、鎘、銅,、鉛等,;以燃煤為主的火電廠大量排出的二氧化硫;每年經(jīng)由各種途徑進(jìn)入海洋的多達(dá)600萬(wàn)噸左右的石油及石油制品,;含汞,、銅等重金屬的農(nóng)藥和有機(jī)磷農(nóng)藥、有機(jī)氯農(nóng)藥,。

塑料和聚苯乙烯類 塑膠 (樹脂)顆粒,、塑料原料;塑料包裝環(huán)和線圈,;食品包裝袋,、塑料瓶、塑料袋及其他壓縮包裝的家庭用品,;一次性餐具,;商業(yè)和工業(yè)磁性片材;注射器,、包扎帶和手術(shù)手套等醫(yī)療廢物,;食品容器;罐裝油或其他液體形式的危險(xiǎn)廢物,;筆,、梳子、鞋底,;塑料玩具,;漁網(wǎng),、蚊帳、釣魚線,;繩子,、捆扎帶;熒光棒,;安全帽,;塑料家具,;炸藥筒,、鉆孔插頭、雷管,;浮標(biāo),;發(fā)泡膠。

橡膠類 手套,;氣球,;雨靴;避孕套,;輪胎,。

木制品類 建筑木材;養(yǎng)殖籠,;集裝箱,;木塞;刷子,;家具,。

金屬類 鋁制或錫制飲料罐;自行車,;剃須刀,;罐頭;針,、刀,;家電;汽車零部件,;帶刺鐵絲,;氣霧罐;油漆罐,;金屬包裝桶,;金屬板;鐵鏈,;槍支和彈藥,;金屬工業(yè)廢料,。

紙制品類 箱包;香煙盒,、煙頭,;紙盒、紙杯,;紙板箱和紙板件,;報(bào)紙和雜志;紙巾,。

紡織品和皮革類 服裝,、手套、鞋子,;布料,;抹布;棉繩,;裝飾用織物,;包扎帶和棉簽;衛(wèi)生巾,、衛(wèi)生棉,、尿布。

玻璃和陶瓷類 碎玻璃,;食品和飲料瓶罐,;藥瓶;燈泡,、燈管,;花盆、花瓶,。

正是以上這些看似再平常不過(guò)的生活和工業(yè)廢品成為了海洋垃圾的主要來(lái)源,。隨著風(fēng)和洋流的運(yùn)動(dòng),這些海洋垃圾得以隨波逐流,, “到處留情”,。

有多少:海面到海底,南極到北極

我們所消耗的每一件物品都有可能流入大海,。這些海洋垃圾一部分停留在海灘上,,一部分漂浮在海面或沉入海底。海灘上的大部分垃圾由風(fēng)和海浪帶入到海中,。在淺海海域,,海洋垃圾隨著水流不斷進(jìn)行水平性或垂直性運(yùn)動(dòng),到處漂流或上下浮沉,。

據(jù)統(tǒng)計(jì),,塑料和聚苯乙烯類制品占海洋漂浮垃圾的90%,。在海底深處,海洋垃圾也無(wú)所不在,。以大西洋北海為例,,據(jù)評(píng)估,每平方公里的海床上就有大約110件海洋垃圾,,以此推算,,在北海海底就有體積達(dá)60萬(wàn)立方

3. 卡紙做海洋生物

1. 蛋仔派對(duì)走廊可以通過(guò)以下方式來(lái)制作。2. 首先,,準(zhǔn)備蛋仔派對(duì)的主題和風(fēng)格,,例如選擇一個(gè)特定的主題,如海洋,、動(dòng)物等,。然后確定走廊的尺寸和形狀,以及所需的材料和道具,。 選擇主題和風(fēng)格可以給走廊帶來(lái)更加統(tǒng)一和有趣的氛圍,而確定尺寸和形狀以及準(zhǔn)備材料和道具則是為了實(shí)現(xiàn)所期望的效果,。3. 接下來(lái),,根據(jù)走廊的尺寸和形狀,選擇合適的裝飾材料,,如彩紙,、氣球、布料等,,以及相應(yīng)的道具,,如海洋生物模型、動(dòng)物玩具等,。 可以使用彩紙制作海洋生物的剪紙裝飾,,利用氣球和布料營(yíng)造出動(dòng)物的形象,還可以在走廊兩側(cè)設(shè)置一些互動(dòng)游戲或展示區(qū)域,,增加參與度和趣味性,。4. 最后,根據(jù)選擇的主題和風(fēng)格,,將裝飾材料和道具有序地安排在走廊上,,創(chuàng)造出一個(gè)獨(dú)特而有趣的蛋仔派對(duì)走廊。 可以根據(jù)需要添加燈光效果,,如彩燈或投影儀,,以增加走廊的視覺效果和氛圍??偨Y(jié):制作蛋仔派對(duì)走廊的關(guān)鍵是選擇合適的主題和風(fēng)格,,準(zhǔn)備相應(yīng)的裝飾材料和道具,,并有序地安排在走廊上,以創(chuàng)造出一個(gè)獨(dú)特而有趣的氛圍,。

4. 紙箱手工制作海底世界

在游戲《動(dòng)物森友會(huì)》中,,紙箱是一種可使用的道具,可以用于一些有趣的互動(dòng)和藏匿身份,。以下是紙箱的使用方法:

1. 放置紙箱: 將紙箱從背包中選中,,然后按下A鍵(或相關(guān)使用鍵,取決于所使用的游戲平臺(tái))即可將紙箱放置在地面或其他可放置物品的表面上,。

2. 藏匿在紙箱中: 玩家可以通過(guò)移動(dòng)角色來(lái)進(jìn)入紙箱中,。靠近紙箱并按下A鍵,,角色會(huì)自動(dòng)進(jìn)入紙箱之中,。在紙箱內(nèi),角色可以保持隱蔽狀態(tài),。

3. 互動(dòng)和玩耍: 玩家可以拿著紙箱在島上漫游,,與其他島上居民或其他玩家互動(dòng)。例如,,你可以靠近其他島民并按下相應(yīng)互動(dòng)鍵與他們打招呼,,島民們可能會(huì)對(duì)你躲在紙箱里感到驚訝或好奇。

同時(shí),,紙箱還可以與其他游戲道具進(jìn)行組合使用,,創(chuàng)造更多有趣的場(chǎng)景和互動(dòng)。玩家可以根據(jù)自己的想象和創(chuàng)意,,嘗試各種紙箱玩法,,給游戲帶來(lái)更多樂趣。

需要注意的是,,紙箱在游戲中的使用可能因不同版本或具體情況而有所不同,。在游戲中,你可以查看相關(guān)操作指南或問(wèn)詢其他玩家,,以了解更多關(guān)于紙箱的使用技巧和玩法,。 

5. 紙箱做海洋動(dòng)物

1. 快速獲得金幣的方法2. 在地鐵跑酷海洋版中,要快速獲得金幣,,可以采取以下幾個(gè)策略:首先,,盡量保持高速奔跑,通過(guò)連續(xù)的跳躍和滑行來(lái)避免碰撞障礙物,,這樣可以獲得額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì),。其次,盡量收集道具,如磁鐵和飛鞋等,,這些道具可以幫助你更快地吸收金幣或者延長(zhǎng)奔跑時(shí)間,。另外,還可以通過(guò)觀看廣告或者完成游戲內(nèi)的任務(wù)來(lái)獲取額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì),。最后,,利用金幣購(gòu)買角色或者道具,一些特殊的角色或者道具可以增加金幣的獲取速度或者獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量,。3. 此外,,還可以嘗試探索不同的關(guān)卡和路線,有些關(guān)卡可能會(huì)有更多的金幣出現(xiàn),。另外,,提高自己的游戲技巧和反應(yīng)速度也能夠幫助你更快地收集金幣??傊?,通過(guò)以上策略和不斷的練習(xí),你可以在地鐵跑酷海洋版中快速獲得更多的金幣,。

6. 紙箱子做海洋生物怎么做

如果你想要在自己的鞋墊上嘗試?yán)C些花樣,,以下是一些簡(jiǎn)單又好看的繡法:

1. 單針刺繡

單針刺繡是最簡(jiǎn)單的刺繡方式之一,只需要線和繡針,。你可以在針布上繡出各種形狀,,如心形、星形,、圓形等。這種刺繡也可以在鞋墊上實(shí)現(xiàn),。只需要選擇合適的顏色和圖案,,將其繡在鞋墊上即可。

2. 平面繡法

平面繡法是另一種簡(jiǎn)單的繡法,,利用平面繡法可以輕松創(chuàng)造一些簡(jiǎn)單又好看的圖案,。在鞋墊上使用平面繡法可以創(chuàng)建各種各樣的圖案,如幾何形狀,、植物,、字母等。

3. 交叉針繡

交叉針繡是一種流行的刺繡技術(shù),,可以用在鞋墊上,。這種技術(shù)需要使用針、線和針布,,在針布上創(chuàng)建以交叉針的方式織成的圖案,。像平面繡法一樣,可以創(chuàng)建許多各種圖案,,如動(dòng)物,、花卉,、幾何形狀等。

4. 貼貝繡

貼貝繡是一種加貝比較流行的繡法之一,,可以將一些小貝殼和珠子添加到繡制的圖案上,,從而增加一些細(xì)節(jié)和質(zhì)感。在鞋墊上使用貼貝繡可以創(chuàng)造出有趣的海洋主題圖案,。

以上是一些簡(jiǎn)單又好看的鞋墊繡法,,具體來(lái)說(shuō),根據(jù)你自己的興趣和想法來(lái)創(chuàng)造各種圖案吧,! 

7. 紙箱子做海洋生物視頻

你好,,制作環(huán)保時(shí)裝秀的翅膀需要以下步驟:

1. 確定設(shè)計(jì)方案:根據(jù)主題和風(fēng)格確定翅膀的形狀、顏色和材料等,??梢詤⒖即笞匀恢械镍B類、昆蟲等,,或者設(shè)計(jì)出自己獨(dú)特的形狀,。

2. 準(zhǔn)備材料:選擇環(huán)保材料,例如紙板,、紙質(zhì)袋子,、廢舊布料、羽毛等,,根據(jù)設(shè)計(jì)方案準(zhǔn)備需要的材料,。

3. 制作框架:根據(jù)設(shè)計(jì)方案制作翅膀的框架,可以用細(xì)鐵線或者竹子等材料制作,。需要注意框架的穩(wěn)定性和輕便性,。

4. 填充材料:用準(zhǔn)備好的環(huán)保材料填充框架,可以用膠水或者針線將材料固定在框架上,。

5. 裝飾翅膀:可以用彩色紙片,、綢緞、亮片等裝飾翅膀,,使其更加美觀,。

6. 安裝綁帶:在翅膀的兩側(cè)安裝綁帶,便于穿戴,。

7. 檢查完善:完成后檢查翅膀的穩(wěn)定性和舒適度,,必要時(shí)進(jìn)行調(diào)整和完善。

制作環(huán)保時(shí)裝秀的翅膀需要一定的手工技巧和耐心,,但是環(huán)保時(shí)裝秀的翅膀不僅可以展現(xiàn)設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意,,還能夠傳遞環(huán)保理念,為地球做出一份貢獻(xiàn)。

8. 海洋生物怎么做用紙箱簡(jiǎn)單的,手工

要拿到饑荒海里的寶藏,,你可以按照以下步驟進(jìn)行:1. 準(zhǔn)備好船只:在饑荒中,,你需要建造一個(gè)船只并配備帆,以便在海洋上航行,。你可以通過(guò)使用木材,、草等資源來(lái)建造船只。2. 尋找海洋:在地圖上尋找海洋區(qū)域,,并使用船只進(jìn)入海洋,。3. 尋找珍貴資源:在海洋中尋找漂浮的箱子或圣所,它們通常包含珍貴的資源和寶藏,。你可以使用捕魚竿捕魚,,并在海里撿起漂浮的物品。4. 處理威脅:在海洋中可能會(huì)遇到敵對(duì)的生物,,例如鯊魚等,。使用合適的武器(如魚叉、弓箭等)來(lái)保護(hù)自己免受攻擊,。5. 采集寶藏:當(dāng)你找到寶藏時(shí),,小心地接近并使用工具將它撿起。有些寶藏可能需要特定的工具才能采集,,所以確保你有正確的工具,。6. 返回基地:一旦你成功地獲得寶藏,乘船返回基地,,并將寶藏儲(chǔ)存起來(lái),,以備后用。記住,,在饑荒中,,海洋是一個(gè)充滿危險(xiǎn)的地方,所以請(qǐng)小心操作,,并確保你有足夠的資源和裝備來(lái)保護(hù)自己。

9. 紙箱海洋動(dòng)物手工制作

續(xù)延伸成屬于你的100個(gè)游戲吧,。

1.廢墟尋寶

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將閃卡灑落在地上,,請(qǐng)幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝,?;蛘哒业阶疃嗟墨@勝。

注意事項(xiàng):可配合句型“Whereisthe-----?”

2.躲貓貓

準(zhǔn)備用具:無(wú)

游戲解析:教師任意說(shuō)出一連串的單詞,,第二次說(shuō)的時(shí)候故意遺漏掉一個(gè)單詞,,請(qǐng)幼兒快速說(shuō)出丟失的單詞。

注意事項(xiàng):可遺漏掉1-3個(gè)單詞,增加游戲難度,。

游戲延伸:可改為教師出示閃卡,,之后取走其中一張,請(qǐng)幼兒快速說(shuō)出躲起來(lái)的閃卡,。

3.丟手帕

準(zhǔn)備用具:手帕

游戲解析:全班圍成一個(gè)圈,,一個(gè)幼兒拿著手帕,繞圈走,,邊走邊說(shuō)句子,,任意將手帕丟在一個(gè)人的背后,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起手帕去追丟的人,,追到就拍他一下,,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€(gè)丟手帕的人,。

注意事項(xiàng):注意跑的方向必須與當(dāng)初繞圈的方向一致才行,,兩個(gè)人要同個(gè)方向跑。

游戲延伸:可將手帕改為閃卡,,走動(dòng)的時(shí)候全體說(shuō)閃卡上的單詞,。

4.釣魚游戲

準(zhǔn)備用具:磁鐵數(shù)個(gè),拴上繩子,,綁在筷子上,回形針數(shù)個(gè)別在閃卡上

游戲解析:請(qǐng)2組幼兒分別展開釣魚比賽,,輪流派人上前聽教師指令釣魚“Catchthe__.”幼兒根據(jù)指令用自制魚竿釣起閃卡,先完成的那一隊(duì)就得分,,以此類推玩下去,,看哪一組得分最高就獲勝。

注意事項(xiàng):未參與的幼兒需在位置上重復(fù)說(shuō)教師指定的單詞,。

5.紙箱尋寶

準(zhǔn)備用具:兩個(gè)大紙箱,,兩組同樣單詞閃卡

游戲解析:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內(nèi),,但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪流派人出來(lái)比賽,,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):其他同組的幼兒不能幫忙找,,必須保持距離,。

6.小小繪畫家

準(zhǔn)備用具:黑板,粉筆

游戲解析:教師事先畫好一個(gè)簡(jiǎn)單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,,輪流一個(gè)一個(gè)按照教師的動(dòng)作說(shuō)單詞或句子強(qiáng)答,,說(shuō)對(duì)快又對(duì)的幼兒就可到黑板上畫一筆,,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。

注意事項(xiàng):需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,,其余幼兒不能幫忙,。

游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個(gè)作品后請(qǐng)2組分別派代表來(lái)畫,其余幼兒在底下幫忙說(shuō)句子或單詞,,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成的作品數(shù)量最多的獲勝)

7.丟雪球

準(zhǔn)備用具:廢紙,,紙簍

游戲解析:教師事先將廢紙揉成團(tuán)制作成雪球,準(zhǔn)備好紙簍,,請(qǐng)幼兒根據(jù)教師要求說(shuō)句子或單詞,,答對(duì)的可進(jìn)行丟雪球游戲,將雪球(廢紙團(tuán))丟入紙簍的幼兒獎(jiǎng)勵(lì),。

主要事項(xiàng):注意紙簍擺放的位置,,盡量減低游戲難度,增加游戲樂趣,。

8.小偵探

準(zhǔn)備用具:掛圖

游戲解析:出示掛圖請(qǐng)幼兒根據(jù)教師說(shuō)的單詞在掛圖上尋找對(duì)應(yīng)的圖片位置,。

注意事項(xiàng):游戲過(guò)程中可要求幼兒?jiǎn)枴皐hatdoyouseeinthepicture?”教師“Isee…”

游戲延伸:可根據(jù)幼兒掌握的程度要去幼兒扮演小老師的角色

9.火眼金金

準(zhǔn)備用具:小卡,磁扣

游戲解析:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,,教師說(shuō)字母(單詞)請(qǐng)2名幼兒比賽,,看誰(shuí)先找到字母。

注意事項(xiàng):在幼兒找字母的過(guò)程中引導(dǎo)未位置上的幼兒拍手說(shuō)字母(單詞)來(lái)加油,。

10.魚尾配對(duì)游戲

準(zhǔn)備用具:數(shù)條魚和魚尾,,小卡

游戲解析:分別畫出魚的身體和尾巴剪下來(lái),魚的身體上畫上貼上單詞小卡,,尾巴寫上貼上字母,,將之分散貼在黑板上或放在桌子上,每個(gè)幼兒輪流上前把魚和魚尾接上,,并且正確的把字母和代表字母讀出來(lái),。

注意事項(xiàng):這是配對(duì)游戲,所以也可以應(yīng)用在單詞和圖片的配對(duì),,或是同義詞和反義詞的配對(duì),。

11.鴕鳥游戲

準(zhǔn)備用具:閃卡,夾子

游戲解析:全班圍成一圈坐下,,選出兩個(gè)幼兒來(lái)做游戲,,這兩個(gè)幼兒彼此面對(duì)面,在兩個(gè)幼兒背后用長(zhǎng)尾夾隨意各夾一張閃卡,,他們必須一直把手背在背后假裝自己是鴕鳥,聽教師說(shuō)“ready,go!”之后,,兩個(gè)幼兒開始伸長(zhǎng)脖子偷看對(duì)方背后的閃卡究竟是什么,,先看到的舉手回答答案,,答案正確就得分。

注意事項(xiàng):可引導(dǎo)其它幼兒念字母,,26個(gè)字母念完后若還未有幼兒能說(shuō)出對(duì)方的閃卡單詞則活動(dòng)結(jié)束,,換組進(jìn)行,說(shuō)出的幼兒得獎(jiǎng)勵(lì),。

12.數(shù)字游戲

準(zhǔn)備用具:無(wú)

游戲解析:教師說(shuō):“Groupof”和一個(gè)數(shù)字,,“5”或“8”。幼兒們必須跑動(dòng)起來(lái)并且按教師說(shuō)的數(shù)字跟其他幼兒組成一個(gè)與這個(gè)數(shù)字相同人數(shù)的小組,。組好了就坐下來(lái),,沒有圍城圈子的幼兒必須去數(shù)圈子的人數(shù)。

注意事項(xiàng):此游戲需要空間較大,,建議在較空曠范圍內(nèi)進(jìn)行,,或者分組進(jìn)行。

游戲延伸:延伸為分組游戲,,事先準(zhǔn)備好閃卡,,并將閃卡交給幼兒,教師說(shuō)“Groupof”和一個(gè)單詞,,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,,代表其他單詞的幼兒就不能動(dòng),否則出局,。

13.記憶大考驗(yàn)

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將全班分組后,,每組輪流派1名幼兒進(jìn)行游戲。教師手拿3-5張閃卡,,按照一定順序出示,,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞。3-5張念完后,,請(qǐng)參與比賽的2名幼兒按照順序說(shuō)出卡片上的內(nèi)容,。

注意事項(xiàng):可根據(jù)幼兒的能力決定卡片的數(shù)量,或者只需要求幼兒能重復(fù)出卡片上的單詞就好,,不需要按照順序進(jìn)行,。

14.魔鬼入侵

準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)閃卡

游戲解析:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,,先選一個(gè)幼兒或者由教師當(dāng)鬼,,沒有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,,每個(gè)幼兒拿一張閃卡,,閃卡上的單詞則代表自己,當(dāng)鬼的幼兒(教師)隨意說(shuō)出其中一種單詞(例如apple),,手拿該閃卡的幼兒必須站起來(lái)?yè)Q位子,,當(dāng)鬼的幼兒(教師)趁機(jī)搶位子坐下,,沒搶到位子的幼兒繼續(xù)當(dāng)鬼,以此類推下去,。

游戲延伸:可以一次念兩到三個(gè)單詞讓全班一起換位子,,增加游戲的刺激度。

15.問(wèn)候游戲

準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)

游戲解析:全部幼兒圍城一個(gè)圈,,椅子比人數(shù)少一張,,先選一個(gè)幼兒當(dāng)鬼,他沒有椅子可坐,,其他孩子可以坐下,,他繞著外圈走,隨意拍兩個(gè)坐下幼兒的肩膀,,被拍到的兩個(gè)幼兒必須站起來(lái)分別往相反的方向跑,,做鬼的乘機(jī)坐在其中一個(gè)的那張椅子坐下,沒搶到的就當(dāng)鬼,,以此類推下去,。

注意事項(xiàng):在走動(dòng)時(shí)要求幼兒根據(jù)課程要求說(shuō)句子。

16.找朋友

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,,幼兒根據(jù)教師說(shuō)的單詞將閃卡碰在一起,。例如教師說(shuō)apple,boy.2名幼兒則移動(dòng)身體將apple,boy.這2張卡片面對(duì)面貼在一起。

注意事項(xiàng):將卡片貼于手,、腳,、屁股部位,可增加游戲的趣味性,。

17.大野狼

準(zhǔn)備用具:各種閃卡和一張小羊的閃卡

游戲解析:由教師當(dāng)大野狼,,背對(duì)的幼兒站著,其他幼兒當(dāng)小羊,,站在離大野狼約一公尺的地方,,小羊一起問(wèn)大野狼“Whatdoyoulike?”教師開始依次出示閃卡,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“ILike__.”,,當(dāng)教師拿出小羊的圖片,,大野狼就開始去抓小羊,大野狼就開始去抓小羊,,抓到的小羊就被吃掉,。

注意事項(xiàng):空間必須大一些,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險(xiǎn),。

游戲延伸:針對(duì)年齡較小的幼兒,,可將游戲改為幼兒站在椅子前進(jìn)行游戲,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,,當(dāng)教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,,最慢的被吃掉,。

18.小手黏黏

準(zhǔn)備用具:無(wú)

游戲解析:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問(wèn)教師“hand,hand,whereareyou,?”,教師發(fā)命令,,例如說(shuō)“Apple”,,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,,以此類推玩下去,。

注意事項(xiàng):此游戲適宜人數(shù)較少的班級(jí),若人數(shù)較多可改為請(qǐng)部分幼兒進(jìn)行,??蓪⒖ㄆN在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣。

19.對(duì)對(duì)碰

準(zhǔn)備用具:閃卡,,黑板,,磁扣

游戲解析:這是一個(gè)配對(duì)游戲,教師準(zhǔn)備閃卡,,沒個(gè)單詞各2張,。打亂順序后出示閃卡,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板,。幼兒需考記憶力記住閃卡位置,。貼好閃卡后,請(qǐng)幼兒找出2張相同的閃卡,。

游戲延伸:若只有無(wú)一對(duì)閃卡,,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可。

20.猜卡片

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:教師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班幼兒看,,并一一復(fù)習(xí)一次,,請(qǐng)全班幼兒將手放在頭上,不準(zhǔn)偷看,,教師將閃卡一一發(fā)下去,,請(qǐng)幼兒手拿閃卡,頂在頭上,,當(dāng)教師說(shuō)“Go”的時(shí)候,,所有幼兒開始看別人頭上的閃卡是什么,根絕他人卡片推測(cè)自己的閃卡是哪個(gè)單詞,。

注意事項(xiàng):猜出自己的卡片的幼兒可說(shuō)句子“Thisisa__”

21.打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)

準(zhǔn)備用具:空氣錘一個(gè),,閃卡

游戲解析:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個(gè)圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的使者,,手持軟劍空氣錘,,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,,并立刻向過(guò)拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個(gè)閃卡上的單詞,,否則被使者打敗,。

注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。

建議游戲中由教師當(dāng)使者,,這樣可以控制游戲進(jìn)行,,并且避免意外。

22.環(huán)游世界

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將幼兒分組后搭起火車,,位置在前面的幼兒為導(dǎo)游,,并將閃卡放在教室的不同位置上。根據(jù)教師說(shuō)出的單詞,,導(dǎo)游需帶領(lǐng)隊(duì)員走到不同的閃卡前,。

注意事項(xiàng):教師注意選取較活潑機(jī)靈的幼兒開火車做導(dǎo)游

23.蘿卜蹲

準(zhǔn)備用具:?jiǎn)卧~閃卡

游戲解析:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的幼兒到臺(tái)前來(lái),教師發(fā)給他們一人一張閃卡,,然后教師先任意選一張開始游戲,,如教師說(shuō):“apple”,拿apple閃卡的幼兒就要“appledown,appledown,appledownthenbananadown”并做蹲的動(dòng)作,接下來(lái)由banana做同樣的動(dòng)作并制定下一個(gè)蹲的幼兒,。

注意事項(xiàng):此游戲較適合大班或?qū)W前班幼兒進(jìn)行

游戲延伸:可以將蹲改為不同的動(dòng)作,,例如搖擺,跳之類的,。

24.支持前線

準(zhǔn)備用具:無(wú)

游戲解析:將全班分成幾組,,聽教師指令搜集東西,全班幼兒?jiǎn)柦處煛癢hatdoyouwant?”教師回答“Iwant3shoes,2coats,2hats.”每一組就開始按照指令搜集東西,,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分,。

注意事項(xiàng):指定的東西可以改成教室內(nèi)物品或是文具等。

教師可以事先準(zhǔn)備要搜集的東西給幼兒,,有幼兒到臺(tái)前來(lái)按照指令尋找,。

游戲延伸:教師可根絕教學(xué)內(nèi)容要求幼兒收集教學(xué)單詞小卡。

25.搶椅子

準(zhǔn)備用具:椅子

游戲解析:將椅子圍城一個(gè)圈,,全班邊唱邊繞著椅子走動(dòng),,當(dāng)教師喊“Stop”時(shí),每個(gè)幼兒盡快找到一個(gè)位子坐下來(lái),,動(dòng)作最慢的必須回答教師一個(gè)英文問(wèn)題或是單詞,,以此類推繼續(xù)玩下去。

注意事項(xiàng):在走動(dòng)的過(guò)程中需要求幼兒唱歌或者練習(xí)句子,、歌謠,。

游戲延伸:可以改為要求兩個(gè)人一起坐一個(gè)位子,彼此練習(xí)會(huì)話。,、

椅子也可以隨意擺放,,不過(guò)必須規(guī)定走動(dòng)的路線。

26.肢體字母

準(zhǔn)備用具:無(wú)

游戲解析:將全班分成若干小組,,每組輪流派代表到講臺(tái)前,,教師任意指定一個(gè)字母,然后他必須用屁股來(lái)寫這個(gè)字母給該隊(duì)組員猜,,猜對(duì)就得分,,猜不對(duì)則換別組猜,以此類推玩下去,。

注意事項(xiàng):適合中大班幼兒進(jìn)行,小班幼兒則要求和教師做同樣動(dòng)作讓其它幼兒猜即可

游戲延伸:根據(jù)幼兒的年齡層可改為用身體其他部位來(lái)寫字母,,如手字,,頭…….等。

除了寫字母,,還可以畫形狀來(lái)讓幼兒猜,。

27.套圈圈

準(zhǔn)備用具:塑料圈,閃卡

游戲解析:教師將圖卡散在地上,,請(qǐng)幼兒站在規(guī)定的地點(diǎn),,將塑料圈丟到教師念的閃卡上,丟到的幼兒必須正確念出閃卡上的單詞就得分,。

注意事項(xiàng):一個(gè)一個(gè)幼兒輪流進(jìn)行,,不可一起丟圈引起意外

游戲延伸:可用實(shí)際的物品代替圖片來(lái)玩

也可改為將閃卡放在不同的塑料圈里面,幼兒根據(jù)教師的提示將球丟到規(guī)定的圈內(nèi),,正確丟中的獎(jiǎng)勵(lì),。

28.炸彈字卡

準(zhǔn)備用具:閃卡,炸彈卡

游戲解析:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,,將全班分組,,每一組各給十分,然后教師將閃卡一一翻給全班看,,要全班一一念出來(lái),,若翻到炸彈卡,全班必須加裝被炸到立刻坐下,,最慢趴下的那一組扣一分,。

注意事項(xiàng):注意炸彈卡的出示次數(shù),可根絕幼兒情緒做調(diào)整

29.打不死的蒼蠅

準(zhǔn)備用具:蒼蠅拍

游戲解析:事先將蒼蠅中間剪開一個(gè)正方形,,之后在黑板上寫上不同字母,。幼兒根據(jù)教師說(shuō)的字母用蒼蠅鏤空的部分套字母。

游戲延伸:可將字母改為不同的字母小卡

30.捉迷藏

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:請(qǐng)出一名幼兒做鬼閉上眼睛,教師將卡片藏在某位幼兒的椅上,,請(qǐng)幼兒坐在上面,。之后請(qǐng)?jiān)撟龉淼挠變喝ジ鶕?jù)尋找卡片,當(dāng)他離卡片越近幼兒則越大聲念單詞越遠(yuǎn)越小聲念,。已引導(dǎo)幼兒找到大卡,。

游戲延伸:在藏卡片時(shí)引導(dǎo)幼兒說(shuō)“Let’splayhide-and-seek”

31.投籃游戲

準(zhǔn)備用具:海洋球,紙箱,,閃卡

游戲解析:準(zhǔn)備幾個(gè)投籃的紙箱,,上頭貼上閃卡,幼兒根據(jù)教師提示將球丟到指定的紙箱內(nèi),。

32.蓋房子

準(zhǔn)備用具:閃卡,,積木

游戲解析:將全班分成兩組,教室中間放要一個(gè)的積木,,教師每次拿一張閃卡輪流問(wèn)兩組問(wèn)題,,答對(duì)就可以拿一塊積木放在中間的那塊積木上,一塊一塊疊上去,,以此類推玩下去,,最后使房子倒塌的那一組就算輸。

注意事項(xiàng):也可將房子也分成2組,,每組獲得機(jī)會(huì)后疊自己的房子,。

33.掃雷

準(zhǔn)備用具:閃卡,炸彈卡,,禮物卡

游戲解析:將多張禮物卡,,炸彈卡按順序反貼在黑板上。請(qǐng)幼兒回答教師指定的閃卡內(nèi)容,,打?qū)Φ膭t有機(jī)會(huì)上臺(tái)放一張卡片,,翻到禮物卡得禮物,翻到炸彈卡則輸,。

34.向前沖

準(zhǔn)備用具:圖表(可自行設(shè)計(jì)),,磁鐵數(shù)個(gè),大骰子

游戲解析:畫出圖表(大部分是24個(gè)方格子的表格),,并將每一格編上編號(hào),,編號(hào)數(shù)字1是起始點(diǎn),各組在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,,教師問(wèn)問(wèn)題幼兒回答,,回答對(duì)的組可以到前面來(lái)擲骰子,按照所擲出的數(shù)字移動(dòng)磁鐵,,若幸運(yùn)停在可爬梯子的格子,,看哪一組先到達(dá)終點(diǎn)就獲勝,。

注意事項(xiàng):也可以在格子上直接寫上要問(wèn)的問(wèn)題,便于幼兒回答,。

格子內(nèi)可加上不同的顏色,,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性,。

35.食人鯊

準(zhǔn)備用具:磁鐵,,骰子

游戲解析:將全班分成兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,,在白板上畫圖,,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,,終點(diǎn)是回家,,游泳者必須在被鯊魚抓到前回到家,教師可以問(wèn)兩組任何英文問(wèn)題,,先答對(duì)的就可以擲骰子移動(dòng)磁鐵,,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家。

注意事項(xiàng):同理可以設(shè)計(jì)各種追趕線性的圖表,,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。

36.睡怪

準(zhǔn)備用具:閃卡,,空氣錘

游戲解析:教師當(dāng)睡怪,,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺,,然后幼兒輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,,醒來(lái)的睡怪一邊拿閃卡一邊問(wèn)叫醒他的幼兒?jiǎn)栴},一邊起身準(zhǔn)備抓他,,幼兒若答對(duì)并快速回到自己的座位便得一分,。

注意事項(xiàng):不是真正要追幼兒,只是增加游戲的趣味,,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度,。

37.跳跳樂

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將3-4張閃卡放在地上,間距各約半公尺,,教師每念一張閃卡,,幼兒就跳到該閃卡后面,跳錯(cuò)或是跳最慢的幼兒要被淘汰,,最后留下的幼兒獲勝,。

注意事項(xiàng):教師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性,。

38.老虎抓人

準(zhǔn)備用具:閃卡,,老虎圖卡

游戲解析:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后教師在地上畫個(gè)長(zhǎng)方形(也可用大型呼啦圈),所有幼兒將自己的一只腳房子框框內(nèi),,教師將自卡逐一翻給幼兒看,,幼兒一一念出單字,但若翻到老虎卡,,扮演老虎的教師就開始抓人,,幼兒必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩,。

注意事項(xiàng):若空間較小,,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。

39.踢球游戲

準(zhǔn)備用具:軟球或是海灘球

游戲解析:將全班幼兒分成兩組,,面對(duì)面排成兩排,,相隔約一公尺,然后將球放在兩排的中間,,要兩排瞄準(zhǔn)正對(duì)方或其他人用腳踢球,,但手不可以碰到球,輪到踢球的人要說(shuō)一個(gè)今天所學(xué)的單詞,。

注意事項(xiàng):也可以說(shuō)一句今天所學(xué)的新句子或是朗詩(shī),。

40.五體投地

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將全班分成兩組,每組輪流派代表上來(lái)玩,,教師先將八張閃卡散放在地上,,然后教師隨意念出其中一張,兩隊(duì)代表必須快速用手或腳按住正確閃卡,,最快用四肢蓋住司長(zhǎng)卡的人獲勝,,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):閃卡不要散放得太開,,以孩子的肢體伸展所及為限制,。

41.是非椅

準(zhǔn)備用具:兩張椅子,閃卡(或是物品)

游戲解析:全班分成兩組,,將兩張椅子放在臺(tái)前,,一張標(biāo)示true,一張標(biāo)示false,請(qǐng)2名幼兒看教師展示的物品并聽題目,,如教師拿著一個(gè)黃色的氣球并說(shuō)“Theballoonisyellow.”則代表必須跑去true的椅子上坐下,,速度快又答對(duì)的為該組得一分。

注意事項(xiàng):這種問(wèn)題的問(wèn)法必須是肯定句,。

42.站的穩(wěn)

準(zhǔn)備用具:無(wú)

游戲解析:將全班分成兩組,,每組各派一個(gè)代表前來(lái),教師問(wèn)下面組員人員任意的英文問(wèn)題,,答對(duì)的組可要求打錯(cuò)的組代表單腳站立,,繼續(xù)答題,,若繼續(xù)大錯(cuò)繼續(xù)保持單腳站立。最后看誰(shuí)堅(jiān)持到最后,。

注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒

43.燙手山芋

準(zhǔn)備用具:軟球

游戲解析:教師任意說(shuō)一個(gè)句子或問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,,如“Whatdayistoday?”,并把球丟出去給其中一名幼兒,接到球的幼兒必須在限定時(shí)間內(nèi)回答問(wèn)題并問(wèn)下一個(gè)問(wèn)題,,把球丟給下一位幼兒,,逾時(shí)則被判出局。

游戲延伸:可根據(jù)幼兒年齡改變游戲難度,,例如只需要接到球的幼兒與教師說(shuō)同樣的句子或單詞即可,。

44.“誰(shuí)”不見了?

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:教師展示數(shù)張閃卡,,讓幼兒看幾分鐘后請(qǐng)大家閉上眼睛,,教師任意抽走一張或是數(shù)張閃卡,并將其他卡片變換位子,,請(qǐng)幼兒睜開眼睛,,教師問(wèn)“What’smissing?”,說(shuō)出正確答案的幼兒即可得分。

注意事項(xiàng):若是孩子較小,,可以不用變換閃卡的位子,,以免太困難。

45.反應(yīng)游戲

準(zhǔn)備用具:手電筒

游戲解析:將一些閃卡放在地上,,將手電筒打開,,以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念朗詩(shī)一邊繞圈),最后停在一張閃卡上,,最先正確讀出閃卡單詞的幼兒就得分。

注意事項(xiàng):教師給要有一定的控場(chǎng)能力并注意安全,??烧?qǐng)幼兒來(lái)照單詞

46.拍拍手

準(zhǔn)備用具:無(wú)

游戲解析:教師先設(shè)定一個(gè)需要拍手的情況,例如當(dāng)看到某個(gè)單詞時(shí),,或者是單教師把閃卡放到背后時(shí),。設(shè)定好后,則出示閃卡請(qǐng)幼兒來(lái)說(shuō)單詞

游戲延伸:可以用聲音或是其他的動(dòng)作(如踏腳)來(lái)代替拍手,。

在句子練習(xí)時(shí)可改為說(shuō)到句子里某個(gè)單詞時(shí)拍手,。或者聽教師說(shuō)句子,,聽到某個(gè)單詞拍手,,教師可以改變說(shuō)句子的速度增加游戲樂趣。

47.開火車

準(zhǔn)備用具:椅子

游戲解析:請(qǐng)幼兒站立后說(shuō)句子或單詞,,單教師給予拍手或者轉(zhuǎn)頭之類的指定時(shí)幼兒需立刻坐到位置上,。

注意事項(xiàng):在活動(dòng)過(guò)程中可要求幼兒邊說(shuō)邊拍手,。

48.撈魚

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:請(qǐng)2名幼兒手牽手圍成一個(gè)網(wǎng),將卡片放在地板上,,幼兒根據(jù)教師的指令將單詞框在網(wǎng)內(nèi),。可請(qǐng)2組幼兒進(jìn)行比賽,。

注意事項(xiàng):注意安全,,避免游戲間的碰撞

49.背靠背

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:請(qǐng)出2名幼兒手拿閃卡背考背站著(閃卡正面朝外),教師發(fā)號(hào)指令“1,、2,、3”2幼兒分別向前走一步,當(dāng)走到3步后,,教師說(shuō)“GO”,,2名幼兒立刻轉(zhuǎn)身,并快速大聲說(shuō)出對(duì)方手上閃卡上的單詞,??於鴾?zhǔn)確的獲勝。

注意事項(xiàng):底下幼兒可配合根據(jù)教師的手勢(shì)發(fā)號(hào)命令,,但不可以提示

50.角力賽

準(zhǔn)備用具:報(bào)紙一張

游戲解析:將全班分成兩組,,報(bào)紙平鋪在地上,各組派代表出來(lái)回答教師的問(wèn)題,,代表背對(duì)背各站在報(bào)紙的兩個(gè)邊上,,教師任意問(wèn)問(wèn)題,先答出正確答案的代表就往后退一步,,如此繼續(xù)下去,,直到兩方的屁股相碰就開始角力賽,看誰(shuí)先把對(duì)方擠出報(bào)紙外的就算獲勝,。

注意事項(xiàng):小心角力賽的安全性,,桌椅最好移開些。適宜學(xué)前班幼兒

51.換位子

準(zhǔn)備用具:閃卡(每種2張)

游戲解析:教師與全班圍圈坐下,,幼兒手中拿著閃卡,,幼兒?jiǎn)柦處煛皐hatdoyoulike?”教師回答“ILike__”根據(jù)教師的回答被說(shuō)到的閃卡的2名幼兒必須立刻起來(lái)?yè)Q位置,教師此刻則去搶其中任意一名的位置,,被搶到的幼兒則坐到教師的位置上回答其它幼兒的問(wèn)題,,以此內(nèi)退。

教師注意事項(xiàng):教師不必真的去搶位置只需要制造出一種緊張氣氛即可

52.雷電游戲

準(zhǔn)備用具:閃卡,,長(zhǎng)尾夾

游戲解析:全班分成兩組,,輪流派代表出來(lái)決斗,在代表身上分別卡上閃卡,,單教師發(fā)號(hào)指令“l(fā)ightning,lightning,lightning,go!”2名幼兒則作出被擊中的樣子抖動(dòng)身體將閃卡抖到地板上,。并且說(shuō)出抖到地板上的閃卡上的單詞,,答得對(duì)的獲勝。

注意事項(xiàng):根據(jù)幼兒常規(guī)改變參賽人數(shù)

53.擦字游戲

準(zhǔn)備用具:板擦

游戲解析:將全班分成兩組,,教師將一些字母寫在黑板上,,兩組輪流派代表來(lái)前面擦字母,教師隨意念黑板上的任一單詞,,較快正確擦去該單詞的組別就得分,,擦錯(cuò)的扣分,來(lái)不及擦的沒得分也沒扣分,,最后看哪一組得分最高就算獲勝。

54.運(yùn)輸隊(duì)

準(zhǔn)備用具:閃卡或?qū)嵨?/p>

游戲解析:2名幼兒分別將閃卡放在頭頂上,,并將閃卡運(yùn)至指定地點(diǎn),最快運(yùn)到的獲勝,。

注意事項(xiàng):若閃卡不小心掉到地板上必須回到起點(diǎn)繼續(xù),。不可用手扶住閃卡

游戲延伸:設(shè)定為2名幼兒用肚子頂著卡片方式運(yùn)輸?;蛘邔㈤W卡夾在腿上,跳著運(yùn)輸,。

55掉牙齒

準(zhǔn)備用具:板擦

游戲解析:在黑板上畫2個(gè)大嘴巴的臉,。嘴巴上都長(zhǎng)滿了牙齒,,2組分組比賽獲勝組可以檫掉另一組的牙齒,,最后牙齒掉光光的失敗,。

游戲延伸:也延伸為檫掉任意圖案

56.摘蘋果

準(zhǔn)備用具:小卡

游戲解析:在黑白上畫上一棵大樹,,上面貼滿小卡(每種多張),,請(qǐng)幼兒根據(jù)教師的指令摘下指定的小卡,??於鴾?zhǔn)的獲勝

注意事項(xiàng):中大班幼兒可采取2人比賽的形式

57.彩色球

準(zhǔn)備用具:各色軟球

游戲解析:教師將球拍向幼兒并且說(shuō)一個(gè)句子或單詞,,接下來(lái)拍到氣球的幼兒必須說(shuō)同樣的單詞或句子。

注意事項(xiàng):注意紀(jì)律控制,,控制幼兒不能起來(lái)追跑拍氣球。

58.貓捉老鼠

準(zhǔn)備用具:貓的頭飾,,閃卡

游戲解析:請(qǐng)出3-4名幼兒分別拿成不同的閃卡做老鼠,,教師扮演貓,,教師說(shuō)單詞,,拿著指令單詞卡的幼兒需立刻蹲下,,要不就被貓吃掉了,。

注意延伸:可改為貓?jiān)诶鲜蠛竺孀邉?dòng),,走到拿個(gè)幼兒后面,,其它幼兒就說(shuō)出改幼兒手中的閃卡,,例如幼兒手中拿的是A,,底下的幼兒則說(shuō)“A,A,Adoyoulikeit?”教師回答,,若回答的是“NO”,則繼續(xù)走動(dòng),,若回答“YES”則表示要吃該老鼠,那么拿著此閃卡的幼兒需快速回到位置上,。

59.甜蜜的家

準(zhǔn)備用具:幼兒照片

游戲解析:在黑板上畫兩個(gè)甜蜜的家,,可是空蕩蕩的,,幼兒根據(jù)教師要求說(shuō)句子或單詞,答對(duì)的就可將自己照片貼到房子里

60.青蛙過(guò)河

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將閃卡放在地上,,幼兒根據(jù)閃卡說(shuō)單詞,說(shuō)對(duì)一個(gè)既可以向前跳一步,。

61.卡片接力賽

準(zhǔn)備用具:兩組一樣的閃卡

游戲解析:將全班分成兩隊(duì),在教室的一端畫一條起跑線,,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,,各隊(duì)派出一人在起跑線上聽教師發(fā)命令,,“Walk,pickupthecat.”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,,先回來(lái)的就得分,然后換另外兩人,,聽教師的命令作出相應(yīng)動(dòng)作并拿正確圖卡,,以此類推玩下去,。

注意事項(xiàng):教師可以換不同的動(dòng)作,,例如:Hop,jump,crawl,run…etc.

62.點(diǎn)鞭炮

準(zhǔn)備用具:指揮棒

游戲解析:教師說(shuō)一個(gè)單詞后立刻將指揮棒指向一名幼兒,,被指到的幼兒無(wú)需有任何反應(yīng),但是坐在該幼兒左右2邊的幼兒需立刻站立說(shuō)單詞,,反應(yīng)慢的幼兒懲罰,。

游戲延伸:教師問(wèn)一個(gè)問(wèn)題后指向一名幼兒,,由旁邊的幼兒快速站立回答

63.記憶紙袋

準(zhǔn)備用具:不透明的牛皮紙袋,,物品數(shù)件

游戲解析:教師先將一些物品放在紙袋中(至少十件以上),然后再見段時(shí)間內(nèi),,一件一件秀出來(lái)給大家看,順便再練習(xí)一次各種對(duì)象的英文稱呼,,之后一樣一樣再放入袋中,考考看誰(shuí)能記得全部的東西,。

注意事項(xiàng):紙袋可以換成紙箱,,重點(diǎn)是不透明即可。

64.蒙眼俠

準(zhǔn)備用具:一些可貼的五官,,蒙眼布

游戲解析:教師先任選其中一個(gè)五官,,問(wèn)孩子“What’sthis?”,,幼兒回答“It’saneye.”,,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,,請(qǐng)他拿著眼睛,,走到白板錢貼在臉上,,其他幼兒指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品,。

游戲延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,之后請(qǐng)幼兒將圖案正確的貼到輪廓內(nèi),。

65.射擊游戲

準(zhǔn)備用具:黏黏球

游戲解析:在白板上畫出九格,,每一格代表一個(gè)數(shù)字,,全班分成兩組進(jìn)行對(duì)抗,,教師任意問(wèn)問(wèn)題,,幼兒搶答,,答對(duì)的幼兒可代表那一組到臺(tái)前來(lái)丟黏黏球射擊格子,粘中的數(shù)字是多少就表示該組可以得幾分,,最后看哪一組得分最高就算獲勝。

注意事項(xiàng):若球沒有粘住分?jǐn)?shù)不算,,已增加刺激性

66.冰山一角

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:教師選定好一張閃卡,,先不讓幼兒看到是哪一張,,拿出來(lái)的時(shí)候教師遮住大部分的閃卡,只露出閃卡的一個(gè)角落來(lái)提示幼兒閃卡的內(nèi)容,,最快依提示正確猜出閃卡內(nèi)容的幼兒得分。

注意事項(xiàng):也可以真正的將閃卡的一個(gè)角落剪下來(lái),,直接從角落來(lái)猜,。

露出角落的方式有很多,可以從上到下,,由左到右慢慢露出來(lái)。

67.順風(fēng)耳

準(zhǔn)備用具:無(wú)

游戲解析:教師不出聲音說(shuō)出單詞,,幼兒依據(jù)教師的唇形讀出教師所說(shuō)的內(nèi)容,,正確回答著就得分,也可以利用分組來(lái)進(jìn)行對(duì)抗,,甚至由幼兒來(lái)做小教師給全班猜,增加游戲的趣味性,。

注意事項(xiàng):教師必須注意自己的嘴型是否清楚,容易辨識(shí),也可以考句子,,增加難度,。

68.錘子剪刀布

游戲解析:已錘子剪刀布得方式進(jìn)行但口令改為說(shuō)單詞或指定句子3此后出拳,。

69.轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂

準(zhǔn)備用具:幾個(gè)大紙碗或是大紙杯,圖片

游戲解析:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內(nèi),,倒扣在桌上,排成一列,,然后迅速用雙手移動(dòng)倒扣的紙碗,使之重新排序數(shù)次,,最后讓幼兒來(lái)猜“Whereisthe__?”由幼兒指出來(lái),指著認(rèn)為對(duì)的碗說(shuō)“hereis__”,。答對(duì)的為該組得分,答錯(cuò)的就換人猜,,以此類推玩下去,。

注意事項(xiàng):可以依幼兒的程度,加減紙碗數(shù)或是變化移動(dòng)速度的快慢,,增加游戲的趣味,。

70.請(qǐng)你跟我這樣做

準(zhǔn)備用具:背景音樂

游戲解析:先放一些背景音樂,,然后請(qǐng)全班站起來(lái),教師隨著音樂任意做一些動(dòng)作并要幼兒模仿,。

注意事項(xiàng):此游戲目的是讓幼兒跟著教師進(jìn)入音樂,,對(duì)音樂內(nèi)容熟悉。動(dòng)作要簡(jiǎn)單不可太多太復(fù)雜,,但是要注意樂趣,,例如可以扭扭屁股

71.扭一扭

準(zhǔn)備用具:閃卡一組

游戲解析:將閃卡交給會(huì)說(shuō)單詞的幼兒,教師說(shuō)單詞,,拿著指定閃卡的幼兒立刻起立到講臺(tái)將展示小卡后扭扭屁股碰在一起

注意事項(xiàng):游戲的樂趣在于碰屁股

72.我說(shuō)你做

準(zhǔn)備用具:無(wú)

游戲解析:全班站起來(lái),,教師任意發(fā)一個(gè)命令,幼兒做出指定的動(dòng)作,。

注意事項(xiàng):在教學(xué)時(shí)需要先將每個(gè)單詞或句子設(shè)計(jì)好動(dòng)作練習(xí)

游戲延伸:可改為我做你說(shuō)

73.找搭檔

準(zhǔn)備用具:兩組相同的閃卡

游戲解析:分成兩組進(jìn)行對(duì)抗,,先將兩組相同的閃卡放在地上,教師問(wèn)問(wèn)題,,答對(duì)的幼兒分別字兩組卡片中翻卡,,若能配成對(duì),并正確念出閃卡單詞者,,則可保留卡片,,無(wú)法配對(duì)者,則將卡片重新放回原位,,擁有卡片越多的組別就算獲勝,。

注意事項(xiàng):也可以是字卡配對(duì)、圖片與字卡的配對(duì)等,。

74.井字游戲

準(zhǔn)備用具:無(wú)

游戲解析:將全班分成兩組(一組是O,,一組是X),在黑板上畫出一個(gè)井字游戲格,,將單詞或是閃卡放入格子內(nèi),,先猜拳決定答題的優(yōu)先權(quán),每組輪流念出一個(gè)空格,,念對(duì)的就在該格畫出O或是X,,最快練成一線的組就算獲勝。

75向左向右看

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將閃卡貼在班級(jí)扮不同的位置,,幼兒根據(jù)教師的指令轉(zhuǎn)身面向閃卡,,并再次讀出閃卡內(nèi)容

注意事項(xiàng):此游戲可全班進(jìn)行

76.高人矮人

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說(shuō)“walk,walk,,walk”,,師念1個(gè)單詞,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,拿相應(yīng)閃卡的幼兒則需半蹲著走,,直到師說(shuō)下一個(gè)單詞方可站起,,換另外的幼兒半蹲著走。

游戲延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動(dòng)作

77.向左向右走

準(zhǔn)備用具:無(wú)

游戲解析:若干幼兒排隊(duì)繞圈走并說(shuō)本課所學(xué)句子,,師說(shuō)“stop”,,幼兒需掉轉(zhuǎn)方向繼續(xù)走,反應(yīng)慢的則淘汰

注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒

78.旋轉(zhuǎn)木馬

準(zhǔn)備用具:無(wú)

游戲解析:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說(shuō)本課所學(xué)句子,,師說(shuō)“stop”,,幼兒需立即蹲下,否則淘汰,。

79.急凍人

準(zhǔn)備用具:音樂

游戲解析:讓全班幼兒站起來(lái),,播放一段音樂,在放音樂的同時(shí),,教師可以給幼兒一些動(dòng)作指令(例如:Shakeyourhead,jump…etc.)當(dāng)幼兒不注意,,教師可以突然喊“Freeze”,幼兒必須立刻像是被冰凍一樣迅速停止動(dòng)作,,如果還在動(dòng)的就算出局,。

注意事項(xiàng):教師也可以在幼兒冷凍時(shí)隨意問(wèn)一些問(wèn)題,要幼兒以冰凍的聲音來(lái)回答,,然后繼續(xù)游戲,。

80.回頭望

準(zhǔn)備用具:無(wú)

游戲解析:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說(shuō)本課所學(xué)句子,教師轉(zhuǎn)身幼兒需跟著轉(zhuǎn)身,。

注意延伸:除小班外,,教師可在轉(zhuǎn)身時(shí)做動(dòng)作,要求幼兒做相同動(dòng)作,。

81.尋找巧合

準(zhǔn)備用具:兩組一樣的閃卡

游戲解析:將閃卡朝下隨意排成兩疊,,確定沒人看到閃卡的順序,全班分成兩組,,教師用問(wèn)問(wèn)題的方式讓答對(duì)的人優(yōu)先翻卡,,從兩疊中各翻一張,兩張若一樣就表示配對(duì)成功,,該組就得到一分,。

注意事項(xiàng):幼兒翻卡片時(shí)教師可以依據(jù)卡的內(nèi)容再問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,,如果答對(duì)了還可以加分,。

82.垂直打擊

準(zhǔn)備用具:球,閃卡

游戲解析:教師將卡片置放于教室前方不同位置,,師說(shuō)1單詞,,指定幼兒拿球砸向相應(yīng)單詞。

83.保齡球

準(zhǔn)備用具:球,,椅子,,閃卡

游戲解析:教師將卡片置放于椅子上,,請(qǐng)幼兒將球滾向放著指定單詞閃卡的椅子,。

84.紙飛機(jī)

準(zhǔn)備用具:紙張

游戲解析:讓每個(gè)幼兒做一架紙飛機(jī),分組玩,,每組說(shuō)單詞或句子,,如果他們的答案正確,那么他或他們小組就可以飛一次紙飛機(jī),。教師呢,,就可以設(shè)計(jì)一個(gè)記分表,。比如他們的飛機(jī)能撞到黑板,,就可以得到2分,,如果撞到桌子就可以得到5分等等,,最后看哪一組得分最高就獲勝,。

注意事項(xiàng):紙飛機(jī)的前端最好不要是尖的,,再平折一次,,以免射飛機(jī)時(shí)誤傷孩子的眼睛,。

85.彈彈彈

準(zhǔn)備用具:球

游戲解析:師將球隨意向下扔并說(shuō)單詞,,幼兒需跟隨球彈起的節(jié)奏說(shuō)相同單詞

注意事項(xiàng):適宜小班幼兒

游戲延伸:中大班幼兒可請(qǐng)幼兒來(lái)拍球。

86.幸運(yùn)椅子

準(zhǔn)備用具:椅子

游戲解析:將卡片置于兩張椅子上,,教師說(shuō)單詞,,幼兒搶相對(duì)應(yīng)的椅子。

注意事項(xiàng):適宜小班教學(xué)

游戲延伸:針對(duì)中大班幼兒可讓幼兒與椅子保持一定距離,,教師說(shuō)單詞后幼兒跳到正確的椅子前

87.大風(fēng)吹

準(zhǔn)備用具:無(wú)

游戲解析:教師和全體幼兒邊說(shuō)單詞或句子邊在指定范圍內(nèi)隨意走動(dòng),,師說(shuō)“stop”并參與幼兒搶椅子,無(wú)椅子的幼兒充當(dāng)教師角色,,繼續(xù)游戲,。.

88.敲敲打打

準(zhǔn)備用具:錘子,,閃卡

游戲解析:將閃卡至于黑板上,,教師敲單詞卡片,,幼兒說(shuō)單詞。

注意事項(xiàng):適用于小班

游戲延伸:指定幼兒敲單詞卡片,,其他幼兒說(shuō)單詞,。(適用于小班)

89.士兵聽命

準(zhǔn)備用具:錘子,閃卡

游戲解析:將單詞置于黑板上,,黑板上畫上腳印,,手印或嘴等;教師敲閃卡,,幼兒說(shuō)單詞,;敲到其他時(shí)幼兒需做相應(yīng)動(dòng)作。

90.傳卡片

準(zhǔn)備用具:卡片

游戲解析:全班按順序傳卡片,,單教師說(shuō)停,,卡片在誰(shuí)手上改幼兒需要起來(lái)回答教師問(wèn)題。

游戲延伸:可改為傳聲游戲,,幼兒根據(jù)順序輪流說(shuō)單詞或句子,,看哪組最快傳好句子或單詞。

91.頂卡片

游戲用具:閃卡

游戲解析:教師手拿單詞卡片,,指定幼兒用頭觸碰卡片,,所有幼兒念出該單詞,教師自由控制是否讓幼兒拍到卡片,。

游戲延伸:可延伸為2名幼兒比賽看誰(shuí)的頭先碰到卡片

92.占地為營(yíng)

游戲用具:閃卡,,報(bào)紙

游戲解析:將閃卡放在班級(jí)不同地方,下面放上報(bào)紙,,選取5名幼兒進(jìn)行游戲,,幼兒根據(jù)教師的指令,站在指令報(bào)紙上,,沒有站上去的幼兒淘汰,,之后將報(bào)紙對(duì)半折,繼續(xù)游戲,。以此類推,。

注意事項(xiàng):注意游戲人數(shù)安排,,已維護(hù)好班級(jí)次序。

93.小木馬

游戲用具:椅子,,閃卡

游戲解析:選出2-3名小騎士反坐在椅子上,,手扶靠背處,,教師將閃卡放置不同位置,幼兒根據(jù)教師指令將小木馬騎向?qū)?yīng)閃卡,。

注意事項(xiàng):騎得時(shí)候要求幼兒必須讓椅子離地,,不能在地面摩擦制造噪音。該游戲適宜大班,,學(xué)前班幼兒,。

94.倫敦大橋

游戲用具:音樂

游戲解析:讓兩個(gè)幼兒做小橋,,其他幼兒站成一排,,邊唱歌曲邊過(guò)橋,,音樂停止時(shí),,誰(shuí)在橋上,,也就是誰(shuí)被做小橋的小朋友扣住,,就要被懲罰了哦,。

95.Melody說(shuō)(Melodysays)

游戲用具:無(wú)

游戲解析:教師在說(shuō)單詞前加上“Melodysays”,,則幼兒必須跟著說(shuō)這個(gè)單詞并且做動(dòng)作,,=直接說(shuō)單詞,,前面沒有“Melodysays”指令不成立,幼兒部需要說(shuō)此單詞也不需要做此動(dòng)作,。

游戲延伸:可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,,每組抽一名學(xué)生,,一起到前面做動(dòng)作,,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝,。

96.扇風(fēng)點(diǎn)火

游戲用具:閃卡

游戲解析:教師將卡片反面放置在桌子上,請(qǐng)小朋友只能通過(guò)扇子或者直接用嘴巴吹,,使卡片反過(guò)來(lái)看到卡片內(nèi)容,。

注意事項(xiàng):不借助手來(lái)看到反置的卡片內(nèi)容。

97:捉尾巴

游戲用具:夾子,,閃卡

游戲解析:教師將閃卡夾在自己背后,,請(qǐng)幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動(dòng),,走動(dòng)過(guò)程中可要求幼兒說(shuō)單詞,,句子,,或者唱歌,,當(dāng)教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來(lái)追教師,,將教師背后的卡片取下,,拿下則獲勝。

注意事項(xiàng):建議由教師做長(zhǎng)尾巴者,,可以保證安全性

98.收衣服

游戲用具:繩子一條,,閃卡,別針

游戲解析:將卡片用別針固定在一根繩子上,,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,,幼兒聽單詞,迅速跳起,,摸到卡片并重復(fù)其英語(yǔ)名稱,。

99.一首簡(jiǎn)單的歌

游戲用具:無(wú)

游戲解析:學(xué)生圍成一個(gè)圓圈坐在椅子上,教師選取后一個(gè)幼兒熟悉的節(jié)奏后根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,,將歌曲的歌詞改為一個(gè)單詞,,請(qǐng)幼兒用這個(gè)單詞來(lái)將指定的歌曲演唱。

注意事項(xiàng):改歌曲節(jié)奏需要很簡(jiǎn)單,,并且是幼兒熟悉的節(jié)奏,。

100.掌中寶

游戲用具:無(wú)

游戲解析:教師一只手心向下,其他小朋友的手指放在這個(gè)手心下面,,圍成一個(gè)圓,,都做這樣的動(dòng)作,唱一首歌,當(dāng)歌曲停時(shí),,教師抓住慢的手指,。

10. 用紙做海洋生物

標(biāo)本的制作需要根據(jù)具體的標(biāo)本類型而定。以下是幾種不同標(biāo)本制作的基本方法:

1. 帶柄標(biāo)本制作:取一株健康的植物,,把它的根,、莖、葉分離出來(lái),,對(duì)它們進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶幚?。具體來(lái)說(shuō),根部和莖部需要被切成某種標(biāo)準(zhǔn)長(zhǎng)度,,葉片需要被剪成適當(dāng)?shù)男螤詈痛笮,。蝗缓蟀阉鼈兎謩e放在白紙張上,,適當(dāng)擺放并固定,,用透明膠帶把它們固定在標(biāo)本紙上,并在底部正中央貼上標(biāo)簽,。

2. 無(wú)柄標(biāo)本制作:這種標(biāo)本可以是單獨(dú)的花朵,、果實(shí)、種子等結(jié)構(gòu),。首先選取一個(gè)健康的植物結(jié)構(gòu),,用稍微濕潤(rùn)的白紙張把它包裹在外面,并使其處于合適的角度和位置上以展示最重要的特征,;然后將其放在標(biāo)本紙上,,固定并貼上標(biāo)簽。

3. 昆蟲標(biāo)本制作:首先使用一些殺蟲劑將昆蟲的身體麻痹,。然后通過(guò)微型鑷子和其他工具,,輕輕地放置和調(diào)整昆蟲的體部和附肢,以展示它們最重要的特征,。等到昆蟲的身體完全干燥后,,把它固定在標(biāo)本紙上并貼上標(biāo)簽。

注意,,制作標(biāo)本時(shí)需要工具和材料,,包括膠帶、白色紙張,、標(biāo)本紙,、微型鑷子等。標(biāo)本正確的制作方式可以增加標(biāo)本的保存時(shí)間,,讓您的標(biāo)本更長(zhǎng)時(shí)間地發(fā)揮它們的功能,。

11. 紙箱做海底動(dòng)物

1、準(zhǔn)備一張廢舊的紙板,這里為了方便操作選用的是比紙板薄的香煙包裝盒,。按照自己想制作的小動(dòng)物在紙板上繪畫大致輪廓,,這里以“貓”為例,畫的時(shí)候注意比例與角度,,不要差距太大,。

2、畫好后,,即可使用剪刀按照繪畫輪廓裁剪,,將不需要的部分去除,全部裁剪完成后的樣子就像一張展開的貓皮狀,,剪完后向下折疊,,折出折痕,以便達(dá)到立體的效果,,尾巴部分往上折疊,,達(dá)到尾巴上翹的樣子。

3,、最終調(diào)整好各部位的折疊程度,,使之更生動(dòng)形象,至此一只可愛的小貓即完成了,。

紙箱(英文 carton或hard paper case):是應(yīng)用最廣泛的包裝制品,,按用料不同,有瓦楞紙箱,、單層紙板箱等,有各種規(guī)格和型號(hào),。

紙箱常用的有三層,、五層,七層使用較少,,各層分為里紙,、瓦楞紙、芯紙,、面紙,,里、面紙有茶板紙,、牛皮紙,,芯紙用瓦楞紙,各種紙的顏色和手感都不一樣,,不同廠家生產(chǎn)的紙(顏色,、手感)也不一樣。

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