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文明6海洋資源mod(文明6海洋資源圖標(biāo)消失)

來源:cdfbk.cn???時間:2023-07-24 07:54???點(diǎn)擊:55??編輯:jing 手機(jī)版

1. 文明6海洋資源圖標(biāo)消失

石油一般出現(xiàn)在海上或者凍土,,雪地,,沙漠,。

用于開發(fā)存在于陸地的「石油」,,需要科技內(nèi)燃機(jī)來解鎖油井。

用于開發(fā)存在于海岸的「石油」 ,,需要科技塑料來解鎖海上平臺,。

石油開采不僅僅能夠在地面開采,海洋里也能開采出來,。只不過海里面的石油開采有點(diǎn)困難,。石油開采起來不難,首先確認(rèn)下科技,,科技足夠之后才能看到石油,。之后確認(rèn)自己的位置,判斷周圍是否有石油資源,。再者就是文明6中的石油非常稀有,,一般石油資源都出現(xiàn)了極地或者凍土地帶那塊。

核心玩法便是建立帝國,,經(jīng)受時代考驗(yàn),。玩家領(lǐng)導(dǎo)文明跨越年代奮勇前行之際,《文明VI 迭起興衰》資料片攜新選擇,、新戰(zhàn)略和新挑戰(zhàn)隆重登場,。您將收獲世界人民的忠心,還是將自己親手打造的城市拱手讓人,?

您會開創(chuàng)文明的黃金時代,,還是任其陷入黑暗時代的泥沼?在《文明VI 迭起興衰》中,,您是把握時代脈搏的領(lǐng)路人,。如治理有方,,文明則會進(jìn)入繁榮的黃金時代,;衰退落后則會陷于黑暗時代。成功應(yīng)對黑暗時代的挑戰(zhàn)后,,文明便會進(jìn)入復(fù)興的英雄時代,。

擴(kuò)展資料

城邦介紹:

工業(yè)型城邦:提升首都城市與工業(yè)區(qū)城區(qū)的產(chǎn)能,有助于加快奇觀,、建筑和城區(qū)的建設(shè)速度,。

貿(mào)易型城邦:提升首都城市與商業(yè)中心城區(qū)的金錢產(chǎn)出。

文化型城邦:提升首都城市與劇院廣場城區(qū)的文化產(chǎn)出,。

宗教型城邦:提升首都城市與圣地城區(qū)的信仰產(chǎn)出,。

科技型城邦:提升首都城市與學(xué)院城區(qū)的科技產(chǎn)出。

參考資料來源:

2. 文明6海洋有些地方去不了

游戲設(shè)定之最強(qiáng)國家——德國:

1,、額外獲得一個軍事政策槽,。

走無軍事政策的政體也送軍事政策,。

2、軍事單位在對抗城邦單位時戰(zhàn)斗力增加7,。

3,、特色單位U型潛艇U-Boat 尚不明確由何科技或人文項(xiàng)目解鎖。需求和產(chǎn)能較少的潛艇類單位,。在海洋作戰(zhàn)時,,戰(zhàn)斗力增加10。

4,、特殊設(shè)施城區(qū)漢薩商行Hansa 替代工業(yè)區(qū),。要求產(chǎn)能減半。漢薩商行臨近商業(yè)中心時額外獲得大量加成,。臨近各類資源時額外獲得標(biāo)準(zhǔn)加成,。臨近加成的需求容易獲得,臨商臨各類資源容易達(dá)成,。布局合理的學(xué)院區(qū)科研很容易達(dá)到這個數(shù)字,。

3. 文明6海里的資源怎么開采

1、文明6之中如果玩家想要獲得海上石油首先需要研發(fā)出兩種科技,,點(diǎn)出科技內(nèi)燃機(jī)之后可以解鎖油井,,點(diǎn)出科技塑料之后可以解鎖海上平臺,這樣才能夠開采海上的石油,。

2,、具體的開發(fā)方法是在解鎖了海上平臺以后,操縱一個建造者移動到海上石油資源的格子上開發(fā)資源建造平臺,。

3,、玩家需要注意的是要開采海上石油必須是在自己境內(nèi)的石油,如果不在國境之內(nèi)需要提升玩家的文化值來擴(kuò)展文明的邊界,。

4. 文明6海上資源

游戲伊始,,您的陸地單位無法進(jìn)入任何水域單元格。而當(dāng)您獲得航海技術(shù)后,,建造者便可進(jìn)入沿海水域單元格,。擁有天文導(dǎo)航后,商人能夠上船,。

獲得造船術(shù)后,,所有單位都能上船,讓某單位上船時,,需要將該單位移動到一個沿海單元格,,然后點(diǎn)擊上船行動選項(xiàng),點(diǎn)擊上船后,單位必須進(jìn)入水域,。

5. 文明6 海洋

文明6中有多個大陸,,包括歐洲、亞洲,、非洲,、北美洲、南美洲和澳大利亞,。每個大陸都有其獨(dú)特的地理特征和文化,,對文明的發(fā)展和游戲策略也會產(chǎn)生影響。以下是對每個大陸的簡要介紹:

1. 歐洲:歐洲是一個擁有廣闊海洋的大陸,,包括許多不同的文明和國家,。游戲中的歐洲有許多不同類型的地形和資源,包括森林,、山脈和海洋,。歐洲也是許多偉大文明的發(fā)源地,如羅馬帝國,、希臘文明和凱爾特文明,。

2. 亞洲:亞洲是地球上最大的大陸,包括了許多不同的地理區(qū)域和文明,。游戲中的亞洲有許多不同類型的地形和資源,,包括沙漠、山脈和稻田,。亞洲也是許多偉大文明的發(fā)源地,,如中國文明、印度文明和日本文明,。

3. 非洲:非洲是一個充滿自然資源和野生動物的大陸,,也是許多不同民族的故鄉(xiāng)。游戲中的非洲有許多不同類型的地形和資源,,包括草原,、沙漠和森林。非洲也是許多偉大文明的發(fā)源地,,如埃及文明和肯尼亞文明,。

4. 北美洲:北美洲是一個由森林、草原和大湖組成的大陸,,也是許多不同民族的故鄉(xiāng)。游戲中的北美洲有許多不同類型的地形和資源,,包括森林,、山脈和沙漠。北美洲也是許多偉大文明的發(fā)源地,,如瑪雅文明和阿茲特克文明,。

5. 南美洲:南美洲是一個由雨林,、高原和山脈組成的大陸,也是許多不同民族的故鄉(xiāng),。游戲中的南美洲有許多不同類型的地形和資源,,包括森林、山脈和沙漠,。南美洲也是許多偉大文明的發(fā)源地,,如印加帝國和巴西帝國。

6. 澳大利亞:澳大利亞是一個由沙漠,、草原和大洋組成的大陸,,也是許多不同民族的故鄉(xiāng)。游戲中的澳大利亞有許多不同類型的地形和資源,,包括森林,、山脈和沙漠。澳大利亞也是許多偉大文明的發(fā)源地,,如澳大利亞原住民文化和波利尼西亞文化,。

每個大陸都有其獨(dú)特的地理特征和文化,對文明的發(fā)展和游戲策略也會產(chǎn)生影響,。在游戲中,,玩家需要充分利用每個大陸的資源和地形特點(diǎn),發(fā)展自己的文明并與其他文明進(jìn)行競爭合作,。

6. 文明6海洋怎么開發(fā)

大家應(yīng)該都聽過“大海文明”——也叫海洋文明和“大河文明”這兩個名詞,,這其實(shí)指的是兩種文化形態(tài),而又和其所處的地理有關(guān),,前者往往國家都鄰近海洋,,而后者則一般依靠大河或者大江。

前者的代表國家是古希臘,,近代則是葡萄牙,,西班牙,英國,,法國等,,而后者的代表國家則是四大文明古國——印度,巴比倫,,埃及和中國,。

第一,大海文明和大河文明的區(qū)別

這里要先說明一點(diǎn),,并不一定周圍有海洋就一定是海洋文明,,比如古埃及旁邊有海洋,但它更多時候得益于尼羅河文明,古巴比倫也有海洋,,但主要是兩河文明,,我們中國同樣有漫長的海岸線,但是主要誕生于黃河,,發(fā)展與長江,,真的發(fā)展海洋已經(jīng)是很現(xiàn)代的事情了,所以同樣屬于大河文明,。

因此這境內(nèi)是否有海洋或者大江大河只是一個基本條件,,到底屬于哪種文明,還要具體看得益于哪種文化,。

在古代的農(nóng)耕文化離不開灌溉,,所以大河大江的重要性可想而知,以四大文明古國為代表的大河文明都?xì)v史悠久,,早在公元前一萬年到五千年不等,,就分別依據(jù)大河建立起來了聚集地,然后并逐步發(fā)展成城市,。

這種文明有如下的基本特點(diǎn),,以農(nóng)業(yè)為主,有神廟信仰,,往往還會產(chǎn)生高度集權(quán)制的國家,,人民也比較習(xí)慣固定的生活,喜歡穩(wěn)定,,注重防守,,安貧樂道,但缺乏改革和主動出擊的精神,,除非逼不得已,,不愿意冒險。

而海洋文明則恰恰相反,,一般來說自己的國家不足以依靠農(nóng)業(yè)就自給自足,,所以必須要通過交易和貿(mào)易手段來各取所需,也不容易產(chǎn)生專制集權(quán)的帝國而是一個個相對獨(dú)立的城邦,,比如地中海文明,。

這種文明下的人民都富有積極改革和冒險精神,信守承諾,,航海和商業(yè)一般都非常發(fā)達(dá),,文化模式也大多采取開放式,積極吸收和包容其余文化,。

這兩種文明其實(shí)各有所長,,但總體看來,,在過去的幾千年相對來說都是大河文明占據(jù)優(yōu)勢,,但是從最近幾百年開始,,海洋文明開始占據(jù)了上風(fēng),比如1840年大清朝的國門就被英國的“堅(jiān)船利炮”給強(qiáng)行轟開,,大河文明的封閉模式也被徹底終結(jié),。

第二,我們曾經(jīng)強(qiáng)大,,未來也必然會趕上

無須諱言,,從鴉片戰(zhàn)爭之后的一百多年中,我們受盡了屈辱和壓迫,,之前過于安逸的生活以及明清兩朝閉關(guān)鎖國的政策,,都讓我們被海洋文明的強(qiáng)國給拉開了距離。

但是不能忘記我們歷史上也有過強(qiáng)勢的時期,,最典型的莫過于盛唐,,擁有鮮卑人和漢人雙重血統(tǒng)的李家皇族,同樣也具備了大河文明和海洋文明的雙重優(yōu)點(diǎn),,對內(nèi)既能夠穩(wěn)定發(fā)展,,和睦相處,對外也不乏進(jìn)取精神,,毫不夸張的說,,當(dāng)時的長安就是世界的中心,遠(yuǎn)超如今的紐約洛杉磯,。

而且當(dāng)時的長安里面到底都是高鼻深目的異族人士,,國家對他們也是一視同仁,毫無排斥,,許多人都在朝廷做官,,甚至都不想回去寧愿死在這里,如今的日本更是不知道派出了多少“遣唐使”來學(xué)習(xí),,他們的奈良如今都還是長安的縮略版,。

而且我們國家同樣也有漫長的海岸線,也一樣可以發(fā)展商業(yè),,海航業(yè),,而且這些年來也都在迎頭趕上,如今世界排名第二的GDP總量就是一個有力的證明,,而且未來勢必會更加強(qiáng)盛,。

7. 文明六海洋資源點(diǎn)不了

文明6海戰(zhàn)中,挪威是比較強(qiáng)的國家,。

原因:挪威在文明6中擁有較強(qiáng)的海上文化,,具有良好的航海傳統(tǒng)和技術(shù),,海戰(zhàn)能力較為出色。

同時,,挪威的面積較大,,擁有許多海岸線和海港,也為其海軍發(fā)展提供了很好的條件,。

而其他一些國家如荷蘭,、英國等也擁有一定的海上優(yōu)勢,但相對來說不如挪威,。

內(nèi)容延伸:當(dāng)然,,在游戲中每個國家都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和玩法,如荷蘭可以通過貿(mào)易獲得海上優(yōu)勢,,英國則可以通過殖民和疆土拓展來增強(qiáng)海戰(zhàn)實(shí)力,。

8. 文明6海里的資源

從四川廣漢走出來大約四公里,你會發(fā)現(xiàn)三座突兀的黃土堆,,這就是“三星堆”,。其遺址的發(fā)掘是在1929年,當(dāng)?shù)匾粋€農(nóng)民在挖排水溝時發(fā)現(xiàn)了一坑精美玉器,,由此開始了對三星堆文化的研究,,并在1934年由月亮灣考古發(fā)掘隊(duì)對其進(jìn)行了首次發(fā)掘。由于當(dāng)時的條件有限,,考察取證也相當(dāng)困難,,因此所獲的資料并不多,很多人對遺址的時代和文化內(nèi)涵的認(rèn)識都不一樣,,并且命名也不統(tǒng)一,。例如有人稱之為“廣漢文化”,還有“月亮灣遺址”,,或者“真武村”等等,。對其年代的認(rèn)為也不盡相同,有人說是春秋戰(zhàn)國的,,有說西周的,,還有說是新石器時代的。盡管各說紛紜,,但是這些調(diào)查還是為以后對三星堆文化的研究做出了貢獻(xiàn),。

三星堆文明不是在海里發(fā)現(xiàn)的。

9. 文明6 海洋資源

1. 海軍艦隊(duì)在文明6中具有至關(guān)重要的作用,。它們可以執(zhí)行多種任務(wù),,包括保護(hù)海上貿(mào)易、控制沿海領(lǐng)土,、攻擊敵方港口等,。

2. 首先,,海軍艦隊(duì)可以保護(hù)你的海上貿(mào)易路線。這使得你的貿(mào)易船只能夠安全地運(yùn)輸貨物,,避免被敵對艦隊(duì)或海盜劫掠,。這對于經(jīng)濟(jì)發(fā)展和資源獲取來說是非常重要的。

3. 其次,,海軍艦隊(duì)還能協(xié)助你控制沿海領(lǐng)土,。通過在海洋上部署艦隊(duì),,你可以限制敵方在海上的活動范圍,,并將自己的勢力范圍擴(kuò)大到更廣闊的區(qū)域。這種控制可以通過建立海軍基地,、修建艦隊(duì)碼頭等手段來實(shí)現(xiàn),。

4. 除了防御和控制,海軍艦隊(duì)還可以在進(jìn)攻時起到關(guān)鍵作用,。攻擊敵方港口可以削弱對方的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,,并讓他們失去海上活動的能力。此外,,艦隊(duì)還可以協(xié)助你在海上展開登陸作戰(zhàn),,奪取敵方海岸線以及海上推進(jìn)路線。

5. 要打造一支強(qiáng)大的海軍艦隊(duì),,你需要考慮艦隊(duì)組成,、艦船技術(shù)、艦隊(duì)指揮員的選擇等多個方面,。在組成艦隊(duì)時,,要根據(jù)任務(wù)需要選擇不同類型的艦艇,包括戰(zhàn)斗船,、護(hù)衛(wèi)船,、潛艇等。在艦船技術(shù)方面,,要不斷研究升級,,以獲得更先進(jìn)的船艇和武器系統(tǒng)。同時,,艦隊(duì)指揮員的技能和經(jīng)驗(yàn)也是非常關(guān)鍵的因素,。

6. 總之,海軍艦隊(duì)作為文明6游戲中的一個重要元素,,可以增強(qiáng)你的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,、擴(kuò)大你的領(lǐng)土勢力范圍、保護(hù)你的貿(mào)易線路,、攻擊敵方港口等,。要打造一支強(qiáng)大的海軍艦隊(duì),,需要認(rèn)真計(jì)劃和組織,注重技術(shù)研究和指揮能力的提升,。

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