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小小海航士水手長(小小航海士水手長大全)
來源:cdfbk.cn    時間:2023-03-18 15:49    點擊:117   編輯:admin

一,、小小航海士海員怎么選擇海員分類和最佳海員選擇技巧,?

海員按職業(yè)可分為船長,水手長,,炮手,,引擎師,廚師,,以及雜務(wù),。

1、船長

肉搏船:被動必要帶接舷戰(zhàn)專家的,,內(nèi)購了大衛(wèi)瓊斯船長的,,主動技能無所謂,未內(nèi)購的建議選擇奇跡之光or掠奪本性

炮擊船:被動必要帶炮擊戰(zhàn)專家的,,內(nèi)購了大衛(wèi)瓊斯船長的,,主動技能無所謂,未內(nèi)購的建議選擇炮術(shù)指揮

2,、水手長

所有船:被動必要帶劍圣的,,主動技能暫時未發(fā)現(xiàn)有何作用,所以無所謂----炮手

所有船:被動必要帶恐怖分子的,,主動技能暫時未發(fā)現(xiàn)有何作用,,所以無所謂----引擎室

所有船:優(yōu)先選擇帶機械專家屬性的,無屬性時選航海術(shù)值高的----訓練室

先民的地圖船有帶訓練室的,優(yōu)先選擇帶斯巴達教官屬性的,,可以加快海員經(jīng)驗獲取,。基本就是醬紫啦,,嗨,,因為我平時木有什么空暇時間,不得不用個扶助:游戲蜂窩(免ROOT),,支持自動刷資源 刷木材及刷材料等等 ,、、嗨,,可憐的上班狗、

二,、小小航海士如何快速提升船員等級,?

1.

每日任務(wù) 完成新手指引后,會開啟每日任務(wù),根據(jù)任務(wù)提示去完成,可以獲得大量的經(jīng)驗。

2.

完成主線和支線任務(wù) 前期主線支線任務(wù)的升級速度很快,在有體力的情況下選擇優(yōu)先完成,??梢杂勉@石去購買體力加快任務(wù)完成進度。

3.

副本經(jīng)驗 副本可以獲得大量的經(jīng)驗以及各種材料,這里也是提高等級的方法

4.

每日限定副本 限定副本里有經(jīng)驗和材料獲取,每天記得定期去完成

三,、小小航海士怎么增加水手,?

小小航海士水手可以通過酒館進行招募,同時最低就行,招多了續(xù)航就低了,...

四、小小航海士肉搏船有哪些,?

肉搏里最好的船,,無疑是勝利號,因為有著最高的護甲和水手室,,簡單的說就是耐艸又能輸出,。

次一級的,是復仇女王,。復仇女王的擁有三個水手室,,加上一個炮擊,在貼身戰(zhàn)里也是很給力的,。

所以要我推薦的話,,在近戰(zhàn)反面我會選擇2復仇1勝利。主要原因有兩點,,第一劍圣沒那么多,。第二點接下來會和炮擊一起講。

五,、《小小航海士》哪個艦隊厲害,,戰(zhàn)艦搭配推薦,詳解?

小小航海士艦隊怎么選擇,;小小航海士戰(zhàn)艦搭配分析,;

初期戰(zhàn)艦貨船略過,只說4個ss:黑珍珠號(3遠1近),、圣炮(2遠2近),、復仇女神(1遠3近)、勝利(4近),。

注:炮艙的數(shù)量與遠程dps成正比,,水手艙的數(shù)量與近戰(zhàn)dps成正比。另外,,水手的數(shù)量,,與近戰(zhàn)dps成正比的同時,與戰(zhàn)艦的航行時間成反比,,而火炮的升級與遠程DPS成正比,。那么大家會有個初步的DPS輪廓,即近戰(zhàn)越強,,受到航行時間縮短的影響越大,,遠程DPS越強,反而與航行時間,、航速關(guān)系非常小,。這是這個游戲頂層設(shè)計理念的一點漏洞。

目前版本在配以頂級ss護甲和頂級ss船首像的前提下,,各SS戰(zhàn)艦優(yōu)點和缺點:

1,、優(yōu)點,很統(tǒng)一,,不論6純近,、6純炮、混搭組合,,滿水手情況下,,橫掃81張所有地圖。

2,、缺點,,在終極配置已足夠秒殺版本的情況下,比的是玩法的效率,、玩家對于RMB支出和游戲繁簡程度的承受力,。

黑珍珠與圣炮的6遠組合,最小水手數(shù)航行時間35天,,橫掃69張圖,,剩余12張地圖只需把水手數(shù)調(diào)至一半,,即航行時間20多天的狀態(tài)下,即可橫掃世界,。

勝利號純近組合缺點很多,,高消耗的逢戰(zhàn)必大修的肉搏戰(zhàn),受制于近戰(zhàn)dps戰(zhàn)斗設(shè)計理念本已失去了效率的話語權(quán),,再加上水手數(shù)量與航行時間成反比的游戲頂層設(shè)計理念的漏洞,,使最小水手數(shù)的勝利號只能在海上漂泊22天,提高dps增加水手數(shù)會在22天的基礎(chǔ)上砍掉一半以上

勝利女神的作用是比較隱晦和富有深意的,,但這個深度是否達到游戲設(shè)計團隊的預(yù)期,,我想說,目前版本沒有達到,。

3近1遠的組合,,看似遠程不如圣炮、近戰(zhàn)不如勝利,,但我相信游戲設(shè)計團隊對遠程dps和近戰(zhàn)dps比例深有研究:對于熟玩MMrpg的玩家來說,,遠程和近戰(zhàn),在打存在空間距離怪的時候,,是有極大差距的。

什么差距呢:即遠程擁有無可比擬的優(yōu)勢,,以這個游戲來說,,2近2遠這個比例搭配看似更“平均”,但“這種平均”比例下的DPS,,面對具有空間距離的敵方時,,我方的遠程DPS依然可以發(fā)揮總dps的至少80%甚至100%的比例,而近戰(zhàn)只是走個過場,,這樣的2近2遠不是“平均”,,是極大的發(fā)揮遠程DPS功效。

回過頭分析復仇女王,,就會豁然開朗:原來游戲設(shè)計團隊對于復仇女王的3近1遠搭配,,才是真正的“平均主義”。

作為平均實力最強的DPS,,有一個很有意思的特性,,就是個體越少,發(fā)揮的效果越差,,它是個曲線上揚的線性關(guān)系,。

那么,作為玩家,,你如果想走綜合實力比較均衡的艦隊,,直接6艘復仇闖天下!

混搭,后面跑,。前面幾艘勝利呢,?

后面炮隊不強,前面勝利最多兩艘,;

后面炮隊強,,面一艘勝利;

以我為例,,我受不了低航行時間這個屬性,,即使面對最強12圖(青之海上三、迷霧之海上三,、赤海下三,、緋紅之海下三)的海盜時,畢業(yè)炮隊,,只需一半的水手量,,船長起手【奇跡之光】,橫掃所有障礙,,而損耗控制至最低,。

注:說一下【奇跡之光】。由于船體耐久度維修費用非常高,,游戲中有一個恢復水手和船體耐久的神跡,,就是奇跡之光。用法,,在別人跑火抵達本方之前,,起手奇跡之光,然后戰(zhàn)斗簡單到忘乎所以,。

六,、小小航海士支線任務(wù)攻略,船員怎么招募,?

游戲限制為36個船員,,船長 5炮5肉,水手 9,,炮手 9,,引擎 6,廚師 2(付費2個都是船長,,技能也是其他船員都有的)  支線任務(wù)選擇取消就代表放棄支線,,如果涉及到了船員,你將永遠無法獲得! (支線獲得的船員解雇之后無法招募!)  其他酒館招募的船員解雇之后可以重新到酒館招募

七,、小小航海士外傳沉船灣怎么招船長,?

船長解鎖攻略

  寶藍海主海

  1.內(nèi)瓦斯迦 伽馬·克魯?shù)?聲望10W

  2.韋斯科 大衛(wèi)瓊斯 付費解鎖

  南部

  3.奧地來特 杰克船長 付費解鎖

  北部

  4.尤拉圖卡 妲琪亞娜 支線解鎖

  風暴之海南部

  5.金斯瓦 弗朗西斯 聲望10W

  迷霧之海主海

  6.和國之都 納斯·孟納里

  赤海西南部

  7.拉克斯奇 貝洛斯福

  8.斯格奇拉 古倫尼亞

八,、《小小航海士》哪個艦隊厲害戰(zhàn)艦搭配推薦詳解?

只說4個ss:黑珍珠號(3遠1近),、圣炮(2遠2近),、復仇女神(1遠3近)、勝利(4近),。

各SS戰(zhàn)艦優(yōu)點和缺點: 1,、優(yōu)點,很統(tǒng)一,,不論6純近,、6純炮、混搭組合,,滿水手情況下,,橫掃81張所有地圖。2,、缺點,,在終極配置已足夠秒殺版本的情況下,比的是玩法的效率,、玩家對于RMB支出和游戲繁簡程度的承受力,。3、黑珍珠與圣炮的6遠組合,,最小水手數(shù)航行時間35天,,橫掃69張圖,剩余12張地圖只需把水手數(shù)調(diào)至一半,,即航行時間20多天的狀態(tài)下,即可橫掃世界,。4,、勝利號純近組合缺點很多,高消耗的逢戰(zhàn)必大修的肉搏戰(zhàn),,受制于近戰(zhàn)dps戰(zhàn)斗設(shè)計理念本已失去了效率的話語權(quán),,再加上水手數(shù)量與航行時間成反比的游戲頂層設(shè)計理念的漏洞,使最小水手數(shù)的勝利號只能在海上漂泊22天,,提高dps增加水手數(shù)會在22天的基礎(chǔ)上砍掉一半以上 5,、勝利女神的作用是比較隱晦和富有深意的,但這個深度是否達到游戲設(shè)計團隊的預(yù)期,,我想說,,目前版本沒有達到。3近1遠的組合,,看似遠程不如圣炮,、近戰(zhàn)不如勝利,,但我相信游戲設(shè)計團隊對遠程dps和近戰(zhàn)dps比例深有研究:對于熟玩MMRPG的玩家來說,遠程和近戰(zhàn),,在打存在空間距離怪的時候,,是有極大差距的?;揪褪轻u紫啦,,嗨,因為我平時木有什么空暇時間,,不得不用個扶助:游戲蜂窩(免ROOT),,支持自動刷資源 刷木材及刷材料等等 、,、嗨,,可憐的上班狗、

九,、小小航海士詳細攻略,?

小小航海士游戲中玩家作為一只艦隊的船長,不管是購買船只,、招募水手還是做任務(wù)都比較耗費金幣,,首先,寶藍海開局,,昨晚前期主線,,風暴之海先別去。

接委托,,把寶藍海的圖都開了,,然后去南部打73海盜,主海德克士,,還有西南部的麥亞,,賣的都是寶石類金屬,可以買好價錢,。

攢錢攢50w,,去緋紅之海的自由之都,買A級貨船,,賣2輛,,升到4級就行,水手室可以先不升級,,保證就算有一半船員也能跑上30天多,,貨倉有三個的那種船,4級貨倉120,,2輛貨船也就是720,,加上出門B級,,也就是820(錢就黑珍珠,黑珍珠確實好用,,沒錢就c級近戰(zhàn)職船,,緋紅之海兩艘貨船盡快做,可以分開做,,做好船,,學庫存技能,把庫存堆到900,,就開始賣煙草,。

十、小小航海士船只怎么搭配,,船只搭配推薦,?

個人的艦隊是1艘圣炮,1艘黑珍珠,,2艘復仇女王,,2艘勝利號 估計看到這有人要說一大堆問題了,別急,,容我慢慢道來,,這種搭配只是說我個人認為這么搭配比較合理,并沒有說必須這么搭配,。

第一,,都知道,緋紅之海和赤海的西南,、南,、東南,迷霧之海和青之海的西北,、北,、東北里面的NPC和海怪是終極地圖,你們有沒有注意觀察NPC的艦隊搭配? NPC杰克船長和大衛(wèi)瓊斯的艦隊里面都有鄭和號,,而且都放置在前面,這樣一來,,既可以擴大貨倉保證續(xù)航,,又節(jié)約了水手長,又可以在戰(zhàn)斗時當炮灰,,為我方的近戰(zhàn)艦打掩護,,吸收對面炮艦的傷害,這樣的搭配和布陣是合理的,,我最開始也是這樣搭配布陣,。但是到了后期,,鄭和號明顯扛不住傷害,所以我就換了兩艘勝利號,。(復仇女王抗傷害沒有勝利號好用) 第二,,水手長問題。1艘圣炮,,1艘黑珍珠,,12艘復仇女王,2艘勝利號算下來需要17個水手長,,怎么辦呢? 圣炮和黑珍珠作為遠程跑船,,不需要帶技能的水手長。最前面的一艘勝利號也不需要水手長,,我用的是2個統(tǒng)帥值很高的船長來當水手長用,,因為它是用來抗對面炮艦的,不是來打傷害的,,你用再好的水手長,,它也只是炮灰,她抗炮擊還是妥妥的,,滿級滿裝備的勝利號有13776的耐久和320的防御,。這樣一來,水手長問題解決,。第三,,續(xù)航問題。下面兩圖分別是滿水手跑7天,,一般水手跑14天 刷海怪的地方往往都離港口很久,,頂級的航速,7天夠了,。平時就是一半水手跑圖,,14天也是夠了,在不行得話,,水手招募到夠用就行,,跑22天,遇到戰(zhàn)斗就用奇跡之光,。