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小小航海士 技能水手長(zhǎng)
來源:cdfbk.cn    時(shí)間:2023-03-20 13:36    點(diǎn)擊:124   編輯:admin

一、小小航海士支線任務(wù)攻略,,船員怎么招募,?

游戲限制為36個(gè)船員,船長(zhǎng) 5炮5肉,,水手 9,,炮手 9,,引擎 6,廚師 2(付費(fèi)2個(gè)都是船長(zhǎng),,技能也是其他船員都有的)  支線任務(wù)選擇取消就代表放棄支線,,如果涉及到了船員,你將永遠(yuǎn)無法獲得! (支線獲得的船員解雇之后無法招募!)  其他酒館招募的船員解雇之后可以重新到酒館招募

二,、小小航海士為什么相同船員技能不同,?

航海的傷害機(jī)制是類似社長(zhǎng),你打的少是因?yàn)槟愎舻牡谝幻胧菍?duì)方的高法抗船員,,對(duì)方打你都是因?yàn)閷?duì)方的第一攻擊目標(biāo)是你的低法抗船員,。

打個(gè)比方,你正對(duì)目標(biāo)是艾斯,,由于他法抗高全員3000很正常,。對(duì)方目標(biāo)鷹眼,那么全員傷害5000很正常,。

三,、小小航海士船只怎么搭配,船只搭配推薦,?

個(gè)人的艦隊(duì)是1艘圣炮,,1艘黑珍珠,2艘復(fù)仇女王,,2艘勝利號(hào) 估計(jì)看到這有人要說一大堆問題了,,別急,容我慢慢道來,,這種搭配只是說我個(gè)人認(rèn)為這么搭配比較合理,,并沒有說必須這么搭配。

第一,,都知道,,緋紅之海和赤海的西南、南,、東南,,迷霧之海和青之海的西北、北,、東北里面的NPC和海怪是終極地圖,,你們有沒有注意觀察NPC的艦隊(duì)搭配? NPC杰克船長(zhǎng)和大衛(wèi)瓊斯的艦隊(duì)里面都有鄭和號(hào),而且都放置在前面,,這樣一來,既可以擴(kuò)大貨倉保證續(xù)航,,又節(jié)約了水手長(zhǎng),,又可以在戰(zhàn)斗時(shí)當(dāng)炮灰,為我方的近戰(zhàn)艦打掩護(hù),吸收對(duì)面炮艦的傷害,,這樣的搭配和布陣是合理的,,我最開始也是這樣搭配布陣。但是到了后期,,鄭和號(hào)明顯扛不住傷害,,所以我就換了兩艘勝利號(hào)。(復(fù)仇女王抗傷害沒有勝利號(hào)好用) 第二,,水手長(zhǎng)問題,。1艘圣炮,1艘黑珍珠,,12艘復(fù)仇女王,,2艘勝利號(hào)算下來需要17個(gè)水手長(zhǎng),怎么辦呢? 圣炮和黑珍珠作為遠(yuǎn)程跑船,,不需要帶技能的水手長(zhǎng),。最前面的一艘勝利號(hào)也不需要水手長(zhǎng),我用的是2個(gè)統(tǒng)帥值很高的船長(zhǎng)來當(dāng)水手長(zhǎng)用,,因?yàn)樗怯脕砜箤?duì)面炮艦的,,不是來打傷害的,你用再好的水手長(zhǎng),,它也只是炮灰,,她抗炮擊還是妥妥的,滿級(jí)滿裝備的勝利號(hào)有13776的耐久和320的防御,。這樣一來,,水手長(zhǎng)問題解決。第三,,續(xù)航問題,。下面兩圖分別是滿水手跑7天,一般水手跑14天 刷海怪的地方往往都離港口很久,,頂級(jí)的航速,,7天夠了。平時(shí)就是一半水手跑圖,,14天也是夠了,,在不行得話,水手招募到夠用就行,,跑22天,,遇到戰(zhàn)斗就用奇跡之光。

四,、小小航海士外傳沉船灣怎么招船長(zhǎng),?

船長(zhǎng)解鎖攻略

  寶藍(lán)海主海

  1.內(nèi)瓦斯迦 伽馬·克魯?shù)?聲望10W

  2.韋斯科 大衛(wèi)瓊斯 付費(fèi)解鎖

  南部

  3.奧地來特 杰克船長(zhǎng) 付費(fèi)解鎖

  北部

  4.尤拉圖卡 妲琪亞娜 支線解鎖

  風(fēng)暴之海南部

  5.金斯瓦 弗朗西斯 聲望10W

  迷霧之海主海

  6.和國之都 納斯·孟納里

  赤海西南部

  7.拉克斯奇 貝洛斯福

  8.斯格奇拉 古倫尼亞

五,、《小小航海士》哪個(gè)艦隊(duì)厲害,戰(zhàn)艦搭配推薦,,詳解,?

小小航海士艦隊(duì)怎么選擇;小小航海士戰(zhàn)艦搭配分析,;

初期戰(zhàn)艦貨船略過,,只說4個(gè)ss:黑珍珠號(hào)(3遠(yuǎn)1近)、圣炮(2遠(yuǎn)2近),、復(fù)仇女神(1遠(yuǎn)3近),、勝利(4近)。

注:炮艙的數(shù)量與遠(yuǎn)程dps成正比,,水手艙的數(shù)量與近戰(zhàn)dps成正比,。另外,水手的數(shù)量,,與近戰(zhàn)dps成正比的同時(shí),,與戰(zhàn)艦的航行時(shí)間成反比,而火炮的升級(jí)與遠(yuǎn)程DPS成正比,。那么大家會(huì)有個(gè)初步的DPS輪廓,,即近戰(zhàn)越強(qiáng),受到航行時(shí)間縮短的影響越大,,遠(yuǎn)程DPS越強(qiáng),,反而與航行時(shí)間、航速關(guān)系非常小,。這是這個(gè)游戲頂層設(shè)計(jì)理念的一點(diǎn)漏洞,。

目前版本在配以頂級(jí)ss護(hù)甲和頂級(jí)ss船首像的前提下,各SS戰(zhàn)艦優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn):

1,、優(yōu)點(diǎn),,很統(tǒng)一,不論6純近,、6純炮,、混搭組合,滿水手情況下,,橫掃81張所有地圖,。

2、缺點(diǎn),,在終極配置已足夠秒殺版本的情況下,,比的是玩法的效率、玩家對(duì)于RMB支出和游戲繁簡(jiǎn)程度的承受力,。

黑珍珠與圣炮的6遠(yuǎn)組合,,最小水手?jǐn)?shù)航行時(shí)間35天,,橫掃69張圖,剩余12張地圖只需把水手?jǐn)?shù)調(diào)至一半,,即航行時(shí)間20多天的狀態(tài)下,即可橫掃世界,。

勝利號(hào)純近組合缺點(diǎn)很多,,高消耗的逢戰(zhàn)必大修的肉搏戰(zhàn),受制于近戰(zhàn)dps戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)理念本已失去了效率的話語權(quán),,再加上水手?jǐn)?shù)量與航行時(shí)間成反比的游戲頂層設(shè)計(jì)理念的漏洞,,使最小水手?jǐn)?shù)的勝利號(hào)只能在海上漂泊22天,提高dps增加水手?jǐn)?shù)會(huì)在22天的基礎(chǔ)上砍掉一半以上

勝利女神的作用是比較隱晦和富有深意的,,但這個(gè)深度是否達(dá)到游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的預(yù)期,,我想說,目前版本沒有達(dá)到,。

3近1遠(yuǎn)的組合,,看似遠(yuǎn)程不如圣炮、近戰(zhàn)不如勝利,,但我相信游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)對(duì)遠(yuǎn)程dps和近戰(zhàn)dps比例深有研究:對(duì)于熟玩MMrpg的玩家來說,,遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),在打存在空間距離怪的時(shí)候,,是有極大差距的,。

什么差距呢:即遠(yuǎn)程擁有無可比擬的優(yōu)勢(shì),以這個(gè)游戲來說,,2近2遠(yuǎn)這個(gè)比例搭配看似更“平均”,,但“這種平均”比例下的DPS,面對(duì)具有空間距離的敵方時(shí),,我方的遠(yuǎn)程DPS依然可以發(fā)揮總dps的至少80%甚至100%的比例,,而近戰(zhàn)只是走個(gè)過場(chǎng),這樣的2近2遠(yuǎn)不是“平均”,,是極大的發(fā)揮遠(yuǎn)程DPS功效,。

回過頭分析復(fù)仇女王,就會(huì)豁然開朗:原來游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)對(duì)于復(fù)仇女王的3近1遠(yuǎn)搭配,,才是真正的“平均主義”,。

作為平均實(shí)力最強(qiáng)的DPS,有一個(gè)很有意思的特性,,就是個(gè)體越少,,發(fā)揮的效果越差,它是個(gè)曲線上揚(yáng)的線性關(guān)系,。

那么,,作為玩家,,你如果想走綜合實(shí)力比較均衡的艦隊(duì),直接6艘復(fù)仇闖天下,!

混搭,,后面跑。前面幾艘勝利呢,?

后面炮隊(duì)不強(qiáng),,前面勝利最多兩艘;

后面炮隊(duì)強(qiáng),,面一艘勝利,;

以我為例,我受不了低航行時(shí)間這個(gè)屬性,,即使面對(duì)最強(qiáng)12圖(青之海上三,、迷霧之海上三、赤海下三,、緋紅之海下三)的海盜時(shí),,畢業(yè)炮隊(duì),只需一半的水手量,,船長(zhǎng)起手【奇跡之光】,,橫掃所有障礙,而損耗控制至最低,。

注:說一下【奇跡之光】,。由于船體耐久度維修費(fèi)用非常高,游戲中有一個(gè)恢復(fù)水手和船體耐久的神跡,,就是奇跡之光,。用法,在別人跑火抵達(dá)本方之前,,起手奇跡之光,,然后戰(zhàn)斗簡(jiǎn)單到忘乎所以。

六,、小小航海士詳細(xì)攻略,?

小小航海士游戲中玩家作為一只艦隊(duì)的船長(zhǎng),不管是購買船只,、招募水手還是做任務(wù)都比較耗費(fèi)金幣,,首先,寶藍(lán)海開局,,昨晚前期主線,,風(fēng)暴之海先別去。

接委托,把寶藍(lán)海的圖都開了,,然后去南部打73海盜,,主海德克士,還有西南部的麥亞,,賣的都是寶石類金屬,,可以買好價(jià)錢。

攢錢攢50w,,去緋紅之海的自由之都,,買A級(jí)貨船,賣2輛,,升到4級(jí)就行,水手室可以先不升級(jí),,保證就算有一半船員也能跑上30天多,,貨倉有三個(gè)的那種船,4級(jí)貨倉120,,2輛貨船也就是720,,加上出門B級(jí),也就是820(錢就黑珍珠,,黑珍珠確實(shí)好用,,沒錢就c級(jí)近戰(zhàn)職船,緋紅之海兩艘貨船盡快做,,可以分開做,,做好船,學(xué)庫存技能,,把庫存堆到900,,就開始賣煙草。

七,、小小航海士海員怎么選擇海員分類和最佳海員選擇技巧,?

海員按職業(yè)可分為船長(zhǎng),水手長(zhǎng),,炮手,,引擎師,廚師,,以及雜務(wù),。

1、船長(zhǎng)

肉搏船:被動(dòng)必要帶接舷戰(zhàn)專家的,,內(nèi)購了大衛(wèi)瓊斯船長(zhǎng)的,,主動(dòng)技能無所謂,未內(nèi)購的建議選擇奇跡之光or掠奪本性

炮擊船:被動(dòng)必要帶炮擊戰(zhàn)專家的,,內(nèi)購了大衛(wèi)瓊斯船長(zhǎng)的,,主動(dòng)技能無所謂,,未內(nèi)購的建議選擇炮術(shù)指揮

2、水手長(zhǎng)

所有船:被動(dòng)必要帶劍圣的,,主動(dòng)技能暫時(shí)未發(fā)現(xiàn)有何作用,,所以無所謂----炮手

所有船:被動(dòng)必要帶恐怖分子的,主動(dòng)技能暫時(shí)未發(fā)現(xiàn)有何作用,,所以無所謂----引擎室

所有船:優(yōu)先選擇帶機(jī)械專家屬性的,,無屬性時(shí)選航海術(shù)值高的----訓(xùn)練室

先民的地圖船有帶訓(xùn)練室的,優(yōu)先選擇帶斯巴達(dá)教官屬性的,,可以加快海員經(jīng)驗(yàn)獲取,。基本就是醬紫啦,,嗨,,因?yàn)槲移綍r(shí)木有什么空暇時(shí)間,不得不用個(gè)扶助:游戲蜂窩(免ROOT),,支持自動(dòng)刷資源 刷木材及刷材料等等 ,、、嗨,,可憐的上班狗,、

八、小小航海士怎么增加水手,?

小小航海士水手可以通過酒館進(jìn)行招募,同時(shí)最低就行,招多了續(xù)航就低了,...

九,、小小航海士肉搏船有哪些?

肉搏里最好的船,,無疑是勝利號(hào),,因?yàn)橛兄罡叩淖o(hù)甲和水手室,簡(jiǎn)單的說就是耐艸又能輸出,。

次一級(jí)的,,是復(fù)仇女王。復(fù)仇女王的擁有三個(gè)水手室,,加上一個(gè)炮擊,,在貼身戰(zhàn)里也是很給力的。

所以要我推薦的話,,在近戰(zhàn)反面我會(huì)選擇2復(fù)仇1勝利,。主要原因有兩點(diǎn),第一劍圣沒那么多,。第二點(diǎn)接下來會(huì)和炮擊一起講,。

十、小小航海士如何快速提升船員等級(jí)?

1.

每日任務(wù) 完成新手指引后,會(huì)開啟每日任務(wù),根據(jù)任務(wù)提示去完成,可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn),。

2.

完成主線和支線任務(wù) 前期主線支線任務(wù)的升級(jí)速度很快,在有體力的情況下選擇優(yōu)先完成,。可以用鉆石去購買體力加快任務(wù)完成進(jìn)度,。

3.

副本經(jīng)驗(yàn) 副本可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)以及各種材料,這里也是提高等級(jí)的方法

4.

每日限定副本 限定副本里有經(jīng)驗(yàn)和材料獲取,每天記得定期去完成