一、《小小航海士》哪個艦隊厲害,,戰(zhàn)艦搭配推薦,詳解,?小小航海士艦隊怎么選擇,;小小航海士戰(zhàn)艦搭配分析; 初期戰(zhàn)艦貨船略過,,只說4個ss:黑珍珠號(3遠1近),、圣炮(2遠2近)、復仇女神(1遠3近),、勝利(4近),。 注:炮艙的數(shù)量與遠程dps成正比,水手艙的數(shù)量與近戰(zhàn)dps成正比,。另外,,水手的數(shù)量,與近戰(zhàn)dps成正比的同時,,與戰(zhàn)艦的航行時間成反比,,而火炮的升級與遠程DPS成正比。那么大家會有個初步的DPS輪廓,,即近戰(zhàn)越強,,受到航行時間縮短的影響越大,遠程DPS越強,,反而與航行時間,、航速關(guān)系非常小。這是這個游戲頂層設(shè)計理念的一點漏洞,。 目前版本在配以頂級ss護甲和頂級ss船首像的前提下,,各SS戰(zhàn)艦優(yōu)點和缺點: 1、優(yōu)點,,很統(tǒng)一,,不論6純近、6純炮,、混搭組合,,滿水手情況下,橫掃81張所有地圖,。 2,、缺點,在終極配置已足夠秒殺版本的情況下,,比的是玩法的效率,、玩家對于RMB支出和游戲繁簡程度的承受力,。 黑珍珠與圣炮的6遠組合,最小水手數(shù)航行時間35天,,橫掃69張圖,,剩余12張地圖只需把水手數(shù)調(diào)至一半,即航行時間20多天的狀態(tài)下,,即可橫掃世界,。 勝利號純近組合缺點很多,高消耗的逢戰(zhàn)必大修的肉搏戰(zhàn),,受制于近戰(zhàn)dps戰(zhàn)斗設(shè)計理念本已失去了效率的話語權(quán),,再加上水手數(shù)量與航行時間成反比的游戲頂層設(shè)計理念的漏洞,使最小水手數(shù)的勝利號只能在海上漂泊22天,,提高dps增加水手數(shù)會在22天的基礎(chǔ)上砍掉一半以上 勝利女神的作用是比較隱晦和富有深意的,,但這個深度是否達到游戲設(shè)計團隊的預期,我想說,,目前版本沒有達到,。 3近1遠的組合,看似遠程不如圣炮,、近戰(zhàn)不如勝利,,但我相信游戲設(shè)計團隊對遠程dps和近戰(zhàn)dps比例深有研究:對于熟玩MMrpg的玩家來說,遠程和近戰(zhàn),,在打存在空間距離怪的時候,,是有極大差距的。 什么差距呢:即遠程擁有無可比擬的優(yōu)勢,,以這個游戲來說,,2近2遠這個比例搭配看似更“平均”,但“這種平均”比例下的DPS,,面對具有空間距離的敵方時,我方的遠程DPS依然可以發(fā)揮總dps的至少80%甚至100%的比例,,而近戰(zhàn)只是走個過場,,這樣的2近2遠不是“平均”,是極大的發(fā)揮遠程DPS功效,。 回過頭分析復仇女王,,就會豁然開朗:原來游戲設(shè)計團隊對于復仇女王的3近1遠搭配,才是真正的“平均主義”,。 作為平均實力最強的DPS,,有一個很有意思的特性,就是個體越少,,發(fā)揮的效果越差,,它是個曲線上揚的線性關(guān)系,。 那么,作為玩家,,你如果想走綜合實力比較均衡的艦隊,,直接6艘復仇闖天下! 混搭,,后面跑,。前面幾艘勝利呢? 后面炮隊不強,,前面勝利最多兩艘,; 后面炮隊強,面一艘勝利,; 以我為例,,我受不了低航行時間這個屬性,即使面對最強12圖(青之海上三,、迷霧之海上三,、赤海下三、緋紅之海下三)的海盜時,,畢業(yè)炮隊,,只需一半的水手量,船長起手【奇跡之光】,,橫掃所有障礙,,而損耗控制至最低。 注:說一下【奇跡之光】,。由于船體耐久度維修費用非常高,,游戲中有一個恢復水手和船體耐久的神跡,就是奇跡之光,。用法,,在別人跑火抵達本方之前,起手奇跡之光,,然后戰(zhàn)斗簡單到忘乎所以,。 二、小小航海士外傳升職之路一,、提升方法 1,、玩家打港口和投資港口都是可以提升爵位的。 2,、做爵位任務(wù)和提升國家貢獻度都是可以提升爵位的,。 3、國家貢獻度,,爵士10000,,男爵20000,。 二、提升作用 1,、提升爵位可以用來解鎖一些權(quán)限,。 2、玩家只要爵位高了才能提供更多的材料,。 3,、不然即使玩家的材料齊了也沒有辦法完成任務(wù) 三、《小小航海士》哪個艦隊厲害戰(zhàn)艦搭配推薦詳解,?只說4個ss:黑珍珠號(3遠1近),、圣炮(2遠2近)、復仇女神(1遠3近),、勝利(4近),。 各SS戰(zhàn)艦優(yōu)點和缺點: 1、優(yōu)點,,很統(tǒng)一,,不論6純近、6純炮,、混搭組合,,滿水手情況下,橫掃81張所有地圖,。2,、缺點,在終極配置已足夠秒殺版本的情況下,,比的是玩法的效率,、玩家對于RMB支出和游戲繁簡程度的承受力。3,、黑珍珠與圣炮的6遠組合,,最小水手數(shù)航行時間35天,橫掃69張圖,,剩余12張地圖只需把水手數(shù)調(diào)至一半,,即航行時間20多天的狀態(tài)下,即可橫掃世界,。4,、勝利號純近組合缺點很多,,高消耗的逢戰(zhàn)必大修的肉搏戰(zhàn),,受制于近戰(zhàn)dps戰(zhàn)斗設(shè)計理念本已失去了效率的話語權(quán),再加上水手數(shù)量與航行時間成反比的游戲頂層設(shè)計理念的漏洞,,使最小水手數(shù)的勝利號只能在海上漂泊22天,,提高dps增加水手數(shù)會在22天的基礎(chǔ)上砍掉一半以上 5,、勝利女神的作用是比較隱晦和富有深意的,但這個深度是否達到游戲設(shè)計團隊的預期,,我想說,,目前版本沒有達到。3近1遠的組合,,看似遠程不如圣炮,、近戰(zhàn)不如勝利,但我相信游戲設(shè)計團隊對遠程dps和近戰(zhàn)dps比例深有研究:對于熟玩MMRPG的玩家來說,,遠程和近戰(zhàn),,在打存在空間距離怪的時候,是有極大差距的,?;揪褪轻u紫啦,嗨,,因為我平時木有什么空暇時間,,不得不用個扶助:游戲蜂窩(免ROOT),支持自動刷資源 刷木材及刷材料等等 ,、,、嗨,可憐的上班狗,、四,、小小航海士如何快速提升船員等級?1. 每日任務(wù) 完成新手指引后,會開啟每日任務(wù),根據(jù)任務(wù)提示去完成,可以獲得大量的經(jīng)驗,。 2. 完成主線和支線任務(wù) 前期主線支線任務(wù)的升級速度很快,在有體力的情況下選擇優(yōu)先完成,。可以用鉆石去購買體力加快任務(wù)完成進度,。 3. 副本經(jīng)驗 副本可以獲得大量的經(jīng)驗以及各種材料,這里也是提高等級的方法 4. 每日限定副本 限定副本里有經(jīng)驗和材料獲取,每天記得定期去完成 五,、小小航海士海員怎么選擇海員分類和最佳海員選擇技巧?海員按職業(yè)可分為船長,,水手長,,炮手,引擎師,,廚師,,以及雜務(wù)。 1,、船長 肉搏船:被動必要帶接舷戰(zhàn)專家的,,內(nèi)購了大衛(wèi)瓊斯船長的,主動技能無所謂,,未內(nèi)購的建議選擇奇跡之光or掠奪本性 炮擊船:被動必要帶炮擊戰(zhàn)專家的,,內(nèi)購了大衛(wèi)瓊斯船長的,,主動技能無所謂,未內(nèi)購的建議選擇炮術(shù)指揮 2,、水手長 所有船:被動必要帶劍圣的,,主動技能暫時未發(fā)現(xiàn)有何作用,所以無所謂----炮手 所有船:被動必要帶恐怖分子的,,主動技能暫時未發(fā)現(xiàn)有何作用,,所以無所謂----引擎室 所有船:優(yōu)先選擇帶機械專家屬性的,無屬性時選航海術(shù)值高的----訓練室 先民的地圖船有帶訓練室的,,優(yōu)先選擇帶斯巴達教官屬性的,,可以加快海員經(jīng)驗獲取?;揪褪轻u紫啦,,嗨,因為我平時木有什么空暇時間,,不得不用個扶助:游戲蜂窩(免ROOT),,支持自動刷資源 刷木材及刷材料等等 、,、嗨,,可憐的上班狗、 六,、小小航海士怎么增加水手,?小小航海士水手可以通過酒館進行招募,同時最低就行,招多了續(xù)航就低了,... 七、小小航海士詳細攻略,?小小航海士游戲中玩家作為一只艦隊的船長,,不管是購買船只、招募水手還是做任務(wù)都比較耗費金幣,,首先,,寶藍海開局,昨晚前期主線,,風暴之海先別去,。 接委托,把寶藍海的圖都開了,,然后去南部打73海盜,,主海德克士,還有西南部的麥亞,,賣的都是寶石類金屬,,可以買好價錢。 攢錢攢50w,去緋紅之海的自由之都,,買A級貨船,賣2輛,,升到4級就行,,水手室可以先不升級,保證就算有一半船員也能跑上30天多,,貨倉有三個的那種船,,4級貨倉120,2輛貨船也就是720,,加上出門B級,,也就是820(錢就黑珍珠,黑珍珠確實好用,,沒錢就c級近戰(zhàn)職船,,緋紅之海兩艘貨船盡快做,可以分開做,,做好船,,學庫存技能,把庫存堆到900,,就開始賣煙草,。 八、小小航海士肉搏船有哪些,?肉搏里最好的船,,無疑是勝利號,因為有著最高的護甲和水手室,,簡單的說就是耐艸又能輸出,。 次一級的,是復仇女王,。復仇女王的擁有三個水手室,,加上一個炮擊,在貼身戰(zhàn)里也是很給力的,。 所以要我推薦的話,,在近戰(zhàn)反面我會選擇2復仇1勝利。主要原因有兩點,,第一劍圣沒那么多,。第二點接下來會和炮擊一起講。 九,、小小航海士支線任務(wù)攻略,,船員怎么招募?游戲限制為36個船員,船長 5炮5肉,,水手 9,,炮手 9,引擎 6,,廚師 2(付費2個都是船長,,技能也是其他船員都有的) 支線任務(wù)選擇取消就代表放棄支線,如果涉及到了船員,,你將永遠無法獲得! (支線獲得的船員解雇之后無法招募!) 其他酒館招募的船員解雇之后可以重新到酒館招募 十,、小小航海士船只怎么搭配,船只搭配推薦,?個人的艦隊是1艘圣炮,,1艘黑珍珠,2艘復仇女王,,2艘勝利號 估計看到這有人要說一大堆問題了,,別急,容我慢慢道來,,這種搭配只是說我個人認為這么搭配比較合理,,并沒有說必須這么搭配。 第一,,都知道,,緋紅之海和赤海的西南、南,、東南,,迷霧之海和青之海的西北、北,、東北里面的NPC和海怪是終極地圖,,你們有沒有注意觀察NPC的艦隊搭配? NPC杰克船長和大衛(wèi)瓊斯的艦隊里面都有鄭和號,而且都放置在前面,,這樣一來,,既可以擴大貨倉保證續(xù)航,又節(jié)約了水手長,,又可以在戰(zhàn)斗時當炮灰,,為我方的近戰(zhàn)艦打掩護,吸收對面炮艦的傷害,,這樣的搭配和布陣是合理的,,我最開始也是這樣搭配布陣。但是到了后期,,鄭和號明顯扛不住傷害,,所以我就換了兩艘勝利號,。(復仇女王抗傷害沒有勝利號好用) 第二,水手長問題,。1艘圣炮,,1艘黑珍珠,12艘復仇女王,,2艘勝利號算下來需要17個水手長,,怎么辦呢? 圣炮和黑珍珠作為遠程跑船,不需要帶技能的水手長,。最前面的一艘勝利號也不需要水手長,我用的是2個統(tǒng)帥值很高的船長來當水手長用,,因為它是用來抗對面炮艦的,,不是來打傷害的,你用再好的水手長,,它也只是炮灰,,她抗炮擊還是妥妥的,滿級滿裝備的勝利號有13776的耐久和320的防御,。這樣一來,,水手長問題解決。第三,,續(xù)航問題,。下面兩圖分別是滿水手跑7天,一般水手跑14天 刷海怪的地方往往都離港口很久,,頂級的航速,,7天夠了。平時就是一半水手跑圖,,14天也是夠了,,在不行得話,水手招募到夠用就行,,跑22天,,遇到戰(zhàn)斗就用奇跡之光。 |
中海油水手長一個月多少錢(中海油水手是什么活) |
2023-03-29
|
查看詳情 >> |
穿上水手長一個月工資多少(水手穿著) |
2023-03-29
|
查看詳情 >> |
接槍水手長 以第一人稱 |
2023-03-29
|
查看詳情 >> |