1. 小班海洋球
上海海洋中學(xué)屬于高中。
上海海洋中學(xué)屬于高級(jí)中學(xué),,學(xué)校環(huán)境優(yōu)美,位置優(yōu)越,,實(shí)行全封閉管理,學(xué)校還從全國范圍內(nèi)招攬一批名師專家,,組成了強(qiáng)大的師資團(tuán)隊(duì),,實(shí)行小班化教學(xué),為每一位學(xué)生配置成長導(dǎo)師和學(xué)業(yè)導(dǎo)師,,因材施教,,讓每一位學(xué)生得到長足發(fā)展。
2. 小班海洋球觀察記錄
一個(gè)可愛的小水母叫小米,,它住在大海里,。它有一雙大眼睛,可以看到美麗的海洋世界,。它愛吃海藻,,經(jīng)常把它們放在它的頭上,像一頂帽子一樣,。它有8條觸角,,可以感受它周圍的環(huán)境。小米最喜歡做的事情是在海里游泳,,它會(huì)把它的觸角抬起來,,像海豚一樣游來游去。它也喜歡和其他水母一起玩,,看誰可以游得最快,。小米是一只可愛的小水母,它在大海里玩得很開心,。
3. 小班海洋球目標(biāo)
續(xù)延伸成屬于你的100個(gè)游戲吧,。
1.廢墟尋寶
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:將閃卡灑落在地上,請(qǐng)幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡,。最快找出的獲勝,。或者找到最多的獲勝,。
注意事項(xiàng):可配合句型“Whereisthe-----?”
2.躲貓貓
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:教師任意說出一連串的單詞,,第二次說的時(shí)候故意遺漏掉一個(gè)單詞,請(qǐng)幼兒快速說出丟失的單詞,。
注意事項(xiàng):可遺漏掉1-3個(gè)單詞,增加游戲難度,。
游戲延伸:可改為教師出示閃卡,,之后取走其中一張,,請(qǐng)幼兒快速說出躲起來的閃卡。
3.丟手帕
準(zhǔn)備用具:手帕
游戲解析:全班圍成一個(gè)圈,,一個(gè)幼兒拿著手帕,,繞圈走,邊走邊說句子,,任意將手帕丟在一個(gè)人的背后,,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€(gè)丟手帕的人。
注意事項(xiàng):注意跑的方向必須與當(dāng)初繞圈的方向一致才行,,兩個(gè)人要同個(gè)方向跑,。
游戲延伸:可將手帕改為閃卡,走動(dòng)的時(shí)候全體說閃卡上的單詞,。
4.釣魚游戲
準(zhǔn)備用具:磁鐵數(shù)個(gè),,拴上繩子,綁在筷子上,回形針數(shù)個(gè)別在閃卡上
游戲解析:請(qǐng)2組幼兒分別展開釣魚比賽,,輪流派人上前聽教師指令釣魚“Catchthe__.”幼兒根據(jù)指令用自制魚竿釣起閃卡,,先完成的那一隊(duì)就得分,以此類推玩下去,,看哪一組得分最高就獲勝,。
注意事項(xiàng):未參與的幼兒需在位置上重復(fù)說教師指定的單詞。
5.紙箱尋寶
準(zhǔn)備用具:兩個(gè)大紙箱,,兩組同樣單詞閃卡
游戲解析:將全班分成兩組,,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,,將閃卡藏在碎紙內(nèi),,兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,,以此類推玩下去,。
注意事項(xiàng):其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離,。
6.小小繪畫家
準(zhǔn)備用具:黑板,粉筆
游戲解析:教師事先畫好一個(gè)簡單的圖畫與黑板中央(例如:小熊,、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個(gè)一個(gè)按照教師的動(dòng)作說單詞或句子強(qiáng)答,,說對(duì)快又對(duì)的幼兒就可到黑板上畫一筆,,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。
注意事項(xiàng):需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙,。
游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個(gè)作品后請(qǐng)2組分別派代表來畫,,其余幼兒在底下幫忙說句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成的作品數(shù)量最多的獲勝)
7.丟雪球
準(zhǔn)備用具:廢紙,,紙簍
游戲解析:教師事先將廢紙揉成團(tuán)制作成雪球,,準(zhǔn)備好紙簍,請(qǐng)幼兒根據(jù)教師要求說句子或單詞,,答對(duì)的可進(jìn)行丟雪球游戲,,將雪球(廢紙團(tuán))丟入紙簍的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)。
主要事項(xiàng):注意紙簍擺放的位置,,盡量減低游戲難度,,增加游戲樂趣。
8.小偵探
準(zhǔn)備用具:掛圖
游戲解析:出示掛圖請(qǐng)幼兒根據(jù)教師說的單詞在掛圖上尋找對(duì)應(yīng)的圖片位置,。
注意事項(xiàng):游戲過程中可要求幼兒問“whatdoyouseeinthepicture?”教師“Isee…”
游戲延伸:可根據(jù)幼兒掌握的程度要去幼兒扮演小老師的角色
9.火眼金金
準(zhǔn)備用具:小卡,,磁扣
游戲解析:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,教師說字母(單詞)請(qǐng)2名幼兒比賽,,看誰先找到字母,。
注意事項(xiàng):在幼兒找字母的過程中引導(dǎo)未位置上的幼兒拍手說字母(單詞)來加油。
10.魚尾配對(duì)游戲
準(zhǔn)備用具:數(shù)條魚和魚尾,,小卡
游戲解析:分別畫出魚的身體和尾巴剪下來,,魚的身體上畫上貼上單詞小卡,尾巴寫上貼上字母,,將之分散貼在黑板上或放在桌子上,,每個(gè)幼兒輪流上前把魚和魚尾接上,并且正確的把字母和代表字母讀出來,。
注意事項(xiàng):這是配對(duì)游戲,,所以也可以應(yīng)用在單詞和圖片的配對(duì),或是同義詞和反義詞的配對(duì),。
11.鴕鳥游戲
準(zhǔn)備用具:閃卡,,夾子
游戲解析:全班圍成一圈坐下,選出兩個(gè)幼兒來做游戲,,這兩個(gè)幼兒彼此面對(duì)面,,在兩個(gè)幼兒背后用長尾夾隨意各夾一張閃卡,他們必須一直把手背在背后假裝自己是鴕鳥,,聽教師說“ready,go!”之后,,兩個(gè)幼兒開始伸長脖子偷看對(duì)方背后的閃卡究竟是什么,先看到的舉手回答答案,,答案正確就得分,。
注意事項(xiàng):可引導(dǎo)其它幼兒念字母,,26個(gè)字母念完后若還未有幼兒能說出對(duì)方的閃卡單詞則活動(dòng)結(jié)束,換組進(jìn)行,,說出的幼兒得獎(jiǎng)勵(lì),。
12.數(shù)字游戲
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:教師說:“Groupof”和一個(gè)數(shù)字,“5”或“8”,。幼兒們必須跑動(dòng)起來并且按教師說的數(shù)字跟其他幼兒組成一個(gè)與這個(gè)數(shù)字相同人數(shù)的小組。組好了就坐下來,,沒有圍城圈子的幼兒必須去數(shù)圈子的人數(shù),。
注意事項(xiàng):此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內(nèi)進(jìn)行,,或者分組進(jìn)行,。
游戲延伸:延伸為分組游戲,事先準(zhǔn)備好閃卡,,并將閃卡交給幼兒,,教師說“Groupof”和一個(gè)單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,,代表其他單詞的幼兒就不能動(dòng),,否則出局。
13.記憶大考驗(yàn)
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:將全班分組后,,每組輪流派1名幼兒進(jìn)行游戲,。教師手拿3-5張閃卡,按照一定順序出示,,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞,。3-5張念完后,請(qǐng)參與比賽的2名幼兒按照順序說出卡片上的內(nèi)容,。
注意事項(xiàng):可根據(jù)幼兒的能力決定卡片的數(shù)量,,或者只需要求幼兒能重復(fù)出卡片上的單詞就好,不需要按照順序進(jìn)行,。
14.魔鬼入侵
準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)閃卡
游戲解析:全部幼兒圍城一個(gè)圈,,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒或者由教師當(dāng)鬼,,沒有椅子可坐,,其他孩子可以先坐下,每個(gè)幼兒拿一張閃卡,,閃卡上的單詞則代表自己,,當(dāng)鬼的幼兒(教師)隨意說出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來換位子,,當(dāng)鬼的幼兒(教師)趁機(jī)搶位子坐下,,沒搶到位子的幼兒繼續(xù)當(dāng)鬼,,以此類推下去。
游戲延伸:可以一次念兩到三個(gè)單詞讓全班一起換位子,,增加游戲的刺激度,。
15.問候游戲
準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)
游戲解析:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,,先選一個(gè)幼兒當(dāng)鬼,,他沒有椅子可坐,其他孩子可以坐下,,他繞著外圈走,,隨意拍兩個(gè)坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個(gè)幼兒必須站起來分別往相反的方向跑,,做鬼的乘機(jī)坐在其中一個(gè)的那張椅子坐下,,沒搶到的就當(dāng)鬼,以此類推下去,。
注意事項(xiàng):在走動(dòng)時(shí)要求幼兒根據(jù)課程要求說句子,。
16.找朋友
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據(jù)教師說的單詞將閃卡碰在一起,。例如教師說apple,boy.2名幼兒則移動(dòng)身體將apple,boy.這2張卡片面對(duì)面貼在一起,。
注意事項(xiàng):將卡片貼于手、腳,、屁股部位,,可增加游戲的趣味性。
17.大野狼
準(zhǔn)備用具:各種閃卡和一張小羊的閃卡
游戲解析:由教師當(dāng)大野狼,,背對(duì)的幼兒站著,,其他幼兒當(dāng)小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,,小羊一起問大野狼“Whatdoyoulike?”教師開始依次出示閃卡,,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“ILike__.”,當(dāng)教師拿出小羊的圖片,,大野狼就開始去抓小羊,,大野狼就開始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉,。
注意事項(xiàng):空間必須大一些,,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險(xiǎn)。
游戲延伸:針對(duì)年齡較小的幼兒,,可將游戲改為幼兒站在椅子前進(jìn)行游戲,,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,當(dāng)教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,,最慢的被吃掉,。
18.小手黏黏
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:教師事先將大卡放置在教師任意位置,,全班問教師“hand,hand,whereareyou?”,,教師發(fā)命令,,例如說“Apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,,沒有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,,以此類推玩下去。
注意事項(xiàng):此游戲適宜人數(shù)較少的班級(jí),,若人數(shù)較多可改為請(qǐng)部分幼兒進(jìn)行,。可將卡片貼在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣,。
19.對(duì)對(duì)碰
準(zhǔn)備用具:閃卡,黑板,,磁扣
游戲解析:這是一個(gè)配對(duì)游戲,,教師準(zhǔn)備閃卡,沒個(gè)單詞各2張,。打亂順序后出示閃卡,,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板。幼兒需考記憶力記住閃卡位置,。貼好閃卡后,,請(qǐng)幼兒找出2張相同的閃卡。
游戲延伸:若只有無一對(duì)閃卡,,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可,。
20.猜卡片
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:教師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班幼兒看,并一一復(fù)習(xí)一次,,請(qǐng)全班幼兒將手放在頭上,,不準(zhǔn)偷看,教師將閃卡一一發(fā)下去,,請(qǐng)幼兒手拿閃卡,,頂在頭上,當(dāng)教師說“Go”的時(shí)候,,所有幼兒開始看別人頭上的閃卡是什么,,根絕他人卡片推測自己的閃卡是哪個(gè)單詞。
注意事項(xiàng):猜出自己的卡片的幼兒可說句子“Thisisa__”
21.打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)
準(zhǔn)備用具:空氣錘一個(gè),,閃卡
游戲解析:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個(gè)圈(閃卡朝向其它幼兒),,教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個(gè)閃卡上的單詞,否則被使者打敗,。
注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞,。
建議游戲中由教師當(dāng)使者,這樣可以控制游戲進(jìn)行,,并且避免意外,。
22.環(huán)游世界
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:將幼兒分組后搭起火車,位置在前面的幼兒為導(dǎo)游,,并將閃卡放在教室的不同位置上,。根據(jù)教師說出的單詞,導(dǎo)游需帶領(lǐng)隊(duì)員走到不同的閃卡前,。
注意事項(xiàng):教師注意選取較活潑機(jī)靈的幼兒開火車做導(dǎo)游
23.蘿卜蹲
準(zhǔn)備用具:單詞閃卡
游戲解析:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的幼兒到臺(tái)前來,,教師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后教師先任意選一張開始游戲,,如教師說:“apple”,拿apple閃卡的幼兒就要“appledown,appledown,appledownthenbananadown”并做蹲的動(dòng)作,,接下來由banana做同樣的動(dòng)作并制定下一個(gè)蹲的幼兒。
注意事項(xiàng):此游戲較適合大班或?qū)W前班幼兒進(jìn)行
游戲延伸:可以將蹲改為不同的動(dòng)作,,例如搖擺,,跳之類的。
24.支持前線
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:將全班分成幾組,,聽教師指令搜集東西,,全班幼兒問教師“Whatdoyouwant?”教師回答“Iwant3shoes,2coats,2hats.”每一組就開始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分,。
注意事項(xiàng):指定的東西可以改成教室內(nèi)物品或是文具等,。
教師可以事先準(zhǔn)備要搜集的東西給幼兒,有幼兒到臺(tái)前來按照指令尋找,。
游戲延伸:教師可根絕教學(xué)內(nèi)容要求幼兒收集教學(xué)單詞小卡,。
25.搶椅子
準(zhǔn)備用具:椅子
游戲解析:將椅子圍城一個(gè)圈,全班邊唱邊繞著椅子走動(dòng),,當(dāng)教師喊“Stop”時(shí),,每個(gè)幼兒盡快找到一個(gè)位子坐下來,動(dòng)作最慢的必須回答教師一個(gè)英文問題或是單詞,,以此類推繼續(xù)玩下去,。
注意事項(xiàng):在走動(dòng)的過程中需要求幼兒唱歌或者練習(xí)句子、歌謠,。
游戲延伸:可以改為要求兩個(gè)人一起坐一個(gè)位子,,彼此練習(xí)會(huì)話。,、
椅子也可以隨意擺放,,不過必須規(guī)定走動(dòng)的路線,。
26.肢體字母
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:將全班分成若干小組,每組輪流派代表到講臺(tái)前,,教師任意指定一個(gè)字母,,然后他必須用屁股來寫這個(gè)字母給該隊(duì)組員猜,猜對(duì)就得分,,猜不對(duì)則換別組猜,,以此類推玩下去。
注意事項(xiàng):適合中大班幼兒進(jìn)行,,小班幼兒則要求和教師做同樣動(dòng)作讓其它幼兒猜即可
游戲延伸:根據(jù)幼兒的年齡層可改為用身體其他部位來寫字母,,如手字,頭…….等,。
除了寫字母,,還可以畫形狀來讓幼兒猜。
27.套圈圈
準(zhǔn)備用具:塑料圈,,閃卡
游戲解析:教師將圖卡散在地上,,請(qǐng)幼兒站在規(guī)定的地點(diǎn),將塑料圈丟到教師念的閃卡上,,丟到的幼兒必須正確念出閃卡上的單詞就得分。
注意事項(xiàng):一個(gè)一個(gè)幼兒輪流進(jìn)行,,不可一起丟圈引起意外
游戲延伸:可用實(shí)際的物品代替圖片來玩
也可改為將閃卡放在不同的塑料圈里面,,幼兒根據(jù)教師的提示將球丟到規(guī)定的圈內(nèi),正確丟中的獎(jiǎng)勵(lì),。
28.炸彈字卡
準(zhǔn)備用具:閃卡,,炸彈卡
游戲解析:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,將全班分組,,每一組各給十分,,然后教師將閃卡一一翻給全班看,要全班一一念出來,,若翻到炸彈卡,,全班必須加裝被炸到立刻坐下,最慢趴下的那一組扣一分,。
注意事項(xiàng):注意炸彈卡的出示次數(shù),,可根絕幼兒情緒做調(diào)整
29.打不死的蒼蠅
準(zhǔn)備用具:蒼蠅拍
游戲解析:事先將蒼蠅中間剪開一個(gè)正方形,之后在黑板上寫上不同字母,。幼兒根據(jù)教師說的字母用蒼蠅鏤空的部分套字母,。
游戲延伸:可將字母改為不同的字母小卡
30.捉迷藏
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:請(qǐng)出一名幼兒做鬼閉上眼睛,教師將卡片藏在某位幼兒的椅上,,請(qǐng)幼兒坐在上面,。之后請(qǐng)?jiān)撟龉淼挠變喝ジ鶕?jù)尋找卡片,,當(dāng)他離卡片越近幼兒則越大聲念單詞越遠(yuǎn)越小聲念。已引導(dǎo)幼兒找到大卡,。
游戲延伸:在藏卡片時(shí)引導(dǎo)幼兒說“Let’splayhide-and-seek”
31.投籃游戲
準(zhǔn)備用具:海洋球,,紙箱,閃卡
游戲解析:準(zhǔn)備幾個(gè)投籃的紙箱,,上頭貼上閃卡,,幼兒根據(jù)教師提示將球丟到指定的紙箱內(nèi)。
32.蓋房子
準(zhǔn)備用具:閃卡,,積木
游戲解析:將全班分成兩組,,教室中間放要一個(gè)的積木,教師每次拿一張閃卡輪流問兩組問題,,答對(duì)就可以拿一塊積木放在中間的那塊積木上,,一塊一塊疊上去,以此類推玩下去,,最后使房子倒塌的那一組就算輸,。
注意事項(xiàng):也可將房子也分成2組,每組獲得機(jī)會(huì)后疊自己的房子,。
33.掃雷
準(zhǔn)備用具:閃卡,,炸彈卡,禮物卡
游戲解析:將多張禮物卡,,炸彈卡按順序反貼在黑板上,。請(qǐng)幼兒回答教師指定的閃卡內(nèi)容,打?qū)Φ膭t有機(jī)會(huì)上臺(tái)放一張卡片,,翻到禮物卡得禮物,,翻到炸彈卡則輸。
34.向前沖
準(zhǔn)備用具:圖表(可自行設(shè)計(jì)),,磁鐵數(shù)個(gè),,大骰子
游戲解析:畫出圖表(大部分是24個(gè)方格子的表格),并將每一格編上編號(hào),,編號(hào)數(shù)字1是起始點(diǎn),,各組在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,教師問問題幼兒回答,,回答對(duì)的組可以到前面來擲骰子,,按照所擲出的數(shù)字移動(dòng)磁鐵,若幸運(yùn)停在可爬梯子的格子,,看哪一組先到達(dá)終點(diǎn)就獲勝,。
注意事項(xiàng):也可以在格子上直接寫上要問的問題,便于幼兒回答。
格子內(nèi)可加上不同的顏色,,例如紅顏色格子要再往前一步等,,增加游戲的復(fù)雜性。
35.食人鯊
準(zhǔn)備用具:磁鐵,,骰子
游戲解析:將全班分成兩組,,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上畫圖,,食人鯊和游泳者距離十步,,游泳者距離回家十步,終點(diǎn)是回家,,游泳者必須在被鯊魚抓到前回到家,,教師可以問兩組任何英文問題,先答對(duì)的就可以擲骰子移動(dòng)磁鐵,,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家,。
注意事項(xiàng):同理可以設(shè)計(jì)各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等,。
36.睡怪
準(zhǔn)備用具:閃卡,,空氣錘
游戲解析:教師當(dāng)睡怪,手中拿很多閃卡,,假裝趴在桌子上睡覺,,然后幼兒輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,醒來的睡怪一邊拿閃卡一邊問叫醒他的幼兒問題,,一邊起身準(zhǔn)備抓他,,幼兒若答對(duì)并快速回到自己的座位便得一分。
注意事項(xiàng):不是真正要追幼兒,,只是增加游戲的趣味,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度,。
37.跳跳樂
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:將3-4張閃卡放在地上,,間距各約半公尺,教師每念一張閃卡,,幼兒就跳到該閃卡后面,,跳錯(cuò)或是跳最慢的幼兒要被淘汰,最后留下的幼兒獲勝,。
注意事項(xiàng):教師可以加快念閃卡的速度,,增加游戲的刺激性。
38.老虎抓人
準(zhǔn)備用具:閃卡,,老虎圖卡
游戲解析:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,,然后教師在地上畫個(gè)長方形(也可用大型呼啦圈),所有幼兒將自己的一只腳房子框框內(nèi),,教師將自卡逐一翻給幼兒看,,幼兒一一念出單字,,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教師就開始抓人,,幼兒必須迅速抽腳逃回自己的座位,,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩。
注意事項(xiàng):若空間較小,,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可,。
39.踢球游戲
準(zhǔn)備用具:軟球或是海灘球
游戲解析:將全班幼兒分成兩組,面對(duì)面排成兩排,,相隔約一公尺,,然后將球放在兩排的中間,要兩排瞄準(zhǔn)正對(duì)方或其他人用腳踢球,,但手不可以碰到球,,輪到踢球的人要說一個(gè)今天所學(xué)的單詞。
注意事項(xiàng):也可以說一句今天所學(xué)的新句子或是朗詩,。
40.五體投地
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:將全班分成兩組,,每組輪流派代表上來玩,教師先將八張閃卡散放在地上,,然后教師隨意念出其中一張,,兩隊(duì)代表必須快速用手或腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住司長卡的人獲勝,,以此類推玩下去,。
注意事項(xiàng):閃卡不要散放得太開,以孩子的肢體伸展所及為限制,。
41.是非椅
準(zhǔn)備用具:兩張椅子,,閃卡(或是物品)
游戲解析:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺(tái)前,,一張標(biāo)示true,一張標(biāo)示false,,請(qǐng)2名幼兒看教師展示的物品并聽題目,如教師拿著一個(gè)黃色的氣球并說“Theballoonisyellow.”則代表必須跑去true的椅子上坐下,,速度快又答對(duì)的為該組得一分,。
注意事項(xiàng):這種問題的問法必須是肯定句。
42.站的穩(wěn)
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:將全班分成兩組,,每組各派一個(gè)代表前來,,教師問下面組員人員任意的英文問題,答對(duì)的組可要求打錯(cuò)的組代表單腳站立,,繼續(xù)答題,,若繼續(xù)大錯(cuò)繼續(xù)保持單腳站立。最后看誰堅(jiān)持到最后。
注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒
43.燙手山芋
準(zhǔn)備用具:軟球
游戲解析:教師任意說一個(gè)句子或問一個(gè)問題,,如“Whatdayistoday?”,并把球丟出去給其中一名幼兒,,接到球的幼兒必須在限定時(shí)間內(nèi)回答問題并問下一個(gè)問題,把球丟給下一位幼兒,,逾時(shí)則被判出局,。
游戲延伸:可根據(jù)幼兒年齡改變游戲難度,例如只需要接到球的幼兒與教師說同樣的句子或單詞即可,。
44.“誰”不見了,?
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:教師展示數(shù)張閃卡,讓幼兒看幾分鐘后請(qǐng)大家閉上眼睛,,教師任意抽走一張或是數(shù)張閃卡,,并將其他卡片變換位子,請(qǐng)幼兒睜開眼睛,,教師問“What’smissing?”,說出正確答案的幼兒即可得分,。
注意事項(xiàng):若是孩子較小,可以不用變換閃卡的位子,,以免太困難,。
45.反應(yīng)游戲
準(zhǔn)備用具:手電筒
游戲解析:將一些閃卡放在地上,將手電筒打開,,以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念朗詩一邊繞圈),,最后停在一張閃卡上,最先正確讀出閃卡單詞的幼兒就得分,。
注意事項(xiàng):教師給要有一定的控場能力并注意安全,。可請(qǐng)幼兒來照單詞
46.拍拍手
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:教師先設(shè)定一個(gè)需要拍手的情況,,例如當(dāng)看到某個(gè)單詞時(shí),,或者是單教師把閃卡放到背后時(shí)。設(shè)定好后,,則出示閃卡請(qǐng)幼兒來說單詞
游戲延伸:可以用聲音或是其他的動(dòng)作(如踏腳)來代替拍手,。
在句子練習(xí)時(shí)可改為說到句子里某個(gè)單詞時(shí)拍手?;蛘呗牻處熣f句子,,聽到某個(gè)單詞拍手,,教師可以改變說句子的速度增加游戲樂趣,。
47.開火車
準(zhǔn)備用具:椅子
游戲解析:請(qǐng)幼兒站立后說句子或單詞,單教師給予拍手或者轉(zhuǎn)頭之類的指定時(shí)幼兒需立刻坐到位置上,。
注意事項(xiàng):在活動(dòng)過程中可要求幼兒邊說邊拍手,。
48.撈魚
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:請(qǐng)2名幼兒手牽手圍成一個(gè)網(wǎng),將卡片放在地板上,幼兒根據(jù)教師的指令將單詞框在網(wǎng)內(nèi),??烧?qǐng)2組幼兒進(jìn)行比賽。
注意事項(xiàng):注意安全,,避免游戲間的碰撞
49.背靠背
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:請(qǐng)出2名幼兒手拿閃卡背考背站著(閃卡正面朝外),,教師發(fā)號(hào)指令“1、2,、3”2幼兒分別向前走一步,,當(dāng)走到3步后,教師說“GO”,,2名幼兒立刻轉(zhuǎn)身,,并快速大聲說出對(duì)方手上閃卡上的單詞??於鴾?zhǔn)確的獲勝,。
注意事項(xiàng):底下幼兒可配合根據(jù)教師的手勢發(fā)號(hào)命令,但不可以提示
50.角力賽
準(zhǔn)備用具:報(bào)紙一張
游戲解析:將全班分成兩組,,報(bào)紙平鋪在地上,,各組派代表出來回答教師的問題,代表背對(duì)背各站在報(bào)紙的兩個(gè)邊上,,教師任意問問題,,先答出正確答案的代表就往后退一步,如此繼續(xù)下去,,直到兩方的屁股相碰就開始角力賽,,看誰先把對(duì)方擠出報(bào)紙外的就算獲勝。
注意事項(xiàng):小心角力賽的安全性,,桌椅最好移開些,。適宜學(xué)前班幼兒
51.換位子
準(zhǔn)備用具:閃卡(每種2張)
游戲解析:教師與全班圍圈坐下,幼兒手中拿著閃卡,,幼兒問教師“whatdoyoulike?”教師回答“ILike__”根據(jù)教師的回答被說到的閃卡的2名幼兒必須立刻起來換位置,,教師此刻則去搶其中任意一名的位置,被搶到的幼兒則坐到教師的位置上回答其它幼兒的問題,,以此內(nèi)退,。
教師注意事項(xiàng):教師不必真的去搶位置只需要制造出一種緊張氣氛即可
52.雷電游戲
準(zhǔn)備用具:閃卡,長尾夾
游戲解析:全班分成兩組,,輪流派代表出來決斗,,在代表身上分別卡上閃卡,單教師發(fā)號(hào)指令“l(fā)ightning,lightning,lightning,go!”2名幼兒則作出被擊中的樣子抖動(dòng)身體將閃卡抖到地板上,。并且說出抖到地板上的閃卡上的單詞,,答得對(duì)的獲勝,。
注意事項(xiàng):根據(jù)幼兒常規(guī)改變參賽人數(shù)
53.擦字游戲
準(zhǔn)備用具:板擦
游戲解析:將全班分成兩組,教師將一些字母寫在黑板上,,兩組輪流派代表來前面擦字母,,教師隨意念黑板上的任一單詞,較快正確擦去該單詞的組別就得分,,擦錯(cuò)的扣分,,來不及擦的沒得分也沒扣分,最后看哪一組得分最高就算獲勝,。
54.運(yùn)輸隊(duì)
準(zhǔn)備用具:閃卡或?qū)嵨?/p>
游戲解析:2名幼兒分別將閃卡放在頭頂上,,并將閃卡運(yùn)至指定地點(diǎn),最快運(yùn)到的獲勝,。
注意事項(xiàng):若閃卡不小心掉到地板上必須回到起點(diǎn)繼續(xù),。不可用手扶住閃卡
游戲延伸:設(shè)定為2名幼兒用肚子頂著卡片方式運(yùn)輸?;蛘邔㈤W卡夾在腿上,,跳著運(yùn)輸。
55掉牙齒
準(zhǔn)備用具:板擦
游戲解析:在黑板上畫2個(gè)大嘴巴的臉,。嘴巴上都長滿了牙齒,,2組分組比賽獲勝組可以檫掉另一組的牙齒,最后牙齒掉光光的失敗,。
游戲延伸:也延伸為檫掉任意圖案
56.摘蘋果
準(zhǔn)備用具:小卡
游戲解析:在黑白上畫上一棵大樹,,上面貼滿小卡(每種多張),請(qǐng)幼兒根據(jù)教師的指令摘下指定的小卡,??於鴾?zhǔn)的獲勝
注意事項(xiàng):中大班幼兒可采取2人比賽的形式
57.彩色球
準(zhǔn)備用具:各色軟球
游戲解析:教師將球拍向幼兒并且說一個(gè)句子或單詞,接下來拍到氣球的幼兒必須說同樣的單詞或句子,。
注意事項(xiàng):注意紀(jì)律控制,,控制幼兒不能起來追跑拍氣球。
58.貓捉老鼠
準(zhǔn)備用具:貓的頭飾,,閃卡
游戲解析:請(qǐng)出3-4名幼兒分別拿成不同的閃卡做老鼠,,教師扮演貓,教師說單詞,,拿著指令單詞卡的幼兒需立刻蹲下,,要不就被貓吃掉了。
注意延伸:可改為貓?jiān)诶鲜蠛竺孀邉?dòng),,走到拿個(gè)幼兒后面,,其它幼兒就說出改幼兒手中的閃卡,例如幼兒手中拿的是A,,底下的幼兒則說“A,A,Adoyoulikeit?”教師回答,,若回答的是“NO”,則繼續(xù)走動(dòng),,若回答“YES”則表示要吃該老鼠,,那么拿著此閃卡的幼兒需快速回到位置上。
59.甜蜜的家
準(zhǔn)備用具:幼兒照片
游戲解析:在黑板上畫兩個(gè)甜蜜的家,,可是空蕩蕩的,,幼兒根據(jù)教師要求說句子或單詞,答對(duì)的就可將自己照片貼到房子里
60.青蛙過河
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:將閃卡放在地上,,幼兒根據(jù)閃卡說單詞,,說對(duì)一個(gè)既可以向前跳一步。
61.卡片接力賽
準(zhǔn)備用具:兩組一樣的閃卡
游戲解析:將全班分成兩隊(duì),,在教室的一端畫一條起跑線,,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊(duì)派出一人在起跑線上聽教師發(fā)命令,,“Walk,pickupthecat.”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,,先回來的就得分,然后換另外兩人,,聽教師的命令作出相應(yīng)動(dòng)作并拿正確圖卡,,以此類推玩下去。
注意事項(xiàng):教師可以換不同的動(dòng)作,,例如:Hop,jump,crawl,run…etc.
62.點(diǎn)鞭炮
準(zhǔn)備用具:指揮棒
游戲解析:教師說一個(gè)單詞后立刻將指揮棒指向一名幼兒,,被指到的幼兒無需有任何反應(yīng),但是坐在該幼兒左右2邊的幼兒需立刻站立說單詞,,反應(yīng)慢的幼兒懲罰,。
游戲延伸:教師問一個(gè)問題后指向一名幼兒,由旁邊的幼兒快速站立回答
63.記憶紙袋
準(zhǔn)備用具:不透明的牛皮紙袋,,物品數(shù)件
游戲解析:教師先將一些物品放在紙袋中(至少十件以上),,然后再見段時(shí)間內(nèi),一件一件秀出來給大家看,,順便再練習(xí)一次各種對(duì)象的英文稱呼,,之后一樣一樣再放入袋中,考考看誰能記得全部的東西,。
注意事項(xiàng):紙袋可以換成紙箱,,重點(diǎn)是不透明即可。
64.蒙眼俠
準(zhǔn)備用具:一些可貼的五官,,蒙眼布
游戲解析:教師先任選其中一個(gè)五官,,問孩子“What’sthis?”,幼兒回答“It’saneye.”,,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,,請(qǐng)他拿著眼睛,,走到白板錢貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品,。
游戲延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,,之后請(qǐng)幼兒將圖案正確的貼到輪廓內(nèi)。
65.射擊游戲
準(zhǔn)備用具:黏黏球
游戲解析:在白板上畫出九格,,每一格代表一個(gè)數(shù)字,,全班分成兩組進(jìn)行對(duì)抗,教師任意問問題,,幼兒搶答,,答對(duì)的幼兒可代表那一組到臺(tái)前來丟黏黏球射擊格子,粘中的數(shù)字是多少就表示該組可以得幾分,,最后看哪一組得分最高就算獲勝,。
注意事項(xiàng):若球沒有粘住分?jǐn)?shù)不算,已增加刺激性
66.冰山一角
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:教師選定好一張閃卡,,先不讓幼兒看到是哪一張,,拿出來的時(shí)候教師遮住大部分的閃卡,只露出閃卡的一個(gè)角落來提示幼兒閃卡的內(nèi)容,,最快依提示正確猜出閃卡內(nèi)容的幼兒得分,。
注意事項(xiàng):也可以真正的將閃卡的一個(gè)角落剪下來,直接從角落來猜,。
露出角落的方式有很多,,可以從上到下,由左到右慢慢露出來,。
67.順風(fēng)耳
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:教師不出聲音說出單詞,,幼兒依據(jù)教師的唇形讀出教師所說的內(nèi)容,正確回答著就得分,,也可以利用分組來進(jìn)行對(duì)抗,,甚至由幼兒來做小教師給全班猜,增加游戲的趣味性,。
注意事項(xiàng):教師必須注意自己的嘴型是否清楚,,容易辨識(shí),也可以考句子,,增加難度,。
68.錘子剪刀布
游戲解析:已錘子剪刀布得方式進(jìn)行但口令改為說單詞或指定句子3此后出拳。
69.轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂
準(zhǔn)備用具:幾個(gè)大紙碗或是大紙杯,,圖片
游戲解析:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內(nèi),,倒扣在桌上,排成一列,,然后迅速用雙手移動(dòng)倒扣的紙碗,,使之重新排序數(shù)次,,最后讓幼兒來猜“Whereisthe__?”由幼兒指出來,指著認(rèn)為對(duì)的碗說“hereis__”。答對(duì)的為該組得分,,答錯(cuò)的就換人猜,,以此類推玩下去。
注意事項(xiàng):可以依幼兒的程度,,加減紙碗數(shù)或是變化移動(dòng)速度的快慢,增加游戲的趣味,。
70.請(qǐng)你跟我這樣做
準(zhǔn)備用具:背景音樂
游戲解析:先放一些背景音樂,,然后請(qǐng)全班站起來,教師隨著音樂任意做一些動(dòng)作并要幼兒模仿,。
注意事項(xiàng):此游戲目的是讓幼兒跟著教師進(jìn)入音樂,,對(duì)音樂內(nèi)容熟悉。動(dòng)作要簡單不可太多太復(fù)雜,,但是要注意樂趣,,例如可以扭扭屁股
71.扭一扭
準(zhǔn)備用具:閃卡一組
游戲解析:將閃卡交給會(huì)說單詞的幼兒,教師說單詞,,拿著指定閃卡的幼兒立刻起立到講臺(tái)將展示小卡后扭扭屁股碰在一起
注意事項(xiàng):游戲的樂趣在于碰屁股
72.我說你做
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:全班站起來,,教師任意發(fā)一個(gè)命令,幼兒做出指定的動(dòng)作,。
注意事項(xiàng):在教學(xué)時(shí)需要先將每個(gè)單詞或句子設(shè)計(jì)好動(dòng)作練習(xí)
游戲延伸:可改為我做你說
73.找搭檔
準(zhǔn)備用具:兩組相同的閃卡
游戲解析:分成兩組進(jìn)行對(duì)抗,,先將兩組相同的閃卡放在地上,教師問問題,,答對(duì)的幼兒分別字兩組卡片中翻卡,,若能配成對(duì),并正確念出閃卡單詞者,,則可保留卡片,,無法配對(duì)者,則將卡片重新放回原位,,擁有卡片越多的組別就算獲勝,。
注意事項(xiàng):也可以是字卡配對(duì)、圖片與字卡的配對(duì)等,。
74.井字游戲
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:將全班分成兩組(一組是O,,一組是X),在黑板上畫出一個(gè)井字游戲格,,將單詞或是閃卡放入格子內(nèi),,先猜拳決定答題的優(yōu)先權(quán),每組輪流念出一個(gè)空格,,念對(duì)的就在該格畫出O或是X,,最快練成一線的組就算獲勝,。
75向左向右看
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:將閃卡貼在班級(jí)扮不同的位置,幼兒根據(jù)教師的指令轉(zhuǎn)身面向閃卡,,并再次讀出閃卡內(nèi)容
注意事項(xiàng):此游戲可全班進(jìn)行
76.高人矮人
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說“walk,,walk,walk”,,師念1個(gè)單詞,,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,拿相應(yīng)閃卡的幼兒則需半蹲著走,,直到師說下一個(gè)單詞方可站起,,換另外的幼兒半蹲著走。
游戲延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動(dòng)作
77.向左向右走
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:若干幼兒排隊(duì)繞圈走并說本課所學(xué)句子,,師說“stop”,,幼兒需掉轉(zhuǎn)方向繼續(xù)走,反應(yīng)慢的則淘汰
注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒
78.旋轉(zhuǎn)木馬
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說本課所學(xué)句子,,師說“stop”,,幼兒需立即蹲下,否則淘汰,。
79.急凍人
準(zhǔn)備用具:音樂
游戲解析:讓全班幼兒站起來,,播放一段音樂,在放音樂的同時(shí),,教師可以給幼兒一些動(dòng)作指令(例如:Shakeyourhead,jump…etc.)當(dāng)幼兒不注意,,教師可以突然喊“Freeze”,幼兒必須立刻像是被冰凍一樣迅速停止動(dòng)作,,如果還在動(dòng)的就算出局,。
注意事項(xiàng):教師也可以在幼兒冷凍時(shí)隨意問一些問題,要幼兒以冰凍的聲音來回答,,然后繼續(xù)游戲,。
80.回頭望
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說本課所學(xué)句子,教師轉(zhuǎn)身幼兒需跟著轉(zhuǎn)身,。
注意延伸:除小班外,,教師可在轉(zhuǎn)身時(shí)做動(dòng)作,要求幼兒做相同動(dòng)作,。
81.尋找巧合
準(zhǔn)備用具:兩組一樣的閃卡
游戲解析:將閃卡朝下隨意排成兩疊,,確定沒人看到閃卡的順序,全班分成兩組,,教師用問問題的方式讓答對(duì)的人優(yōu)先翻卡,,從兩疊中各翻一張,兩張若一樣就表示配對(duì)成功,該組就得到一分,。
注意事項(xiàng):幼兒翻卡片時(shí)教師可以依據(jù)卡的內(nèi)容再問一個(gè)問題,,如果答對(duì)了還可以加分。
82.垂直打擊
準(zhǔn)備用具:球,,閃卡
游戲解析:教師將卡片置放于教室前方不同位置,,師說1單詞,指定幼兒拿球砸向相應(yīng)單詞,。
83.保齡球
準(zhǔn)備用具:球,,椅子,閃卡
游戲解析:教師將卡片置放于椅子上,,請(qǐng)幼兒將球滾向放著指定單詞閃卡的椅子,。
84.紙飛機(jī)
準(zhǔn)備用具:紙張
游戲解析:讓每個(gè)幼兒做一架紙飛機(jī),分組玩,,每組說單詞或句子,,如果他們的答案正確,,那么他或他們小組就可以飛一次紙飛機(jī),。教師呢,就可以設(shè)計(jì)一個(gè)記分表,。比如他們的飛機(jī)能撞到黑板,,就可以得到2分,如果撞到桌子就可以得到5分等等,,最后看哪一組得分最高就獲勝,。
注意事項(xiàng):紙飛機(jī)的前端最好不要是尖的,再平折一次,,以免射飛機(jī)時(shí)誤傷孩子的眼睛,。
85.彈彈彈
準(zhǔn)備用具:球
游戲解析:師將球隨意向下扔并說單詞,幼兒需跟隨球彈起的節(jié)奏說相同單詞
注意事項(xiàng):適宜小班幼兒
游戲延伸:中大班幼兒可請(qǐng)幼兒來拍球,。
86.幸運(yùn)椅子
準(zhǔn)備用具:椅子
游戲解析:將卡片置于兩張椅子上,,教師說單詞,幼兒搶相對(duì)應(yīng)的椅子,。
注意事項(xiàng):適宜小班教學(xué)
游戲延伸:針對(duì)中大班幼兒可讓幼兒與椅子保持一定距離,,教師說單詞后幼兒跳到正確的椅子前
87.大風(fēng)吹
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:教師和全體幼兒邊說單詞或句子邊在指定范圍內(nèi)隨意走動(dòng),師說“stop”并參與幼兒搶椅子,,無椅子的幼兒充當(dāng)教師角色,,繼續(xù)游戲。.
88.敲敲打打
準(zhǔn)備用具:錘子,,閃卡
游戲解析:將閃卡至于黑板上,,教師敲單詞卡片,幼兒說單詞。
注意事項(xiàng):適用于小班
游戲延伸:指定幼兒敲單詞卡片,,其他幼兒說單詞,。(適用于小班)
89.士兵聽命
準(zhǔn)備用具:錘子,閃卡
游戲解析:將單詞置于黑板上,,黑板上畫上腳印,,手印或嘴等;教師敲閃卡,,幼兒說單詞,;敲到其他時(shí)幼兒需做相應(yīng)動(dòng)作。
90.傳卡片
準(zhǔn)備用具:卡片
游戲解析:全班按順序傳卡片,,單教師說停,,卡片在誰手上改幼兒需要起來回答教師問題。
游戲延伸:可改為傳聲游戲,,幼兒根據(jù)順序輪流說單詞或句子,,看哪組最快傳好句子或單詞。
91.頂卡片
游戲用具:閃卡
游戲解析:教師手拿單詞卡片,,指定幼兒用頭觸碰卡片,,所有幼兒念出該單詞,教師自由控制是否讓幼兒拍到卡片,。
游戲延伸:可延伸為2名幼兒比賽看誰的頭先碰到卡片
92.占地為營
游戲用具:閃卡,,報(bào)紙
游戲解析:將閃卡放在班級(jí)不同地方,下面放上報(bào)紙,,選取5名幼兒進(jìn)行游戲,,幼兒根據(jù)教師的指令,站在指令報(bào)紙上,,沒有站上去的幼兒淘汰,,之后將報(bào)紙對(duì)半折,繼續(xù)游戲,。以此類推,。
注意事項(xiàng):注意游戲人數(shù)安排,已維護(hù)好班級(jí)次序,。
93.小木馬
游戲用具:椅子,,閃卡
游戲解析:選出2-3名小騎士反坐在椅子上,手扶靠背處,,教師將閃卡放置不同位置,,幼兒根據(jù)教師指令將小木馬騎向?qū)?yīng)閃卡。
注意事項(xiàng):騎得時(shí)候要求幼兒必須讓椅子離地,,不能在地面摩擦制造噪音,。該游戲適宜大班,學(xué)前班幼兒。
94.倫敦大橋
游戲用具:音樂
游戲解析:讓兩個(gè)幼兒做小橋,,其他幼兒站成一排,,邊唱歌曲邊過橋,音樂停止時(shí),,誰在橋上,,也就是誰被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦,。
95.Melody說(Melodysays)
游戲用具:無
游戲解析:教師在說單詞前加上“Melodysays”,,則幼兒必須跟著說這個(gè)單詞并且做動(dòng)作,=直接說單詞,,前面沒有“Melodysays”指令不成立,,幼兒部需要說此單詞也不需要做此動(dòng)作。
游戲延伸:可以用競賽的形式進(jìn)行,,每組抽一名學(xué)生,,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝,。
96.扇風(fēng)點(diǎn)火
游戲用具:閃卡
游戲解析:教師將卡片反面放置在桌子上,請(qǐng)小朋友只能通過扇子或者直接用嘴巴吹,,使卡片反過來看到卡片內(nèi)容,。
注意事項(xiàng):不借助手來看到反置的卡片內(nèi)容,。
97:捉尾巴
游戲用具:夾子,,閃卡
游戲解析:教師將閃卡夾在自己背后,請(qǐng)幼兒圍圈做好,,教師圍著幼兒走動(dòng),,走動(dòng)過程中可要求幼兒說單詞,句子,,或者唱歌,,當(dāng)教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來追教師,,將教師背后的卡片取下,,拿下則獲勝。
注意事項(xiàng):建議由教師做長尾巴者,,可以保證安全性
98.收衣服
游戲用具:繩子一條,,閃卡,別針
游戲解析:將卡片用別針固定在一根繩子上,,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復(fù)其英語名稱,。
99.一首簡單的歌
游戲用具:無
游戲解析:學(xué)生圍成一個(gè)圓圈坐在椅子上,,教師選取后一個(gè)幼兒熟悉的節(jié)奏后根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,將歌曲的歌詞改為一個(gè)單詞,,請(qǐng)幼兒用這個(gè)單詞來將指定的歌曲演唱,。
注意事項(xiàng):改歌曲節(jié)奏需要很簡單,并且是幼兒熟悉的節(jié)奏,。
100.掌中寶
游戲用具:無
游戲解析:教師一只手心向下,,其他小朋友的手指放在這個(gè)手心下面,圍成一個(gè)圓,,都做這樣的動(dòng)作,,唱一首歌,當(dāng)歌曲停時(shí),,教師抓住慢的手指,。
4. 小班海洋球粘粘樂教案
1.游戲名字《小豬沖關(guān)》
游戲規(guī)則:一、幼兒低頭兩手推滾小豬(小籃球)平行線走,。 二,、幼兒順著“S”形的線低頭兩手推滾小豬(小籃球)前行。三,、幼兒推滾小豬(小籃球)滾過高低杠,。標(biāo)準(zhǔn):幼兒在地滾球的全過程中兩手不能離去小豬(小籃球)。
2.游戲的名字《螞蟻搬豆》
游戲規(guī)則:老師介紹手機(jī)游戲的游戲玩法將幼兒分為兩支球隊(duì),,每兩個(gè)人一個(gè)工作組,,立在同一條起始點(diǎn)網(wǎng)上,兩個(gè)小孩用背夾上球?qū)W一學(xué)螃蟹走路,,以吹哨聲為標(biāo)準(zhǔn),,抵達(dá)終點(diǎn)站后原路返回,交到下一組小孩子,,先后開展,,最開始進(jìn)行一輪的一隊(duì)獲得勝利,中途足球掉下去,,宜放回人體原點(diǎn)砥礪前行,。
3.游戲的名字《城門城門幾丈高》
游戲規(guī)則:幼兒排成圓形,手牽手,,兩個(gè)小孩做大門,,幼兒邊走邊念童謠"大門城門幾丈高,三十六丈高,,騎花馬,,帶大砍刀,,走入大門套一套,詢問你吃橘子吃蘋果"童謠完畢大門落下來,,被關(guān)進(jìn)大門里的人挑選吃哪種水果,,挑選誰就立在誰背后。(做大門的兩位幼兒提早商議好自身是哪種水果)
4.游戲的名字《綠燈跑跑》
游戲規(guī)則:幼兒手牽手排成一個(gè)圓形,,兩位幼兒在圈外人,,一個(gè)作為追的人,手上拿著信號(hào)燈的幼兒當(dāng)被追者,,開始游戲后那信號(hào)燈的幼兒即將被追趕時(shí),,為了更好地保護(hù)自己能夠 將手里的信號(hào)燈給圈上的一名幼兒,這名幼兒拿著信號(hào)燈再次跑,,手機(jī)游戲不斷開展,,被追趕時(shí)手機(jī)游戲變換人物角色開展。
5.游戲名字《切西瓜》
游戲規(guī)則:絕大多數(shù)幼兒排成一個(gè)大圓形(做"西瓜")一位幼兒做"切西瓜"邊念童謠邊繞著圓形走,,并做"切西瓜"的姿勢,,念到最終一個(gè)字是,將身旁倆位幼兒拉著的手割開,隨后立在被割開的部位,,被割開的兩位幼兒則務(wù)必馬上超不一樣方位跑一圈,,再返回原點(diǎn),先抵達(dá)原汁原味位的即是再度手機(jī)游戲的"切瓜人",。
5. 小班海洋球的玩法
小班的孩子們特別喜歡鮮艷的東西,,比如小班的戶外活動(dòng)游戲,彩虹傘,,小孩子圍著彩虹傘拿著它跑來跑去,,在里面爬一爬鉆一鉆都是10分有趣的,我們寫游戲教案的時(shí)候,,首先要把我們的教學(xué)目標(biāo)理清楚,,再圍繞教學(xué)目標(biāo)去展開,,我們對(duì)這節(jié)課的構(gòu)思就可以了,。
6. 小班海洋球區(qū)域觀察記錄50篇
活動(dòng)目標(biāo):
1、在優(yōu)美的意境中傾聽故事,,理解故事內(nèi)容,。
2、發(fā)展幼兒的擴(kuò)散性思維,,學(xué)習(xí)以具體的動(dòng)作,、語言來表達(dá)抽象的情感。
3,、能感受父母長輩無私的愛,,懂得感恩,。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、《猜猜我有多愛你》畫冊(cè)一本,,課件,,配樂。
2,、圖片若干:月亮星星,、小河、小樹,、房子,、大海、……
活動(dòng)過程:
一,、認(rèn)識(shí)書名 這本書叫什么名字,?猜猜。這兩個(gè)字就是念“猜猜”,。 (引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察圖片) 這是一個(gè)兔媽媽和兔寶寶之間關(guān)于什么的故事,? (告訴幼兒題目是:猜猜我有多愛你) 其他的字可以不認(rèn)識(shí),可是這個(gè)愛字你一定要看仔細(xì),,記住它,。
小結(jié):這本書上的故事講的是兔媽媽和兔寶寶之間有多愛對(duì)方的事。那它們到底有多愛呢,?它們是怎么表達(dá)自己的愛的呢,?我們一起來聽聽這個(gè)關(guān)于愛的故事。
二,、觀看PPT,,理解故事內(nèi)容
1、老師講述第一段,,學(xué)習(xí)句式:“……有多……,,我就有多愛你”。
(1)師提問:小兔子說她有多愛媽媽,?她用了一個(gè)什么動(dòng)作來表示她的愛,?(幼兒模仿動(dòng)作:把手張開并學(xué)說句式。)
(2)師:為什么小兔子把手張得不能再開,?這表明小兔子愛媽媽愛得有多大,?(很大)兔媽媽也把手張得不能再開,表明兔媽媽的愛有很多很多,。
2,、繼續(xù)欣賞畫面,學(xué)習(xí)句式“我×得有多×,,我就有多愛你”,。
(1)看畫面,,進(jìn)行猜想,提問:小兔子用什么動(dòng)作來表達(dá)對(duì)媽媽的愛,?它會(huì)怎樣對(duì)媽媽說,?學(xué)說句子 “我的手舉得有多高,我就有多愛你”,, “我的跳得有多高,,我就有多愛你”。
(2)看畫面,,進(jìn)行猜想,,感受媽媽與寶寶動(dòng)作上的差距。
3,、欣賞第三段
(1)看畫面,,進(jìn)行猜想,提問:他們來到了山腳下,,看到了什么,?小兔子又會(huì)想到用什么方法來表達(dá)對(duì)媽媽的愛呢?
(2)幼兒學(xué)說句子 “我愛你,,像這條小路伸到小河那么遠(yuǎn)”,。 兔媽媽的愛想比過小兔子,它又會(huì)怎么說,?學(xué)說句子“我愛你,,遠(yuǎn)到跨過小河,再翻過山丘”,。
(3)教師講述故事結(jié)尾部分,。
三,、故事結(jié)尾。
1.教師講述故事最后一段,。
2.師:這個(gè)故事愛多么,?平時(shí)在家里你愛誰,?
3.師:和老師相處那么久,,你們有沒有愛上我,?愛上我的人舉手。那今天回家別忘了對(duì)愛的你人說說,,嗨~猜猜我有多愛你,;早上來上幼兒園的時(shí)候別忘了對(duì)老師說一說猜猜我有多愛你。
4.師:好啦,,我們一起把愛送給人家。
7. 小班海洋球教案
是中班科學(xué)活動(dòng)各種各樣的魚教案反思,,是優(yōu)秀的中班科學(xué)教案文章,,供老師家長們參考學(xué)習(xí),。
中班科學(xué)活動(dòng)各種各樣的魚教案反思
一.活動(dòng)目標(biāo)
1.知道海洋中魚的種類繁多,了解魚類的基本特征,,知道魚是生活在水里的,。
2.喜歡魚,并且了解魚的一些不同的本領(lǐng),,同時(shí)能夠用不同的線條表示魚的一些本領(lǐng)特征,。
3.幼兒喜歡本次活動(dòng),積極參與情景游戲中,。
二.活動(dòng)準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:各種魚的圖片,,活魚,記錄表等
三.活動(dòng)重難點(diǎn)
重點(diǎn):知道海洋中各種形態(tài),,大小,,顏色的魚。
難點(diǎn):了解魚的基本知識(shí),,并用記錄表表示,。
四.活動(dòng)過程
1.謎語導(dǎo)入,激發(fā)興趣,。
.師:小朋友,,老師出個(gè)謎語讓你們猜猜"身子黑不溜秋,喜歡水里游游,最愛口吐泡泡?誰猜出來了,?(鼓勵(lì)幼兒大膽想象)小朋友真棒,,這么快就猜準(zhǔn)了,這個(gè)小動(dòng)物就是魚喔,!你們有沒有見過真正的魚呢,?誰來說說?(幼兒自由說說自己見過的魚)小朋友真是好聰明呀,,知道這么多魚呀?,F(xiàn)在呀,有一條調(diào)皮的魚也被你們吸引過來了,,我們一起來看看吧,。
2.(出示真正的魚)我們一起和這條魚打個(gè)招呼吧!看,,魚兒再水里面干什么呀,?(小魚在水里面游來游去。提醒幼兒把話說完整)那我們也學(xué)小魚游游吧?。ㄒ魳菲?,師幼一起做運(yùn)動(dòng),學(xué)小魚游)小朋友,,我們快找個(gè)地方坐下來吧,,你看,,老師這兒還有許多魚呢。我們來看看他們和這條魚有什么不一樣,?
3.出示PPT1.哎呀,,好多漂亮的魚呀!我們來看看這些魚哪里不一樣喔?。ㄓ變鹤杂芍v述,,老師適當(dāng)補(bǔ)充,注意培養(yǎng)