1. 海洋神殿有什么作用
3個(gè),。1:沙漠神殿(Desert Temple),是沙盒游戲《Minecraft》里的一種建筑,,在沙漠生物群系中自然生成,,面積為2121,底部都是正方形,。
大部分沙漠神殿都在地表生成,,偶爾會(huì)有部分被沙子掩埋,或是與村莊重合(極低的機(jī)率),。當(dāng)玩家開自定義超平坦,,有時(shí)沙漠神殿下面有廢棄礦洞。
2:叢林神廟(Jungle Temple)是Minecraft中一種在叢林生物群系自然生成的建筑,,面積為1512,,主要由圓石和苔石構(gòu)成。
由于十分相似,,它很容易使人聯(lián)想到沙漠里的沙漠神殿,,例如它們都有陷阱和隱藏的寶箱,但是此建筑如想獲得最后里面的獎(jiǎng)勵(lì)箱物品,,比起沙漠神殿,,想要獲得寶藏會(huì)比較困難。
3:海底神殿 在海洋的海床上生成,,必須有水肺,、夜視藥水才能看到。有海底守護(hù)者看守,戰(zhàn)利品包括金塊,、附魔物等,。
2. 海洋神殿的位置
光遇游戲當(dāng)中的海底神殿怎么找的話是必須要潛入水底當(dāng)中才能夠找到
3. 海洋神殿怎么過
53,游戲當(dāng)中的海底神殿怎么進(jìn)去的話是必須要做傳送法陣才能夠進(jìn)去的
4. 海洋神殿有什么作用和意義
海底神殿是58×58個(gè)方塊,,也就是說比沙漠神殿(21×21)和叢林神廟(15×12)大,,但是比要塞小
該結(jié)構(gòu)內(nèi)的水其實(shí)是該結(jié)構(gòu)內(nèi)的一部分,也就說這里頭可能根本就沒有空氣,。
海底遺跡只會(huì)在地形生成時(shí)產(chǎn)生三個(gè)遠(yuǎn)古守衛(wèi)者,。將這三個(gè)遠(yuǎn)古守衛(wèi)者消滅后并不會(huì)有新的遠(yuǎn)古守衛(wèi)者生成。因此消滅它們后就不需要牛奶桶了,。
玩家可以用礦車運(yùn)輸牛到海底遺跡上方,,并用巖漿桶在海底遺跡上方制造小島。這樣就可以在海底遺跡上方建立根據(jù)地,。然后??梢詿o限提供牛奶,用于對(duì)抗遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的“挖掘疲勞”藥水效果,。
5. 海洋神殿里有什么戰(zhàn)利品
海洋神殿一定包含三只遠(yuǎn)古守衛(wèi)者——一只在頂層,,兩個(gè)側(cè)翼各有一只
海底神殿的生成要求以神殿中心為中心、邊長32方格的正方形范圍完全屬于任意的深海生物群系,,同時(shí)以神殿中心為中心,、邊長58方格的正方形范圍完全屬于“水性”生物群系(海洋/深海/凍洋、河流/凍河),。為了避免出現(xiàn)氣室,,神殿的周圍會(huì)生成水,作為結(jié)構(gòu)的一部分,。
海底神殿是最大的不包含戰(zhàn)利品箱子的結(jié)構(gòu),。海底神殿能夠從早期版本(首次出現(xiàn)深海生物群系的1.7以及更新的版本,但有在更早版本中出現(xiàn)的情況)中已經(jīng)存在的區(qū)塊里生成,,只要玩家在這些區(qū)塊中逗留總共不超過3分鐘,。
海底神殿永遠(yuǎn)會(huì)位于海床上,不會(huì)被掩埋,。海底神殿可通過海洋探險(xiǎn)家地圖定位,。海洋探險(xiǎn)家地圖可與制圖師村民進(jìn)行交易獲得。
6. 海洋神殿有什么寶貝?
回答:我的世界生存模式中要找海底神殿,,就必須先準(zhǔn)備好各種物資材料,。
需要準(zhǔn)備6瓶以上的夜視藥水和3瓶水肺藥水。當(dāng)材料準(zhǔn)備齊全后,,沿著直線找到大海,,劃船進(jìn)入深海區(qū)后喝夜視藥水即可查看到海底的建筑,,有耐心轉(zhuǎn)兩圈基本上能找到海底神殿。
7. 海洋神殿的寶藏是什么
海底神殿里面有海晶燈,,金塊【8個(gè)】,,
海底神殿沒有boss,有兩種生物:守衛(wèi)者和遠(yuǎn)古守衛(wèi)者,,都是攻擊性生物,,殺死可掉海綿等,遠(yuǎn)古守衛(wèi)者比守衛(wèi)者移動(dòng)的慢,,
當(dāng)你要挖金塊時(shí),,遠(yuǎn)古守衛(wèi)者會(huì)對(duì)你發(fā)起挖掘疲勞的攻擊【就是讓你怎么也挖不走金塊】
8. 海洋神殿有啥
如果已經(jīng)開了一個(gè)生存存檔,那就需要玩家自己去海洋群系尋找海底神殿了,,不過尋找海底神殿之前要做充足的準(zhǔn)備,。
首先要制作足夠的水肺藥水,,水肺藥水可以讓玩家自己可以在海底的黑暗環(huán)境中呆上足夠的時(shí)間,。為了可以看清楚海底水域的情況,最好在游戲設(shè)置里面把游戲亮度調(diào)到最右邊最高的地方,,接著還要做一些夜視藥水,,那么基本就可以看清楚海底的情況。
可以添加一些輔助類的模組幫助我們游戲,,比如說小地圖模組可以看清楚周圍大致地形的情況,,類似海底神殿這種有規(guī)則的建筑在地圖上是可以非常看到的,。另外有條件的小伙伴還可以選擇使用合適的光影或者材質(zhì)包,,這樣可以把海水透明化,可以幫助玩家可以清晰的看到海底的情況呢,。
再就是尋找區(qū)域問題了,最好在一些越大越深的海域?qū)ふ?。提供一個(gè)簡單的尋找方法,,使用Located指令,,但是目前只有在1.11版本之后才可以使用,。只要輸入“Located Ocean Monument”指令,系統(tǒng)就會(huì)顯示出海底神殿的坐標(biāo)啦,。
注意:
海底神殿周圍及其內(nèi)部會(huì)生成兩種敵對(duì)生物,,守衛(wèi)者和遠(yuǎn)古守衛(wèi)者,守衛(wèi)者和遠(yuǎn)古守衛(wèi)者攻擊方式相同,。分為接觸攻擊和遠(yuǎn)程攻擊,。遠(yuǎn)程攻擊時(shí),守衛(wèi)者會(huì)從它的卡姿蘭大眼中發(fā)射一條長長的,,長長的射線,。被鏈接后會(huì)得到守衛(wèi)者的詛咒,,該效果在擊殺守衛(wèi)者后消失,。