1. 海洋之災(zāi)怎么出裝
船長出裝:痛苦面具惡魔之擁帽子巫妖法穿
2. 海洋之災(zāi)出什么裝備
選擇時:不管是烈火還是深海,都取不走我的命
移動時:大海和人們都背叛了我
把他們吊在殺手碼頭上
清算就要來臨了
被割開的喉嚨 早就無可再痛了
一次轉(zhuǎn)身 得到的是一把匕首
仁慈已經(jīng)和我的船一起沉沒了
死亡把我吐了出來
憎恨 是小孩子的用詞
我要奪回屬于我的一切
我要一路砍回比爾吉沃特
我的憎恨將沾滿鮮血
死亡的潮汐 預(yù)示著我的歸來
我雖然失去了船 但我沒有失去靈魂
我很少忘記事情 更不會忘記仇恨
我在火中找到了我的憎恨
我從鹽分和海水中重生
把殘忍帶給所有人
我看起來很有耐心嗎
不要相信比爾吉沃特的鼠輩
背叛 就像在傷口上灑鹽一樣刺人
我要把我得不到的東西統(tǒng)統(tǒng)燒成渣
大海沒有介意 但我有
緩慢的死去 將是賜給他們的獎勵
言語毫無意義 血肉才有份量
Q
人人有份
渣子
W
就是要那個
爽到極點(diǎn)
E
更多火藥
燒吧
又一個
當(dāng)心炸藥桶
R
在炮彈里洗個澡吧
回城:回來時會變得更強(qiáng)
不要以為我不在 你們就能安逸
我要暫時遠(yuǎn)離沙漠了
大致就是以上臺詞,,還有幾個 我也記不起來了
3. 海洋之災(zāi)怎么出裝最強(qiáng)
不請自來~
海洋之災(zāi)·普朗克
普朗克,俗稱船長,,大后期英雄的代表人物,。曾經(jīng)的船長一桶秒人,即使是坦克也抗住不他的傷害,,不過由于太過IMBA之后的幾個版本連續(xù)削弱?,F(xiàn)在的船長雖然傷害降低,但依然是最穩(wěn)定的上分英雄,,船長的核心屬性為穿甲與暴擊 ,,前期以穿甲為主提高固定傷害 。從游戲中期開始優(yōu)先出暴擊裝,,最大化E技能的傷害 ,。
出門裝可以藍(lán)瓶加藥為后面的耀光做裝備,耀光前期船長還是很需要的,,無論藍(lán)量還是傷害都不錯,,越快做出耀光船長成型的速度也就越快。核心裝備三項(xiàng)幽夢是必不可少的,,鞋子大家可以靈活選擇,,Ad多就護(hù)甲,控制AP多就魔抗,,輕靈也闊以看情況出hh,。剩下來的三件通常做血手綠茶?無盡
船長雖然有W這樣的反控手段,但依然無法改變其脆皮的事實(shí),,血手可以極大提升船長的生存能力,,讓你即使被控只能有實(shí)力去反打。畢竟只有活下來才有輸出嘛,,作為最適合船長的暴擊裝,,綠X讓船長獲得部分傷害減免的同時也可以提升其傷害。而移速效果也可以讓船長更好的方便別人。無盡后期傷害的保障,,50%的額外暴擊傷害絕不是開玩笑,,擁有無盡之后,只要桶命中對面C位絕對殘血
如果對面護(hù)甲特別多,,也可以考慮把幽夢換成破甲弓,。
另外就是船長的獨(dú)特機(jī)制“銀蛇幣”:
每當(dāng)你獲得的銀蛇幣數(shù)量達(dá)到500時,你便可以在商店將大招升級,。一共有三種選項(xiàng):隨意開火,、死亡之女、鼓舞士氣,。因?yàn)椤半S意開火” 提升的傷害最高,,所以最優(yōu)先升級 。然后第二個 一般會選擇“死亡之女 ”來進(jìn)一步提升傷害 ,,最后 再升級“鼓舞士氣 ”,。
正如沒有最強(qiáng)的英雄只有最強(qiáng)的玩家,沒有最好的出裝只有最適合自己的出裝,,具體出裝還是根據(jù)個人喜好和對局需要來出,,大概就是這樣。最后祝大家游戲愉快,,天天好運(yùn),,點(diǎn)個關(guān)注唄嘻嘻~
4. 海洋之災(zāi)怎么出裝傷害高
出裝推薦:吸藍(lán)刀+CD鞋+盾弓+收集者+無盡+多米尼克領(lǐng)主的致意
出裝解析:吸藍(lán)刀完美解決船長缺藍(lán)、CD等問題,。且吸藍(lán)刀合成平滑,出門耀光讓船長不管是補(bǔ)兵還是桶子炸敵人都很舒服,。
盾弓有暴擊,、護(hù)盾保命,且巨蛇之牙削弱導(dǎo)致出的人不會太多,,盾弓性價(jià)比更高,。三項(xiàng)雖然有移速連桶手感更好,但不是船長專精玩家一般玩不來三項(xiàng)打法,。
收集者+無盡+穿甲弓最大化船長輸出,,出到六神裝剛好100%暴擊。不管是船長被動火刀還是大招持續(xù)傷害都很容易觸發(fā)收集者斬殺線,,加上無盡提升暴擊傷害,,一桶瞬秒脆皮不是夢!
5. 海洋之災(zāi)怎么出裝備
1.初始裝備:腐敗藥水+偵查守衛(wèi)
2.核心裝備:明朗之靴+無盡之刃+三相之力
3.后期裝備:斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+水銀彎刀+瑪莫提烏斯之噬+明朗之靴+無盡之刃+三相之力(神話)
出裝思路:
1,、前期:出門帶腐敗藥水和偵查守衛(wèi),,腐敗藥水可以在恢復(fù)生命值的同時給與攻擊目標(biāo)額外的法術(shù)傷害。
2、中期:中期海洋之災(zāi)可以先出一件無盡之刃增加傷害,,再出三相之力增加普攻傷害,,三相之力的神話被動是增加攻擊力。