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海洋匯聚邊界(海洋交匯處)

來源:cdfbk.cn???時(shí)間:2023-03-29 05:11???點(diǎn)擊:182??編輯:jing 手機(jī)版

1. 海洋交匯處

吳淞口,。

這是黃浦江與長江的入海口,,作為長江的第一道門戶,,出入上海港和長江的船只均由此通過,這里也是黃浦江,、長江和東海三股水流交匯的地方,,如果你趕上漲潮時(shí)節(jié),便有機(jī)會(huì)欣賞到壯觀的“三夾水奇觀”,。屆時(shí),,由黃浦江流出的青灰色的水,長江帶來的是夾有泥沙的黃色水,,最終與東海藍(lán)色大海交匯融合,,三股水顏色不同,涇渭分明,,形成色彩鮮明的“三夾水”,,猶如打翻了調(diào)色板,實(shí)為一大奇景,。

2. 海洋交界處

海水干后露出來的海灘叫沙灘,。所有的海洋邊緣都有沙灘存在,沙灘是海洋與陸地的過渡帶,,由于受海水長年累月地沖刷,,陸地與海洋交界處的土壤被海水吞沒沉入海底,陸地土壤中的沙子密度大被遺留下來,,遺留下來的沙子組成了具有一定寬度無限長度的沙灘,。

3. 海洋交界線

       海島的海岸線叫海島線,海岸線是陸地與海洋的交界線,,更確切的定義是海水到達(dá)陸地的極限位置的連線,。海岸線一般分為島嶼海岸線和大陸海岸線。它是發(fā)展優(yōu)良港口的先天條件,,曲折的海岸線極有利于發(fā)展海上交通運(yùn)輸,。

4. 海洋交流

海洋(SEA)是地球上最廣闊的水體的總稱,,海洋的中心部分稱作洋,邊緣部分稱作海,,彼此溝通組成統(tǒng)一的水體,。 地球表面被各大陸地分隔為彼此相通的廣大水域稱為海洋,其總面積約為3.6億平方公里,,約占地球表面積的71%,,平均水深約3795米。海洋中含有十三億五千多萬立方千米的水,,約占地球上總水量的97%,,而可用于人類飲用只占2%。 地球四個(gè)主要的大洋為太平洋,、大西洋,、印度洋、北冰洋,,大部分以陸地和海底地形線為界,。目前為止,人類已探索的海底只有5%,,還有95%大海的海底是未知的,。

5. 海洋交匯處圖片

叫入海口,。入??谑侵负踊蛘叽魅牒@锏娜肟冢吹秃K旌系膮^(qū)域,,一部分地域?yàn)殛懙?,一部分地域?yàn)榇蠛?。入??趨^(qū)域是淡水和海水交融的地方,所以鹽份濃度變化無常,。入??诘赜虻柠}份濃度被從河里流入的淡水所稀釋,形成比淡水濃度高,、比海水濃度低的狀態(tài),,這種水叫作汽水。因此,,入??趯儆谄?/p>

6. 海洋交界處顏色不一樣

大海與大海之間的分界線往往是以陸地或島嶼凸出的尖角的連線為分界線,。

如我國四大海域的分界線是:渤海與黃海的分界洲:遼東半島蓬萊角與山東半島老鐵山角的連線,。黃海與東海分界線:長江口北角與濟(jì)州島西南角的連線,。東海與南海分界線是:臺(tái)灣南端鵝鸞鼻與福建廣東交界處的連線。

邊緣海位于大陸邊緣與大洋之間沒有明顯的分界線,。

7. 海洋交互

基于語音的人機(jī)交互

語言是人類最重要的交流工具,。在文字產(chǎn)生之前,人們都是通過口語傳播的方式進(jìn)行信息交流的,。隨著社會(huì)交往的擴(kuò)大,,人們記憶能力又有限,一些優(yōu)秀的口頭故事逐漸消失在歷史的汪洋大海中,。為了傳承優(yōu)秀文化,,人們開始造字。在中國,,比較有名的就是倉頡造字的傳說,。文字出現(xiàn)后,人類的文明開始進(jìn)入了有據(jù)可查的時(shí)代,。

雖然文字的發(fā)明推動(dòng)了文明的演進(jìn),,但是在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,特別是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代及人工智能時(shí)代,,文字傳播的效率仍然比較低,。于是計(jì)算機(jī)的語音識別技術(shù)逐漸登上了歷史的舞臺(tái)。所謂語音識別,,簡單來講就是讓計(jì)算機(jī)能聽懂人說話,。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代, 語音識別技術(shù)在生活領(lǐng)域已經(jīng)有了比較好的發(fā)展,。例如,, Siri 能夠與我們進(jìn)行一般的生活互動(dòng);微信的語音聊天功能,,不僅能夠進(jìn)行語音識別,,還能夠保存語音,向?qū)Ψ桨l(fā)送,,這項(xiàng)功能幾乎可以替代電話功能了,。

人工智能時(shí)代人機(jī)交互技術(shù)6 種表現(xiàn)形式!

人工智能時(shí)代人機(jī)交互技術(shù)6 種表現(xiàn)形式,!

在人工智能時(shí)代,,語音識別技術(shù)將會(huì)更加先進(jìn),一臺(tái)冰箱,、一盞臺(tái)燈甚至一把椅子,,只要我們?yōu)樗鼈冚斎胂嚓P(guān)的語音識別程序, 它們就能夠聽懂我們的語言,,去做相應(yīng)的事情,。這將會(huì)提高我們的工作效率及生活質(zhì)量,。

基于視覺的人機(jī)交互

基于視覺的人機(jī)交互應(yīng)該說是基于語音的人機(jī)交互的延伸。人與人互相理解的方式是多元的,,西方相關(guān)學(xué)者指出,,在人與人的交流中,語言占 7%的比重,,語音語調(diào)占 38%的比重,,肢體動(dòng)作、發(fā)型,、妝容等占 55%的比重,。整體來看,在人際交流中語言部分占 45% 的比重,,非語言部分占 55%的比重,。

在人工智能時(shí)代,如果要使機(jī)器更加智能,,機(jī)器僅能夠聽懂人的語言還不夠,。機(jī)器應(yīng)該在語音識別的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步通過視覺與人進(jìn)行溝通,。

例如,,人臉識別技術(shù)已經(jīng)在高鐵安檢、刑偵破案,、刷臉支付,、智能手機(jī)刷臉解鎖等領(lǐng)域取得了不錯(cuò)的成績,其中,,比較有趣的是刷臉支付與刷臉解鎖,。

智能手機(jī)刷臉解鎖功能已經(jīng)隨著 iPhone X 的新鮮出爐引發(fā)人們的熱議。但是,,無論是刷臉解鎖還是刷臉支付,,目前還存在一些技術(shù)上的問題。例如,,刷臉解鎖的功能會(huì)受到光線的明暗變化,、面部妝容的變化,、是否戴眼鏡等因素的影響,。拿著人的彩色照片,讓智能手機(jī)進(jìn)行人臉識別,,智能手機(jī)也會(huì)解鎖成功,,這也有可能造成隱私泄露等問題。在 Amazon Go 進(jìn)行購物時(shí),,顧客也可能因?yàn)槿四樧R別的失誤,,造成付款錯(cuò)誤,。

在人工智能時(shí)代,我們的目標(biāo)是讓機(jī)器能夠更好地進(jìn)行人臉識別,,不僅僅是能夠進(jìn)行一些簡單的行為操作,,而是能夠做到與人類進(jìn)行更高效的溝通。

基于情感的人機(jī)交互

眾所周知,,人與機(jī)器的最大區(qū)別就在于,,人有感情而機(jī)器沒有感情。如果要使智能機(jī)器具有人情味,,就需要為機(jī)器輸入有關(guān)人類情感的知識,、數(shù)據(jù)、程序和算法,。

所謂情感交互,,就是賦予機(jī)器主動(dòng)生成喜怒哀樂等情感的能力。它利用“情感模型”為機(jī)器注入情感思維,,從而讓機(jī)器更好地理解人的情感,,并能針對用戶的情感做出智能、友好,、幽默,、得體的回應(yīng)。

基于情感的人機(jī)交互,,會(huì)使機(jī)器更有人的感覺,,它能夠減輕人們使用智能機(jī)器的挫敗感。另外,,通過深度學(xué)習(xí),,機(jī)器還能夠?qū)W會(huì)更多的人類情感,甚至還能夠幫助我們理解自我與他人的情感世界,。

總之,,基于情感的人機(jī)交互能夠增加機(jī)器設(shè)備的安全性,能夠使機(jī)器更加人性化,,使我們的生活更加豐富多彩,、妙趣橫生。

基于虛擬的人機(jī)交互

目前,,基于虛擬的人機(jī)交互已經(jīng)進(jìn)行了商業(yè)落地,,而且效果很好。現(xiàn)在常見的虛擬交互技術(shù)就是虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)技術(shù),。

所謂虛擬現(xiàn)實(shí),,就是采用攝像或掃描的手段來創(chuàng)建一個(gè)虛擬的環(huán)境。在這個(gè)虛擬的環(huán)境中,,我們能找到一種與現(xiàn)實(shí)世界相似的感覺,。在這個(gè)虛擬的環(huán)境中,,我們能夠從自己的視點(diǎn)出發(fā),真切地感受到一個(gè)逼真的三維世界,。在這里,,人物是立體的,聲音是立體的,, 我們有一種身臨其境的感覺,。

常見的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有電影的 3D 特效,3D 眼鏡和 VR 眼鏡,。通過 VR 眼鏡,,我們能夠迅速沉浸于電影所營造的虛擬環(huán)境中, 仿佛我們就是電影中的一員,。我們能夠不斷變換觀察的視角,,甚至還可以與演員“接觸”。在 VR 影像中,,我們仿佛是一個(gè)旁觀者,, 又仿佛是一個(gè)親身參與者,能夠更加全面地了解影片中的人物,,是一種很不錯(cuò)的觀影體驗(yàn),。

基于穿戴的人機(jī)交互

許多人都認(rèn)為,可穿戴的計(jì)算機(jī)只存在于科幻電影或科幻小說中,。例如,,《鋼鐵俠》的主人公鋼鐵盔甲就是典型的穿戴型的機(jī)器智能。

其實(shí),,在人工智能時(shí)代,,穿戴型的人工智能將不再是夢想。雖然我們不能做到像鋼鐵俠一樣全面武裝自己,,用智慧武裝自己,,用科技武裝自己,但是我們可以實(shí)現(xiàn)部分型的穿戴,。

例如,,在不久的將來我們可以設(shè)計(jì)一款智能眼鏡,通過對眼神信息的捕捉,,直接感知人的大腦的相關(guān)需求,,從而智能地為我們的大腦輸入相關(guān)的知識,使我們變得更加有智慧,,使我們的做事效率更高,。可穿戴型的智能機(jī)器在形態(tài),、功能,、智力程度上都與如今的筆記本電腦、Pad,、智能手機(jī)完全不同,。可穿戴型的智能機(jī)器能夠與人體緊密結(jié)合,,能夠感知人類的身體狀況,、感知周圍環(huán)境、感知我們的需求,,從而為我們的大腦實(shí)時(shí)提供有效的信息,,增強(qiáng)人類的智能。

基于人腦的人機(jī)交互

就科學(xué)的角度而言,,最理想的人機(jī)交互形式是基于人腦的人機(jī)交互,。這種交互方式應(yīng)該到強(qiáng)人工智能時(shí)代才會(huì)產(chǎn)生,在目前的弱人工智能時(shí)代只是一種幻想,。

但是,,正是基于豐富的想象力,人類的科技才能取得一次又一次的突破,。關(guān)于人腦交互技術(shù),,相關(guān)科學(xué)家還有一些初步的設(shè)想。核心科技是使計(jì)算機(jī)測量大腦皮層的電信號,,從而感知人類的大腦活動(dòng),,進(jìn)而了解人類的需求,解決人類的困難,。

綜上所述,,在人工智能時(shí)代我們應(yīng)該繼續(xù)發(fā)展語音識別技術(shù)、圖像識別技術(shù)及 VR 技術(shù),,為人工智能的發(fā)展打下良好的基礎(chǔ),,為更高效的人機(jī)交互、人性化交互制造一個(gè)美麗的夢想,。

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