1. 紅色警戒2海戰(zhàn)技巧
CTRL + 0~9 ---編隊(duì),。
SHIFT + 0~9 ---加入編隊(duì),。
CTRL + F(1~4) ---設(shè)定建筑物編號(hào),。
CTRL ---強(qiáng)行攻擊。打擊幻影和防止自己誤傷,。
CTRL + SHIFT---移動(dòng)攻擊??捎糜谔铰返臅r(shí)候,,增加咬死對(duì)方狗狗的機(jī)會(huì),,也可以用于對(duì)付蜘蛛海和飛兵。
ALT---強(qiáng)制移動(dòng),。壓兵和躲避法國(guó)大炮,。
ALT + Z---壓兵。COOL!
CTRL + ALT ---保護(hù)其他單位,。
D ---部署,。特別是對(duì)美國(guó)大兵和裝了輻射兵的防空車(chē)。
G---警戒,。對(duì)幻影效果特別好,。
X---散開(kāi)。主要用于美國(guó)大兵,。
S---停止行動(dòng),。可以讓部隊(duì)快速停止移動(dòng),,利于誘敵進(jìn)入你的優(yōu)勢(shì)火力中,,也可在與狗狗對(duì)面碰的時(shí)候,快速反應(yīng),,咬死對(duì)方的狗,。
CTRL + 方向鍵---移動(dòng)到屏幕底端。初期探路用,,非常好,。
F---跟隨鏡頭。
Z---設(shè)定移動(dòng)和攻擊路線,。
多人對(duì)戰(zhàn)模式鍵:
TAB---外交菜單,。
A---同盟。
C---歡呼,。
Enter---與所有觀戰(zhàn)者交談,。按Enter開(kāi)啟交談功能,輸入訊息后,,再按 Enter 傳送訊息,,按鼠標(biāo)右鍵取消訊息。
Home---與所有盟友交談,。
End---與所有玩家交談,。
B---布置信標(biāo) 。按下 B 鍵,,按下 Enter 輸入訊息后,,再按 Enter 傳訊,按 Del 取消訊息,。
Ctrl + F1~F4---設(shè)立書(shū)簽,。
F1 ~ F4---前往書(shū)簽所在位置,。
F5 ~ F12 ---向其他玩家傳送預(yù)設(shè)的音效訊息。
常用的是:D展開(kāi),H回主基地,T是全選.Ctrl+Nnm(1~9)為編號(hào)
.G
為自動(dòng)警戒.差不多就這些常用技巧
建筑物就緒后 按住鼠標(biāo)左鍵不松,,把它拖到地形平坦的地方按下右鍵再松開(kāi)左鍵 就出來(lái)了,。 沒(méi)弄過(guò)的多試幾次
按住左鍵不松拖出去得是箭頭才行,如果出現(xiàn)建筑物的面積那個(gè)圖標(biāo)就重來(lái),。 造地圖任何地方都可以 只要求地方夠建就可以 把巨炮造到敵方基地附近 把礦廠造在資源多的地方把兵營(yíng)造在他基地出工程師占領(lǐng)
空投建筑
首先要空降兵就緒了. 然后你要造什么建筑也就緒了 點(diǎn)下空降兵(記到不要移出去了) 然后再點(diǎn)就緒的建筑(鼠標(biāo)不要送開(kāi))移到上面的小地圖里面你要降落在哪 就在哪送開(kāi)鼠標(biāo)即可
強(qiáng)造建筑
首先選好你要造的建筑 等就緒了 點(diǎn)一下他(別不小心移到攔外面去了 不然點(diǎn)右鍵取消重新來(lái)就是了) 再點(diǎn)修理鍵(這時(shí)鼠標(biāo)不要送開(kāi)),往外面拖移到你要建造的地方 再按住右鍵 接著送開(kāi)左鍵 再松開(kāi)右鍵即可
建號(hào)一個(gè)建筑物 然后點(diǎn)就緒的欲創(chuàng)建的東西 不放手 按CTRL+C速度快 移動(dòng)至想創(chuàng)建的地方 松開(kāi)就可以了`` 但是要才行
那個(gè)強(qiáng)行建造玩法國(guó)簡(jiǎn)直無(wú)敵了 還有造建筑的順序要住注意,, 玩你會(huì)發(fā)線之要一開(kāi)始守住了一后就好打多了國(guó)速推。建造電場(chǎng)——兵營(yíng)——礦場(chǎng)——重工——礦場(chǎng)——礦場(chǎng)等,,重工連續(xù)出坦克,,調(diào)往中礦,
當(dāng)對(duì)手建造好第二重工或空指時(shí),,你大約有三四輛坦克,。(因?yàn)樗龅V車(chē),此時(shí)無(wú)一輛坦克,,而把坦克放在中礦,,
既可占礦打其礦車(chē),又可隨時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊?。?。用四輛坦克加一礦車(chē)沖入,礦車(chē)在先壓小兵(要快,,機(jī)不可失?。?/p>
并配合坦克戰(zhàn),坦克隨后沖上,,打電場(chǎng),重工,,有時(shí)可打掉礦場(chǎng),,旗開(kāi)得勝。一旦占有優(yōu)勢(shì)不可放松,,窮寇要追,。
2、中國(guó)快攻,。建造電場(chǎng)——兵營(yíng)——礦場(chǎng)——重工——重工——礦場(chǎng)——礦場(chǎng)等,,
第一重工出一二礦車(chē),后狂出坦克,。當(dāng)對(duì)方造出高科時(shí),,坦克已有十輛左右,加礦車(chē)一二進(jìn)攻(進(jìn)攻方法同上),。
對(duì)發(fā)展高科的對(duì)手可以一舉奏效(要快,,不可錯(cuò)失良機(jī)?。?/p>
3,、中國(guó)人海戰(zhàn)(適用于小地圖或二二對(duì)戰(zhàn)),。建造電場(chǎng)——兵營(yíng)——礦場(chǎng)——礦場(chǎng)等。
兵營(yíng)狂出小兵,,第一批十,,第二批十至二十,分左右攻擊對(duì)方,,對(duì)方不用礦車(chē)必亡,,
用礦車(chē)的話就不拉礦且會(huì)被人海打掉,經(jīng)濟(jì)必然落后,。
4,、盟軍飛行兵快攻。建造電場(chǎng)——兵營(yíng)——礦場(chǎng)——空指——礦場(chǎng)再礦場(chǎng),,狂出飛行兵,。
對(duì)手如果造出重工,此時(shí)大約有六個(gè)飛行兵,,打電場(chǎng),、、重工,,發(fā)揮好可滅之,。(對(duì)聯(lián)軍不中!)
5,、盟軍對(duì)聯(lián)軍飛行兵快攻,。建造電場(chǎng)——兵營(yíng)——礦場(chǎng)——空指——礦場(chǎng)再礦場(chǎng),狂出飛行兵,。
如果對(duì)手不造或少造碉堡,,可發(fā)展幻影。以幻影清掃防空部隊(duì),,打掉電場(chǎng),,飛行兵滅之。
6,、法國(guó)偷術(shù),。建造電場(chǎng)——兵營(yíng)——礦場(chǎng)——重工,,出工程師一,,多功能車(chē)一,,建造一。
多功能裝運(yùn)工程至其基地,,偷其任一建筑(車(chē)尾部對(duì)準(zhǔn)建筑物或從側(cè)面貼近建筑物?。?,隨即放下造好的,
三炮可打掉基地車(chē),,二炮打掉礦場(chǎng),,能打的就打,邊打邊修,,大局可定,。
7、聯(lián)軍偷術(shù),。
步兵車(chē)裝上工程師偷對(duì)方建筑物(尾部對(duì)準(zhǔn)建筑物或從側(cè)面貼近建筑物?。?/p>
然后放下碉堡甚至兵營(yíng)重工,,在其基地開(kāi)戰(zhàn),。不行就及時(shí)買(mǎi)掉。
蜘蛛鉆礦車(chē)或坦克(從尾部鉆入最佳,,鉆盟軍礦車(chē)會(huì)被甩掉,、鉆坦克時(shí)對(duì)方蹲下就不中了!),。
步兵車(chē)裝上工程師和蜘蛛偷基地,,不收基地就用工程師占,收起就用蜘蛛鉆,。
用工程師占領(lǐng)其重工,,出巨洛夫(要提前造得快好時(shí)暫停!),。
步兵車(chē)裝高級(jí)兵種到對(duì)方基地開(kāi)戰(zhàn),。造巨洛夫偷襲。
8,、占中術(shù)(地圖為冰天或防衛(wèi)區(qū)爭(zhēng)奪)
開(kāi)局基地拉中,。中國(guó)狂出小兵,分散布兵守衛(wèi),,留有支援部隊(duì)。美國(guó)造愛(ài)國(guó)者四五和電場(chǎng)三四守衛(wèi),。
打擊敵人第一拔進(jìn)攻后,,視情況迅速制定實(shí)施發(fā)展步驟。
9,、反中國(guó)占中術(shù)
建造電場(chǎng)——兵營(yíng),,出小兵十幾走中騷擾,令其礦車(chē)奔跑不得拉礦,,繼續(xù)建造礦場(chǎng)——重工——礦場(chǎng),,
出坦克若干加礦車(chē)攻擊,。對(duì)手若狂造小兵防守,經(jīng)濟(jì)必滯后,,可發(fā)展坦克或高科技,。
10、反盟軍占中術(shù),。建造電場(chǎng)——兵營(yíng)——礦場(chǎng)——重工——礦場(chǎng),,出初級(jí)坦克若干攻擊。
要求速度快,,在其造出空指時(shí)能到就可,。
2. 紅警2海軍實(shí)力對(duì)比
航空母艦,《紅色警戒2》中的海軍單位
航空母艦是《紅色警戒2》中海軍最強(qiáng)攻擊單位,,隸屬于盟軍陣營(yíng),。帶有3架名為“黃蜂”的垂直起降小飛機(jī)
損失后可再生,航艦本身造價(jià)兩千,,是《紅色警戒2》中為數(shù)不多的海軍之中的主力,。不過(guò)遭遇空中力量打擊時(shí)異常脆弱。
優(yōu)點(diǎn)
航空母艦擁有3架黃蜂戰(zhàn)機(jī),,如果艦載機(jī)被擊落,,可再生產(chǎn)并補(bǔ)滿。
航空母艦的艦載機(jī)可攻擊完一個(gè)目標(biāo)再攻擊另外一個(gè)目標(biāo),,只要艦載機(jī)的彈藥沒(méi)有打出去,,可無(wú)需回到艦艇里,便可直接攻擊下一個(gè)目標(biāo),。
超遠(yuǎn)程作戰(zhàn),,除了比尤里改(紅警原版)的要近外,比其他任何作戰(zhàn)單位都要遠(yuǎn)打擊的范圍,。
缺點(diǎn)
造價(jià)不菲,,2000的造價(jià)讓他無(wú)法在初期迅速批量生產(chǎn)。
航空母艦的黃蜂戰(zhàn)機(jī)是主要戰(zhàn)力,,一旦被擊落,,航空母艦將出于無(wú)法還手的地步,而任人宰割,。當(dāng)然,,航空母艦依舊會(huì)繼續(xù)生產(chǎn)黃蜂戰(zhàn)機(jī)。
航空母艦需要注意敵方的防空武力,,任何防空系統(tǒng)和部隊(duì)只要擊落航空母艦的黃蜂戰(zhàn)機(jī),,他將無(wú)法繼續(xù)戰(zhàn)斗。
航空母艦沒(méi)有反潛能力,任何海面以下的潛艇或海豚攻擊他,,他就只能落荒而逃,,不走就是等死。因此,,他需要反潛部隊(duì)來(lái)保護(hù)他,。
3. 紅色警戒2海戰(zhàn)技巧攻略
尤里的復(fù)仇,顧名思義,,亦就是尤里的科技力量被強(qiáng)化了,,由于尤里原先屬于蘇聯(lián),所以蘇聯(lián)相對(duì)地被弱化了,。
進(jìn)入游戲后,,點(diǎn)選主菜單,進(jìn)入遭遇戰(zhàn)模式,,點(diǎn)選簡(jiǎn)單的敵人(我提倡新手先打新戰(zhàn)役),,系統(tǒng)會(huì)給你一輛你選定國(guó)家相應(yīng)的基地車(chē)及一支小隊(duì),點(diǎn)選基地車(chē)按D鍵,,基地車(chē)進(jìn)行基地變,,這時(shí)原本暗著的兩項(xiàng)圖標(biāo)變明,第一項(xiàng)是建造主要建筑,,可延伸,。
第二項(xiàng)是輔要設(shè)施,主要用于防守,。
建造礦場(chǎng)后,,礦車(chē)會(huì)自動(dòng)采礦,加錢(qián),,礦場(chǎng)毀滅,,礦車(chē)便會(huì)停止采礦。
盟軍的礦車(chē)可進(jìn)行超時(shí)空傳送,。
蘇軍的礦車(chē)可進(jìn)行攻擊(攻擊力超低,,防御力超高,血超厚),。
然后建造兵營(yíng),,造兵項(xiàng)目出現(xiàn),最低階兵種可躲避在建筑物內(nèi),。
盟軍的美國(guó)大兵可按D鍵部署,,攻擊力增強(qiáng)。
造了兵營(yíng)一般都造戰(zhàn)車(chē)工廠,,便可制造戰(zhàn)車(chē)。
隨后怎么發(fā)展,看樓主的意思,,可以爆礦,,再進(jìn)攻。
也可以先爆兵,,再攻擊,。
4. 紅色警戒2海戰(zhàn)技巧視頻
紅色警戒2:共和國(guó)之輝戰(zhàn)役速度可以通過(guò)更改游戲啟動(dòng)程序后綴名來(lái)實(shí)現(xiàn)。以下是詳細(xì)步驟,。
1,、右鍵點(diǎn)擊桌面游戲圖標(biāo),點(diǎn)擊屬性,,在復(fù)選框中選擇打開(kāi)文件所在位置,。
2、找到Ra2應(yīng)用程序,,右鍵點(diǎn)擊創(chuàng)建快捷方式(這樣接下來(lái)的修改可同時(shí)保留你原始游戲設(shè)置)
3,、右鍵剛才創(chuàng)建的快捷方式,復(fù)選框點(diǎn)擊屬性
4,、在復(fù)選框中的“目標(biāo)”文本后面加上“-speedcon-trol”然后點(diǎn)擊確定,。
5、點(diǎn)擊已創(chuàng)建并修改過(guò)的快捷方式進(jìn)入游戲,,加載完成后,,就會(huì)出現(xiàn)調(diào)節(jié)游戲速度的選項(xiàng)了。
6,、最后,,游戲里面的速度會(huì)有很大變化,方便玩家更好享受游戲,。
5. 紅色警戒2海軍艦艇詳解
紅警海戰(zhàn)地圖中,,盟軍的海軍勢(shì)力要強(qiáng)于蘇軍,主要體現(xiàn)在海豚和航空母艦上,。
1.航空母艦的攻擊力不可阻擋
①無(wú)畏艦發(fā)射的火箭彈,可以實(shí)施在空中攔截,但是航空母艦發(fā)射的黃蜂戰(zhàn)機(jī),其炸彈屬于子彈級(jí),一旦發(fā)射不可攔截,比如集中目標(biāo),即使能攔截戰(zhàn)機(jī),但是戰(zhàn)機(jī)的機(jī)骸仍能攻擊對(duì)方的目標(biāo).雖然其威力不如無(wú)畏,但是其不可攔截性,才是絕對(duì)的優(yōu)勢(shì).
②準(zhǔn)確性高.航空母艦是定點(diǎn)攻擊可以追蹤目標(biāo),即使目標(biāo)移動(dòng)仍能準(zhǔn)確無(wú)誤的攻擊,這是無(wú)畏做不到的.
2.海豚的機(jī)動(dòng)性和威力與蘇軍同類(lèi)武器潛艇相比有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)
①海豚的行軍速度非常大,可以在短時(shí)間內(nèi)趕到出事地點(diǎn),解救危機(jī)和躲避對(duì)方的圍攻,與之相比同類(lèi)蘇軍的武器潛艇,太過(guò)與笨拙,行軍速度只有海豚的一半.
②在攻擊威力上,海豚對(duì)于建筑的破壞能力大于潛艇,而且潛艇也有明顯的準(zhǔn)確性誤差,在有暗礁和海岸阻擋的情況下,炮彈容易打在海礁上.
③海豚攻擊正在推船的烏賊時(shí),烏賊會(huì)放棄船只和海豚決戰(zhàn),當(dāng)然是送死,所以,必殺的烏賊對(duì)盟軍沒(méi)有用.只有射程和生命值較海豚大些,但是造值確實(shí)海豚的2倍,而且這連點(diǎn)在海戰(zhàn)中,沒(méi)有多大意義.
海豚的這三點(diǎn)優(yōu)勢(shì)決定了盟軍的海軍地位,即使盟軍晚出海軍,但一般憑借海豚還是能奪會(huì)制海權(quán).在海戰(zhàn)或以海戰(zhàn)為主的圖上,失去制海權(quán)就很難取勝了.
因此,如果可以選擇.海戰(zhàn)建議選盟軍,多出海豚,首先取得絕對(duì)的制海權(quán),再出航空母艦,那種離勝利不遠(yuǎn)了,。
6. 紅色警戒2海戰(zhàn)哪家強(qiáng)
實(shí)際就是把一個(gè)二戰(zhàn)拆成很多個(gè)dlc賣(mài)錢(qián)而已。
原版coh2是蘇聯(lián)的劇情戰(zhàn)役,,對(duì)戰(zhàn)模式只有蘇聯(lián)和東線德軍兩個(gè)陣營(yíng)可選,。
之后出藍(lán)色行動(dòng),南部戰(zhàn)線,,勝利之路這三個(gè)dlc,,都是提供一些對(duì)戰(zhàn)任務(wù),需要你按要求戰(zhàn)勝電腦對(duì)手,,其實(shí)沒(méi)有意思,,也沒(méi)有提供新的劇情和陣營(yíng),。
之后又出了西線軍團(tuán)dlc,這個(gè)dlc沒(méi)有提供任何劇情,,僅僅是加入了兩個(gè)新陣營(yíng),,美軍和西線德軍,在對(duì)戰(zhàn)模式就可以選四個(gè)陣營(yíng)了,。
之后出了阿登突擊dlc,,這個(gè)dlc僅僅是一個(gè)劇情戰(zhàn)役,故事講的是突出部戰(zhàn)役的故事,,玩法比較新穎,,評(píng)論比較贊。但是沒(méi)有提供任何新陣營(yíng)供對(duì)戰(zhàn)使用,。
之后出了英國(guó)軍隊(duì)dlc,,沒(méi)有任何劇情,僅僅提供一個(gè)全新的陣營(yíng)供對(duì)戰(zhàn)玩家選擇,,就是英軍陣營(yíng),。當(dāng)然如果是10年以前,一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)商是不會(huì)把一個(gè)游戲內(nèi)容拆得如此支離破碎的賣(mài),,但是現(xiàn)而今,,賣(mài)dlc賺錢(qián)是游戲界的潮流,大家都喜歡先出一個(gè)最基本的游戲架構(gòu)賣(mài)一次錢(qián),,然后通過(guò)瘋狂出dlc來(lái)完善游戲,,想玩的人當(dāng)然要不斷掏錢(qián)才能玩到最完整的內(nèi)容。
對(duì)于盜版玩家,,要體驗(yàn)最完整的游戲內(nèi)容,,就必須下載包括以上所有dlc的游戲版本。