1. 救生艇體驗(yàn)
航海求生桌游是一個(gè)合作的逃生游戲,,玩家需要在航海途中遇到各種意外情況,,并且盡可能地在有限的資源下生存下去。首先,,每個(gè)玩家需要選擇自己的角色,并放置在游戲板上,。接著,,通過(guò)擲骰子決定游戲開(kāi)始時(shí)船的位置和資源的分配情況。隨后,,玩家需要在游戲過(guò)程中采集水和食物,,并根據(jù)事件卡牌上的提示采取行動(dòng),能避免損失和危險(xiǎn),。玩家還可以互相交流和協(xié)作,,共同生存下去,直到達(dá)到游戲目標(biāo)或失敗結(jié)束游戲,??偨Y(jié)來(lái)說(shuō),航海求生桌游需要玩家們不僅有策略性地進(jìn)行資源管理,,還需要不斷研究和應(yīng)對(duì)各種意外事件,,聯(lián)合起來(lái)打敗難以逾越的生存之路,也能體驗(yàn)到團(tuán)隊(duì)合作,,分享快樂(lè)的樂(lè)趣,。
2. 救生艇釋放視頻
拔掉。施放前,,拆下絞艇機(jī)帆布罩,,拆去救生艇電瓶充電電源線,確認(rèn)無(wú)任何影響放艇操作的障礙,。
檢查,、配齊艇內(nèi)屬具及備品,儲(chǔ)油是否充足,,試驗(yàn)應(yīng)急照明,,發(fā)動(dòng)艇機(jī)正反轉(zhuǎn)及轉(zhuǎn)舵試驗(yàn),吊艇機(jī)械進(jìn)行運(yùn)轉(zhuǎn)試驗(yàn),,制動(dòng)器是否完好,,每個(gè)導(dǎo)向滑車、吊艇滑車,、鋼絲繩及吊艇鉤等檢查無(wú)損,,艇底塞完好,備好兩根艄纜,。在港內(nèi)放艇,,是否已報(bào)港口當(dāng)局的同意;在海上航行時(shí),,主機(jī)是否已停車且無(wú)余速,。
3. 救生艇規(guī)則
一艘孤獨(dú)的救生艇漂泊在海上,,船上載著你和你愛(ài)的人、你恨的人以及其他一些心懷鬼胎的家伙,。
每一回合,,你可以采取一次行動(dòng)(劃船、換座位,、搶劫,、特殊行動(dòng)或者什么都不做)。每一回合的最后,,都會(huì)有一張航行卡被執(zhí)行,,它將會(huì)使一些人落水,使一些人感到口渴,。如果航行卡上有一只鳥(niǎo)的圖案,,那表示你們正在靠近陸地。當(dāng)你們翻出第四只鳥(niǎo)的時(shí)候立刻結(jié)束
4. 救生艇介紹
1.三副主管船舶救生,、消防設(shè)備,。在船長(zhǎng)、大副的領(lǐng)導(dǎo)下認(rèn)真執(zhí)行公司綜合管理體系中的各項(xiàng)規(guī)定,,履行規(guī)定的船舶航行和停泊值班職責(zé),。
2. 應(yīng)熟悉并遵守值班、聯(lián)系制度,,以及航行安全,、技術(shù)操作方面的規(guī)章。裝卸期間按大副的布置管理貨物裝卸,。
3. 管理全船消防設(shè)備,、器材和火警報(bào)警設(shè)備,定期養(yǎng)護(hù),、檢查和換劑,,使其處于良好的技術(shù)狀態(tài);滅火機(jī)應(yīng)注明檢驗(yàn)和換劑日期;禁止將消防器材移作他用。
4. 管理并熟練地操作固定式滅火系統(tǒng)(主副機(jī)掃氣箱所屬系統(tǒng)除外),,保持管系和分路閥的銘牌,、標(biāo)志鮮明。
5. 負(fù)責(zé)管理救生艇(筏),、救生浮具及其屬具,、備品,保持清潔完整,,定期更換淡水和食品等;保持各種救生信號(hào)的有效期(駕駛臺(tái)由二副管理的求救,、救生信號(hào)和器材除外)。
6. 負(fù)責(zé)配置救生衣,,經(jīng)常檢查是否放在指定位置,,按期試驗(yàn),,如有損壞應(yīng)即修復(fù)或更換。
7. 對(duì)船舶各種消防,、救生器材、設(shè)備物品要認(rèn)真登記入冊(cè),,并做好維修,、保養(yǎng)、更換和記錄,。
8. 按規(guī)定向船員講解救生,、消防知識(shí)和各種設(shè)備、器材的操作使用方法,。
9. 開(kāi)航前應(yīng)編妥船舶應(yīng)變部署表及船員應(yīng)變卡,,經(jīng)大副審核、船長(zhǎng)批準(zhǔn)后公布執(zhí)行;及時(shí)向新接任船員介紹應(yīng)變崗位和具體職責(zé),。?
10. 進(jìn)出港口,、靠離移泊和拋起錨時(shí),在駕駛臺(tái)執(zhí)行了望和傳達(dá)船長(zhǎng)的指令,,準(zhǔn)確記錄車鐘和時(shí)間,、重要船位及有關(guān)情況,或按船長(zhǎng)指定的位置和任務(wù)進(jìn)行工作,。
11. 在船舶停泊或裝卸貨期間,,與二副輪值駕駛員停泊班,履行規(guī)定的值班職責(zé),。
12. 按時(shí)向大副提出所管設(shè)備的保養(yǎng)計(jì)劃和修理項(xiàng)目,,修船期間,做好自修和驗(yàn)收工作以及大副指派的工作,。
13. 棄船時(shí)攜帶雙向無(wú)線電話,、海上搜救雷達(dá)應(yīng)答器。
14. 加強(qiáng)國(guó)際國(guó)內(nèi)法規(guī)及ISM規(guī)則的學(xué)習(xí),,落實(shí)有關(guān)要求,。執(zhí)行綜合管理體系的要求,努力做好本職工作,。
5. 救生艇的體驗(yàn)和感受
最簡(jiǎn)單的游戲--雙人三腳比賽,,不僅可以增強(qiáng)信任度,和增加孩子之間的互相配合的精神,。
以下幾種都是
一,、抱團(tuán)游戲
所有人圍成一個(gè)大圈,當(dāng)主持人喊數(shù)字,,當(dāng)幾的時(shí)候幾個(gè)人抱在一起,,落單的人受懲罰,。
這是小時(shí)候的游戲了,但是活躍氣氛的效果還是不錯(cuò)的,,之前預(yù)備的懲罰箱,,寫好了一些有趣的懲罰,增加了游戲的趣味性,。同時(shí)一定的肢體接觸也令人和人之前不熟悉感消失,。
二、心有千千結(jié)
1,、十人一組,,手拉手圍成一個(gè)圈,拉著手轉(zhuǎn)圈,,在轉(zhuǎn)圈的過(guò)程中熟悉旁邊的人,,所有人記清楚自己旁邊的人是誰(shuí)。
2,、所有人交換位置,,原則是自己的左右邊跟剛才一定不能相同。交換完之后依然是一個(gè)圈,。
3,、站在原地伸出雙手,拉住最初旁邊人的手,,左手和右手千萬(wàn)不要拉錯(cuò)了,,形成千千結(jié)
4、大家齊心將結(jié)打開(kāi),,在這個(gè)過(guò)程中拉著的手不允許分開(kāi),,看那一組先解開(kāi)千千結(jié)
5、感悟分享: 溝通 合作 領(lǐng)導(dǎo)者 發(fā)散思維
這個(gè)游戲是非常常用的一個(gè)熱身游戲,,效果非常的好,。之前在準(zhǔn)備這個(gè)游戲的時(shí)候一直沒(méi)有找到一個(gè)非常詳細(xì)的操作方法,于是就寫在這里,,希望對(duì)也想做這個(gè)游戲的人有所幫助,。
十個(gè)人是常用的人數(shù),十二三個(gè)做起來(lái)也很好,,但人太多就不太容易做了~太少的話就不太好玩了,。
三、食指抬人
游戲過(guò)程
1. 請(qǐng)組員猜測(cè):多少個(gè)人可以僅用自己的手指合力抬起一個(gè)人,?
2. 選擇一個(gè)志愿者以及11個(gè)人,。
3. 主試交代游戲規(guī)則:注意安全,離桌子5厘米,,離地即為成功,。
4. 實(shí)驗(yàn),。
5. 再選擇兩名志愿者:體重較輕的和體重較重的。
6. 挑戰(zhàn)賽:每組選擇抬起志愿者的人數(shù),,進(jìn)入挑戰(zhàn),,若挑戰(zhàn)不成功,得分為0,;若挑戰(zhàn)成功,,標(biāo)準(zhǔn)人數(shù)抬起為1分,每節(jié)省一人數(shù)加一分(標(biāo)準(zhǔn)人數(shù)為11人),。挑戰(zhàn)賽分兩階段進(jìn)行,第一階段:抬起體重較輕的志愿者,,第二階段:抬起體重較重的志愿者,。在每一步中,有兩次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),,以最好成績(jī)作為其階段得分,。最后,將兩階段的得分相加作為其最終得分,。
7. 分享感悟
可能的感悟:1,、團(tuán)結(jié)就是力量
2、目標(biāo)要一致,,一起用力
3,、講求技巧,把不同的人用到不同的點(diǎn)上,。
4,、互相信任,志愿者對(duì)抬他的人的信任,,參與者互相的信任,,知道大家都會(huì)盡力而為。
5,、自信,,相信可以嘗試成功,一定盡力而為,。
6,、要相信自己的潛力
7、每個(gè)人在團(tuán)體活動(dòng)中都是重要的,,不可或缺的,。人的能力有大小,可能作用的地方不一樣,,有的人力量大,,用在關(guān)鍵部位,,而有的人只是抬最輕的部位--腳,但是沒(méi)有他們就不行,。這是一個(gè)非常棒,、非常神奇的游戲,一人一個(gè)食指居然可以將一個(gè)近200斤的人抬起,??梢詫⒂螒蛟O(shè)置為對(duì)抗的方式,以加強(qiáng)氣氛,。
四,、捆綁過(guò)關(guān)——紙杯任務(wù)
每隊(duì)所有人拉手成一直線(有條件的話可以將相鄰的人兩手困在一起),用牙咬住紙杯,,并將紙杯里的水以接力的方式傳遞,,傳遞至指定容器,規(guī)定時(shí)間內(nèi)傳遞水多的一隊(duì)獲勝,。在整個(gè)過(guò)程中手不能松開(kāi),。
這個(gè)游戲是根據(jù)城市之間的游戲改的,做起來(lái)的效果很好,,剛開(kāi)始大家還會(huì)尷尬,,但是隨著比賽氣氛的高漲,大家都很努力的希望獲得勝利,,也就放開(kāi)了,。可進(jìn)行兩到三輪,。
注意游戲完之后的經(jīng)驗(yàn)分享,。
五、同舟共濟(jì) 踩報(bào)紙
目的:增強(qiáng)團(tuán)體合作意識(shí),,營(yíng)造團(tuán)結(jié)和諧的團(tuán)體氣氛
時(shí)間:約10分鐘
準(zhǔn)備:報(bào)紙
操作:團(tuán)體成員以小組為單位,,每組10人左右。將報(bào)紙看作本小組在落水時(shí)唯一的一艘救生艇,,請(qǐng)小組想辦法讓讓更多的人站到報(bào)紙上獲救,,每個(gè)人都必須踩到報(bào)紙作為支點(diǎn)??茨囊唤M獲救的人最多,。具體分為以下個(gè)步驟:
一:主持人宣布比賽開(kāi)始后(并開(kāi)始計(jì)時(shí),以2分鐘為時(shí)限),,第一輪比賽開(kāi)始,,各個(gè)小組開(kāi)始往報(bào)紙上站,站成后舉手示意,看哪一組站的人多,,人多者獲勝,。(如果在有限的時(shí)間內(nèi)沒(méi)有站好,以站在報(bào)紙上的人數(shù)為準(zhǔn)計(jì)算人數(shù))
二:以此類推,,進(jìn)行第二輪比賽,,在第二輪比賽中,報(bào)紙要對(duì)折,,其他操作和“一”相同,;第三輪比賽再對(duì)報(bào)紙進(jìn)行對(duì)折,其他的操作和第二輪一樣,。
三:三局兩勝,,獲勝組可以提出要求,懲罰失敗組,,如唱歌,,三級(jí)跳等等。
分享:團(tuán)體成員分享感受,,由小組代表進(jìn)行總結(jié)發(fā)言。主持人作本項(xiàng)活動(dòng)總結(jié),,宣布進(jìn)行下一個(gè)節(jié)目,。
注意事項(xiàng):在團(tuán)體成員參與討論各成員的問(wèn)題時(shí),不要過(guò)于強(qiáng)化問(wèn)題的解決,,引導(dǎo)成員在團(tuán)體討論當(dāng)中得到一些啟發(fā),,或引導(dǎo)成員可以從另一個(gè)角度看待問(wèn)題。
這個(gè)游戲在是實(shí)際操作中我們用的是在文具店買的大牛皮紙,,主要是怕報(bào)紙容易破,。在一個(gè)大約30cm*20cm的紙上有團(tuán)隊(duì)成功的站上了8個(gè)人。
另外可以將游戲背景修改,,比如地震的安全地帶等等,,這樣可以更應(yīng)景~
五、PP對(duì)抗
目的:增強(qiáng)團(tuán)體合作意識(shí),,營(yíng)造團(tuán)結(jié)和諧的團(tuán)體氣氛
時(shí)間:10到20分鐘
準(zhǔn)備:墊子
操作:團(tuán)體成員以小組為單位,,每組分兩隊(duì),每隊(duì)10人左右,,每隊(duì)成員胳膊挽著胳膊站成一排,,兩隊(duì)成員背對(duì)著背,主持人宣布比賽開(kāi)始后,,兩隊(duì)成員用背部或是臀部頂對(duì)方成員,,兩方中有一方隊(duì)員先倒下為敗方,(倒下一個(gè)人即算倒下),,比賽分三輪,,三局兩勝,,勝的一方有權(quán)向輸?shù)囊环教岢鰬土P的具體項(xiàng)目,(做俯臥撐,,兔子跳,,旋轉(zhuǎn)360°等等)
分享:團(tuán)體成員分享感受,由小組代表進(jìn)行總結(jié)發(fā)言,。主持人作本項(xiàng)活動(dòng)總結(jié),,宣布進(jìn)行下一個(gè)節(jié)目。
注意事項(xiàng):主持人提示雙方在比賽過(guò)程中胳膊不能分開(kāi),,分開(kāi)的話也算是輸,,腳是不允許移動(dòng)的。
結(jié)束:分享感悟,,以歌曲合唱結(jié)尾
心理游戲之所以是心理游戲,,主持人引導(dǎo)感悟的分享是非常重要的,這樣才能是一個(gè)成長(zhǎng)性的,、發(fā)展性的游戲,,而不是單純的玩樂(lè)。