1. 雷霆反擊全文下載
雷霆反擊跟國(guó)家意志是一本,。
應(yīng)該是《雷霆反擊》,,又名《國(guó)家意志》,這部小說(shuō)在戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)小說(shuō)中算是質(zhì)量非常好的,,作者應(yīng)該是資深軍迷。
2. 雷霆反擊 小說(shuō)
是在2022年5月正式發(fā)布的,。雷霆50是應(yīng)用了航空科技原理,,在球拍發(fā)生形變的瞬間精確控制拍框復(fù)位,抑制拍面晃動(dòng),,增加球拍抗扭性能,,令二次回?fù)艨臁?zhǔn),、穩(wěn),。雷霆50具有更高的強(qiáng)度和剛性,在大力擊球時(shí),,拍框不易發(fā)生變形和扭動(dòng),,出球更穩(wěn)定,擊球落點(diǎn)更準(zhǔn)確,。
3. 雷霆反擊 筆趣閣
前者是迅速反擊的意思,,國(guó)家意志是國(guó)家的態(tài)度和骨氣。
4. 雷霆反擊免費(fèi)全本
時(shí)隔兩年,,我把原來(lái)的回答刪了,,再來(lái)一遍
雖然我承認(rèn)戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆是一款好的不能再好的游戲,坦克世界也是市面上人氣不低的好游戲,,
但是坦克世界能做到比人家早出生還能活到現(xiàn)在而且人氣還不比人家低的程度必有他自己的原因,。
坦克世界的優(yōu)越性:讓玩家更容易上手
坦克世界對(duì)比戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆的優(yōu)勢(shì)還是有的,最大的一點(diǎn)就是——簡(jiǎn)單,。
對(duì)比起戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆,,坦克世界簡(jiǎn)化了不少東西,擊穿判定簡(jiǎn)化成了單純的三角函數(shù)計(jì)算,,散布則直接做成了落彈圈這種幾率控制器,,裝甲變成了單純的數(shù)據(jù),根本不需要在意材質(zhì)和厚度,,更不用說(shuō)什么過(guò)穿,,炮彈彈種繁多但是在坦克世界里只能代入進(jìn)四套系統(tǒng)中,其中還有兩套差距小的沒(méi)邊,,傷害和穿深也全靠簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù),,能造成影響的因素只有一個(gè)固定的概率,穿深的話(huà)可能要多一個(gè)炮彈飛行距離,,和WT相比真的簡(jiǎn)單太多,,更關(guān)鍵的一點(diǎn)在于容錯(cuò)率,有了“血量槽”這個(gè)東西的存在,,就不需要像現(xiàn)實(shí)中那樣因?yàn)椴皇炀毴缓笊蠄?chǎng)就喪命,,至少還給了你扛?jìng)€(gè)幾發(fā)的余地,。
其次才是以前提到過(guò)的“競(jìng)技性”。
說(shuō)到底,,歷史上各國(guó)的科技水平本來(lái)就是不對(duì)等的,,二戰(zhàn)時(shí)期德三的坦克制作精良,美蘇英直到戰(zhàn)爭(zhēng)后期才拿出了能與之一戰(zhàn)的好東西,,戰(zhàn)后的蘇聯(lián)更是一直領(lǐng)先西方水平五年直到80年代,,如果真按歷史還原的話(huà),其他人幾乎沒(méi)有上場(chǎng)的必要了,,做出來(lái)的東西總得吸引別人來(lái)玩而不是讓人來(lái)受苦最后放棄,,大不了就通過(guò)平衡使得皇帝輪流做罷了,而戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆的平衡基本上都得在歷史的基礎(chǔ)上進(jìn)行平衡,,不可以有坦克世界那樣不要數(shù)據(jù)要放飛自我的平衡態(tài)度,,不過(guò)兩者都不能在平衡這一點(diǎn)上進(jìn)行比較,因?yàn)檫@倆都是斯拉夫人的魔法游戲,。
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆無(wú)法發(fā)揮的超強(qiáng)力優(yōu)勢(shì):真實(shí)和歷史
我想WT做起來(lái)的初衷應(yīng)該不是一個(gè)單純的“游戲”而是一個(gè)“市面上最棒的軍事載具模擬器”吧......
這樣的出發(fā)點(diǎn)是好的,,他迎合了不少玩家的想法,對(duì),,我說(shuō)的是,,想法,而不是玩法,,玩家們想要體驗(yàn)真實(shí)想要還原歷史,,那就盡力給他們看看真實(shí)和歷史,盡可能的用自己的技術(shù)力將這個(gè)世界上的軍事載具還原其本來(lái)的樣貌,,
但是問(wèn)題在于,,能在真實(shí)和歷史中不會(huì)感到不適的,貌似也得是專(zhuān)業(yè)人士才行啊,,發(fā)出這個(gè)要求的是玩家,,咱們可不能保證每個(gè)玩家在現(xiàn)實(shí)中都是飛行員/坦克手/海員,,況且,,即便是飛行員/坦克手/海員,你讓他們只用鍵盤(pán)鼠標(biāo)去展現(xiàn)他的專(zhuān)業(yè)操作也很過(guò)分,。
對(duì)于非專(zhuān)業(yè)人員的其他玩家而言,,他們就更難了,對(duì)于載具的性能表現(xiàn)他們很有可能只是停留在看個(gè)歷史記錄視頻的地步,,誰(shuí)也不會(huì)算,,更別說(shuō)參加測(cè)試。
其實(shí)還有一個(gè)相對(duì)較小但是還是不可忽視的問(wèn)題:你說(shuō)你真實(shí)又歷史,,然后我就告訴你你這終究是游戲引擎營(yíng)造的世界,,不是真實(shí)的世界,,光是一個(gè)安東星核爆太陽(yáng)就要被噴上個(gè)幾年,真實(shí)和歷史這個(gè)是大家可以在生活中和影片里實(shí)際體驗(yàn)到的,,你的游戲引擎不能完美復(fù)刻這個(gè)就會(huì)被人噴,,這使得不少人對(duì)WT的真實(shí)與歷史嗤之以鼻。
終究只能是一個(gè)游戲,,做的再好也只是一個(gè)硬核游戲,,吹毛求疵也好,真實(shí)和歷史著實(shí)不能收獲大量玩家,,而且軍迷圈小,,你還不能讓外圍的輕度軍迷感受到快感,人家又怎么會(huì)給予你支持呢,?
我的看法
兩者本身就不是一條路上的人,,一個(gè)只是想開(kāi)心就好,一個(gè)是硬核為主其他為輔,,針對(duì)用戶(hù)都不一樣,,一個(gè)要拉攏的是喜歡坦克的玩家,一個(gè)要招引的是重度軍迷甚至是某些對(duì)市場(chǎng)上的軍事游戲都嗤之以鼻的專(zhuān)業(yè)人士,,非要比的話(huà)就是比人數(shù)了,,一般玩家數(shù)量肯定是多于小圈子中的小圈子人數(shù),這個(gè)是沒(méi)法比的,。
我倒是希望兩者都能堅(jiān)持自己的發(fā)展方向,,WOT盡可能的將商業(yè)游戲可以發(fā)掘的東西都發(fā)掘出來(lái),WT盡可能的將游戲搞得更加硬核,,這是最好的,。
我對(duì)這倆游戲也有意見(jiàn),WOT的鬼畜平衡并不是我想要的,,不如說(shuō),,是時(shí)候細(xì)化一下這個(gè)游戲的機(jī)制讓這個(gè)游戲可以下手平衡的東西變多方便以后出更多的好東西,在感官?zèng)_擊上更是要更進(jìn)一步,,成為一個(gè)超越戰(zhàn)地5的超電影級(jí)畫(huà)面和音效讓這個(gè)游戲擁有更棒的觀(guān)賞性,;WT也是時(shí)候應(yīng)該放棄對(duì)娛樂(lè)、平衡和玩家互動(dòng)這三塊的幻想,,不需要以WOT為目標(biāo)去追逐,,而是應(yīng)該更專(zhuān)注于模擬真實(shí),盡力讓W(xué)T成為一個(gè)可以比肩武裝突襲3的硬核向游戲,,平衡不需要,,因?yàn)檎鎸?shí)世界如此,娛樂(lè)也不需要,,玩家自然會(huì)發(fā)掘,,玩家互動(dòng)隨他們便,,不需要指望臨時(shí)組建的隊(duì)伍的合作默契,你只要能做到海陸空都能互相造成影響,,剩下的問(wèn)題就都是玩家水平和合作能力的鍋了,。
說(shuō)真的, 要對(duì)比“可玩”,,咱們可以看人氣,,看看別人家的那些游戲,LOL和DOTA你能比嗎,?好,,帶軍事題材的,CSGO和COD你能比嗎,?都比不了,?那你倆不是菜雞互啄是什么?
后話(huà)
因?yàn)橥婕沂鼙姴灰粯铀訵T比WOT高端,?曾經(jīng)我就見(jiàn)到過(guò)一個(gè)回答,,里面提到了“坦克世界玩家只能玩過(guò)家家,而戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆玩家才是真正的愛(ài)好者”,,我當(dāng)年看了很氣,,現(xiàn)在看了還是很氣,
什么時(shí)候玩戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆就是高端人士玩坦克世界就是低能弱智,?
輕度軍迷就不算軍迷,?以此類(lèi)推,重度軍迷也只是軍迷,,專(zhuān)業(yè)的軍人甩他們幾條街,,軍迷不配玩軍事題材的游戲,再類(lèi)推下去,,當(dāng)了一年兵的經(jīng)驗(yàn)不如兩三年的,,也不配,再再類(lèi)推下去,,軍官和武器制造商以外都沒(méi)資格玩,,我尋思這兩類(lèi)人能有多少看得起市面上的這些游戲?
一個(gè)游戲的優(yōu)越感竟然建立在另一個(gè)游戲上這是多么悲催的事情,?大家都知道圈地自萌,,卻偏偏有人要出來(lái)硬碰硬,,引戰(zhàn)的家伙用真實(shí)性碰,,那是不是可以用營(yíng)收的現(xiàn)實(shí)來(lái)回?fù)簦看蠹叶加虚L(zhǎng)短處,,而且本來(lái)就不是一路人,,有什么好比較的,。
評(píng)論區(qū)里“棄暗投明”的多?我都說(shuō)了圈地自萌圈地自萌,,他們都愿意在無(wú)關(guān)的內(nèi)容的評(píng)論區(qū)里非要拉上兩個(gè)來(lái)比較這不是空気読めない是什么,?跑到?jīng)]有提到戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆的坦克世界相關(guān)內(nèi)容下面大談“我棄坑坦克世界投入戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆以后生活多美好”是為了什么?打個(gè)比方,,你去頭條著名精朝(亦或是真朝,?我怎么知道,我不懂朝?。┐蓼丹蟮脑u(píng)論區(qū)里大談他們那個(gè)沒(méi)拿回來(lái)的南邊有多么多么好勸大家不要看小崔說(shuō)北邊好,,你說(shuō)崔さん會(huì)不會(huì)騎著導(dǎo)彈過(guò)來(lái)把你骨灰都給你揚(yáng)了?本來(lái)就是挑事端不嫌事大的,,去戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆相關(guān)內(nèi)容下邊瞎嗶嗶坦克世界有多好同樣也應(yīng)該被抓去給德三的坦克當(dāng)后勤,。
所謂的高端低端本來(lái)就不應(yīng)該存在,在座的各位都是玩家,,wt玩家不是雅利安,,wot也不是達(dá)利特,本來(lái)就兩個(gè)世界的,,能連接上的也就只有軍事題材和雙修玩家這兩個(gè)紐帶了,,其他的?沒(méi)其他的了,,非要說(shuō)的話(huà)也就是比一比WG的馬和安東的馬誰(shuí)飛得更高更快,。
所以說(shuō)有對(duì)比的必要嗎?
5. 雷霆反擊全文閱讀
作者:野狼獾
類(lèi)型:軍事戰(zhàn)爭(zhēng)
《國(guó)家意志》于2011年首發(fā)于鐵血讀書(shū),,是迄今為止最優(yōu)秀的重量級(jí)描寫(xiě)未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)的軍事小說(shuō)之一,,書(shū)中所涉內(nèi)容的專(zhuān)業(yè)性,引起廣大軍事愛(ài)好者在各大論壇及書(shū)下激烈討論分析,。
內(nèi)容簡(jiǎn)介
印巴之間的沖突在未來(lái)不遠(yuǎn)的某個(gè)時(shí)刻再一次爆發(fā),。戰(zhàn)術(shù)空軍成為了雙方打擊力量的先鋒。該書(shū)連載至今已經(jīng)贏得705萬(wàn)點(diǎn)擊,。
6. 雷霆反擊小說(shuō)下載
給你推薦一本,。
國(guó)家意志
《國(guó)家意志》又名雷霆反擊,是最優(yōu)秀的重量級(jí)描寫(xiě)未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)的軍事小說(shuō)之一,,全書(shū)涵蓋300種軍事武器裝備,,其讀者遍布國(guó)內(nèi)各大軍事論壇、持續(xù)引發(fā)網(wǎng)友對(duì)書(shū)中的中,、美,、印、巴局勢(shì)模擬推演,,對(duì)各國(guó)軍事武器裝備深度分析等若干爭(zhēng)議話(huà)題,,在各大論壇及書(shū)下引起激烈討論分析,,截止2019年點(diǎn)擊數(shù)2000萬(wàn)
7. 雷霆反擊在線(xiàn)閱讀
應(yīng)該是《雷霆反擊》 作者:野狼獾。
書(shū)評(píng):《雷霆反擊》(原:國(guó)家意志)推演了一場(chǎng)最真實(shí)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),,展開(kāi)海陸空全面對(duì)抗,。全書(shū)涵蓋300種軍事武器裝備,本書(shū)對(duì)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景描寫(xiě)相當(dāng)優(yōu)秀,,尤其是空軍空戰(zhàn),,并且在有專(zhuān)業(yè)性真實(shí)性的同時(shí),也兼顧了可讀性和科普性,,讓軍迷們看得過(guò)癮,,非軍迷也能看懂并學(xué)習(xí)到一些知識(shí)(并發(fā)展成軍迷)。
8. 雷霆反擊小說(shuō)全本免費(fèi)下載
第一本:《狼群》 作者:刺血
第二本:《傭兵的戰(zhàn)爭(zhēng)》作者:如水意
第三本:《烽煙盡處》 作者:酒徒
第四本:《詭刺》作者:紛舞妖姬
第五本:《雷霆反擊》 作者:野狼獾
第六本:《駐馬太行側(cè)》 作者:寂寞劍客
第七本:《烽火逃兵》 作者:小知閑閑
第八本:《抗戰(zhàn)之中國(guó)遠(yuǎn)征軍》 作者:遠(yuǎn)征士兵
第九本:《狼牙》 作者:劉猛
第十本:《第五部隊(duì)》 作者:紛舞妖姬