午 夜 成 人 网站在线观看_精品女视频在线观看_亚洲第一黄_狠狠躁天天开心婷婷综合,久久综合国产,欧美精品小视频,日本在线观看的免费,欧美XXXX做受俱乐部,久久电影网老牛电影网,人妻爽妇网,久久精品一区无人妻中文系列

返回首頁(yè)

卡坦島海洋拓展(卡坦島發(fā)展牌)

來(lái)源:cdfbk.cn???時(shí)間:2023-05-16 12:44???點(diǎn)擊:184??編輯:jing 手機(jī)版

1. 卡坦島發(fā)展牌

額!!??!

說(shuō)到聚會(huì)游戲,那絕對(duì)不能落下桌游?。∵@一次阿穎給大家?guī)?lái)12款小眾好玩的桌游!

冷戰(zhàn)熱斗(Twilight Struggle)

游戲時(shí)間:2-3h

人數(shù):2人

如果問(wèn)兩個(gè)人在家最適合玩什么,?阿穎一定會(huì)首推冷戰(zhàn)熱斗這款桌游。它在BGG也就是全球最大的桌游網(wǎng)站上排名相當(dāng)靠前,,從2010年拿下BGG上最高的第1名的位置到現(xiàn)在仍然占據(jù)前5的好名次,,這樣的成績(jī)說(shuō)明了玩家們對(duì)于這款游戲的喜愛(ài)程度。

燒腦——就是這款游戲的關(guān)鍵詞,,這是一款模擬當(dāng)年冷戰(zhàn)時(shí)期斗爭(zhēng)的游戲,,融入了一些卡牌和兵棋類元素。游戲版圖就是整個(gè)世界版圖,,上面有很多你能想象到的熱門(mén)國(guó)家,,玩家人數(shù)是兩人,分別代表了蘇聯(lián)和美國(guó),。

有漢化版本

有趣的是,,冷戰(zhàn)熱斗中共有110張牌,每張牌都代表一個(gè)真實(shí)歷史事件,,比如“馬歇爾計(jì)劃”,、“北大西洋公約組織”等,,而這張牌產(chǎn)生的效果就和當(dāng)時(shí)這件事引發(fā)的后果是非常相似的。這里面有一張“中國(guó)牌”非常有趣,,阿穎在這里就不多作說(shuō)明了,,有興趣的朋友可以去了解一下~

除此之外,這款游戲還有一個(gè)“核戰(zhàn)危機(jī)進(jìn)度條”,,某些事件可能會(huì)引發(fā)進(jìn)度條讀條,,在哪方回合里引發(fā)了“核戰(zhàn)”哪方就輸了,所以想要贏可不是件容易的事,。一邊玩游戲,,一邊學(xué)歷史,值得一玩~

花磚物語(yǔ)(Azul)

游戲時(shí)間:30-45min

人數(shù):2-4人

敲黑板:這是一款顏控黨的必選桌游——花磚物語(yǔ),。作為2017年末最受矚目的桌游,,花磚物語(yǔ)在Spiel Des Jahres(后面簡(jiǎn)稱SDJ,可以看作桌游屆的奧斯卡)中拿下了今年的年度最佳游戲獎(jiǎng),!

故事背景是一位葡萄牙國(guó)王在參觀了西班牙南部的阿爾罕布拉宮之后,,特別喜歡宮殿中的摩爾裝飾風(fēng)格的花磚,回到葡萄牙之后就讓藝術(shù)家將自己的宮殿裝飾成類似風(fēng)格,,而玩家要扮演的自然就是這些藝術(shù)家,。(簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是你看別人家好看,就想在自己家里搞一套一樣的出來(lái)的故事,。)

花磚物語(yǔ)的游戲版圖為雙面板,,里面有得分區(qū)、彩磚區(qū),、墻面及地板區(qū),,誰(shuí)能更合理的利用花磚,誰(shuí)得分就高,。如果你只把它當(dāng)成一個(gè)收集類型的游戲,,那到最后你會(huì)因?yàn)槔速M(fèi)了過(guò)多花磚而被扣很多分,所以策略在這里就顯得非常重要了,。

華麗是阿穎能想到形容花磚物語(yǔ)最貼切的詞匯,。版圖、工廠庫(kù)房,、花磚的花紋樣式都非常華麗。還有一個(gè)藍(lán)底白花的收納袋用來(lái)收納配件,,細(xì)節(jié)處考慮的也很到位,,難怪能成為網(wǎng)紅選手。過(guò)節(jié)在家怎么逗女票開(kāi)心,?買一盒花磚陪她玩吧~

本草(Herbalism)

游戲時(shí)間:10-30min

人數(shù):2-4人

本草是一款非常特別的桌游,,精美的畫(huà)風(fēng)加上中藥這個(gè)國(guó)粹的加持,,讓這款游戲突然間就火了起來(lái)。

這款游戲的故事背景是一個(gè)瘟疫肆虐的古國(guó),,玩家們扮演藥師,,通過(guò)推測(cè)解藥的組合來(lái)平息瘟疫。這款游戲把我國(guó)的中草藥,、藥引等概念引入到了游戲之中,,讓大家在玩游戲的同時(shí)還能了解傳統(tǒng)文化。

值得一提的是,,這款桌游有三本不同版本的說(shuō)明書(shū),,因?yàn)槭侵袊?guó)設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的桌游,所以肯定有簡(jiǎn)體中文版的說(shuō)明書(shū),,除此之外還有繁體中文以及英文版的說(shuō)明書(shū),。如此用心的設(shè)計(jì),阿穎也希望這款中國(guó)風(fēng)的桌游可以暢銷海外,,必須支持一下,!

游戲機(jī)制超級(jí)簡(jiǎn)單,通過(guò)邏輯推理將猜出其他玩家手中的“藥物”,,然后采取不同的行動(dòng)方針,。一局用時(shí)不超過(guò)半個(gè)小時(shí),相比冷戰(zhàn)熱斗這種長(zhǎng)達(dá)2-3小時(shí)的桌游而言輕松了不少,,非常適合和朋友們約在一起玩,。

璀璨寶石(Splendor)

游戲時(shí)間:30min

人數(shù):2-4人

在璀璨寶石上市之前,還有著像寶石商人這種類似的經(jīng)典桌游,,寶石這個(gè)話題的桌游本身對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)就很有吸引力(可能因?yàn)榭雌饋?lái)很多金吧),。開(kāi)發(fā)璀璨寶石的設(shè)計(jì)公司叫Space Cowboys,這個(gè)公司是由知名桌游廠商Asmodee(也就是A廠)的核心創(chuàng)辦人創(chuàng)立的,,所以在設(shè)計(jì)上也非常精良,。

故事背景設(shè)定在了文藝復(fù)興時(shí)期,當(dāng)時(shí)歐洲與印度之間的新航路開(kāi)辟加上殖民活動(dòng)展開(kāi),,珠寶貿(mào)易相當(dāng)繁盛,。玩家要扮演富商,通過(guò)寶石吸引貴族們上門(mén)拜訪,。

游戲配件有牌庫(kù),、五種畫(huà)風(fēng)相當(dāng)精美的寶石籌碼以及10個(gè)貴族板塊。另外,,這款桌游5分鐘就能講解完全過(guò)程,,30分鐘就能完成一局。很多朋友都表示璀璨寶石沒(méi)有文字量(就是沒(méi)有文字對(duì)牌進(jìn)行說(shuō)明),,所以特別容易上手,,適合跟不太愿意接受新鮮事物的父母長(zhǎng)輩們一起玩,。

這種輕策略類的桌游雖然上手簡(jiǎn)單,但卻不容易獲勝,,因?yàn)閷毷瘮?shù)量是有限制的,,所以大家必須在每個(gè)環(huán)節(jié)下很多心思。此款正版桌游的價(jià)格在200軟妹幣左右,,因?yàn)榕浼龉ず懿诲e(cuò),,所以還是相當(dāng)超值的一款游戲。

瘋狂詭宅2(Mansion of Madness 2nd)

游戲時(shí)間:2h

人數(shù):1-5人

要說(shuō)哪一款桌游最“與時(shí)俱進(jìn)”,,阿穎果斷會(huì)選擇瘋狂詭宅2,。瘋狂詭宅2是在當(dāng)年相當(dāng)熱銷的第一版上做了很多劃時(shí)代的更新,它把APP和桌游結(jié)合在一起,,讓游戲過(guò)程更流暢,,而且也不需要選一個(gè)玩家來(lái)當(dāng)城主,讓所有玩家可以全身心地投入到游戲中去,。

這款游戲是以克蘇魯神話為背景設(shè)計(jì)的游戲,,每個(gè)玩家都有自己不同的特質(zhì),比如力量強(qiáng)大,、魅力過(guò)人,、洞察力滿分等等,大家齊心合力來(lái)解決克蘇魯神話中的各種事件,。所以從某種角度來(lái)說(shuō),,人越多越好玩,當(dāng)然你也可以做個(gè)孤膽英雄,,一人獨(dú)闖兇宅,。

整個(gè)過(guò)程只需要跟著APP的進(jìn)度一步一步往下進(jìn)行就可以,共分為兩個(gè)階段(調(diào)查階段,、神秘階段),,最終能否獲勝完全是由故事發(fā)展的劇情來(lái)決定的,有非常多的不確定因素,,這也是瘋狂詭宅2的魅力所在,。

另外,這款游戲雖然售價(jià)不菲,,但配件豐富而且制作相當(dāng)精美,,我們看圖說(shuō)話~

馬尼拉(Manila)

游戲時(shí)間:1-2h

人數(shù):3-5人

馬尼拉是一款帶有策略性和經(jīng)營(yíng)性質(zhì)的游戲,它在桌游屆有很高的地位,,十多年前就深受世界各地桌游粉絲的喜愛(ài),,可以說(shuō)是一款老少皆宜的游戲。

故事背景大致就是在19世紀(jì)的菲律賓群島,一些黑市商人將貨物走私進(jìn)馬尼拉,,而玩家們需要做的也就是沿著海岸線完成貨運(yùn),這個(gè)過(guò)程中會(huì)發(fā)生各種意外情況(天氣,、海盜等),。這段歷史充滿了冒險(xiǎn)主義色彩,讓整個(gè)游戲都變得妙趣橫生,。

游戲配件包括了肉蔻豆,、絲綢、翡翠這樣的貨物牌,、貨船,、金幣、棋子等,,像貨船這樣的配件制作很精良,。值得一提的是,馬尼拉也是一款沒(méi)有文字量的游戲,,所以上手起來(lái)也比較容易,,也非常適合沒(méi)有接觸過(guò)桌游的朋友們?nèi)腴T(mén)。

卡坦島(Catan)

游戲時(shí)間:60-90min

人數(shù):3-4人

卡坦島是一款比馬尼拉還要經(jīng)典的桌游,,最初的版本發(fā)行于1995年(這時(shí)候我才出生),,也就是這一年,卡坦島便獲得了SDJ年度最佳游戲大獎(jiǎng),,現(xiàn)在已經(jīng)被翻譯成了數(shù)十種語(yǔ)言,,暢銷世界各國(guó)。

卡坦島是一款經(jīng)營(yíng)類的游戲,,可以說(shuō)是桌游版的海島大亨,。熟悉這類游戲的朋友一定都知道,你需要鋪設(shè)道路,、建造房屋,、擴(kuò)展城市,同時(shí)還要防范盜賊的侵?jǐn)_,。

你需要在游戲中搶占有利地形,、互換稀缺資源,你和其他玩家既是合作關(guān)系也是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,,游戲性很強(qiáng),。(因此卡坦島也有著撕X島之稱)

和上面推薦的幾款桌游一樣,卡坦島上手容易,,文字量小,,但需要一定的計(jì)謀和策略,不動(dòng)點(diǎn)腦是不容易獲勝的??ㄌ箥u的最佳人數(shù)是4人,,如果你的朋友不想約出去玩麻將,那就可以試試玩卡坦島,。

卡卡頌(Carcassonne)

游戲時(shí)間:30-45min

人數(shù):2-5人

說(shuō)完了卡坦島,,阿穎必須要說(shuō)的另一款游戲就是卡卡頌??ㄌ箥u和卡卡頌在桌游屆并稱“入門(mén)雙卡”,,也是一代經(jīng)典桌游,曾經(jīng)得過(guò)2001年的SDJ年度游戲獎(jiǎng),。

故事背景發(fā)生在中世紀(jì)的歐洲,,玩家需要將草原、道路,、城市,、修道院這幾種含有不同元素的紙牌銜接于相同的元素上去,可以派出隨從去占領(lǐng)土地,,當(dāng)最后一塊紙牌被放下之后,,則游戲結(jié)束,得分高者獲勝,。

卡卡頌的精妙之處就在于它雖然規(guī)則簡(jiǎn)單,,但想要贏仍然需要經(jīng)過(guò)一番勾心斗角,你要拼湊出有利于自己的地形又要提防著對(duì)手,??灥淖罴讶藬?shù)是2人,更容易湊局,,像我司的種草能手@小龍女和她男票就會(huì)經(jīng)常玩卡卡頌,,綜合來(lái)看卡卡頌是一款非常適合情侶打發(fā)時(shí)間的桌游。

車票之旅歐洲版(Ticket to Ride: Europe)

游戲時(shí)間:30-60min

人數(shù):2-5人

車票之旅是一款多人競(jìng)爭(zhēng)類的游戲,,這款游戲也是超級(jí)經(jīng)典的桌游游戲,,就算是沒(méi)有接觸過(guò)桌游的朋友也可能聽(tīng)說(shuō)過(guò)車票之旅的大名。歐洲版的車票之旅在原版的基礎(chǔ)上增加了火車站,、隧道和輪渡三個(gè)要素,,使得游戲的可玩性更強(qiáng)。

玩家分別擁有各自的鐵路線,,目標(biāo)就是盡可能的擴(kuò)展自己的鐵路線,,遍布到游戲版圖的各處,并且完成手中的車票,。與卡坦島不同,,車票之旅更傾向于對(duì)抗性質(zhì),,在擴(kuò)展鐵路的過(guò)程中有很強(qiáng)的沖突感,這也是車票之旅比較“刺激”的地方,。

車票之旅的游戲配件制作都相當(dāng)真實(shí),,游戲版圖就是歐洲的地圖,有多個(gè)車廂,、車站模型,,讓你搖身一變成為“鐵路大佬”。但這款游戲需要了解不同道路的難易程度,,這對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)可能會(huì)比較困難,如果覺(jué)得“雙卡”過(guò)于簡(jiǎn)單的朋友們可以嘗試一下哦~

紐約披薩王(New York Slice)

游戲時(shí)間:30min

人數(shù):2-6人

紐約披薩王這款桌游雖然在BGG里面的排名靠后,,但仍然不失為一款有趣的桌游產(chǎn)品,,加上它互動(dòng)性強(qiáng),節(jié)奏明快,,尤其適合放假的時(shí)候和沒(méi)接觸過(guò)桌游的朋友們一起玩,。

紐約披薩王的包裝盒看上去就和披薩外賣盒一樣,說(shuō)明書(shū)做成了菜單的樣子,,還有相當(dāng)精美的顧客賬單,,拿到手上就有著極強(qiáng)的代入感。特別要說(shuō)的就是這款桌游的披薩配件,,不僅正面餡料做的很有食欲(有),,就連背面的披薩餅底也十分逼真。(看餓了)

因?yàn)闆](méi)什么文字量和復(fù)雜的游戲規(guī)則,,所以上手也特別快,,想要獲勝既要有策略也要有運(yùn)氣。200多元的價(jià)格能帶走69塊制作精良的披薩片和其他配件,,還是相當(dāng)超值的,。

行動(dòng)代號(hào)(Codenames)

游戲時(shí)間:15min

人數(shù):2-8人

有中文版,不用擔(dān)心

看到上面的游戲時(shí)間和人數(shù)就能想到行動(dòng)代號(hào)是一款非常適合朋友聚會(huì)一起玩的游戲,。這款游戲這幾年在BGG的排名簡(jiǎn)直就像開(kāi)了掛一樣(目前全游戲排名48),,魅力就是在于它那超強(qiáng)的互動(dòng)性,堪稱桌游屆新一代的聚會(huì)利器,!

行動(dòng)代號(hào)其實(shí)是一款猜詞游戲,,對(duì)于玩家的智商上限下限都沒(méi)什么要求。游戲需要玩家分成兩隊(duì)并扮演不同陣營(yíng)的間諜,,兩邊分別選出一名隊(duì)長(zhǎng),,想辦法于己方的間諜接頭,也就是猜中己方的詞匯,,這就需要讓隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員的腦洞在一個(gè)頻率上,。

除了行動(dòng)代號(hào)第一版之外,還有新增了200個(gè)詞匯的2.0版以及將詞匯轉(zhuǎn)變?yōu)閳D形的圖片版?;A(chǔ)本的行動(dòng)代號(hào)需要至少四個(gè)人才能開(kāi)始游戲,,人越多場(chǎng)面越混亂,但也更有趣,。

另外,,如果你湊不到這么多的人,但還喜歡猜詞游戲的話,,可以選擇原諒色封面的行動(dòng)代號(hào)二重奏,,這版是針對(duì)2人玩家設(shè)計(jì)的,很適合情侶玩哦,。

妙語(yǔ)說(shuō)書(shū)人(Dixit)

游戲時(shí)間:30min

人數(shù):3-6人

妙語(yǔ)說(shuō)書(shū)人又叫妙不可言,、只言片語(yǔ)。妙語(yǔ)說(shuō)書(shū)人也是桌游中的經(jīng)典,,這款08年發(fā)行的游戲,,在2010年拿下了SDJ的年度游戲獎(jiǎng)。和行動(dòng)代號(hào)一樣,,只言片語(yǔ)也是一款“語(yǔ)言類游戲”,,非常適合朋友聚會(huì)一起玩耍,尤其是還沒(méi)有那么熟的朋友,,比如新同事,。

出題人需要在手中的卡片中選擇一張卡片,聯(lián)系卡片中的內(nèi)容給出一個(gè)關(guān)鍵詞,,其他玩家也要給出自己手中與該關(guān)鍵詞最為接近的卡片(也就是干擾卡片),,然后將這幾張卡片順序打亂。出題人的目標(biāo)是,,讓一部分玩家能夠猜中,,而另一部分人猜不中,而其他玩家的目標(biāo)就是猜中出題人的卡片,,并讓別人選擇你給出的干擾卡片,。

游戲上手特別快,5分鐘之內(nèi)就能講完規(guī)則,。每一張卡片里面的圖案都是獨(dú)一無(wú)二的,,圖案提供的信息比文字要更加豐富。在描述關(guān)鍵詞的時(shí)候,,能夠看出一個(gè)人的腦洞有多大,,而輪流做出題人這樣一個(gè)規(guī)則也給了所有玩家平等的發(fā)言機(jī)會(huì),所以阿穎說(shuō)非常適合和新朋友一起玩,。

這次的桌游推薦就到這里啦,,如果有相中哪款桌游不妨一試,,說(shuō)不定比Switch還要好玩哦~除了上面推薦的桌游,最常見(jiàn)的三國(guó)殺,、狼人殺,、殺人游戲及阿瓦隆都很好玩,還有UNO,、麻將,、撲克等棋牌游戲也是我們假期娛樂(lè)的必選項(xiàng)目。最后祝大家國(guó)慶快樂(lè),,玩得開(kāi)心,!

2. 卡坦島基礎(chǔ)規(guī)則

像三國(guó)殺那種本身是多人玩的,要2個(gè)人玩只能改規(guī)則,,沒(méi)什么益智可言,。嚴(yán)格來(lái)說(shuō),真正是兩個(gè)人玩的桌游并不好找,,因?yàn)檎嬲猛嬗挚贾橇Φ淖烙位臼堑率阶烙危率阶烙魏芏嘤质侨齻€(gè)人以上互動(dòng)的……我不知道你想要什么風(fēng)格的游戲,。在這里列舉些推薦給你吧:

1,、《冷戰(zhàn)熱斗》(twilight struggle):真正的2人桌游,在玩家票選中排名前3,,而排名表中前20的其它游戲都是多人游戲,,足以說(shuō)明這游戲的魅力。游戲內(nèi)容是美蘇兩國(guó)冷戰(zhàn),,玩法主要是使用事件卡片改變自己勢(shì)力在國(guó)際上的影響力,,使勝利向我方陣營(yíng)轉(zhuǎn)移。

優(yōu)點(diǎn):屬于有歷史感的游戲,,而且策略深度和互動(dòng)度是其它桌游難以比較的,。

缺點(diǎn):依賴文字;規(guī)則比較長(zhǎng),,第一次玩要花時(shí)間解讀,,不過(guò)實(shí)際操作不算復(fù)雜。

2,、《農(nóng)場(chǎng)主》(argricola):可以支持2人玩的多人桌游,。一般的桌游至少要3個(gè)人玩,而這個(gè)不但可以5人玩,,還可以2人玩甚至1人玩,。游戲內(nèi)容是建設(shè)農(nóng)場(chǎng)(種菜養(yǎng)動(dòng)物),玩法是用家庭成員輪流搶選行動(dòng)來(lái)獲得資源,、建設(shè)農(nóng)場(chǎng),。

優(yōu)點(diǎn):玩法很簡(jiǎn)單,,上手很快,而且既適合家庭悠閑地玩,,又適合深思熟慮地玩,,總之是老少咸宜。而且配件非常多,,很漂亮,。

缺點(diǎn):雖然玩法簡(jiǎn)單,但也要花點(diǎn)時(shí)間研讀規(guī)則細(xì)節(jié),。配件多,,整理起來(lái)要花點(diǎn)心思。

3,、《萬(wàn)智牌》:2人對(duì)戰(zhàn)卡牌游戲,。就跟游戲王一類。玩法是雙方控制地,、召喚生物和法術(shù),,擊敗對(duì)方玩家。

優(yōu)點(diǎn):自由度高,,有一定的策略性,,不會(huì)太傷腦,比《游戲王》平衡,。而且可以通過(guò)拓展你的牌來(lái)組出自己的牌組挑戰(zhàn)不同的玩家,。

缺點(diǎn):如果你買正版而且打算玩拓展的話,會(huì)燒錢,。當(dāng)然可以選擇diy,,不過(guò)要花心思去上網(wǎng)下載圖片來(lái)打印,這些都限制了這游戲的推廣吧,。

接下來(lái)介紹些好桌游,,雖然不支持2人玩,但是絕對(duì)是精品:

4,、《卡坦島》:經(jīng)典的游戲,,玩法十分生動(dòng),建村莊產(chǎn)資源再擴(kuò)建,。玩家間可以交易資源,,互動(dòng)性非常高,是桌游入門(mén)必選,;

優(yōu)點(diǎn):玩法簡(jiǎn)單,,幾乎不依賴文字,玩家間有很多的交流,,十分有樂(lè)趣,,同時(shí)不失策略性,,是很優(yōu)秀的版圖游戲。

缺點(diǎn):因?yàn)榻涣骱芏?,所以策略不?huì)是游戲的決定因素,。而且比較依賴運(yùn)氣。

5,、《波多黎各》:排名第1的桌游,,玩法是通過(guò)不斷輪流選擇職業(yè)來(lái)建設(shè)自己的小島,爭(zhēng)取優(yōu)勢(shì),。是持續(xù)了8年最高排名的作品,。

優(yōu)點(diǎn):一個(gè)詞,策略,。玩法非常深?yuàn)W,,典型的經(jīng)濟(jì)游戲。策略上的互動(dòng)性也非常好,,策略要不斷變化,,沒(méi)有最優(yōu)策略。

缺點(diǎn):規(guī)則細(xì)節(jié)很重要,,需要認(rèn)真研讀,。而且要玩多次游戲才能形成清晰的思路。

另外還有《電力工廠》等游戲是值得推薦的,。

獲得這些游戲的辦法很簡(jiǎn)單:上淘寶買。國(guó)內(nèi)高仿的幾十到一百元不等,,如果買正版就比較貴了,,至少200到300。

當(dāng)然可以到你城市的桌面游戲店(如果有的話)玩,,可以讓別人教你,,對(duì)于初接觸桌游的朋友來(lái)說(shuō),可以省下讀規(guī)則書(shū)的時(shí)間,。

不知道是否你想要的,,覺(jué)得好就給點(diǎn)分吧~哈哈

3. 卡坦島的發(fā)展卡

桌游吧,也叫桌游俱樂(lè)部,,是近年來(lái)在國(guó)內(nèi)興起的年輕人以游戲會(huì)友,、交友的社交娛樂(lè)場(chǎng)所。目前在北京,、上海,、廣東深圳、浙江杭州等沿海地區(qū)分布較廣泛,。 桌游吧于一般涵蓋多種游戲種類,,游戲規(guī)則簡(jiǎn)單易懂,,老少咸宜。 目前市面上桌游俱樂(lè)部的經(jīng)營(yíng)方式主要有三種: 1.桌游吧以茶室,、咖啡吧為前身,,為提供顧客消遣的工具,收取部分費(fèi)用,,其主要收入來(lái)源依然是餐飲點(diǎn)單收費(fèi) 2.桌游吧以出售游戲盈利 3.桌游吧采取按時(shí)計(jì)價(jià),,一般免費(fèi)供應(yīng)飲品一般來(lái)說(shuō),經(jīng)營(yíng)一家桌游吧的前期投入在5萬(wàn)元左右,。首期進(jìn)貨是前期創(chuàng)業(yè)時(shí)相對(duì)較大的一塊投入,。由于桌游種類較多,且大多數(shù)都為國(guó)外原版進(jìn)口,,在運(yùn)費(fèi)上和產(chǎn)品單價(jià)上都會(huì)有較大的支出,。 目前而言,桌上游戲主流的客戶為20至35歲的都市白領(lǐng),,他們有消費(fèi)能力,,渴望擺脫電腦。同時(shí),,學(xué)生群和老外也是桌游的兩股主要力量,。學(xué)生對(duì)新生事物接受較快,樂(lè)于參與,,并且有較多的時(shí)間和伙伴,。老外對(duì)桌游駕輕就熟,需要尋找自己原來(lái)熟悉的方式安排閑暇時(shí)光和交際需求,。此外,,學(xué)校的社團(tuán)以及公司的團(tuán)隊(duì),都是桌上游戲的目標(biāo)客戶,。 現(xiàn)在,,桌游快速發(fā)展最大的瓶頸是認(rèn)知度不高,其中一個(gè)重要的門(mén)檻是語(yǔ)言,。因?yàn)楝F(xiàn)在國(guó)內(nèi)玩的桌游基本上是從國(guó)外引進(jìn)的英文原版,,買家需要提前做好翻譯工作,對(duì)于部分尚未入門(mén)的玩家而言,,依然會(huì)形成一道無(wú)形的屏障,。同時(shí),對(duì)于要買回家自己玩的玩家,,價(jià)格也是一道門(mén)檻,。正版的桌上游戲價(jià)格都比較昂貴,一般需要幾百元一副,。另外,,桌游俱樂(lè)部主要是在節(jié)假日以及周末有比較可觀的收入,,在其余的大部分時(shí)間,如何吸引更多的客戶來(lái)增加收入,,也是需要考量的重點(diǎn),。建議你調(diào)查一下幾個(gè)方面:1.哪些年齡段的人喜愛(ài)這種新的娛樂(lè)模式 2.桌游吧盛行在哪些地區(qū) 3.可以在其中增加哪些項(xiàng)目從而吸引更多顧客 4.價(jià)錢定位 ...... 桌游吧開(kāi)店經(jīng)驗(yàn)之疑似專家一:(看文字很多,應(yīng)該是業(yè)內(nèi)人士拉) 桌游吧要開(kāi)起來(lái)不是一件簡(jiǎn)單的事情,,據(jù)說(shuō)10個(gè)去桌游吧的人9個(gè)想開(kāi),,最后3個(gè)開(kāi)成了,再最后只有1個(gè)能生存下來(lái),。而且目前雖說(shuō)桌游吧進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)不久但競(jìng)爭(zhēng)很激烈,。武漢的我們這8月底來(lái)開(kāi)3家,9月初又有2家開(kāi)張,,還有一些做得大的店子有開(kāi)分店意向,,當(dāng)然我認(rèn)為這個(gè)市場(chǎng)并沒(méi)有飽和。所以我覺(jué)得你就是屬于這種有激情的人,,但是一定要冷靜,,不要盲目。至少目前不應(yīng)該沖動(dòng)去開(kāi)店,,需要到各處桌游吧玩玩,,把大部分的游戲?qū)W會(huì),看看別人怎么經(jīng)營(yíng)的,,有什么特色,。然后把這些店子的經(jīng)驗(yàn)綜合一下,取長(zhǎng)補(bǔ)短,,根據(jù)自身情況確立自己店子的特色,。只有做到特色鮮明才能贏得顧客,做大市場(chǎng),。 開(kāi)店選址,,進(jìn)貨渠道,,經(jīng)營(yíng)模式,,投入,市場(chǎng)調(diào)查也很重要,。是選商鋪還是小區(qū)內(nèi)的店子等等問(wèn)題,,要綜合考慮房租,人流,,周圍是否存在目標(biāo)客戶,,交通等等綜合性價(jià)比。進(jìn)貨目前大多數(shù)桌游吧都是采取網(wǎng)購(gòu),,網(wǎng)購(gòu)要飽覽天下商家來(lái)找便宜貨還可以和別的桌游吧進(jìn)行團(tuán)購(gòu),,有足夠好的進(jìn)貨渠道,,其實(shí)買游戲也是個(gè)不錯(cuò)的利潤(rùn)點(diǎn)。目前市面上桌游俱樂(lè)部的經(jīng)營(yíng)方式主要有三種: 1.桌游吧以茶室,、咖啡吧為前身,,為提供顧客消遣的工具,收取部分費(fèi)用,,其主要收入來(lái)源依然是餐飲點(diǎn)單收費(fèi) 2.桌游吧以出售游戲盈利 3.桌游吧采取按時(shí)計(jì)價(jià),,一般免費(fèi)供應(yīng)飲品 一般來(lái)說(shuō),經(jīng)營(yíng)一家桌游吧的前期投入在5萬(wàn)元左右,。首期進(jìn)貨是前期創(chuàng)業(yè)時(shí)相對(duì)較大的一塊投入,。由于桌游種類較多,且大多數(shù)都為國(guó)外原版進(jìn)口,,在運(yùn)費(fèi)上和產(chǎn)品單價(jià)上都會(huì)有較大的支出,。 目前而言,桌上游戲主流的客戶為20至35歲的都市白領(lǐng),,他們有消費(fèi)能力,,渴望擺脫電腦。同時(shí),,學(xué)生群和老外也是桌游的兩股主要力量,。學(xué)生對(duì)新生事物接受較快,樂(lè)于參與,,并且有較多的時(shí)間和伙伴,。老外對(duì)桌游駕輕就熟,需要尋找自己原來(lái)熟悉的方式安排閑暇時(shí)光和交際需求,。此外,,學(xué)校的社團(tuán)以及公司的團(tuán)隊(duì),都是桌上游戲的目標(biāo)客戶,。 現(xiàn)在,,桌游快速發(fā)展最大的瓶頸是認(rèn)知度不高,其中一個(gè)重要的門(mén)檻是語(yǔ)言,。因?yàn)楝F(xiàn)在國(guó)內(nèi)玩的桌游基本上是從國(guó)外引進(jìn)的英文原版,,買家需要提前做好翻譯工作,對(duì)于部分尚未入門(mén)的玩家而言,,依然會(huì)形成一道無(wú)形的屏障,。同時(shí),對(duì)于要買回家自己玩的玩家,,價(jià)格也是一道門(mén)檻,。正版的桌上游戲價(jià)格都比較昂貴,一般需要幾百元一副。另外,,桌游俱樂(lè)部主要是在節(jié)假日以及周末有比較可觀的收入,,在其余的大部分時(shí)間,如何吸引更多的客戶來(lái)增加收入,,也是需要考量的重點(diǎn),。建議你調(diào)查一下幾個(gè)方面: 1.哪些年齡段的人喜愛(ài)這種新的娛樂(lè)模式 2.桌游吧盛行在哪些地區(qū) 3.可以在其中增加哪些項(xiàng)目從而吸引更多顧客 4.價(jià)錢定位桌游吧開(kāi)店經(jīng)驗(yàn)之疑似專家二:(應(yīng)該是關(guān)于投方面的問(wèn)題,不過(guò)地方不一樣,,成本也會(huì)有出入哦?。? 如果你能拿到空轉(zhuǎn)的門(mén)面,投入不會(huì)很大,,10萬(wàn)足以,。。,。,。很足夠。,。,。。,。除非你要搞 好地段 專門(mén)接待白領(lǐng)級(jí)的客人 另外算,。。,。,。。,。 首先 門(mén)面找好 第2天 能把門(mén)面的合同拿下 找個(gè)施工的工頭(你們當(dāng)?shù)氐慕ú氖袌?chǎng)里去找) 談好價(jià)格(一般工錢不算材料是5000左右 80個(gè)平方) 第3天 買好所有的材料 準(zhǔn)備6000 只有多的 ,。。,。,。不會(huì)不夠,等到工人搞好后估計(jì)也要8 9天,。,。。地板進(jìn)來(lái)(1天的事 大概3000左右 ),,門(mén)進(jìn)來(lái)(門(mén)要先聯(lián)系 隨便一個(gè)地黃 鋼化玻璃門(mén) 就要4 5天的時(shí)間讓他進(jìn)貨 準(zhǔn)備2000足夠)這個(gè)時(shí)候,,開(kāi)始學(xué)游戲,,招牌掛起來(lái)(吸塑材料550一個(gè)平方你自己看著設(shè)計(jì)吧),,空調(diào)-強(qiáng)制或者掛花進(jìn)門(mén)。。,。,。買好 茶具 咖啡具 等雜類。,。需要什么買什么,。。,。這個(gè)時(shí)候大概也用掉6萬(wàn)左右了,。。,。,。規(guī)劃一下就可以開(kāi)業(yè)了桌游吧開(kāi)店經(jīng)驗(yàn)之疑似專家三(這個(gè)是有開(kāi)店經(jīng)驗(yàn)的,自己也開(kāi)過(guò)店,,不知道靠不靠譜?。? 桌游吧成功的秘訣不在于,你有的游戲的多少,?和游戲講解員的厲害與否 門(mén)面要找個(gè)好的,。。,。,。有機(jī)會(huì)就不要放過(guò)(我從第1次玩桌游到開(kāi)桌游吧,短短18天的時(shí)間,。,。所以只要找到好門(mén)面就不要放過(guò))。 然后 裝修 建材 硬件設(shè)施 你要懂,。,。。不懂的話就被工人把豆腐盤(pán)成肉價(jià)錢,。 宣傳要大力度,。。,。,。5000 6000的宣傳費(fèi),也許可以給你帶來(lái),,每個(gè)月過(guò)2萬(wàn)的收入...... 至于學(xué)游戲.....我是到開(kāi)業(yè)前3天才開(kāi)始把游戲買進(jìn)來(lái)....其實(shí)游戲都很簡(jiǎn)單 只要你知道規(guī)則.....40種游戲 2天學(xué)會(huì)...1天把他們聯(lián)系怎么去 用口述的方法讓人更容易接受.....(電廠 冰火 波多 這種復(fù)雜的游戲 可以先不學(xué)),。 等到開(kāi)張了,就好說(shuō)了,, 一邊開(kāi)一邊學(xué)....你只要看到得游戲,,管他多么不好玩,,拿一套...我的店點(diǎn)擊率比較高的卡卡頌、卡坦島,、砸蛋,、三國(guó)殺、狼人,、電廠,、失落之城.....你可以先從這幾個(gè)游戲開(kāi)始了解桌游的魅力。 至于進(jìn)貨渠道,,只要不是白癡 因該都能搞的到,..網(wǎng)上 行業(yè)內(nèi)人士一問(wèn)就知道了...我的認(rèn)為 主要就是門(mén)面.....門(mén)面好,,裝修到位(不需要太貴 簡(jiǎn)約時(shí)尚...6萬(wàn)足夠) 宣傳力度大.....基本你就成功了.... 順便說(shuō)一句,樓上的哥們我也是武漢的 你的桌游吧 開(kāi)在哪??????改天去玩玩 (不同意你說(shuō)新佳麗好...那種裝修,,客氣點(diǎn)15萬(wàn)不用,,而且裝修得像5萬(wàn)的貨色...沙發(fā)桌子都是最廉價(jià)的...他成功的位置,就是地段好....你用800萬(wàn)的錢 當(dāng)轉(zhuǎn)讓費(fèi)你也賺...他生意是好...沒(méi)7年回不了本...而且風(fēng)險(xiǎn)大 桌游只要一普及2 3年的事..他那幾本沒(méi)人去)桌游吧開(kāi)店經(jīng)驗(yàn)之疑似專家四(介個(gè)游戲介紹比較多,,不知道進(jìn)哪些桌游的看看)桌游吧首先要看地址,,如果你選址在鬧市,那么你就必須承擔(dān)不菲的租金,,如果你選址在比較內(nèi)街的地方,,那么你就要看看自己的交際圈,畢竟開(kāi)始的時(shí)候,,朋友帶朋友最簡(jiǎn)單的推廣方法,。之后就是游戲的選擇。開(kāi)始的時(shí)候建議都是一些簡(jiǎn)單易懂的游戲,,歡樂(lè)類的居多,。一個(gè)月后看看自己的客人類型,再進(jìn)些適合的游戲,。普通的一間小游戲吧,,開(kāi)始進(jìn)20款左右游戲就可以了。首批推薦:輕松休閑:角斗士,、加七棋,、旋轉(zhuǎn)五連珠、BATTLELINE歡樂(lè)聚會(huì):猜猜畫(huà)畫(huà),、矮人金礦,、德國(guó)小強(qiáng)、烏邦果,、鋤大象,、打驢仔輕度策略:富饒之城、BANG!(三國(guó)殺),、現(xiàn)代藝術(shù),、馬尼拉,、旅行車票、石器時(shí)代,、圣彼得堡、動(dòng)物樂(lè)園,、拉密牌,、伊里亞特、雇傭兵,、種豆得金重度策略:卡坦島,、電力網(wǎng)基本上就可以簡(jiǎn)單得構(gòu)成你的桌游吧了。桌椅方面盡量選擇舒適型,,椅子要有扶手,,因?yàn)橥婕彝婢昧耸中枰粋€(gè)擱置的地方。其他裝修風(fēng)格細(xì)節(jié)的問(wèn)題就要自己去考慮了,。

4. 卡坦島發(fā)展牌可以交易嗎

我和老婆有時(shí)就倆人玩~起始一人建三個(gè)村子(這樣會(huì)增加出資源的概率,,一人倆村子初始老是不出資源),站資源順序就1,,2,,2,1,,1,,2,其他都按通常規(guī)則,,也可以選擇不做交易,,10分或12分勝利~可能不是很平衡,但是玩起來(lái)還是感覺(jué)不錯(cuò)D,!如果加騎士擴(kuò)展就起始2村莊,,一個(gè)城市~

5. 卡坦島發(fā)展牌可以搶嗎

像三國(guó)殺那種本身是多人玩的,要2個(gè)人玩只能改規(guī)則,,沒(méi)什么益智可言,。嚴(yán)格來(lái)說(shuō),真正是兩個(gè)人玩的桌游并不好找,,因?yàn)檎嬲猛嬗挚贾橇Φ淖烙位臼堑率阶烙?,德式桌游很多又是三個(gè)人以上互動(dòng)的……我不知道你想要什么風(fēng)格的游戲。在這里列舉些推薦給你吧:

1,、《冷戰(zhàn)熱斗》(twilight struggle):真正的2人桌游,,在玩家票選中排名前3,而排名表中前20的其它游戲都是多人游戲,,足以說(shuō)明這游戲的魅力,。游戲內(nèi)容是美蘇兩國(guó)冷戰(zhàn),,玩法主要是使用事件卡片改變自己勢(shì)力在國(guó)際上的影響力,使勝利向我方陣營(yíng)轉(zhuǎn)移,。優(yōu)點(diǎn):屬于有歷史感的游戲,,而且策略深度和互動(dòng)度是其它桌游難以比較的。缺點(diǎn):依賴文字,;規(guī)則比較長(zhǎng),,第一次玩要花時(shí)間解讀,不過(guò)實(shí)際操作不算復(fù)雜,。

2,、《農(nóng)場(chǎng)主》(argricola):可以支持2人玩的多人桌游。一般的桌游至少要3個(gè)人玩,,而這個(gè)不但可以5人玩,,還可以2人玩甚至1人玩。游戲內(nèi)容是建設(shè)農(nóng)場(chǎng)(種菜養(yǎng)動(dòng)物),,玩法是用家庭成員輪流搶選行動(dòng)來(lái)獲得資源,、建設(shè)農(nóng)場(chǎng)。優(yōu)點(diǎn):玩法很簡(jiǎn)單,,上手很快,,而且既適合家庭悠閑地玩,又適合深思熟慮地玩,,總之是老少咸宜,。而且配件非常多,很漂亮,。缺點(diǎn):雖然玩法簡(jiǎn)單,,但也要花點(diǎn)時(shí)間研讀規(guī)則細(xì)節(jié)。配件多,,整理起來(lái)要花點(diǎn)心思,。

3、《萬(wàn)智牌》:2人對(duì)戰(zhàn)卡牌游戲,。就跟游戲王一類,。玩法是雙方控制地、召喚生物和法術(shù),,擊敗對(duì)方玩家,。優(yōu)點(diǎn):自由度高,有一定的策略性,,不會(huì)太傷腦,,比《游戲王》平衡。而且可以通過(guò)拓展你的牌來(lái)組出自己的牌組挑戰(zhàn)不同的玩家,。缺點(diǎn):如果你買正版而且打算玩拓展的話,,會(huì)燒錢,。當(dāng)然可以選擇diy,不過(guò)要花心思去上網(wǎng)下載圖片來(lái)打印,,這些都限制了這游戲的推廣吧,。接下來(lái)介紹些好桌游,雖然不支持2人玩,,但是絕對(duì)是精品:

4,、《卡坦島》:經(jīng)典的游戲,玩法十分生動(dòng),,建村莊產(chǎn)資源再擴(kuò)建,。玩家間可以交易資源,,互動(dòng)性非常高,,是桌游入門(mén)必選;優(yōu)點(diǎn):玩法簡(jiǎn)單,,幾乎不依賴文字,,玩家間有很多的交流,十分有樂(lè)趣,,同時(shí)不失策略性,,是很優(yōu)秀的版圖游戲。缺點(diǎn):因?yàn)榻涣骱芏?,所以策略不?huì)是游戲的決定因素,。而且比較依賴運(yùn)氣。

5,、《波多黎各》:排名第1的桌游,,玩法是通過(guò)不斷輪流選擇職業(yè)來(lái)建設(shè)自己的小島,爭(zhēng)取優(yōu)勢(shì),。是持續(xù)了8年最高排名的作品,。優(yōu)點(diǎn):一個(gè)詞,策略,。玩法非常深?yuàn)W,,典型的經(jīng)濟(jì)游戲。策略上的互動(dòng)性也非常好,,策略要不斷變化,,沒(méi)有最優(yōu)策略。缺點(diǎn):規(guī)則細(xì)節(jié)很重要,,需要認(rèn)真研讀,。而且要玩多次游戲才能形成清晰的思路。另外還有《電力工廠》等游戲是值得推薦的,。獲得這些游戲的辦法很簡(jiǎn)單:上淘寶買,。國(guó)內(nèi)高仿的幾十到一百元不等,,如果買正版就比較貴了,至少200到300,。當(dāng)然可以到你城市的桌面游戲店(如果有的話)玩,,可以讓別人教你,對(duì)于初接觸桌游的朋友來(lái)說(shuō),,可以省下讀規(guī)則書(shū)的時(shí)間,。不知道是否你想要的,覺(jué)得好就給點(diǎn)分吧~哈哈

6. 卡坦島有哪些擴(kuò)展

根據(jù)劇本上的地圖來(lái)擺放就可以啊,,記得是有10個(gè)劇本,,如果沒(méi)有的話我發(fā)給你。

7. 卡坦島發(fā)展牌用幾次

5.圖騰快手

適合年齡:7歲及以上

趣味性:******

寓教性:******

難易度:****

參與人數(shù):2-4人,,孩子們自己就能玩

這是一款必須依賴敏銳觀察力及迅速反應(yīng)能力的桌游,。玩的時(shí)候,要將木制的圖騰立于桌子中央,,每位玩家獲得一定量的卡牌,,卡牌上有不同的圖案。所有玩家同時(shí)翻出自己的一張牌,,若有二張牌圖案相同的,,那二個(gè)玩家就必須去抓取圖騰,較快的玩家則將他的牌給那倒霉的對(duì)手,,誰(shuí)先把手牌用完,,誰(shuí)就獲勝。困難的是,,有些牌長(zhǎng)得幾乎一樣,,會(huì)誘使不夠敏銳的玩家錯(cuò)誤地抓取圖騰,有些牌會(huì)強(qiáng)迫所有玩家立刻抓取圖騰,,有些牌會(huì)改變游戲的方法,,使游戲的難度增加。

圖騰快手不僅需要孩子的觀察力足夠敏銳,,反應(yīng)足夠迅速,,還需要孩子手眼協(xié)調(diào),出手穩(wěn)定,。搶奪圖騰比按一個(gè)鈴鐺難多了,,因?yàn)槟憬?jīng)常會(huì)拍飛圖騰。當(dāng)孩子能熟練玩“德國(guó)心臟病”的時(shí)候,,不妨給他升級(jí)一下,,試試圖騰桌游。

6.領(lǐng)土

適合年齡:8歲及以上

趣味性:******

寓教性:********

難易度:******

參與人數(shù):2-4人,家長(zhǎng)可以和孩子一起玩,,相互對(duì)抗

這是一個(gè)構(gòu)建牌庫(kù)的游戲,,牌庫(kù)表示的是你的領(lǐng)土。它包含了你的資源,、勝利分?jǐn)?shù)以及你能做的事情,。開(kāi)始時(shí)它只有可憐的一小堆莊園和銅板,不過(guò)游戲結(jié)束時(shí)它可能會(huì)有很多金子,、省份,、你的城堡和王國(guó)里的居民和建筑。最后,,勝利分?jǐn)?shù)最多的游戲者獲勝,。

相比之前的游戲,領(lǐng)土開(kāi)始讓孩子真正步入桌游的世界,,而且這款桌游老少皆宜,。它需要策略,需要計(jì)劃,,不再是簡(jiǎn)單地拋骰子或者練反應(yīng),。它能讓孩子真正見(jiàn)識(shí)到什么是謀略,、計(jì)劃,、干擾等,游戲時(shí)孩子需要投入大量腦力,。無(wú)論是開(kāi)發(fā)智力或者訓(xùn)練思維,,這都是一款優(yōu)秀的游戲??汕f(wàn)別小看這款桌游,,說(shuō)不定我們成人還玩不過(guò)孩子呢!

7.卡卡頌

適合年齡:8歲及以上

趣味性:*******

寓教性:******

難易度:******

參與人數(shù):2-5人,,家長(zhǎng)可以和孩子一起玩

卡卡頌(Carcassonne),,又名卡卡送、卡卡城,,是一款德式桌游,。參加者扮演中古時(shí)代的君主,派手下的親信去開(kāi)疆拓土,;親信扮演不同的角色,,去占領(lǐng)或管理領(lǐng)地。誰(shuí)的策略運(yùn)用得當(dāng),,誰(shuí)就能贏得最后的勝利,。

卡卡頌作為一款入門(mén)桌游,非常適合讓孩子了解在合作中競(jìng)爭(zhēng),競(jìng)爭(zhēng)中合作這個(gè)概念,。這個(gè)合作又競(jìng)爭(zhēng)的策略性版圖游戲,,每次玩都會(huì)激蕩出不同的策略或同盟關(guān)系,除了對(duì)圖像敏感外,,開(kāi)放的合作態(tài)度更是致勝的關(guān)鍵!

8.卡坦島

適合年齡:10歲及以上

趣味性:*********

寓教性:********

難易度:*******

參與人數(shù):3-4人,,剛好夠一家人一起玩

卡坦島(Die Siedler von Catan)是一款多人玩的圖板游戲,游戲以六邊形資源格拼成棋盤(pán),,你可以在六邊形的邊角放置屬于你顏色的建筑,。除了初始的兩個(gè)建筑在遵守前面的規(guī)則情況下可以任意放置以外,如果你還要新增建筑,,就要先修建道路,,而修建建筑道路需要資源。游戲資源只有五種,,會(huì)在地圖里隨機(jī)分布,,資源上有相應(yīng)的數(shù)字,如果骰到相應(yīng)的數(shù)字,,在該數(shù)字四周有相應(yīng)建筑的玩家就能獲得資源,。如果資源不夠,可以跟其他玩家進(jìn)行交易,。你所有的建筑都是你的積分,,誰(shuí)先到達(dá)規(guī)定的分?jǐn)?shù)誰(shuí)就獲勝了。

比起卡卡頌,,卡坦島是一款包含競(jìng)爭(zhēng),、對(duì)立、合作的桌游,,而且它的合作是真正意義上的“商業(yè)合作”,。資源的交換,討價(jià)還價(jià)……所有現(xiàn)實(shí)生活中合作的現(xiàn)象都可以出現(xiàn)在這款游戲里,。

9.萬(wàn)智牌

適合年齡:13歲及以上

趣味性:*********

寓教性:**********

難易度:*********

參與人數(shù):一般是一對(duì)一的競(jìng)技對(duì)抗類桌游,,也可以多人游戲

萬(wàn)智牌是由1993年由美國(guó)數(shù)學(xué)教授理查·加菲設(shè)計(jì),是世界上第一款集換式的卡牌游戲,。游戲雙方必須有各自的一副牌的組合(稱作套牌,,它的組成受到一些規(guī)則的限制)。在對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始的時(shí)候,,雙方各有20點(diǎn)生命(一種計(jì)分方式),。由先手的玩家開(kāi)始,兩位或者多位玩家輪流進(jìn)行自己的回合,。游戲的目標(biāo)是,,在自身存活時(shí),設(shè)法將對(duì)方的“生命”降至0或以下,或利用其他特殊規(guī)則使其輸?shù)粲螒颉?/p>

萬(wàn)智牌使用堆疊的概念來(lái)進(jìn)行游戲,。這個(gè)機(jī)制和計(jì)算機(jī)編程中的同名概念類似,,增加了游戲縱向互動(dòng)性和趣味性。萬(wàn)智牌不僅局限于娛樂(lè),,還側(cè)重于競(jìng)技,,在美國(guó),甚至每個(gè)周末都有萬(wàn)智牌的官方比賽,。它不僅鍛煉了孩子策略性,、計(jì)算能力、思維方式,、金錢觀念,,而且還能提高孩子逆商、情商,,非常適合初中以上的孩子玩,。

頂一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%