1. maya海洋材質(zhì)渲染
根據(jù)沈陽方特官方公布的信息顯示,,方特焰火首秀在2023年4月22日開啟,當(dāng)日營業(yè)時間:9:30-19:00,。沈陽方特的煙花表演一般在20:00左右開始,,“美國街”是觀賞該項目的最佳位置。
除了壯觀,、視覺效果極佳的的煙花秀外,,沈陽方特歡樂世界還有許多其他精彩的活動和項目,例如:
海螺灣:一個大型MR Theater項目,,利用極具現(xiàn)場感的電影特效,,構(gòu)建了一個栩栩如生的立體海洋世界。在這里,,游客可以跟隨著華麗多彩的海洋生物游走于美麗的海底珊瑚礁群中,,盡情感受海底生活的奇妙和有趣,欣賞眼前互動而立體的大海樂章,。
神秘河谷:一個結(jié)合各種特技燈光,、漂流和高空滑墜的大型室外項目。以古瑪雅文明傳說為背景,,游客可以搭乘船只,,探索近700米的漂流,在40米高金字塔中的逃生,體驗近30米高空的滑墜以及10米以上噴涌的水浪等,。
維蘇威火山:中國自主研發(fā)的大型火山探險項目之一,。通過穿梭曲折的火山腹地,游客將感受到急速飛馳時的忽明忽暗,,巨大的轟鳴聲和險象環(huán)生的刺激體驗。全程軌道長達(dá)760米,,時間為170秒,,乘坐礦山火車在龐貝古城背景下繞行,身臨其境地感受逃脫熾熱的熔巖和礦車逃生的驚險之旅,。
大擺錘:一項以快速旋轉(zhuǎn)和激烈搖擺為特點的高空刺激項目,。每場游玩持續(xù)3分鐘,可容納40人同時乘坐,,高近20米,,在瘋狂加速的過程中感覺肢體凌空、心跳加速,。
瘋狂成語:另一種不同尋常的互動娛樂項目,。在文曲星的引導(dǎo)下,玩家將進(jìn)入成語王國,,通過挑戰(zhàn)成語接龍游戲并闖過一道道驚險的成語場景,,最終通關(guān)并完成一場刺激的成語大冒險。這是一個非常有趣而富有知識性的探索之旅,。
2. maya渲染海報
C4D一般用于欄目包裝,,影視后期,三維電商海報設(shè)計,,平面設(shè)計,,UI設(shè)計。在這個方面有很多模塊比3dmax,,maya強大很多,,也方便很多。尤其是運動圖形模塊更是讓其他三維軟件難以比肩,。并且c4d類似ps的圖層式操作,,學(xué)習(xí)起來也簡單很多。現(xiàn)在C4D是集萬千寵愛于一身的設(shè)計界網(wǎng)紅,,不僅流行于電商設(shè)計,,在平面設(shè)計、工業(yè)設(shè)計,、影視制作,、UI設(shè)計方面也是運用廣泛,很多好萊塢大片的人物建模都用C4D來完成。
maya主要應(yīng)用于動畫和特效,,比如我們看到的迪士尼動畫片主要是maya完成的,。
而3Dmax更傾向于建筑和游戲領(lǐng)域,比如建筑效果圖,,建筑表現(xiàn)動畫,,室內(nèi)效果圖,游戲模型制作,。
3. maya海洋材質(zhì)渲染不出來
不存在,。因為瑪雅是一個虛構(gòu)的人物,只存在于電影,、小說和游戲等虛構(gòu)作品中,。在現(xiàn)實中,沒有任何證據(jù)可以證明海洋霸主瑪雅的存在,。關(guān)于虛構(gòu)人物的存在,,我們應(yīng)該分清現(xiàn)實和虛構(gòu),不要把虛構(gòu)人物當(dāng)作現(xiàn)實中的事物去對待,。虛構(gòu)作品中的人物和故事并非真實存在,,只是作者的想象和創(chuàng)作,讀者應(yīng)該理性對待,,不要被虛構(gòu)作品所迷惑,。
4. maya海洋貼圖
01
【璀璨中華】
中國歷史文化,東方神話傳說,,縱觀人類歷史長河,,華夏五千年文明璀璨耀世,弘揚中國文化,,精彩演繹中國歷史,、中國故事,盤古開天,、嫦娥奔月,、哪吒鬧海等13個游樂項目,歡樂繽彩紛呈,,暢游千古傳奇,!
02
【神秘古國】
遍覽古希臘荷馬史詩,縱觀古埃及,、古阿拉伯神話傳說,,匯聚無數(shù)人類智慧,凝練成一千零一夜篇章,,阿拉丁神燈,、木乃伊詛咒,、米諾斯迷宮......身臨其境,5大項目再現(xiàn)古文明的神秘世界,!
03
【魔幻西歐】
漫游西歐奇幻大陸,,玩轉(zhuǎn)英、法,、意多國經(jīng)典童話, 在丹麥王國偶遇安徒生,,漫游格林兄弟筆下夢境,夢游仙境,、旋轉(zhuǎn)舞車,、無動力攀爬等項目趣味十足,6大游樂項目開啟魔幻游樂新體驗,!
04
【探險南美】
深入神秘的南美洲,熱浪與驚險共同來襲,,穿越亞馬遜叢林,,發(fā)現(xiàn)未知的瑪雅文明,叢林漂流,、雨林探秘,、金礦歷險......繽紛游樂,3大項目開啟趣味十足的全方位探險之旅,。
05
【穿越太空】
奔向13光年外的異星世界,,追尋變幻莫測的太空,登上航空母艦,、穿梭時空隧道,、探秘外星文明,模擬星際飛行,,體驗驚心動魄的太空穿越之旅,。
06
【漫游海洋】
探索蔚藍(lán)世界未知奧秘,起航海洋奇幻之旅,,融合古今中外海洋神話,、傳說、故事精髓,、海洋之神,、人魚眼淚、失落城邦……潛人深海,,3大項目回溯遠(yuǎn)古海洋文明,!
5. maya海洋材質(zhì)怎么調(diào)
既不屬于河流也不屬于海洋。
在古代文明中,,有一個區(qū)域文明的發(fā)展不是在河流的中下游地區(qū),,那就是中美洲的瑪雅文明,。
大概起于公元前1500年,大約距今3500年前,,在現(xiàn)代墨西哥的東南部地區(qū),,出現(xiàn)了高度發(fā)達(dá)的文明。
瑪雅文明中在天文學(xué),、數(shù)學(xué),、農(nóng)業(yè)、藝術(shù)及文字等方面都有極高成就,。從自然地理上來看,,瑪雅文明屬于叢林文明,也就是出現(xiàn)在森林之中正是這個原因,,使得該文明消失后,,被森林包圍,直到19世紀(jì)30年代才被人發(fā)現(xiàn),。
6. maya做海洋效果
有哪些動畫特效制作軟件,?
二維動畫:FLASH Photoshop Flash是現(xiàn)在國內(nèi)主流的動畫制作軟件,很好用也很簡單,;photoshop主要作為輔助的作圖軟件處理動畫中需要的圖片三維軟件:3DMAX Maya3DMAX在國內(nèi)主要用于建筑動畫的制作,;Maya主要用于角色動畫制作同時還需要一些配音和視頻線性編輯的軟件作為輔助制作動畫需要系統(tǒng)的學(xué)習(xí),掌握軟件并不能完成動畫片的制作,。如果是做gif小動畫的話ps里的功能就能完成,。下面簡單的介紹一下提到的一些軟件,希望能幫到你一.FLASH Flash是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設(shè)計軟件,。它是一種交互式動畫設(shè)計工具,,用它可以將音樂,聲效,,動畫以及富有新意的界面融合在一起,,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果。 為什么用FLASH 大家知道,,HTML語言的功能十分有限,,無法達(dá)到人們的預(yù)期設(shè)計,以實現(xiàn)令人耳目一新的動態(tài)效果,,在這種情況下,,各種腳本語言應(yīng)運而生,使得網(wǎng)頁設(shè)計更加多樣化,。然而,,程序設(shè)計總是不能很好地普及,因為它要求一定的編程能力,,而人們更需要一種既簡單直觀又功能強大的動畫設(shè)計工具,,而Flash的出現(xiàn)正好滿足了這種需求,。 FLASH的特點 1. 使用矢量圖形和流式播放技術(shù)。與位圖圖形不同的是,,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質(zhì)量,;流式播放技術(shù)使得動畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網(wǎng)頁瀏覽者焦急等待的情緒,。 2. 通過使用關(guān)鍵幀和圖符使得所生成的動畫(.swf)文件非常小,,幾K字節(jié)的動畫文件已經(jīng)可以實現(xiàn)許多令人心動的動畫效果,用在網(wǎng)頁設(shè)計上不僅可以使網(wǎng)頁更加生動,,而且小巧玲瓏下載迅速,,使得動畫可以在打開網(wǎng)頁很短的時間里就得以播放。 3. 把音樂,,動畫,,聲效,交互方式融合在一起,,越來越多的人已經(jīng)把Flash作為網(wǎng)頁動畫設(shè)計的首選工具,,并且創(chuàng)作出了許多令人嘆為觀止的動畫(電影)效果。而且在Flash4.0的版本中已經(jīng)可以支持MP3的音樂格式,,這使得加入音樂的動畫文件也能保持小巧的‘身材’。 4. 強大的動畫編輯功能使得設(shè)計者可以隨心所欲地設(shè)計出高品質(zhì)的動畫,,通過ACTION和FS COMMAND可以實現(xiàn)交互性,,使Flash具有更大的設(shè)計自由度,另外,,它與當(dāng)今最流行的網(wǎng)頁設(shè)計工具Dreamweaver配合默契,,可以直接嵌入網(wǎng)頁的任一位置,非常方便,。 總之,,F(xiàn)lash已經(jīng)慢慢成為網(wǎng)頁動畫的標(biāo)準(zhǔn),成為一種新興的技術(shù)發(fā)展方向,。面對這么不可多得的設(shè)計工具,,你還等什么,趕快加入Flash的行列吧,! 二.3DMAX簡介 數(shù)年前,,AutoDesk公司推出了可在個人計算機上運行的三維動畫軟件 3D Studio(3DS)。它的全稱是 3-Dimension Studio,,譯成中文應(yīng)該是“三維影像制作室”,。 3D Studio MAX(以下簡稱 MAX)是以 3DS 4.x為基礎(chǔ)的升級版本,它以全新的 Windows界面及更強大的功能展示在我們面前,。用MAX來制作三維動畫就像是當(dāng)一個大導(dǎo)演——一切的角色,、道具,、燈光、攝像機,、場景(包括如云,、霧、雪,、閃電等特效場面)及配音,、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。如果你是一位設(shè)計家,,用MAX來設(shè)計產(chǎn)品模型的感覺就像是雕塑家和魔術(shù)師,,復(fù)雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來了。而用MAX修改創(chuàng)建的模型更是輕而易舉的事,,完全可以把寶貴的時間和精力集中用在使設(shè)計更加完美更加理想上,。無論是出于何種目的使用 MAX,一定會充分體會到用計算機工作時的那種“工作就是玩,,玩就是工作”的快感,。 可以毫不夸張地說,哪里需要三維設(shè)計,、哪里需要三維動畫,,哪里就需要MAX。MAX適合于從事下列任何一種職業(yè)的專家或業(yè)余愛好者:電影特技,、立體和影視動畫廣告設(shè)計,、工業(yè)設(shè)計、建筑和室內(nèi)裝潢設(shè)計,、包裝與裝潢設(shè)計,、三維游戲開發(fā)、軟件開發(fā)程序員(制作軟件片頭),、教學(xué)多媒體演示制作,、軍事科學(xué)研究和物理、化學(xué)或生物化學(xué)研究以及所有對三維動畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等,。 三.Photoshop Photoshop是平面圖像處理業(yè)界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC兩界首屈一指的大型圖像處理軟件.它功能強大,操作界面友好,得到了廣大第三方開發(fā)廠家的支持,從而也贏得了眾多的用戶的青睞. ADOBE PHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大學(xué)的研究生Thomas創(chuàng)建,,后經(jīng)Knoll兄弟以及ADOBE公司程序員的努力ADOBE PHOTOSHOP產(chǎn)生巨大的轉(zhuǎn)變,一舉成為優(yōu)秀的平面設(shè)計編輯軟件,。它的誕生可以說掀起了圖象出版業(yè)的革命,,目前ADOBE PHOTOSHOP最新版本為6.0,它的每一個版本都增添新的功能這使它獲得越來越多的支持者也使它在這諸多的圖形圖象處理軟件中立于不敗之地,。 Adobe產(chǎn)品的升級更新速度并不快,但每一次推出新版總會有令人驚喜的重大革新.Photoshop從當(dāng)年名噪一時的圖形處理新秀.經(jīng)過3.0,4.0,5.0,5.5的不斷升級,直到目前最新的6.0版,功能越來越強大,處理領(lǐng)域也越來越寬廣,逐漸建立了圖像處理的霸主地位. Photoshop支持眾多的圖像格式,對圖像的常見操作和變換做到了非常精細(xì)的程度,使得任何一款同類軟件都無法望其頸背;它擁有異常豐富的插件(在Photoshop中叫濾鏡),熟練后您自然能體會到"只有想不到,沒有做不到"的境界. 而這一切,Photoshop都為我們提供了相當(dāng)簡捷和自由的操作環(huán)境,從而使我們的工作游刃有余.從某種程度上來講,Photoshop本身就是一件經(jīng)過精心雕琢的藝術(shù)品,更像為您度身定做的衣服,剛開始使用不久就會覺得的倍感親切. 當(dāng)然,簡捷并不意味著傻瓜化,自由也并非隨心所欲,Photoshop仍然是一款大型處理軟件,想要用好它更不會在朝夕之間,只有長時間的學(xué)習(xí)和實際操作我們才能充分貼近它.
7. maya海洋材質(zhì)渲染成紅色
在于它們的主題和游玩項目不同,。首先,香港海洋公園是一個大型的海洋主題公園,,主要展示海洋生物和生態(tài)環(huán)境,,游客可以觀賞海洋動物表演,、參觀水族館、乘坐過山車等多種項目,。而水上樂園則主要是以水上游樂設(shè)施為主題,,比如水滑梯、波浪池,、漂流河等,,適合喜歡水上玩耍的游客。其次,,香港海洋公園的門票比水上樂園貴,,因為它的規(guī)模和內(nèi)容更為豐富。但是,,水上樂園的游玩項目更加適合家庭和小孩子,,而且門票相對便宜,游客可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行選擇,。因此,,總體來說,香港海洋公園和水上樂園在主題和游玩項目上區(qū)別明顯,,游客可以根據(jù)自己的興趣和需求選擇,。
8. maya海洋著色器怎么渲染
AI制作柱體通常可以采用以下基本步驟:
1. 收集參考數(shù)據(jù),。收集柱體的圖片和視頻資料,了解柱體的基本結(jié)構(gòu),、比例和材質(zhì)特征。這些參考資料可以幫助AI學(xué)習(xí)和理解柱體,。
2. 選擇建模工具??梢赃x擇Maya,、3ds Max、Blender等3D建模工具,這些工具提供便捷的建模環(huán)境和各種輔助工具,。AI可以通過學(xué)習(xí)這些工具的使用來進(jìn)行柱體建模,。
3. 設(shè)置建模環(huán)境。在工具內(nèi)設(shè)置好視角,、環(huán)境光照,、輔助線格等,創(chuàng)建一個清晰的工作環(huán)境。這有助于AI rationally和efficiently地進(jìn)行柱體建模,。
4. 建立基本結(jié)構(gòu),。使用工具內(nèi)的基本造型工具建立柱體的圓柱主體和底座、頂部等部件的基本外形,。這一步主要確定柱體的整體結(jié)構(gòu)比例,。
5. 細(xì)分曲面,。使用拉伸、旋轉(zhuǎn)等工具對柱體表面進(jìn)行細(xì)分,形成流暢的曲面效果,。通過設(shè)置頂點,、控制點的方式精確調(diào)整柱體表面細(xì)節(jié)。
6. 賦予材質(zhì),。根據(jù)參考資料為柱體選擇合適的材質(zhì),如石材,、大理石等,并進(jìn)行UV映射、貼圖等操作以實現(xiàn)真實的材質(zhì)效果,。
7. 添加細(xì)節(jié),。在柱體表面添加紋理、凹凸等細(xì)節(jié),增強真實感,。也可以添加轉(zhuǎn)角,、連接部位的裝飾以豐富表現(xiàn)力。
8. 場景搭建,。將建好的柱體放置在一個基本的場景中,選擇合適的角度和光照進(jìn)行渲染,實現(xiàn)最終的視覺效果,。
9. 效果調(diào)整。根據(jù)渲染效果判斷柱體在結(jié)構(gòu)比例,、表面細(xì)節(jié),、材質(zhì)效果等方面是否需要進(jìn)一步調(diào)整和優(yōu)化,以達(dá)到最佳效果。
通過以上步驟,AI可以較好地掌握柱體的特征,并運用3D建模工具進(jìn)行柱體的設(shè)計和制作,生成高真實性的3D柱體模型
9. maya海洋材質(zhì)渲染燈光
胡夫金字塔是古代埃及的一座著名建筑,,建成于公元前2560年至前2540年之間,。它是迄今為止世界上最大的金字塔之一,高度達(dá)138米,,其建造過程非常神秘,。經(jīng)過許多考古學(xué)家的研究和推斷,現(xiàn)在我們已經(jīng)可以確定胡夫金字塔是如何建成的,。
1. 使用大量的勞動力
要建造一座如此巨大的金字塔,,需要大量的人力資源。歷史學(xué)家估計,,有數(shù)十萬勞工參與了胡夫金字塔的建設(shè),,他們來自整個埃及,包括農(nóng)民,、手工藝人和奴隸等各個社會階層,。這些人不僅需要從事重體力勞動,還需要完成一系列高級技能,,如準(zhǔn)確地測量和切割巨石,。
2. 利用先進(jìn)的建筑技術(shù)
建造胡夫金字塔需要大量的石材和木材,為了滿足這些需要,建筑師不得不使用先進(jìn)的建筑技術(shù),。他們采用了斜坡和滑輪等機械裝置來運輸石頭和木材,,使得建筑材料能夠更加高效地運輸?shù)浇鹱炙さ亍?/p>
3. 分階段建造
建造胡夫金字塔是一個漫長而極其耗費人力物力的過程。為了確保整個項目能夠成功完成,,建筑工程師將整個建設(shè)過程分成了若干個階段,。在每個階段,建筑師將任務(wù)分配給不同的工人和技術(shù)人員,,并提供必要的物質(zhì)支持,,從而確保建筑的相應(yīng)部分能夠按時完成。
4. 應(yīng)用數(shù)學(xué)和幾何學(xué)原理
建造胡夫金字塔不僅需要大量的人力資源和物質(zhì)耗費,,還需要利用高度精確的測量技術(shù),。建筑師使用數(shù)學(xué)和幾何學(xué)原理來設(shè)計和建造金字塔,確保其具有完美的形狀和比例,。金字塔各個側(cè)面的角度和比例都是嚴(yán)格按照計劃進(jìn)行測量,,以保證整體的美觀和穩(wěn)定性。
綜上所述,,建造胡夫金字塔并不是一項簡單的任務(wù),,在眾多奇妙的構(gòu)思、精確的測量和巨大的物力耗費的支持下才完成了,。當(dāng)古代名匠們勘測并運用奠定技術(shù)的基礎(chǔ),,用勞力的方法克服重重的困難,完成的金字塔高度精確得以比現(xiàn)代大型建筑的優(yōu)秀了,。
10. maya海水材質(zhì)教程
一,、尼斯湖水怪 尼斯湖水怪 尼斯湖位于英國蘇格蘭, 據(jù)傳一千多年前尼斯湖中經(jīng)常有體貌龐大的怪獸出沒,, 之后也有越來越多的人拍到水怪出現(xiàn)的照片,, 水怪身體為黑色, 脖子頎長,。 隨著發(fā)展尼斯湖水怪也慢慢的成為了一個等待著被人揭蓋的謎,。
二、巨石陣之謎 巨石陣是十分出名的歐洲史前文化遺址,, 位于英國倫敦威爾特部。 是被一位神父首次發(fā)現(xiàn)進(jìn)而引發(fā)關(guān)注,。 巨石陣由每塊約重50噸的藍(lán)砂巖組成,。 考古學(xué)家探測發(fā)現(xiàn)遺址周圍有人類活動痕跡, 而且發(fā)現(xiàn)巨石陣的主軸線與夏至日早晨初升的太陽處于一條線上,, 還有兩塊石頭的連線指向冬至日落的方向,。 巨石陣的用處以及建造方法仍未得到解答。
三,、瑪雅預(yù)言 瑪雅預(yù)言是根據(jù)瑪雅歷法而來,。 預(yù)言世界會在2012年12月21日走向滅忙,, 今時今日看來是錯誤的, 但對于地球運轉(zhuǎn)周期的發(fā)現(xiàn)探明引人關(guān)注,。 瑪雅人除了這個以外還有其他的預(yù)言,, 而且都已經(jīng)得到實現(xiàn)。 那么對于這個世界末日預(yù)言和瑪雅文明背后的秘密也是科學(xué)家們一直在關(guān)注的,, 在不停地尋找新的證據(jù),。
四、金字塔之謎 埃及金字塔體積龐大,, 建造工程也是十分巨大,, 專家說這個金字塔的建造至少要不少于上萬個成年男性。 金字塔下有這又墓穴,, 多年來一直有許多盜墓者想要深入古墓之中探尋墓穴中的奧妙,, 尋找金銀財寶, 但最終他們不僅沒有找到寶藏,, 可能還會染上奇奇怪怪的疾病最終死去,。 金字塔是如何建造的以及金字塔里的秘密始終沒有找到合理的解釋。
五,、大腳野人 大腳野人類似于猿人大猩猩,, 全身毛發(fā), 大多數(shù)是深棕色或淺紅色的,, 身長7-10英尺,, 體積龐大, 體重超過了500磅,。 眼睛又大又亮,, 腦袋很大, 額頭很窄,。 野人多生活在北美和加拿大等叢林林區(qū),。 有人聲稱看見過大腳野人的出現(xiàn), 發(fā)現(xiàn)大腳野人的腳較長,, 腳掌也很大,, 有不只5個腳趾。 但是否真的存在大腳野人這種生物也一直沒有的到有力的證實,。
六,、泰坦尼克號沉沒之謎 又名鐵達(dá)尼號, 1912年4月12日,, “泰坦尼克”號首次航行開啟,, 從英國南安普敦出發(fā)駛向美國紐約, 這艘超級豪華的郵輪在航行途中不幸沉沒。 有一千五百多人在這次災(zāi)難中失去了寶貴的生命,。 經(jīng)典影片《泰坦尼克號》這個沉船事故改編而來,, 在影片中輪船是因為撞到冰山, 海水進(jìn)入了船艙,, 最后輪船沉沒在茫茫的大海之中,。 但是在現(xiàn)實中, 泰坦尼克號真正的沉沒其實并沒有一個讓眾人可以信服的說明,。
七,、魔鬼三角海域 世界十分聞名的死亡三角, 指的是由北美洲的百慕大群島,、美國的邁阿密和波多黎各的圣胡安三個點連接成線組成一個三角形的地域,, 位于西大西洋。 這么多年來有許多飛機和船只航行到了這個領(lǐng)域會神秘的消失不見,。 有人說是地磁場的作用,、黑洞這種像是自然原因造成, 也有人說是一些非自然原因造成的,。 但究竟是怎樣的原因一直以來也沒有得到證實,。
八、韓國客機墜落之謎 1997年8月6日的凌晨從韓國漢城飛往關(guān)島的一架航班墜毀,。 飛行當(dāng)晚天空下著瓢潑大雨,, 在飛機飛行到距離關(guān)島國際機場大概五公里的地方, 飛機的雷達(dá)顯示就突然的消失不見了,, 同時飛機也和地面塔臺的指揮人員之間斷開了聯(lián)系,。 有人說看見了飛機帶著火團墜入機場附近的森林之中, 而且聽到了巨大的爆炸聲響,。 但對于飛機失事的原因也各有說法,, 一直沒有得到一個準(zhǔn)確的說法。
九,、恐龍滅絕 現(xiàn)代我們已經(jīng)無法再看見現(xiàn)實的恐龍了,, 但是生活中仍然由許多人對恐龍這種生物感到好奇, 十分喜歡,。 恐龍在歷史上已經(jīng)有著幾億年來的歷史了,, 6500萬年前恐龍大滅絕。 但是對于恐龍滅絕的原因一直眾說紛紜,, 有著各種說法比如酸雨,、海洋退潮、隕石撞擊等等說法,。 但但真正的原因一直沒有被揭示出來,。
十、時空隧道之謎 現(xiàn)在各種穿越小說,、穿越劇非常的盛行,。 而在1955年, 一架從紐約飛往佛羅里達(dá)的航班中途消失,, 但時隔35年后,, 該班機卻突然出現(xiàn)在了委內(nèi)瑞拉, 當(dāng)飛機上的乘客回到他們在美國的家中是,, 他們都發(fā)現(xiàn)了一個令人十分驚奇的事情,, 他們的孩子和親人都已經(jīng)隨著時間流逝而老去了可是他們依舊年輕, 時間在他們身上仿佛停滯了一般,, 這難道真的是穿越了時光隧道而來嗎,? 這實在是令人費解。