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海洋球的玩法(海洋球的玩法幼兒園)

來源:cdfbk.cn???時(shí)間:2023-06-06 06:13???點(diǎn)擊:259??編輯:jing 手機(jī)版

1. 海洋球的玩法

1.

先將稱量器具、調(diào)膠器具、作業(yè)物載具,、干燥設(shè)備等必要的器具和設(shè)備以及待滴膠作業(yè)物準(zhǔn)備到位,。

2.

將天平秤(或電子秤)、烤箱、作業(yè)物載具、工作臺(tái)面放置或調(diào)整水平。

3.

用干爽,、潔凈的廣口平底容器(具)秤量好A膠,同時(shí)按比例稱好B膠。

4.

用圓玻璃棒(或圓木棒)將AB混合物左右或順逆時(shí)針方向攪拌,同時(shí)容器(具)最好傾斜45度角并不停轉(zhuǎn)動(dòng),持續(xù)攪拌1到2分鐘左右即可,。

2. 海洋球的玩法幼兒園

毛絨球,、海洋球、泡沫球)作為探究對(duì)象,,通過本次活動(dòng)的開展,,讓幼兒懂得一

些探究的方法,在生活中能了解更多周圍的事物的特征,。

2,、對(duì)幼兒經(jīng)驗(yàn)的分析

中班幼兒活潑好動(dòng)、積極動(dòng)用感官,,這是他們的年齡特點(diǎn),,總是不停地看、

聽,、摸,、動(dòng),,見到了新奇的東西總愛伸手去拿、去摸,,他們會(huì)積極地運(yùn)用感官去

探索,、去了解新鮮事物,對(duì)周圍事物的好奇心不斷增強(qiáng),,很喜歡問很多問題...

3. 海洋球的玩法十種小組合作

超越小組:奮發(fā)向上,,享受成功!

二、激情小組;讓生活充滿激情,,讓學(xué)習(xí)豐富多彩

三、合作快車小組:年少精進(jìn),,立志成功!

四,、快樂滿天下小組:快樂,唯我獨(dú)尊!

五,、夢(mèng)之翼:挫折,,折斷不了咱們的翅膀!

六、超越自我小組:每節(jié)展示一分鐘,,必定改變你生命,。

七、恒心無愧小組:你爭(zhēng)我辯,,爭(zhēng)辯課堂精彩,。

雛菊。

原因:雛菊的花語是純潔天真,、柔弱而堅(jiān)韌,。我覺得這個(gè)名字很適合,雖然顯得有點(diǎn)矯情,。

但雛菊所附有的寓意深刻,。

2、水榭流香,。

原因:這樣的名字挺有詩(shī)意的,,是良辰美景的表現(xiàn)。

4. 海洋球的玩法大班幼兒

歌唱教學(xué)在幼兒音樂教育中占主要地位,。

多年以來,,幼兒園集體歌唱教學(xué)的方法就是教師示范,幼兒模仿,,片面重視技能的傳授而忽視了幼兒的所感所想,,幼兒只是被動(dòng)機(jī)械地唱歌。

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》明確提出藝術(shù)活動(dòng)的目標(biāo)是培養(yǎng)幼兒對(duì)美的感受能力,,豐富審美經(jīng)驗(yàn),,體驗(yàn)自由表達(dá)和創(chuàng)造的快樂,,而不是單純的知識(shí)和技能的傳授。

那么,,如何在歌唱活動(dòng)中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力呢,?我們作了以下幾點(diǎn)嘗試: 一、 鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編歌詞,,即興演唱 在歌唱活動(dòng)中,,我們嘗試讓孩子給熟悉的歌曲增編新的歌詞或改編部分歌詞,并能根據(jù)原調(diào)唱出,。

對(duì)于不同水平的幼兒要求也不同,。

在小班的歌詞創(chuàng)編活動(dòng)中,我們只要求幼兒用少數(shù)的替換詞來取代原歌詞中的相應(yīng)詞匯,,以減輕幼兒語言表達(dá)的負(fù)擔(dān),。

如歌曲《大貓小貓》活動(dòng)中,我們運(yùn)用了以下幾個(gè)步驟來進(jìn)行創(chuàng)編活動(dòng),。

1,、幼兒在認(rèn)識(shí)貓的前提下,先學(xué)會(huì)唱新歌并嘗試用不同的力度演唱關(guān)于大貓小貓的歌詞,。

2,、學(xué)習(xí)用其它不同的動(dòng)物形象創(chuàng)編歌詞,如大狗小狗,。

3,、學(xué)習(xí)用兩種大小不同的動(dòng)物形象創(chuàng)編歌詞,如老虎,、老鼠等,。

在活動(dòng)中,我們多采用一人想出相應(yīng)的詞句,,則集體一起唱出的方法,,以減輕幼兒情緒方面的負(fù)擔(dān)。

在中班的歌詞創(chuàng)編活動(dòng)中,,為了確保在進(jìn)行音樂活動(dòng)時(shí)能有更多的創(chuàng)造氣氛和音樂審美氣氛,,我們有時(shí)會(huì)在語言、科學(xué)等相關(guān)教育過程中,,順帶進(jìn)行一些必要的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和語言組織技能方面的準(zhǔn)備,。

如歌曲《我有小手》、《走路》,、《理發(fā)店》等等,,我們事先讓幼兒認(rèn)識(shí)手,知道手的用途,;了解動(dòng)物怎樣走,;認(rèn)識(shí)理發(fā)店等,,讓幼兒具有一定的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),有一定的語言表達(dá)能力,,然后再進(jìn)行歌曲的創(chuàng)編,。

如《我有小手》中,教師問:“我們的手除了可以拍,,還可以做什么事呢,?”小朋友們馬上就說:“我有小手我敲敲敲;我有小手我搓搓搓,;我有小手我彈彈彈”等,。

幼兒不僅能把編的動(dòng)詞講出來、唱出來,,而且還可以一邊默唱一邊做相應(yīng)的動(dòng)作,。

在大班歌詞創(chuàng)編活動(dòng)中,要求又要比中班稍難,。

如《胡說歌》,教師在引導(dǎo)幼兒動(dòng)腦筋編一些違反正常生活現(xiàn)象的滑稽事件的唱詞時(shí),,幼兒想出了很多很多,。

如“你把襪子穿在鼻子上嗎”;“你把襪子穿在小手上嗎”等等,。

除此之外,,教師還引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編襯詞來代替一、二,、五句末的拍手動(dòng)作,。

幼兒想出了“嘰嘰”、“噓噓”,、“喵喵”等多種象聲詞,。

教師還啟發(fā)幼兒想出各種滑稽有趣的動(dòng)作來替代有聲的襯詞。

如在一,、二,、五句末拉兩下耳朵、眨兩次眼睛,、摸兩次鼻子等等,。

通過讓幼兒增編、改編歌詞,,幼兒體驗(yàn)到了自主探索和創(chuàng)造性參與的快樂,,培養(yǎng)了創(chuàng)造能力。

二,、鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編伴隨歌曲的身體動(dòng)作 讓幼兒為歌曲創(chuàng)編動(dòng)作,,一方面可以激發(fā)他們歌唱的興趣,,另一方面又可以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

如《聽》這首歌,,幼兒唱了幾遍后興趣就不大了,。

教師就對(duì)幼兒說:“你不僅可以用嘴巴唱,還可以用你的身體來唱,。

”幼兒的積極性馬上調(diào)動(dòng)起來了,。

有的幼兒邊唱邊高舉雙手左右擺動(dòng),有的幼兒邊唱邊旋轉(zhuǎn)身體,,就好象風(fēng)兒真的吹來似的,。

如歌曲《小海軍》,它是幼兒十分喜愛的一首歌,,特別是一些男孩子,,很快就學(xué)會(huì)演唱了。

當(dāng)唱到“敵人膽敢來侵犯”時(shí),,他們一手叉腰,,一手握起了小拳頭,一幅憤怒的表情,。

當(dāng)唱到“打得他呀海底沉”時(shí),,整只手有力地指向地面,就象真的把敵人的船只打到了海底,。

在創(chuàng)編活動(dòng)中,,我們不規(guī)定幼兒按照統(tǒng)一的模式來做,重要的是讓幼兒自主地去感受,,去表現(xiàn),,學(xué)習(xí)過程的體驗(yàn)。

當(dāng)孩子們富有個(gè)性的理解以及創(chuàng)造性的表現(xiàn)方式被教師肯定時(shí),,你們體驗(yàn)到了被尊重的感覺,,滿足了自我表現(xiàn)的需要。

這種正面的情緒會(huì)激勵(lì)幼兒更加熱愛音樂,。

三,、與幼兒共同探討演唱的多種形式 有的歌曲中,兩段歌詞表達(dá)了完全不同的思想感情,,如《小樹葉》,、《小熊過橋》等。

在《小熊過橋》中,,我們一邊讓幼兒傾聽音樂一邊出示相關(guān)圖片,,讓他們有豐富的體驗(yàn)。

幼兒感受到了第一段小熊在搖晃的竹橋上行走時(shí)緊張害怕的心情及第二段小熊經(jīng)過媽媽的鼓勵(lì)勇敢地過了橋后快樂的心情。

幼兒在唱這首歌曲時(shí),,都能較自然地把歌曲所要表達(dá)的情感準(zhǔn)確地表達(dá)出來,。

實(shí)踐使我們認(rèn)識(shí)到,在歌唱活動(dòng)中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性是行之有效的,。

它培養(yǎng)了幼兒對(duì)音樂的興趣,,激發(fā)了幼兒的音樂靈感,讓幼兒在愉快的情緒和積極的心理狀態(tài)下保持探索的興趣和創(chuàng)造的熱情,,幼兒的創(chuàng)造能力得到了很大的提高,。

5. 海洋球的玩法的視頻

神奇海洋的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)是可以獲得各種海洋生物的拼圖碎片。

拼圖碎片會(huì)組成相對(duì)應(yīng)的海洋生物,,出現(xiàn)在你的海洋里,。可以通過連續(xù)登錄神奇海洋,、清垃圾,、看視頻、學(xué)習(xí)海洋知識(shí),、邀請(qǐng)好友都可以獲得拼圖碎片,。

神奇海洋旨在引導(dǎo)大家關(guān)注海洋污染與海洋生態(tài)保護(hù),可以知道許多海洋生物的知識(shí),,有興趣的可以玩一玩,。

6. 幼兒海洋球的玩法

續(xù)延伸成屬于你的100個(gè)游戲吧。

1.廢墟尋寶

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將閃卡灑落在地上,,請(qǐng)幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡,。最快找出的獲勝,?;蛘哒业阶疃嗟墨@勝。

注意事項(xiàng):可配合句型“Whereisthe-----?”

2.躲貓貓

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:教師任意說出一連串的單詞,,第二次說的時(shí)候故意遺漏掉一個(gè)單詞,,請(qǐng)幼兒快速說出丟失的單詞。

注意事項(xiàng):可遺漏掉1-3個(gè)單詞,,增加游戲難度,。

游戲延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,,請(qǐng)幼兒快速說出躲起來的閃卡,。

3.丟手帕

準(zhǔn)備用具:手帕

游戲解析:全班圍成一個(gè)圈,一個(gè)幼兒拿著手帕,,繞圈走,,邊走邊說句子,任意將手帕丟在一個(gè)人的背后,,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起手帕去追丟的人,,追到就拍他一下,,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€(gè)丟手帕的人,。

注意事項(xiàng):注意跑的方向必須與當(dāng)初繞圈的方向一致才行,,兩個(gè)人要同個(gè)方向跑。

游戲延伸:可將手帕改為閃卡,,走動(dòng)的時(shí)候全體說閃卡上的單詞,。

4.釣魚游戲

準(zhǔn)備用具:磁鐵數(shù)個(gè),拴上繩子,,綁在筷子上,回形針數(shù)個(gè)別在閃卡上

游戲解析:請(qǐng)2組幼兒分別展開釣魚比賽,,輪流派人上前聽教師指令釣魚“Catchthe__.”幼兒根據(jù)指令用自制魚竿釣起閃卡,先完成的那一隊(duì)就得分,,以此類推玩下去,,看哪一組得分最高就獲勝。

注意事項(xiàng):未參與的幼兒需在位置上重復(fù)說教師指定的單詞,。

5.紙箱尋寶

準(zhǔn)備用具:兩個(gè)大紙箱,,兩組同樣單詞閃卡

游戲解析:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內(nèi),,但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪流派人出來比賽,,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離,。

6.小小繪畫家

準(zhǔn)備用具:黑板,粉筆

游戲解析:教師事先畫好一個(gè)簡(jiǎn)單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,,輪流一個(gè)一個(gè)按照教師的動(dòng)作說單詞或句子強(qiáng)答,,說對(duì)快又對(duì)的幼兒就可到黑板上畫一筆,,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝,。

注意事項(xiàng):需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙,。

游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個(gè)作品后請(qǐng)2組分別派代表來畫,,其余幼兒在底下幫忙說句子或單詞,,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成的作品數(shù)量最多的獲勝)

7.丟雪球

準(zhǔn)備用具:廢紙,,紙簍

游戲解析:教師事先將廢紙揉成團(tuán)制作成雪球,,準(zhǔn)備好紙簍,,請(qǐng)幼兒根據(jù)教師要求說句子或單詞,,答對(duì)的可進(jìn)行丟雪球游戲,,將雪球(廢紙團(tuán))丟入紙簍的幼兒獎(jiǎng)勵(lì),。

主要事項(xiàng):注意紙簍擺放的位置,盡量減低游戲難度,,增加游戲樂趣,。

8.小偵探

準(zhǔn)備用具:掛圖

游戲解析:出示掛圖請(qǐng)幼兒根據(jù)教師說的單詞在掛圖上尋找對(duì)應(yīng)的圖片位置。

注意事項(xiàng):游戲過程中可要求幼兒?jiǎn)枴皐hatdoyouseeinthepicture?”教師“Isee…”

游戲延伸:可根據(jù)幼兒掌握的程度要去幼兒扮演小老師的角色

9.火眼金金

準(zhǔn)備用具:小卡,,磁扣

游戲解析:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,,教師說字母(單詞)請(qǐng)2名幼兒比賽,看誰先找到字母,。

注意事項(xiàng):在幼兒找字母的過程中引導(dǎo)未位置上的幼兒拍手說字母(單詞)來加油,。

10.魚尾配對(duì)游戲

準(zhǔn)備用具:數(shù)條魚和魚尾,小卡

游戲解析:分別畫出魚的身體和尾巴剪下來,,魚的身體上畫上貼上單詞小卡,,尾巴寫上貼上字母,,將之分散貼在黑板上或放在桌子上,,每個(gè)幼兒輪流上前把魚和魚尾接上,,并且正確的把字母和代表字母讀出來。

注意事項(xiàng):這是配對(duì)游戲,,所以也可以應(yīng)用在單詞和圖片的配對(duì),,或是同義詞和反義詞的配對(duì),。

11.鴕鳥游戲

準(zhǔn)備用具:閃卡,,夾子

游戲解析:全班圍成一圈坐下,,選出兩個(gè)幼兒來做游戲,,這兩個(gè)幼兒彼此面對(duì)面,,在兩個(gè)幼兒背后用長(zhǎng)尾夾隨意各夾一張閃卡,,他們必須一直把手背在背后假裝自己是鴕鳥,聽教師說“ready,go!”之后,兩個(gè)幼兒開始伸長(zhǎng)脖子偷看對(duì)方背后的閃卡究竟是什么,先看到的舉手回答答案,,答案正確就得分,。

注意事項(xiàng):可引導(dǎo)其它幼兒念字母,26個(gè)字母念完后若還未有幼兒能說出對(duì)方的閃卡單詞則活動(dòng)結(jié)束,,換組進(jìn)行,,說出的幼兒得獎(jiǎng)勵(lì)。

12.數(shù)字游戲

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:教師說:“Groupof”和一個(gè)數(shù)字,,“5”或“8”,。幼兒們必須跑動(dòng)起來并且按教師說的數(shù)字跟其他幼兒組成一個(gè)與這個(gè)數(shù)字相同人數(shù)的小組。組好了就坐下來,,沒有圍城圈子的幼兒必須去數(shù)圈子的人數(shù),。

注意事項(xiàng):此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內(nèi)進(jìn)行,,或者分組進(jìn)行,。

游戲延伸:延伸為分組游戲,事先準(zhǔn)備好閃卡,,并將閃卡交給幼兒,,教師說“Groupof”和一個(gè)單詞,,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動(dòng),,否則出局,。

13.記憶大考驗(yàn)

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將全班分組后,,每組輪流派1名幼兒進(jìn)行游戲,。教師手拿3-5張閃卡,按照一定順序出示,,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞,。3-5張念完后,請(qǐng)參與比賽的2名幼兒按照順序說出卡片上的內(nèi)容,。

注意事項(xiàng):可根據(jù)幼兒的能力決定卡片的數(shù)量,,或者只需要求幼兒能重復(fù)出卡片上的單詞就好,不需要按照順序進(jìn)行,。

14.魔鬼入侵

準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)閃卡

游戲解析:全部幼兒圍城一個(gè)圈,,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒或者由教師當(dāng)鬼,,沒有椅子可坐,,其他孩子可以先坐下,每個(gè)幼兒拿一張閃卡,,閃卡上的單詞則代表自己,,當(dāng)鬼的幼兒(教師)隨意說出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來?yè)Q位子,,當(dāng)鬼的幼兒(教師)趁機(jī)搶位子坐下,,沒搶到位子的幼兒繼續(xù)當(dāng)鬼,以此類推下去,。

游戲延伸:可以一次念兩到三個(gè)單詞讓全班一起換位子,,增加游戲的刺激度。

15.問候游戲

準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)

游戲解析:全部幼兒圍城一個(gè)圈,,椅子比人數(shù)少一張,,先選一個(gè)幼兒當(dāng)鬼,他沒有椅子可坐,,其他孩子可以坐下,,他繞著外圈走,隨意拍兩個(gè)坐下幼兒的肩膀,,被拍到的兩個(gè)幼兒必須站起來分別往相反的方向跑,,做鬼的乘機(jī)坐在其中一個(gè)的那張椅子坐下,沒搶到的就當(dāng)鬼,,以此類推下去,。

注意事項(xiàng):在走動(dòng)時(shí)要求幼兒根據(jù)課程要求說句子,。

16.找朋友

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據(jù)教師說的單詞將閃卡碰在一起,。例如教師說apple,boy.2名幼兒則移動(dòng)身體將apple,boy.這2張卡片面對(duì)面貼在一起,。

注意事項(xiàng):將卡片貼于手、腳,、屁股部位,,可增加游戲的趣味性。

17.大野狼

準(zhǔn)備用具:各種閃卡和一張小羊的閃卡

游戲解析:由教師當(dāng)大野狼,,背對(duì)的幼兒站著,,其他幼兒當(dāng)小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,,小羊一起問大野狼“Whatdoyoulike?”教師開始依次出示閃卡,,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“ILike__.”,當(dāng)教師拿出小羊的圖片,,大野狼就開始去抓小羊,,大野狼就開始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉,。

注意事項(xiàng):空間必須大一些,,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險(xiǎn)。

游戲延伸:針對(duì)年齡較小的幼兒,,可將游戲改為幼兒站在椅子前進(jìn)行游戲,,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,當(dāng)教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,,最慢的被吃掉,。

18.小手黏黏

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問教師“hand,hand,whereareyou,?”,,教師發(fā)命令,例如說“Apple”,,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,,沒有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,以此類推玩下去,。

注意事項(xiàng):此游戲適宜人數(shù)較少的班級(jí),,若人數(shù)較多可改為請(qǐng)部分幼兒進(jìn)行??蓪⒖ㄆN在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣,。

19.對(duì)對(duì)碰

準(zhǔn)備用具:閃卡,黑板,磁扣

游戲解析:這是一個(gè)配對(duì)游戲,,教師準(zhǔn)備閃卡,,沒個(gè)單詞各2張。打亂順序后出示閃卡,,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板,。幼兒需考記憶力記住閃卡位置。貼好閃卡后,,請(qǐng)幼兒找出2張相同的閃卡,。

游戲延伸:若只有無一對(duì)閃卡,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可,。

20.猜卡片

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:教師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班幼兒看,,并一一復(fù)習(xí)一次,,請(qǐng)全班幼兒將手放在頭上,,不準(zhǔn)偷看,教師將閃卡一一發(fā)下去,,請(qǐng)幼兒手拿閃卡,,頂在頭上,當(dāng)教師說“Go”的時(shí)候,,所有幼兒開始看別人頭上的閃卡是什么,,根絕他人卡片推測(cè)自己的閃卡是哪個(gè)單詞。

注意事項(xiàng):猜出自己的卡片的幼兒可說句子“Thisisa__”

21.打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)

準(zhǔn)備用具:空氣錘一個(gè),,閃卡

游戲解析:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個(gè)圈(閃卡朝向其它幼兒),,教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個(gè)閃卡上的單詞,,否則被使者打敗,。

注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。

建議游戲中由教師當(dāng)使者,,這樣可以控制游戲進(jìn)行,,并且避免意外。

22.環(huán)游世界

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將幼兒分組后搭起火車,,位置在前面的幼兒為導(dǎo)游,,并將閃卡放在教室的不同位置上。根據(jù)教師說出的單詞,,導(dǎo)游需帶領(lǐng)隊(duì)員走到不同的閃卡前,。

注意事項(xiàng):教師注意選取較活潑機(jī)靈的幼兒開火車做導(dǎo)游

23.蘿卜蹲

準(zhǔn)備用具:?jiǎn)卧~閃卡

游戲解析:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的幼兒到臺(tái)前來,教師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后教師先任意選一張開始游戲,,如教師說:“apple”,拿apple閃卡的幼兒就要“appledown,appledown,appledownthenbananadown”并做蹲的動(dòng)作,,接下來由banana做同樣的動(dòng)作并制定下一個(gè)蹲的幼兒。

注意事項(xiàng):此游戲較適合大班或?qū)W前班幼兒進(jìn)行

游戲延伸:可以將蹲改為不同的動(dòng)作,,例如搖擺,,跳之類的。

24.支持前線

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:將全班分成幾組,,聽教師指令搜集東西,,全班幼兒?jiǎn)柦處煛癢hatdoyouwant?”教師回答“Iwant3shoes,2coats,2hats.”每一組就開始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分,。

注意事項(xiàng):指定的東西可以改成教室內(nèi)物品或是文具等,。

教師可以事先準(zhǔn)備要搜集的東西給幼兒,有幼兒到臺(tái)前來按照指令尋找,。

游戲延伸:教師可根絕教學(xué)內(nèi)容要求幼兒收集教學(xué)單詞小卡,。

25.搶椅子

準(zhǔn)備用具:椅子

游戲解析:將椅子圍城一個(gè)圈,全班邊唱邊繞著椅子走動(dòng),,當(dāng)教師喊“Stop”時(shí),,每個(gè)幼兒盡快找到一個(gè)位子坐下來,動(dòng)作最慢的必須回答教師一個(gè)英文問題或是單詞,,以此類推繼續(xù)玩下去,。

注意事項(xiàng):在走動(dòng)的過程中需要求幼兒唱歌或者練習(xí)句子、歌謠,。

游戲延伸:可以改為要求兩個(gè)人一起坐一個(gè)位子,,彼此練習(xí)會(huì)話。,、

椅子也可以隨意擺放,,不過必須規(guī)定走動(dòng)的路線。

26.肢體字母

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:將全班分成若干小組,,每組輪流派代表到講臺(tái)前,,教師任意指定一個(gè)字母,然后他必須用屁股來寫這個(gè)字母給該隊(duì)組員猜,,猜對(duì)就得分,,猜不對(duì)則換別組猜,以此類推玩下去,。

注意事項(xiàng):適合中大班幼兒進(jìn)行,,小班幼兒則要求和教師做同樣動(dòng)作讓其它幼兒猜即可

游戲延伸:根據(jù)幼兒的年齡層可改為用身體其他部位來寫字母,如手字,,頭…….等,。

除了寫字母,,還可以畫形狀來讓幼兒猜。

27.套圈圈

準(zhǔn)備用具:塑料圈,,閃卡

游戲解析:教師將圖卡散在地上,,請(qǐng)幼兒站在規(guī)定的地點(diǎn),將塑料圈丟到教師念的閃卡上,,丟到的幼兒必須正確念出閃卡上的單詞就得分,。

注意事項(xiàng):一個(gè)一個(gè)幼兒輪流進(jìn)行,不可一起丟圈引起意外

游戲延伸:可用實(shí)際的物品代替圖片來玩

也可改為將閃卡放在不同的塑料圈里面,,幼兒根據(jù)教師的提示將球丟到規(guī)定的圈內(nèi),,正確丟中的獎(jiǎng)勵(lì)。

28.炸彈字卡

準(zhǔn)備用具:閃卡,,炸彈卡

游戲解析:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,,將全班分組,每一組各給十分,,然后教師將閃卡一一翻給全班看,,要全班一一念出來,若翻到炸彈卡,,全班必須加裝被炸到立刻坐下,,最慢趴下的那一組扣一分,。

注意事項(xiàng):注意炸彈卡的出示次數(shù),,可根絕幼兒情緒做調(diào)整

29.打不死的蒼蠅

準(zhǔn)備用具:蒼蠅拍

游戲解析:事先將蒼蠅中間剪開一個(gè)正方形,之后在黑板上寫上不同字母,。幼兒根據(jù)教師說的字母用蒼蠅鏤空的部分套字母,。

游戲延伸:可將字母改為不同的字母小卡

30.捉迷藏

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:請(qǐng)出一名幼兒做鬼閉上眼睛,教師將卡片藏在某位幼兒的椅上,,請(qǐng)幼兒坐在上面,。之后請(qǐng)?jiān)撟龉淼挠變喝ジ鶕?jù)尋找卡片,當(dāng)他離卡片越近幼兒則越大聲念單詞越遠(yuǎn)越小聲念,。已引導(dǎo)幼兒找到大卡,。

游戲延伸:在藏卡片時(shí)引導(dǎo)幼兒說“Let’splayhide-and-seek”

31.投籃游戲

準(zhǔn)備用具:海洋球,紙箱,,閃卡

游戲解析:準(zhǔn)備幾個(gè)投籃的紙箱,,上頭貼上閃卡,幼兒根據(jù)教師提示將球丟到指定的紙箱內(nèi),。

32.蓋房子

準(zhǔn)備用具:閃卡,,積木

游戲解析:將全班分成兩組,教室中間放要一個(gè)的積木,,教師每次拿一張閃卡輪流問兩組問題,,答對(duì)就可以拿一塊積木放在中間的那塊積木上,一塊一塊疊上去,以此類推玩下去,,最后使房子倒塌的那一組就算輸,。

注意事項(xiàng):也可將房子也分成2組,每組獲得機(jī)會(huì)后疊自己的房子,。

33.掃雷

準(zhǔn)備用具:閃卡,,炸彈卡,禮物卡

游戲解析:將多張禮物卡,,炸彈卡按順序反貼在黑板上,。請(qǐng)幼兒回答教師指定的閃卡內(nèi)容,打?qū)Φ膭t有機(jī)會(huì)上臺(tái)放一張卡片,,翻到禮物卡得禮物,,翻到炸彈卡則輸。

34.向前沖

準(zhǔn)備用具:圖表(可自行設(shè)計(jì)),,磁鐵數(shù)個(gè),,大骰子

游戲解析:畫出圖表(大部分是24個(gè)方格子的表格),并將每一格編上編號(hào),,編號(hào)數(shù)字1是起始點(diǎn),,各組在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,教師問問題幼兒回答,,回答對(duì)的組可以到前面來擲骰子,,按照所擲出的數(shù)字移動(dòng)磁鐵,若幸運(yùn)停在可爬梯子的格子,,看哪一組先到達(dá)終點(diǎn)就獲勝,。

注意事項(xiàng):也可以在格子上直接寫上要問的問題,便于幼兒回答,。

格子內(nèi)可加上不同的顏色,,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性,。

35.食人鯊

準(zhǔn)備用具:磁鐵,,骰子

游戲解析:將全班分成兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,,在白板上畫圖,,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,,終點(diǎn)是回家,,游泳者必須在被鯊魚抓到前回到家,教師可以問兩組任何英文問題,,先答對(duì)的就可以擲骰子移動(dòng)磁鐵,,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家,。

注意事項(xiàng):同理可以設(shè)計(jì)各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等,。

36.睡怪

準(zhǔn)備用具:閃卡,,空氣錘

游戲解析:教師當(dāng)睡怪,手中拿很多閃卡,,假裝趴在桌子上睡覺,,然后幼兒輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,醒來的睡怪一邊拿閃卡一邊問叫醒他的幼兒?jiǎn)栴},,一邊起身準(zhǔn)備抓他,,幼兒若答對(duì)并快速回到自己的座位便得一分。

注意事項(xiàng):不是真正要追幼兒,,只是增加游戲的趣味,,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度。

37.跳跳樂

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將3-4張閃卡放在地上,,間距各約半公尺,,教師每念一張閃卡,幼兒就跳到該閃卡后面,,跳錯(cuò)或是跳最慢的幼兒要被淘汰,,最后留下的幼兒獲勝。

注意事項(xiàng):教師可以加快念閃卡的速度,,增加游戲的刺激性,。

38.老虎抓人

準(zhǔn)備用具:閃卡,老虎圖卡

游戲解析:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,,然后教師在地上畫個(gè)長(zhǎng)方形(也可用大型呼啦圈),,所有幼兒將自己的一只腳房子框框內(nèi),教師將自卡逐一翻給幼兒看,,幼兒一一念出單字,但若翻到老虎卡,,扮演老虎的教師就開始抓人,,幼兒必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩,。

注意事項(xiàng):若空間較小,,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。

39.踢球游戲

準(zhǔn)備用具:軟球或是海灘球

游戲解析:將全班幼兒分成兩組,,面對(duì)面排成兩排,,相隔約一公尺,然后將球放在兩排的中間,,要兩排瞄準(zhǔn)正對(duì)方或其他人用腳踢球,,但手不可以碰到球,,輪到踢球的人要說一個(gè)今天所學(xué)的單詞。

注意事項(xiàng):也可以說一句今天所學(xué)的新句子或是朗詩(shī),。

40.五體投地

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將全班分成兩組,,每組輪流派代表上來玩,教師先將八張閃卡散放在地上,,然后教師隨意念出其中一張,,兩隊(duì)代表必須快速用手或腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住司長(zhǎng)卡的人獲勝,,以此類推玩下去,。

注意事項(xiàng):閃卡不要散放得太開,以孩子的肢體伸展所及為限制,。

41.是非椅

準(zhǔn)備用具:兩張椅子,,閃卡(或是物品)

游戲解析:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺(tái)前,,一張標(biāo)示true,一張標(biāo)示false,,請(qǐng)2名幼兒看教師展示的物品并聽題目,如教師拿著一個(gè)黃色的氣球并說“Theballoonisyellow.”則代表必須跑去true的椅子上坐下,,速度快又答對(duì)的為該組得一分,。

注意事項(xiàng):這種問題的問法必須是肯定句。

42.站的穩(wěn)

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:將全班分成兩組,,每組各派一個(gè)代表前來,,教師問下面組員人員任意的英文問題,答對(duì)的組可要求打錯(cuò)的組代表單腳站立,,繼續(xù)答題,,若繼續(xù)大錯(cuò)繼續(xù)保持單腳站立。最后看誰堅(jiān)持到最后,。

注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒

43.燙手山芋

準(zhǔn)備用具:軟球

游戲解析:教師任意說一個(gè)句子或問一個(gè)問題,,如“Whatdayistoday?”,并把球丟出去給其中一名幼兒,接到球的幼兒必須在限定時(shí)間內(nèi)回答問題并問下一個(gè)問題,,把球丟給下一位幼兒,,逾時(shí)則被判出局。

游戲延伸:可根據(jù)幼兒年齡改變游戲難度,,例如只需要接到球的幼兒與教師說同樣的句子或單詞即可,。

44.“誰”不見了?

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:教師展示數(shù)張閃卡,,讓幼兒看幾分鐘后請(qǐng)大家閉上眼睛,,教師任意抽走一張或是數(shù)張閃卡,并將其他卡片變換位子,,請(qǐng)幼兒睜開眼睛,,教師問“What’smissing?”,說出正確答案的幼兒即可得分,。

注意事項(xiàng):若是孩子較小,可以不用變換閃卡的位子,,以免太困難,。

45.反應(yīng)游戲

準(zhǔn)備用具:手電筒

游戲解析:將一些閃卡放在地上,將手電筒打開,,以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念朗詩(shī)一邊繞圈),,最后停在一張閃卡上,最先正確讀出閃卡單詞的幼兒就得分,。

注意事項(xiàng):教師給要有一定的控場(chǎng)能力并注意安全,。可請(qǐng)幼兒來照單詞

46.拍拍手

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:教師先設(shè)定一個(gè)需要拍手的情況,,例如當(dāng)看到某個(gè)單詞時(shí),,或者是單教師把閃卡放到背后時(shí)。設(shè)定好后,,則出示閃卡請(qǐng)幼兒來說單詞

游戲延伸:可以用聲音或是其他的動(dòng)作(如踏腳)來代替拍手,。

在句子練習(xí)時(shí)可改為說到句子里某個(gè)單詞時(shí)拍手?;蛘呗牻處熣f句子,,聽到某個(gè)單詞拍手,教師可以改變說句子的速度增加游戲樂趣,。

47.開火車

準(zhǔn)備用具:椅子

游戲解析:請(qǐng)幼兒站立后說句子或單詞,,單教師給予拍手或者轉(zhuǎn)頭之類的指定時(shí)幼兒需立刻坐到位置上。

注意事項(xiàng):在活動(dòng)過程中可要求幼兒邊說邊拍手,。

48.撈魚

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:請(qǐng)2名幼兒手牽手圍成一個(gè)網(wǎng),,將卡片放在地板上,幼兒根據(jù)教師的指令將單詞框在網(wǎng)內(nèi),??烧?qǐng)2組幼兒進(jìn)行比賽。

注意事項(xiàng):注意安全,,避免游戲間的碰撞

49.背靠背

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:請(qǐng)出2名幼兒手拿閃卡背考背站著(閃卡正面朝外),,教師發(fā)號(hào)指令“1、2,、3”2幼兒分別向前走一步,當(dāng)走到3步后,,教師說“GO”,,2名幼兒立刻轉(zhuǎn)身,并快速大聲說出對(duì)方手上閃卡上的單詞,??於鴾?zhǔn)確的獲勝,。

注意事項(xiàng):底下幼兒可配合根據(jù)教師的手勢(shì)發(fā)號(hào)命令,但不可以提示

50.角力賽

準(zhǔn)備用具:報(bào)紙一張

游戲解析:將全班分成兩組,,報(bào)紙平鋪在地上,,各組派代表出來回答教師的問題,代表背對(duì)背各站在報(bào)紙的兩個(gè)邊上,,教師任意問問題,,先答出正確答案的代表就往后退一步,如此繼續(xù)下去,,直到兩方的屁股相碰就開始角力賽,,看誰先把對(duì)方擠出報(bào)紙外的就算獲勝。

注意事項(xiàng):小心角力賽的安全性,,桌椅最好移開些。適宜學(xué)前班幼兒

51.換位子

準(zhǔn)備用具:閃卡(每種2張)

游戲解析:教師與全班圍圈坐下,幼兒手中拿著閃卡,,幼兒?jiǎn)柦處煛皐hatdoyoulike?”教師回答“ILike__”根據(jù)教師的回答被說到的閃卡的2名幼兒必須立刻起來?yè)Q位置,,教師此刻則去搶其中任意一名的位置,被搶到的幼兒則坐到教師的位置上回答其它幼兒的問題,,以此內(nèi)退,。

教師注意事項(xiàng):教師不必真的去搶位置只需要制造出一種緊張氣氛即可

52.雷電游戲

準(zhǔn)備用具:閃卡,長(zhǎng)尾夾

游戲解析:全班分成兩組,,輪流派代表出來決斗,,在代表身上分別卡上閃卡,單教師發(fā)號(hào)指令“l(fā)ightning,lightning,lightning,go!”2名幼兒則作出被擊中的樣子抖動(dòng)身體將閃卡抖到地板上,。并且說出抖到地板上的閃卡上的單詞,,答得對(duì)的獲勝。

注意事項(xiàng):根據(jù)幼兒常規(guī)改變參賽人數(shù)

53.擦字游戲

準(zhǔn)備用具:板擦

游戲解析:將全班分成兩組,,教師將一些字母寫在黑板上,,兩組輪流派代表來前面擦字母,教師隨意念黑板上的任一單詞,,較快正確擦去該單詞的組別就得分,,擦錯(cuò)的扣分,來不及擦的沒得分也沒扣分,,最后看哪一組得分最高就算獲勝,。

54.運(yùn)輸隊(duì)

準(zhǔn)備用具:閃卡或?qū)嵨?/p>

游戲解析:2名幼兒分別將閃卡放在頭頂上,并將閃卡運(yùn)至指定地點(diǎn),,最快運(yùn)到的獲勝,。

注意事項(xiàng):若閃卡不小心掉到地板上必須回到起點(diǎn)繼續(xù)。不可用手扶住閃卡

游戲延伸:設(shè)定為2名幼兒用肚子頂著卡片方式運(yùn)輸,?;蛘邔㈤W卡夾在腿上,,跳著運(yùn)輸。

55掉牙齒

準(zhǔn)備用具:板擦

游戲解析:在黑板上畫2個(gè)大嘴巴的臉,。嘴巴上都長(zhǎng)滿了牙齒,,2組分組比賽獲勝組可以檫掉另一組的牙齒,最后牙齒掉光光的失敗,。

游戲延伸:也延伸為檫掉任意圖案

56.摘蘋果

準(zhǔn)備用具:小卡

游戲解析:在黑白上畫上一棵大樹,,上面貼滿小卡(每種多張),請(qǐng)幼兒根據(jù)教師的指令摘下指定的小卡,??於鴾?zhǔn)的獲勝

注意事項(xiàng):中大班幼兒可采取2人比賽的形式

57.彩色球

準(zhǔn)備用具:各色軟球

游戲解析:教師將球拍向幼兒并且說一個(gè)句子或單詞,接下來拍到氣球的幼兒必須說同樣的單詞或句子,。

注意事項(xiàng):注意紀(jì)律控制,,控制幼兒不能起來追跑拍氣球。

58.貓捉老鼠

準(zhǔn)備用具:貓的頭飾,,閃卡

游戲解析:請(qǐng)出3-4名幼兒分別拿成不同的閃卡做老鼠,,教師扮演貓,教師說單詞,,拿著指令單詞卡的幼兒需立刻蹲下,,要不就被貓吃掉了。

注意延伸:可改為貓?jiān)诶鲜蠛竺孀邉?dòng),,走到拿個(gè)幼兒后面,,其它幼兒就說出改幼兒手中的閃卡,例如幼兒手中拿的是A,,底下的幼兒則說“A,A,Adoyoulikeit?”教師回答,,若回答的是“NO”,則繼續(xù)走動(dòng),,若回答“YES”則表示要吃該老鼠,,那么拿著此閃卡的幼兒需快速回到位置上。

59.甜蜜的家

準(zhǔn)備用具:幼兒照片

游戲解析:在黑板上畫兩個(gè)甜蜜的家,,可是空蕩蕩的,,幼兒根據(jù)教師要求說句子或單詞,答對(duì)的就可將自己照片貼到房子里

60.青蛙過河

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將閃卡放在地上,,幼兒根據(jù)閃卡說單詞,,說對(duì)一個(gè)既可以向前跳一步。

61.卡片接力賽

準(zhǔn)備用具:兩組一樣的閃卡

游戲解析:將全班分成兩隊(duì),,在教室的一端畫一條起跑線,,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊(duì)派出一人在起跑線上聽教師發(fā)命令,,“Walk,pickupthecat.”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,,先回來的就得分,然后換另外兩人,,聽教師的命令作出相應(yīng)動(dòng)作并拿正確圖卡,,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):教師可以換不同的動(dòng)作,,例如:Hop,jump,crawl,run…etc.

62.點(diǎn)鞭炮

準(zhǔn)備用具:指揮棒

游戲解析:教師說一個(gè)單詞后立刻將指揮棒指向一名幼兒,,被指到的幼兒無需有任何反應(yīng),但是坐在該幼兒左右2邊的幼兒需立刻站立說單詞,,反應(yīng)慢的幼兒懲罰,。

游戲延伸:教師問一個(gè)問題后指向一名幼兒,由旁邊的幼兒快速站立回答

63.記憶紙袋

準(zhǔn)備用具:不透明的牛皮紙袋,,物品數(shù)件

游戲解析:教師先將一些物品放在紙袋中(至少十件以上),,然后再見段時(shí)間內(nèi),一件一件秀出來給大家看,,順便再練習(xí)一次各種對(duì)象的英文稱呼,,之后一樣一樣再放入袋中,考考看誰能記得全部的東西,。

注意事項(xiàng):紙袋可以換成紙箱,,重點(diǎn)是不透明即可。

64.蒙眼俠

準(zhǔn)備用具:一些可貼的五官,,蒙眼布

游戲解析:教師先任選其中一個(gè)五官,,問孩子“What’sthis?”,幼兒回答“It’saneye.”,,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,,請(qǐng)他拿著眼睛,走到白板錢貼在臉上,,其他幼兒指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品,。

游戲延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,之后請(qǐng)幼兒將圖案正確的貼到輪廓內(nèi),。

65.射擊游戲

準(zhǔn)備用具:黏黏球

游戲解析:在白板上畫出九格,,每一格代表一個(gè)數(shù)字,全班分成兩組進(jìn)行對(duì)抗,,教師任意問問題,,幼兒搶答,答對(duì)的幼兒可代表那一組到臺(tái)前來丟黏黏球射擊格子,,粘中的數(shù)字是多少就表示該組可以得幾分,,最后看哪一組得分最高就算獲勝。

注意事項(xiàng):若球沒有粘住分?jǐn)?shù)不算,已增加刺激性

66.冰山一角

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:教師選定好一張閃卡,,先不讓幼兒看到是哪一張,,拿出來的時(shí)候教師遮住大部分的閃卡,只露出閃卡的一個(gè)角落來提示幼兒閃卡的內(nèi)容,,最快依提示正確猜出閃卡內(nèi)容的幼兒得分,。

注意事項(xiàng):也可以真正的將閃卡的一個(gè)角落剪下來,直接從角落來猜,。

露出角落的方式有很多,,可以從上到下,由左到右慢慢露出來,。

67.順風(fēng)耳

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:教師不出聲音說出單詞,,幼兒依據(jù)教師的唇形讀出教師所說的內(nèi)容,正確回答著就得分,,也可以利用分組來進(jìn)行對(duì)抗,,甚至由幼兒來做小教師給全班猜,增加游戲的趣味性,。

注意事項(xiàng):教師必須注意自己的嘴型是否清楚,,容易辨識(shí),也可以考句子,,增加難度,。

68.錘子剪刀布

游戲解析:已錘子剪刀布得方式進(jìn)行但口令改為說單詞或指定句子3此后出拳。

69.轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂

準(zhǔn)備用具:幾個(gè)大紙碗或是大紙杯,,圖片

游戲解析:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內(nèi),,倒扣在桌上,排成一列,,然后迅速用雙手移動(dòng)倒扣的紙碗,,使之重新排序數(shù)次,最后讓幼兒來猜“Whereisthe__?”由幼兒指出來,指著認(rèn)為對(duì)的碗說“hereis__”,。答對(duì)的為該組得分,,答錯(cuò)的就換人猜,以此類推玩下去,。

注意事項(xiàng):可以依幼兒的程度,,加減紙碗數(shù)或是變化移動(dòng)速度的快慢,增加游戲的趣味,。

70.請(qǐng)你跟我這樣做

準(zhǔn)備用具:背景音樂

游戲解析:先放一些背景音樂,,然后請(qǐng)全班站起來,教師隨著音樂任意做一些動(dòng)作并要幼兒模仿,。

注意事項(xiàng):此游戲目的是讓幼兒跟著教師進(jìn)入音樂,,對(duì)音樂內(nèi)容熟悉,。動(dòng)作要簡(jiǎn)單不可太多太復(fù)雜,但是要注意樂趣,,例如可以扭扭屁股

71.扭一扭

準(zhǔn)備用具:閃卡一組

游戲解析:將閃卡交給會(huì)說單詞的幼兒,,教師說單詞,拿著指定閃卡的幼兒立刻起立到講臺(tái)將展示小卡后扭扭屁股碰在一起

注意事項(xiàng):游戲的樂趣在于碰屁股

72.我說你做

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:全班站起來,,教師任意發(fā)一個(gè)命令,,幼兒做出指定的動(dòng)作。

注意事項(xiàng):在教學(xué)時(shí)需要先將每個(gè)單詞或句子設(shè)計(jì)好動(dòng)作練習(xí)

游戲延伸:可改為我做你說

73.找搭檔

準(zhǔn)備用具:兩組相同的閃卡

游戲解析:分成兩組進(jìn)行對(duì)抗,,先將兩組相同的閃卡放在地上,教師問問題,,答對(duì)的幼兒分別字兩組卡片中翻卡,,若能配成對(duì),并正確念出閃卡單詞者,,則可保留卡片,,無法配對(duì)者,則將卡片重新放回原位,,擁有卡片越多的組別就算獲勝,。

注意事項(xiàng):也可以是字卡配對(duì)、圖片與字卡的配對(duì)等,。

74.井字游戲

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:將全班分成兩組(一組是O,,一組是X),在黑板上畫出一個(gè)井字游戲格,,將單詞或是閃卡放入格子內(nèi),,先猜拳決定答題的優(yōu)先權(quán),每組輪流念出一個(gè)空格,,念對(duì)的就在該格畫出O或是X,,最快練成一線的組就算獲勝。

75向左向右看

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將閃卡貼在班級(jí)扮不同的位置,,幼兒根據(jù)教師的指令轉(zhuǎn)身面向閃卡,,并再次讀出閃卡內(nèi)容

注意事項(xiàng):此游戲可全班進(jìn)行

76.高人矮人

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說“walk,walk,,walk”,,師念1個(gè)單詞,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,,拿相應(yīng)閃卡的幼兒則需半蹲著走,,直到師說下一個(gè)單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走,。

游戲延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動(dòng)作

77.向左向右走

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:若干幼兒排隊(duì)繞圈走并說本課所學(xué)句子,,師說“stop”,,幼兒需掉轉(zhuǎn)方向繼續(xù)走,反應(yīng)慢的則淘汰

注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒

78.旋轉(zhuǎn)木馬

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說本課所學(xué)句子,,師說“stop”,,幼兒需立即蹲下,否則淘汰,。

79.急凍人

準(zhǔn)備用具:音樂

游戲解析:讓全班幼兒站起來,,播放一段音樂,在放音樂的同時(shí),,教師可以給幼兒一些動(dòng)作指令(例如:Shakeyourhead,jump…etc.)當(dāng)幼兒不注意,,教師可以突然喊“Freeze”,幼兒必須立刻像是被冰凍一樣迅速停止動(dòng)作,,如果還在動(dòng)的就算出局,。

注意事項(xiàng):教師也可以在幼兒冷凍時(shí)隨意問一些問題,要幼兒以冰凍的聲音來回答,,然后繼續(xù)游戲,。

80.回頭望

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說本課所學(xué)句子,教師轉(zhuǎn)身幼兒需跟著轉(zhuǎn)身,。

注意延伸:除小班外,,教師可在轉(zhuǎn)身時(shí)做動(dòng)作,要求幼兒做相同動(dòng)作,。

81.尋找巧合

準(zhǔn)備用具:兩組一樣的閃卡

游戲解析:將閃卡朝下隨意排成兩疊,,確定沒人看到閃卡的順序,全班分成兩組,,教師用問問題的方式讓答對(duì)的人優(yōu)先翻卡,,從兩疊中各翻一張,兩張若一樣就表示配對(duì)成功,,該組就得到一分,。

注意事項(xiàng):幼兒翻卡片時(shí)教師可以依據(jù)卡的內(nèi)容再問一個(gè)問題,如果答對(duì)了還可以加分,。

82.垂直打擊

準(zhǔn)備用具:球,,閃卡

游戲解析:教師將卡片置放于教室前方不同位置,師說1單詞,,指定幼兒拿球砸向相應(yīng)單詞,。

83.保齡球

準(zhǔn)備用具:球,椅子,,閃卡

游戲解析:教師將卡片置放于椅子上,,請(qǐng)幼兒將球滾向放著指定單詞閃卡的椅子。

84.紙飛機(jī)

準(zhǔn)備用具:紙張

游戲解析:讓每個(gè)幼兒做一架紙飛機(jī),,分組玩,,每組說單詞或句子,,如果他們的答案正確,那么他或他們小組就可以飛一次紙飛機(jī),。教師呢,,就可以設(shè)計(jì)一個(gè)記分表。比如他們的飛機(jī)能撞到黑板,,就可以得到2分,,如果撞到桌子就可以得到5分等等,最后看哪一組得分最高就獲勝,。

注意事項(xiàng):紙飛機(jī)的前端最好不要是尖的,,再平折一次,以免射飛機(jī)時(shí)誤傷孩子的眼睛,。

85.彈彈彈

準(zhǔn)備用具:球

游戲解析:師將球隨意向下扔并說單詞,,幼兒需跟隨球彈起的節(jié)奏說相同單詞

注意事項(xiàng):適宜小班幼兒

游戲延伸:中大班幼兒可請(qǐng)幼兒來拍球。

86.幸運(yùn)椅子

準(zhǔn)備用具:椅子

游戲解析:將卡片置于兩張椅子上,,教師說單詞,幼兒搶相對(duì)應(yīng)的椅子,。

注意事項(xiàng):適宜小班教學(xué)

游戲延伸:針對(duì)中大班幼兒可讓幼兒與椅子保持一定距離,,教師說單詞后幼兒跳到正確的椅子前

87.大風(fēng)吹

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:教師和全體幼兒邊說單詞或句子邊在指定范圍內(nèi)隨意走動(dòng),師說“stop”并參與幼兒搶椅子,,無椅子的幼兒充當(dāng)教師角色,,繼續(xù)游戲。.

88.敲敲打打

準(zhǔn)備用具:錘子,,閃卡

游戲解析:將閃卡至于黑板上,,教師敲單詞卡片,幼兒說單詞,。

注意事項(xiàng):適用于小班

游戲延伸:指定幼兒敲單詞卡片,,其他幼兒說單詞。(適用于小班)

89.士兵聽命

準(zhǔn)備用具:錘子,,閃卡

游戲解析:將單詞置于黑板上,,黑板上畫上腳印,手印或嘴等,;教師敲閃卡,,幼兒說單詞;敲到其他時(shí)幼兒需做相應(yīng)動(dòng)作,。

90.傳卡片

準(zhǔn)備用具:卡片

游戲解析:全班按順序傳卡片,,單教師說停,卡片在誰手上改幼兒需要起來回答教師問題,。

游戲延伸:可改為傳聲游戲,,幼兒根據(jù)順序輪流說單詞或句子,,看哪組最快傳好句子或單詞。

91.頂卡片

游戲用具:閃卡

游戲解析:教師手拿單詞卡片,,指定幼兒用頭觸碰卡片,,所有幼兒念出該單詞,教師自由控制是否讓幼兒拍到卡片,。

游戲延伸:可延伸為2名幼兒比賽看誰的頭先碰到卡片

92.占地為營(yíng)

游戲用具:閃卡,,報(bào)紙

游戲解析:將閃卡放在班級(jí)不同地方,下面放上報(bào)紙,,選取5名幼兒進(jìn)行游戲,,幼兒根據(jù)教師的指令,站在指令報(bào)紙上,,沒有站上去的幼兒淘汰,,之后將報(bào)紙對(duì)半折,繼續(xù)游戲,。以此類推,。

注意事項(xiàng):注意游戲人數(shù)安排,已維護(hù)好班級(jí)次序,。

93.小木馬

游戲用具:椅子,,閃卡

游戲解析:選出2-3名小騎士反坐在椅子上,手扶靠背處,,教師將閃卡放置不同位置,,幼兒根據(jù)教師指令將小木馬騎向?qū)?yīng)閃卡。

注意事項(xiàng):騎得時(shí)候要求幼兒必須讓椅子離地,,不能在地面摩擦制造噪音,。該游戲適宜大班,學(xué)前班幼兒,。

94.倫敦大橋

游戲用具:音樂

游戲解析:讓兩個(gè)幼兒做小橋,,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過橋,,音樂停止時(shí),,誰在橋上,也就是誰被做小橋的小朋友扣住,,就要被懲罰了哦,。

95.Melody說(Melodysays)

游戲用具:無

游戲解析:教師在說單詞前加上“Melodysays”,則幼兒必須跟著說這個(gè)單詞并且做動(dòng)作,,=直接說單詞,,前面沒有“Melodysays”指令不成立,幼兒部需要說此單詞也不需要做此動(dòng)作,。

游戲延伸:可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,,每組抽一名學(xué)生,,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝,。

96.扇風(fēng)點(diǎn)火

游戲用具:閃卡

游戲解析:教師將卡片反面放置在桌子上,請(qǐng)小朋友只能通過扇子或者直接用嘴巴吹,,使卡片反過來看到卡片內(nèi)容,。

注意事項(xiàng):不借助手來看到反置的卡片內(nèi)容。

97:捉尾巴

游戲用具:夾子,,閃卡

游戲解析:教師將閃卡夾在自己背后,,請(qǐng)幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動(dòng),,走動(dòng)過程中可要求幼兒說單詞,,句子,或者唱歌,,當(dāng)教師碰觸一名幼兒,,該幼兒則立刻起來追教師,將教師背后的卡片取下,,拿下則獲勝,。

注意事項(xiàng):建議由教師做長(zhǎng)尾巴者,可以保證安全性

98.收衣服

游戲用具:繩子一條,,閃卡,別針

游戲解析:將卡片用別針固定在一根繩子上,,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,,幼兒聽單詞,迅速跳起,,摸到卡片并重復(fù)其英語名稱,。

99.一首簡(jiǎn)單的歌

游戲用具:無

游戲解析:學(xué)生圍成一個(gè)圓圈坐在椅子上,教師選取后一個(gè)幼兒熟悉的節(jié)奏后根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,,將歌曲的歌詞改為一個(gè)單詞,,請(qǐng)幼兒用這個(gè)單詞來將指定的歌曲演唱。

注意事項(xiàng):改歌曲節(jié)奏需要很簡(jiǎn)單,,并且是幼兒熟悉的節(jié)奏,。

100.掌中寶

游戲用具:無

游戲解析:教師一只手心向下,其他小朋友的手指放在這個(gè)手心下面,,圍成一個(gè)圓,,都做這樣的動(dòng)作,唱一首歌,,當(dāng)歌曲停時(shí),,教師抓住慢的手指,。

7. 彩虹傘和海洋球的玩法

大傘轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn) 讓寶寶們坐在彩虹傘中間,可以背對(duì)背也可以面對(duì)面,,小一點(diǎn)的寶寶可以趴著或躺著,。爸爸媽媽拉著大傘的邊緣輕輕抬起(不離地),順時(shí)針轉(zhuǎn)或逆時(shí)針轉(zhuǎn),,寶寶在轉(zhuǎn)動(dòng)中會(huì)玩得哈哈大笑,。寶寶多時(shí)注意不要抬得過高,防止寶寶在傘中間翻倒,。

2

彩虹傘飛起來 爸爸媽媽抱著寶寶圍著彩虹傘坐成一圈,,爸爸媽媽一起把傘抖高,再輕輕落下,,如此往復(fù),,讓寶寶感受大傘在空中升高降低。最后一次升高時(shí)數(shù)一,、二,、三大家一起松開,大傘會(huì)在空中飄起,,最后落到一個(gè)方向,。大傘降落時(shí),許多寶寶都會(huì)激動(dòng)得尖叫,,非常有趣,。

3

認(rèn)顏色 寶寶們隨意的坐在大傘上,老師說歌謠,,歌謠一停就喊出一種顏色,,寶寶們要立即辨認(rèn)出這個(gè)顏色然后坐到這個(gè)顏色的彩虹傘布條上。自己辨認(rèn)顏色要大一些的寶寶才能坐到,,小寶寶們可以在爸爸媽媽的帶領(lǐng)下一起玩耍,。

4

鉆山洞 兩個(gè)老師一邊一個(gè)拿起彩虹傘舉高,讓大傘在空中形成一道山洞,,爸爸媽媽們抱著或者領(lǐng)著寶寶一個(gè)一個(gè)的鉆進(jìn)去再鉆出來,。鉆的時(shí)候還要告訴寶寶這是進(jìn)去這是出來。老師還可以讓寶寶一進(jìn)入山洞就收攏大傘,,來個(gè)老鷹捉小雞,,再松開,寶寶們會(huì)玩得特別開心,。

5

搖搖船 把寶寶放在彩虹傘中間,,兩個(gè)或兩個(gè)以上的家長(zhǎng)和老師拉著大傘邊緣把傘和寶寶抬起來(離地),在空中搖擺,也可以轉(zhuǎn)圈,。最好一次放一個(gè)寶寶,,以免相互碰撞。寶寶們有時(shí)會(huì)激動(dòng)得在傘中翻滾,,家長(zhǎng)要控制力道,,避免動(dòng)作太快的寶寶翻出來。

8. 海洋球的玩法十種

1.只要跟隨音樂的節(jié)奏點(diǎn)擊屏幕,,讓球球快速的彈跳落在相應(yīng)的建筑物上你就獲得分?jǐn)?shù)了;

2.這款游戲的色彩還是很鮮明的,,而且會(huì)根據(jù)不同的音樂來變化不同的場(chǎng)景;

3.連續(xù)combo就能贏得更高的分?jǐn)?shù)了,每關(guān)都有不同的復(fù)活點(diǎn),,堅(jiān)持到復(fù)活點(diǎn)就能復(fù)活啦,。

1.簡(jiǎn)單操作,一秒上手,。帶上爸媽全家一起音樂旅行,。

2.爆紅歌曲,個(gè)性地圖,。大海星空沙漠,,不同主題冒險(xiǎn)花花世界。

3.解鎖難關(guān),,超越排行,。是勇者就要看到旅程盡頭的風(fēng)景。

4.免費(fèi)體驗(yàn),,關(guān)卡隨你挑,。躺贏,無需付費(fèi)玩轉(zhuǎn)音樂世界,。

9. 感統(tǒng)海洋球的玩法

回答如下:歐小姆兒童發(fā)泡泥是一種非常有趣的玩具,,可以讓孩子們通過手工創(chuàng)造出各種形狀和顏色的泡泥作品。以下是一些歐小姆兒童發(fā)泡泥的玩法:

1. 制作模具:孩子們可以用歐小姆兒童發(fā)泡泥制作出各種模具,,例如動(dòng)物、植物,、車輛等等,。制作模具的過程也可以鍛煉孩子們的手眼協(xié)調(diào)能力和創(chuàng)造力。

2. 制作玩具:孩子們可以用歐小姆兒童發(fā)泡泥制作出各種玩具,,例如小人,、小動(dòng)物等等。這些玩具可以用來玩?;蛘咦鳛檠b飾品,。

3. 制作裝飾品:孩子們可以用歐小姆兒童發(fā)泡泥制作出各種裝飾品,例如花,、樹,、小房子等等,。這些裝飾品可以用來裝飾房間或者作為禮品送給親朋好友。

4. 制作食物:孩子們可以用歐小姆兒童發(fā)泡泥制作出各種食物,,例如漢堡,、披薩等等。這些食物模型可以用來玩?;蛘咦鳛橥婢邚N房的道具,。

總之,歐小姆兒童發(fā)泡泥的玩法非常多樣化,,孩子們可以根據(jù)自己的興趣和創(chuàng)造力來發(fā)揮想象力,,制作出各種有趣的作品。同時(shí),,歐小姆兒童發(fā)泡泥也是一種非常安全,、無毒、無味的材料,,可以放心使用,。

10. 海洋球的玩法幼兒小班

1、盼著孩子笑,,盼著孩子牙牙學(xué)語,,盼著孩子走,盼著孩子跳……一步一步的盼望中,,寶貝在長(zhǎng)大,,我們?cè)谧兝希?/p>

  2、幼兒園是人生長(zhǎng)途中的第一站,,為孩子們的童年留下最美好的回憶,!愿孩子們走出一條精彩的人生之路!

  3,、在達(dá)到理智的年齡以前,,孩子不能接受觀念,而只能接受形象,。

  4,、時(shí)間見證了我們的成長(zhǎng),可年少的心依舊無知,。愿孩子們?cè)谌松碌恼鞒躺蠠o懼無畏,,親愛的寶貝們。

  5,、我愿做鼓蕩著愛與溫暖的春風(fēng),,使孩子只需輕輕一躍便騰空而起,在成長(zhǎng)的天空里翅高飛。

  6,、閃閃的星星亮晶晶,,小小的光芒照我行。

  7,、孩子們就要放飛夢(mèng)想,,奔向更為廣闊的成長(zhǎng)天地。孩子們就要放飛夢(mèng)想,,奔向更為廣闊的成長(zhǎng)天地,。

  8、三年多的幼兒園快樂生活就這樣結(jié)束了,,有很多不舍,。來,跟老師合個(gè)影,,對(duì)老師說聲“您辛苦了,,謝謝你,我是多么幸福,,能與您一起成長(zhǎng),,我的童年你陪我一起度過,這些年我好快樂”,。

  9,、一份雨后的涼爽,一份美味的午餐,,一個(gè)歡樂的海洋球,,一段幸福的親子時(shí)光。

  10,、幼兒教師所從事的工作是崇高而神圣的事業(yè),,我們自豪,因?yàn)槲覀冞x擇了太陽(yáng)底下最高尚的職業(yè),。我們把愛心奉獻(xiàn)給孩子,,孩子把微笑傳遞給我們。

  11,、和藹可親的態(tài)度,,永遠(yuǎn)是教師良好教態(tài)的注腳。

  12,、再苦再累,在聽到寶貝用糯糯的聲音叫哈哈哈那一刻,,一切都煙消云散了,。

  13、用我的真誠(chéng)、執(zhí)著與愛心,,點(diǎn)擊學(xué)生智慧的鍵盤,,啟迪學(xué)生美好的心靈。

  14,、真心體味幼教事業(yè)之美,,愛心澆灌每一顆希望幼苗。

  15,、不管每天的工作有多累,,回家看到寶貝的那一刻,是什么都換不回的歡喜,。

  16,、小熊相信,有了老師這份發(fā)自內(nèi)心的熱愛,,寶貝們一定會(huì)擁有一段非常美好的幼兒時(shí)光,。

  17、美麗的花朵迎著朝陽(yáng)成長(zhǎng),,稚嫩的小臉透著無限希望,。

  18、面對(duì)孩子,,有愛才會(huì)有責(zé)任感,,有責(zé)任感才會(huì)始終付出愛的行動(dòng)。

  19,、活動(dòng)精彩紛呈,,伴隨著音樂,我們一起踏上了這段快樂之旅,!

  20,、愛,首先意味著奉獻(xiàn),,意味著把自己心靈的力量獻(xiàn)給所愛的人,,為所愛的人創(chuàng)造幸福。

  21,、新起點(diǎn),,新方向,我們?cè)陉?yáng)光下成長(zhǎng),。

  22,、幼兒成長(zhǎng)的樹蔭,兒童健康的天使,,祖國(guó)花朵的園丁,。

  23,、愛我們的每一個(gè)孩子,因?yàn)樵趷鄣奶炱缴?,每個(gè)人都是平等的,。

  24、光陰似箭,,歲月如梭,。轉(zhuǎn)眼四年過去了,你即將告別幼兒園的美好時(shí)光,,踏入新的旅程,。時(shí)間只是大人們

11. 海洋球的玩法及規(guī)則

(1)組長(zhǎng)手拿球站在房間的一端,旁邊放一個(gè)籃子。

(2)將組員分為兩人一組,各組排成一直行,,站在房間的另一端,。

(3)組長(zhǎng)把球拋向一對(duì)組員,組員不可用手接球,可一齊用背、腳,、或其他方法接住,把球運(yùn)到組長(zhǎng)旁邊的籃子內(nèi)4,若球中途跌下,須從頭排隊(duì)再試,。

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