1. 英雄聯(lián)盟海洋法師陣容
陣容搭配如下:茂凱+弗拉基米爾+樂芙蘭+妮蔻+辛德拉+錘石+泰坦,。
該陣容包含了森林和德魯伊這兩個(gè)主要羈絆,同時(shí)有4名海洋幫助隊(duì)伍提升回藍(lán)能力,,德魯伊們的生命回復(fù)能力極強(qiáng),,依靠茂凱在前排吸收傷害,而吸血鬼頻繁利用技能回復(fù),,后排的法師和海洋英雄們補(bǔ)充傷害,。
2. 英雄聯(lián)盟海洋之災(zāi)技能
它不僅是一件神器,還是一件很貴的神器,。它有全面屬性的加成,,可以讓你造成成噸的傷害,適合各項(xiàng)能力平均或者有攻擊特效的英雄,。
三相之力多是圣槍游俠,、探險(xiǎn)家、沙漠死神,、武器大師,、掘墓者、海洋之災(zāi),、刀鋒意志等有短CD技能,、技能附帶攻擊特效或者直接就是下次攻擊造成額外效果的英雄的最愛。
3. s2海洋法師
拉克絲有10種形態(tài)的卡面,,可以隨機(jī)化身為10種元素之一:
(3)林地:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),一名隨機(jī)的[林地]英雄復(fù)制出自身的一個(gè)分身,。
(2/4)水晶:[水晶]英雄每次受傷不超過100/60,。
(2/3/4)鋼:生命值低于50%時(shí),[鋼]英雄無敵2/3/4秒,。
(2/3/4)電:[電]英雄暴擊或被暴擊時(shí)對周圍敵人造成60/200/500傷害,。
(2/3/4)風(fēng):所有友軍增加25/40/55%閃避概率。
(2/X/X)暗:[暗]英雄移動速度提升20/40/80%,。
(2/4/6)海洋:所有友軍每3秒回藍(lán)10/25/40,。
(3/6/9)煉獄:技能點(diǎn)燃地塊,,根據(jù)技能傷害的80/150/250%造成魔法傷害,持續(xù)5秒,。
(3/6/9)光:當(dāng)[光]英雄死去時(shí),,其余[光]英雄獲得10/25/50%攻擊速度加成,回復(fù)最大生命值的25%,。
(2/4/6)極地:極地單位們的普通攻擊有20/40/60%幾率對目標(biāo)造成2秒的暈眩效果。
4. lol海洋法師陣容
海洋龍魂加血量和法力值回復(fù)
在對一名敵人造成傷害后,,于4秒內(nèi)持續(xù)回復(fù)共160 (+36%額外攻擊力) (+22.5%法術(shù)強(qiáng)度) (+9%額外生命值)生命值和80 (+3.5%最大法力值) 法力值,。
對抗小兵和野怪時(shí),,此回復(fù)效果降低至30%。
海洋龍魂的效果絕對是消耗型法師的噩夢,。
5. 英雄聯(lián)盟海洋法師陣容搭配
據(jù)小說《全職法師》中描述,海洋共有13位帝王,,分別是:
1. 帝王之首,又稱“?;省?,掌管海洋的最高權(quán)力。
2. 起源帝王,,他是海洋的創(chuàng)造者,,也是最早的帝王之一。
3. 冰王,,掌管寒冰季節(jié)的能力者,。
4. 打擊王,擅長攻擊式魔法,。
5. 影王,,擁有操控影子的能力,。
6. 雷王,,能夠利用雷電之力進(jìn)行戰(zhàn)斗,。
7. 風(fēng)王,,掌管風(fēng)系魔法。
8. 黑暗王,,擁有黑暗系魔法的強(qiáng)大力量,。
9. 元素王,擅長利用自然元素進(jìn)行戰(zhàn)斗。
10. 統(tǒng)治王,,掌管統(tǒng)治之力,。
11. 神秘王,一直隱藏在海洋深處的神秘力量,。
12. 幽冥王,,掌管幽暗之力。
13. 巨獸王,,能夠召喚巨大的動物進(jìn)行戰(zhàn)斗,。
6. 英雄聯(lián)盟海洋殺手
雖然有馴獸師被殺人鯨淹死的消息,但并沒有改變這樣一個(gè)事實(shí),,即這些“殺人鯨”雖然是危險(xiǎn)的捕食者,,但卻不會在海上殺死人類。
從事鯨魚觀察的海洋生物學(xué)家南?!げ既R克說:“它們從未在野外殺死過人類,。”,。這主要是因?yàn)?,與鯊魚不同,虎鯨不經(jīng)常出現(xiàn)在人們游泳的近岸區(qū)域,。(鯊魚襲擊專家說,,對人類的襲擊通常是偶然的,鯊魚誤認(rèn)為人類是海豹或其他典型的食物,。)
但是這個(gè)虎鯨在海洋世界可能沒有故意殺死訓(xùn)練員,。
虎鯨殺死那個(gè)馴獸員不是故意這么做的,更多的是作為一種游戲,。它們太大了,。虎鯨不必像人類那樣經(jīng)常浮出水面呼吸空氣,,并且可以合理認(rèn)為人在水下呆15到20分鐘也沒事,。
可能虎鯨只是厭倦了,因?yàn)樗鼈冊谇艚械纳畋仍诤@锔芟拗?,在海里它們在打獵或玩耍時(shí)要花時(shí)間游上千公里,。
虎鯨可以把海豹拋到八九米高的空中。它們可能會把人類誤認(rèn)為另一種哺乳動物,。
一般來說,,虎鯨,或者偽虎鯨,,它們是非常聰明和頑皮的動物,,從海帶到海豹,,它們都可以玩耍。但是它們?nèi)匀皇且吧鷦游铩?/p>
虎鯨很大,,可以長到近10米,,重達(dá)8164公斤。作為頂級捕食者,,虎鯨幾乎沒有天敵,,只是未成年或老弱者容易受到大型鯊魚的攻擊。
它們兇猛的名聲來自鯨魚,,而不是人類,。事實(shí)上,目睹虎鯨襲擊大型鯨目動物的水手們稱這些動物為“鯨魚殺手”,。那個(gè)名字改成了殺人鯨,。
并非所有的虎鯨都以哺乳動物為食。生活在挪威海域的環(huán)境更喜歡魚,。但是,,生活在整個(gè)北太平洋東部的虎鯨,吃其他海洋哺乳動物,,如海豚,、海獅和海豹。
虎鯨其實(shí)是放大版的海豚,,幼鯨出生后會用嘴把它頂?shù)胶C婧粑諝?,可能把海上遇難的人類當(dāng)做幼鯨了。
7. 云頂之弈海洋法師陣容
適合陣容:卡薩丁+挖掘機(jī)+寡婦+莫甘娜+火男+大蟲子+死亡頌唱者+斯奎因?yàn)橹鳎?/p>
這套陣容的羈絆可以使用虛空+惡魔+法師+斗士,,陣容中的英雄都是非常擅長使用法術(shù)攻擊的隊(duì)伍,,不僅有較強(qiáng)的法術(shù)輸出,還存在一定的防御能力,,是很不錯(cuò)的選擇,。
8. 英雄聯(lián)盟海洋英雄有哪些
英雄聯(lián)盟波塞冬是潮汐海靈·菲茲、喚潮鮫姬·娜美,、血港鬼影·派克這三個(gè)英雄,。
潮汐海靈·菲茲,是MOBA競技網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》中的英雄角色,,定位為刺客,、戰(zhàn)士。菲茲是一個(gè)近戰(zhàn)法師,,其擁有AP中數(shù)一數(shù)二的單體爆發(fā),,因此可以克制大部分法師,可以作為一個(gè)很好地反制英雄使用,。但小魚人因?yàn)槭欠◣?,血量比較薄弱,技能大多也需要近身,,因此一定要掌握好切入的時(shí)機(jī),,貿(mào)然切入只會讓小魚人被秒殺。團(tuán)戰(zhàn)以對面脆皮為主,,抓住對面走位失誤給上大招,,然后接上其他技能,打完一套之后除非對面已經(jīng)開始逃走,,否則還是跑一邊等技能好了再上,。
喚潮鮫姬·娜美是游戲《英雄聯(lián)盟》里面的一個(gè)英雄。娜美引導(dǎo)著海洋的原始能量,,來統(tǒng)御海洋神秘的恢復(fù)特性,,并號令潮汐本身的狂野能量。娜美是一個(gè)非常全能的輔助英雄,,軟控硬控兼?zhèn)?,并且還有著不錯(cuò)的治療能力,更重要的是,,她強(qiáng)大的控制和減速技能能夠很好的幫助隊(duì)友擊殺和逃生,。
血港鬼影·派克是游戲《英雄聯(lián)盟》的第141個(gè)英雄角色。 在比爾吉沃特的屠宰碼頭,,頗有名氣的魚叉手派克葬身在一條巨大的琢珥魚腹內(nèi)……然而,,他卻回來了。他在家鄉(xiāng)的陰街陋巷中徘徊著,,用超自然的手段干脆殘忍地解決那些魚肉他人的惡棍,。派克喜歡逼對方出戰(zhàn),喜歡殺人,,但他也需要他人的協(xié)助,,更傾向于撿漏而不是持續(xù)輸出。另外,,他的高機(jī)動性換來的是低生存性:一旦派克貪得無厭卻又沒有成功擊殺敵人,,就會受到嚴(yán)厲的懲罰。派克喜歡逼對方出戰(zhàn),,喜歡殺人,,但他也需要他人的協(xié)助,更傾向于撿漏而不是持續(xù)輸出,。另外,,他的高機(jī)動性換來的是低生存性:一旦派克貪得無厭卻又沒有成功擊殺敵人,就會受到嚴(yán)厲的懲罰 ,。
9. s2海洋法陣容
1,、前期主要靠發(fā)明家連勝穩(wěn)血過渡,,不過削弱2輪的發(fā)明家精密確實(shí)沒有之前強(qiáng)了
前期主要是湊3發(fā)明過渡,但是也不要死板,,主要還是根據(jù)2星質(zhì)量最大化強(qiáng)度過渡,,很多卡都可以吃藍(lán)BUFF,炸彈人,、卡牌,、卡特、EZ,,不要思路太固定,。
2、3階段的過渡主要就是穩(wěn)血恰錢,,保證最終陣容的成型,,陣容整體來講裝備更重要一點(diǎn),所以天胡裝備純連勝最好,,裝備不好也要降低裝備序列,。
如果有升級類海克斯最佳,,可以穩(wěn)血狂沖人口,,特別是前進(jìn)之路這樣的海克斯最完美,,要提升前期戰(zhàn)斗力,,保證陣容的最終成型,發(fā)明家精密組合配這樣的裝備過渡相對弱勢一點(diǎn),,但是穩(wěn)血也沒問題,。
3、4階段主要是找齊兩星大頭,,湊齊4學(xué)者或者2名流
這個(gè)主要看名流的圈在哪里,,名流圈如果在前排基本上就是純爛分了,主要靠學(xué)者回藍(lán),,普攻要多一下,,4階段圈在前就優(yōu)先4學(xué)者,在后就2名流,,保證大頭的回藍(lán)才能打出爆炸的傷害鎖血,,但是大頭畢竟是3費(fèi)卡,鎖不能太久,,比起大頭的三星,,整體陣容的大成發(fā)揮白法名流的強(qiáng)度后期才強(qiáng)勢。
4、5階段上8人口,,湊齊整體陣容2星,,打出究極能磨加法術(shù)機(jī)關(guān)槍的感覺
2星的大頭配上學(xué)者名流的強(qiáng)度就非常高了,框框的機(jī)關(guān)炮誰用誰知道,,但是怕暴斃怕控制,,一點(diǎn)要注意好對位和控制,不過有科技槍就會好很多,,既可以給全隊(duì)奶,自己也保證不死,,哪怕機(jī)器人鉤走被群毆都能打出一輪傷害,。
大后期整體的上9五費(fèi)2星強(qiáng)度是高于大頭三星的,但是主要看血量和陣容胡的情況,,不行就縮在8人口賭三星爛分了,,只要套路成型就享受了快樂。
學(xué)者發(fā)條
基礎(chǔ)陣容:4學(xué)者3白魔法師3發(fā)明家2社交名流2精密發(fā)條1貓貓
貓咪沒來之前可以用婕拉代替
9級可以上璐璐4白魔法師
裝備:
發(fā)條:青龍刀,、法爆,、無盡
悠米:圣杯
寶石:肉裝
薩勒芬妮:多余回藍(lán)裝
發(fā)條藍(lán)條很長,青龍刀是必備的,,輸出裝最好是法爆無盡,,沒有的話雙法爆、或者大天使等裝備也可以(大天使現(xiàn)在改成每4秒增加25法強(qiáng)),。
陣容站位:
有伏擊的話也可以讓發(fā)條站角落
由于社交名流會有一個(gè)聚光燈加成效果,,格子每場隨機(jī)刷,所以站位并不固定,,但成型以后,,站位基本不用換。
聚光燈格子如果刷在后排,,就盡量讓發(fā)條吃,,2社交名流還能再提供額外的回藍(lán),給發(fā)條提升會很大,,如果刷在前排的話,,就任意讓麗桑卓這樣的英雄吃一吃。
推薦的??怂箯?qiáng)化:
首先是羈絆類的,,學(xué)者轉(zhuǎn)>社交名流轉(zhuǎn)=白魔法師轉(zhuǎn)
包括了學(xué)者之魂/心、頭號學(xué)霸,、社交名流之魂/心,、白魔法師之魂/心等,有學(xué)者轉(zhuǎn)上9把璐璐換成婕拉開出6學(xué)者,,提升會非常大,。
然后是團(tuán)隊(duì)和羈絆加成類的,,日炎棋盤>分享聚光燈=二重唱=飛升=應(yīng)急護(hù)甲
陣容打到大后期會有些缺傷害,所以重傷是必須要的,,日炎棋盤雖然削弱了,,但在發(fā)條陣容中提供重傷效果還是很不錯(cuò)的。
最后是特殊效果類的,,這類由于基本是通用的,,比如升級、百寶袋,,阿北就不在每一次陣容中重復(fù)了,,只挑特別適合單套陣容的說。比如目標(biāo)假人就特別適合發(fā)條這個(gè)陣容,,可以補(bǔ)充陣容坦度,。
陣容解讀:
陣容成型類似于S2的海洋法,4學(xué)者和聚光燈提供回藍(lán),,控制和護(hù)盾,、回血英雄非常多,可以打出永動完美控制鏈,。整體羈絆搭配也很合理,,唯一的缺點(diǎn)是前排英雄比較少,只有寶石和3發(fā)明家召喚的機(jī)械蟲子,,但可以通過裝備和護(hù)盾技能彌補(bǔ)一定坦度,,配合發(fā)條自帶控制的高爆發(fā)AOE技能,團(tuán)戰(zhàn)非常立體,。
陣容整體2星就可以輕松吃分甚至吃雞,,由于白魔法師自帶魔抗,所以打一切AP傷害為主的陣容都是優(yōu)勢,,打刺客需要縮角站,,依靠控制鏈保護(hù)后排;面對以燼為代表的遠(yuǎn)程AD陣容不好打,需要薩勒芬妮對位或者靠質(zhì)量取勝,,拉9或者三星發(fā)條,。
10. 英雄聯(lián)盟海洋法師陣容推薦
1.林地+德魯伊:這一套是前中期過度很強(qiáng)的羈絆,而且卡組便宜,,賣了之后不會虧很多錢,,德魯伊給其單位攻擊回血、林地可以隨機(jī)復(fù)制一個(gè)林地單位,,前期打工額外多一個(gè)人口,。
2.三法羈絆:三法師羈絆百分之50%幾率額外放一次技能,3法羈絆前期傷害很高。而且?guī)r雀,、吸血鬼,、辛德拉很便宜還有2海洋羈絆,后期走法師也用得上,。
3.掠食者:3掠食者羈絆20%血一下斬殺,,用掠食者用大嘴可以過度到游俠,但是3階段這個(gè)羈絆明顯弱了不少,。
4.狂戰(zhàn)士:狂戰(zhàn)士羈絆比較弱但是幾張單卡的坦度和技能都比較適合打工,,蒙多作為3費(fèi)的狂戰(zhàn)士牌打工很頂。