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海洋室內(nèi)小游戲有哪些(海洋有關(guān)的互動游戲)

來源:cdfbk.cn???時間:2023-06-23 09:37???點擊:79??編輯:jing 手機版

1. 海洋有關(guān)的互動游戲

可以走海洋路線或者黑暗,,我選擇先發(fā)展海洋。

需200個4級海藻,,肝到50個次滿級海星,,吐貝殼,。如果要做魚骨,合到次滿級貝殼停下搞魚骨,。

50個海星奇跡,,不停合成貝殼,得珊瑚,。魚骨做完或者不做了,,50個貝殼奇跡肝珊瑚。

地精洞穴,,雖不是海洋里的,,但做魚骨時候給的副產(chǎn)品做地精超級給力,我給放到這里了,。

2. 以海洋為主題的游戲

體育游戲大海里玩法:

海洋球又輕又小且色彩鮮艷,,以它為教具既容易操作又符合幼兒的興趣,。本次活動預(yù)設(shè)通過以海洋球為主體的系列游戲場景的創(chuàng)設(shè),引導(dǎo)小班幼兒在玩中充分探索并嘗試?yán)蒙眢w的多個部位來運球,,旨在增強幼兒身體控制力,,發(fā)展更多運動技能。

同時,,探索的過程中幼兒會發(fā)現(xiàn)自己的身體有這么多的地方都可以用來運球,,使其拓寬思維,探索欲和自信心都可以得到發(fā)展,。

3. 關(guān)于海洋主題的游戲

是ATLAs一海洋為主題打造的廢土游戲,,超大的海洋世界讓玩家自由的探索,豐富的任務(wù)以及豐富的道具讓玩家自由的收集讓你挑戰(zhàn)更多的boss趣味的副本玩法非常的真實刺激,,

元歷220年,,海眼浩劫席卷全球,人們永遠無法忘記海面上出現(xiàn)無底巨洞的那一瞬間……浩劫過后,,將近90%的地表被海水覆蓋,,失去陸地、缺乏淡水,,對人類的考驗才剛剛開始,。曾經(jīng)的海上鉆井平臺竟成了人類的海上避難所,船只經(jīng)過簡單改造成為了連接彼此的交通工具,。異變體橫行,,各種勢力趁亂崛起,還有那片神秘未知的海域等著人們?nèi)ヌ剿鳌?/p>

4. 海洋有關(guān)的互動游戲名字

您好,,全民K歌海洋探險游戲是一款結(jié)合了K歌和冒險元素的手機游戲,。玩家可以在游戲中選擇自己喜歡的歌曲進行演唱,并通過不斷探險,、挑戰(zhàn)關(guān)卡來獲得游戲獎勵,。游戲的背景設(shè)定在一個神秘的海洋世界,玩家需要與其他玩家互動合作,,共同探索未知的海域,,解開謎題,發(fā)現(xiàn)寶藏等,。通過游戲,,玩家可以享受唱歌、冒險,、社交等多種游戲體驗,。

5. 跟海洋有關(guān)的兒童游戲

體育游戲小班大海里的魚有玩法,老師帶著小班小朋友做游戲,告訴大海里的魚咱們應(yīng)該怎樣去玩兒,?

魚在大海里面自由自在他們悠閑的玩耍,,小朋友也像大海里的魚一樣,可以自由的玩耍,,小朋友要把雙臂張開,,在操場上打著學(xué)的有來有去,你們說我就是自由的魚,,是不是小朋友,?

6. 跟海洋有關(guān)的小游戲

刺客信條4:黑旗》是由育碧蒙特利爾工作室制作的一款動作冒險類游戲,是《刺客信條》系列的第六部作品,,于2013年10月29日發(fā)行,。

游戲敘述了愛德華從參與18世紀(jì)逐漸結(jié)束的私掠戰(zhàn)爭,、轉(zhuǎn)變成為刺客聯(lián)盟對圣殿騎士的千年對抗,。游戲中將出現(xiàn)如黑胡子、查理斯·范恩等多位歷史上著名的海盜王,,帶領(lǐng)玩家探索西印度群島的眾多島嶼和廣大海域,,重現(xiàn)那海盜的黃金年代。

2018年3月8日,,育碧給Uplay和Steam版本的《刺客信條4:黑旗》添加了簡體中文的支持,。

中文名

刺客信條4:黑旗

原版名稱

Assassin's Creed IV:Black Flag

游戲類型

動作冒險

游戲平臺

PC/PS3/PS4/Xbox360/Xbox One/Wii U

所屬系列

《刺客信條》

背景設(shè)定

《刺客信條4:黑旗》故事背景設(shè)定在1715年的加勒比海,以《刺客信條3》主角康納·肯威的祖父英國青年愛德華·詹姆斯·肯維為主角,。游戲講述了主角愛德華因不甘生活的落魄,,而成為走私者海盜,但卻于一場海戰(zhàn)中被海軍的刺客追殺,,后愛德華參與18世紀(jì)逐漸結(jié)束的私掠戰(zhàn)爭,、并轉(zhuǎn)變成為刺客與圣殿騎士的千年對抗。[2]

角色設(shè)定

玩家角色

愛德華·肯維,,該作的主角,,他是海爾森·肯維和珍妮·肯維的父親,也就是3代中康納·肯維的祖父,。他是“寒鴉號”的船長,。他有著艾吉奧一般的瀟灑帥氣,他獨斷專行,,他高傲自負,,他叛逆并且貪婪。他的野心似乎都放在了四處劫掠和享受女人身上,,而不是因為是某個人的祖父,,就要做一個循規(guī)蹈矩的乖乖兒。他這個角色總是會出現(xiàn)在燒殺劫掠的第一線,,或者是在妓女的溫柔鄉(xiāng)里,。[2]

NPC

游戲中玩家可以在城鎮(zhèn)里看到許多游蕩的NPC,,他們沒有什么特征,也不會與玩家對話,,他們作為游戲中的平民存在,,在某些任務(wù)里玩家可能會用到他們。

此外,,游戲中的敵對士兵也是NPC的一種,,他們會成群結(jié)隊的在安全區(qū)域內(nèi)巡邏,玩家可以擊殺他們,。敵對士兵分有普通衛(wèi)兵,、敏捷衛(wèi)兵、擲彈兵,、高級軍官和狙擊衛(wèi)兵,。

普通衛(wèi)兵

很普通的一種士兵,戰(zhàn)斗力不強,,如果被圍攻的話,,一個一個解決,也可以扔個煙霧彈,,但是要當(dāng)心別的士兵攻擊,。

敏捷衛(wèi)兵

戰(zhàn)斗力也和普通士兵一樣低,持續(xù)主動攻擊會被格擋,,防反會很容易的解決,。

擲彈兵

身材魁梧拿一把大斧頭,看起來就要比普通衛(wèi)兵厲害多了,,不過傻的只會扔炸彈了,,一下跳開即可了,炸彈有一定的攻擊范圍,,有時候也會炸到他們的自己人,,用斧頭掄玩家時,是不能反擊的所以只能破防,。

物品道具

武器裝備

游戲中的武器裝備分有徒手,、雙劍、袖劍,、手槍和繩標(biāo),。除了初始的武器外,玩家可以通過武器店和一些隱藏寶箱,、任務(wù)獲得更高級的武器,。在戰(zhàn)斗中玩家可以任意切換不同的武器以應(yīng)付不同的敵人。

此外,在游戲中還有些戰(zhàn)斗道具如煙霧彈,、吹箭等,,它們是消耗道具。玩家可以在戰(zhàn)斗中使出或隱秘或擊暈敵人,。[4]

名稱 介紹

徒手

只用雙手進行戰(zhàn)斗和暗殺,,兩方面的表現(xiàn)都比不上雙劍和袖劍,但徒手在戰(zhàn)斗中可以通過反擊來派生出空手奪刃,,是完成某些同步條件的必備手段,,同時,徒手攻擊和暗殺是非致命的,,如果玩家想要不傷自己攻擊對象的性命,,必須使用徒手攻擊。

雙劍

最早獲得的裝備之一,,是戰(zhàn)斗中最常用的武器,,和同樣是近戰(zhàn)武器的袖劍還有徒手比起來,雙劍的好處是能夠通過購買新的劍來提升速度,、連擊和傷害,,以加強愛德華在近戰(zhàn)中的表現(xiàn),,后期是最理想的戰(zhàn)斗武器,。

袖劍

系列標(biāo)示性武器,該作中并非默認配置,,但可以在流程早期獲得,。雖然能夠用于戰(zhàn)斗,但因為袖劍不具備強化威力的方式,,后期表現(xiàn)并不理想,,建議還是用來暗殺。袖劍暗殺的動作很迅速,,產(chǎn)生的動靜也不大,,方便玩家在潛行時快速清除擋路的敵人或較為安全快捷地執(zhí)行刺殺任務(wù)。

載具

游戲中只有一種載具,。在游戲中期玩家可以獲得這個載具,,同時就可以在海上自由的航行、掠奪,。

載具強化

此外,,玩家可以對游戲中唯一的載具“寒鴉號”進行一些強化和改裝,增強海上戰(zhàn)斗的能力,,這些強化和改裝需要消耗一定量的金錢和船只升級道具,。

名稱 介紹

船殼裝甲

提升寒鴉號的耐久度。

側(cè)舷炮

提升寒鴉號側(cè)舷炮的數(shù)量,間接提高射擊炮彈數(shù)量和威力,。

船尾炮

提升寒鴉號船頭炮的威力,。

展開全部

消耗品

游戲中消耗品分為金錢、戰(zhàn)斗道具和船只升級道具,。金錢是游戲中的貨幣,,玩家可以購買武器裝備;戰(zhàn)斗道具分為煙霧彈,、吹箭等,,它們是可以在戰(zhàn)斗中使用的道具,玩家在消耗完畢后可以在武器店補滿或摸索敵人的尸體獲得,;船只升級道具是游戲中“寒鴉號”升級所需要的道具,,玩家可以在海上攻擊船艦獲得。[2]

場景地圖

該作的世界地圖非常的巨大,,游戲中除了大陸地區(qū)外還擁有巨大的海洋區(qū)域,,玩家可以駕駛“寒鴉號”自由的在海上航行。

場景

與前幾作類似,,在游戲中的城鎮(zhèn)中都會設(shè)有數(shù)個鳥瞰點,,這些鳥瞰點設(shè)置在該區(qū)域的最高處,玩家可以通過攀爬的方式爬上同步該區(qū)域,。當(dāng)解鎖一個區(qū)域的鳥瞰點后,,玩家無論在何方只需選擇該區(qū)域的鳥瞰點便可直接傳送,就算玩家身處海洋區(qū)域也能直接進行傳送,,前提是玩家傳送的區(qū)域是已經(jīng)前往過的,。

地形

在游戲中有很多的建筑地形,玩家可以通過它們攀爬快速的在城鎮(zhèn)中行走,,同時一些干草堆也可以讓玩家進入隱藏躲避敵人的追捕,。海洋區(qū)域內(nèi)也有一些沙灘和巨石,這些地形可以讓玩家的船只擱淺導(dǎo)致無法正常行駛,。[2]

特色系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

潛行

該作中的潛行元素和前幾作大同小異,,主要的潛行手段還是兩種,一個是混跡人群中,,靠著他們產(chǎn)生的潛行效果,,這種潛行效果比較不穩(wěn)定,路人和愛德華之間的距離稍遠就會消失,,如果路人本身就在行蹤,,玩家只能亦步亦趨,并且無法更改他們的行動路線,。雇傭妓女雖然要花錢,,但她們會一直跟隨愛德華,,所以可以持續(xù)產(chǎn)生潛行效果,不過只要玩家使用快速行走,,妓女就有可能會跟不上,,導(dǎo)致潛行效果失效,經(jīng)過警戒區(qū)時更是有可能會被士兵調(diào)戲而丟失隊伍成員,,導(dǎo)致潛行效果被破壞,,所以除了追蹤任務(wù)外,這種潛行方式的應(yīng)用場合比較有限,。[6]

暗殺

系列常規(guī)元素暗殺在該作中仍然存在,,使用方式也差不多,常規(guī)的途徑就是瞧瞧靠近沒有進入戰(zhàn)斗狀態(tài)的敵人背后,,按鍵觸發(fā),。奔跑中的玩家也可以對沒有察覺自己或沒有進入戰(zhàn)斗狀態(tài)的敵人發(fā)動暗殺。然后,,從高處鎖定敵人后還可以使用空中暗殺,,跳殺刺殺敵人。至于潛行區(qū)暗殺和藏身處暗殺還有繩鏢暗殺前文已經(jīng)有提及,,這里就不多說了,。注意因為愛德華裝備了雙袖劍,所以如果兩個敵人靠得足夠近,,是可以發(fā)動雙重暗殺的,,但這種暗殺對于站位要求較高,如果失敗沒有被暗殺的敵人會立刻進入戰(zhàn)斗狀態(tài),,使用的時候要謹(jǐn)慎,。[6]

鷹眼

系列經(jīng)典元素鷹眼在該作中仍然存在,,用途也差不多,,進入該狀態(tài)中,整個視野都會變成反色,,敵人身上會發(fā)出紅光,,友方是藍光,重要目標(biāo)則是金光,。這時候玩家調(diào)整愛德華的視角對準(zhǔn)一個目標(biāo),,直到其頭上出現(xiàn)圓點,就算是鎖定了對方,,哪怕解除了鷹眼,,還是可以透過人群甚至是墻壁看到對方的行蹤,是潛行和追蹤時的好幫手,。在一些游戲任務(wù)中,,玩家還需要透過鷹眼來辨識并鎖定關(guān)鍵人物,。注意,在鷹眼狀態(tài)下是可以行走和快速行走的,!

《刺客信條4:黑旗》的首部DLC叫做“黑胡子之怒”,。

“扮演海盜黑胡子,10秒之內(nèi)進行一次特技擊殺和槍殺,?!睍玫揭粋€“安妮女王的復(fù)仇”獎杯,這是一個多人連線模式包,?!昂诤又敝卸嗳瞬糠中略隽?名新角色。

黑胡子,,揮舞著一把劍,,出名的暴脾氣,不好惹,。他是廣為人知的可怕海盜,,力量強大,下手干凈利落,。Orchid,,和圣殿騎士關(guān)系很好的致命殺手,她在中國長大,,職業(yè)是軍事顧問,,以這個身份磨練自己的殺人技能。她處決對手時,,動作迅速而優(yōu)美,,武器是和她身心合一的武士刀。[9]

自由吶喊

“自由吶喊”DLC是一個全新的單人游戲內(nèi)容,,主角不再是愛德華·肯威,,而是講述他的二把手Adewale的故事。奴隸出身的Adewale以海盜之名重獲自由,,在寒鴉號上成為了愛德華的二把手,。15年后,Adewale已經(jīng)蛻變成為一名訓(xùn)練有素的刺客,,而天有不測風(fēng)云,,他的船沉了,他將孤身一人,,手無寸鐵開始新的冒險,。他在遇難當(dāng)?shù)嘏Φ亟M建一支團隊,并策劃偷船,。然而他越想幫助奴隸翻身越被融入黑奴團體,。這強迫他回想到自己的過去,,Adewale下定決定解放這些奴隸,并殺死了奴隸主,。這篇DLC擁有超過3小時的全新故事,。[10]

7. 和海洋有關(guān)的互動游戲

第一步:清潔臉部 首先第一步我們先要用水乳三件套里面的洗面奶,先用洗面奶把面部清潔干凈,讓臉部等下容易的吸收水乳,要先為后面的護膚打好基礎(chǔ)。

第二步:補水保濕

第二步用水,用水的時候要將水倒在化妝棉上,充分地拍打臉部各個部位,由內(nèi)而外,特別是額頭和鼻翼的地方,這樣可以是皮膚更好的吸收,。

第三步:鎖水 最后一步用乳是為了鎖水,先把保濕乳液點涂在臉部,在從臉的中央往外開始推,并且輕輕的按摩,直到肌膚把保濕乳液完全吸收為止在涂抹保濕乳液的時候最好能夠加上按摩的動作,因為在使用保濕乳液的時候加以按摩更有利于肌膚的吸收其中的營養(yǎng),。

8. 海洋有關(guān)的互動游戲幼兒小班

幼兒園小班親子游戲大全(52個)

1、小雞出殼

目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性,、細心和自信心,。

準(zhǔn)備:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,,分散放在地上,。

玩法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,,然后將頭、肩,、軀干和腳從報紙中鉆過,,再跨出報紙。發(fā)出“嘰,、嘰”聲,,一只小雞肉孵成了??梢越又偎涸巽@,,要是將報紙撕破了,就算失誤,。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝,。

2、袋鼠媽媽/爸爸

目的:鍛煉孩子的身體協(xié)調(diào)能力和注意力,。

玩法:讓孩子雙手抱緊媽媽的脖子,,雙腿夾緊媽媽的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在媽媽的胸前,。媽媽抱著寶寶,雙腳向前跳躍(爸爸彎下腰,,雙手雙腳著地爬行),。

3、跳圈圈

目的:鍛煉孩子動作的靈活性和自信心,。

準(zhǔn)備:兩個圈

玩法:孩子從一個圈里跳到另一個圈里,,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,,依次類推,直到終點,。

4,、跳跳球

目的:培養(yǎng)孩子動作靈活性和自信心

準(zhǔn)備:跳跳球

玩法:寶寶站在起點處,家長站在孩子對面指定的位置,,口令一響,,寶寶坐到跳跳球上跳到家長面前,再由家長把寶寶抱回起點,,速度快的那一組勝利,。

5、寶寶快爬

目的:培養(yǎng)孩子手腳協(xié)調(diào)能力和自信心

玩法:每位家庭指定一條路程相同的爬行路線,,寶寶在前家長在后,,口令一響,寶寶與家長同時爬行,,家長不能超過寶寶,,必須跟隨在寶寶身后,最先到達終點的一組勝利,。

6,、小青蛙

目的:培養(yǎng)孩子反應(yīng)能力和思維的敏捷性,鍛煉身體的靈活性

兒歌:一只小青蛙,,出門去玩耍,,媽媽小聲叫:呱、呱,,可是青蛙沒回家,,媽媽大聲叫:呱!呱,!呱,!小小青蛙跑回家。

玩法:媽媽和寶寶坐在地上唱兒歌,,兒歌唱到小聲叫時,,寶寶模仿青蛙小聲叫,,大聲叫時,,要大聲學(xué)青蛙的叫聲,唱到最后一句:小 小青蛙跑回家時,,寶寶站起來學(xué)小青蛙跳,,媽媽也跳著去追,追上了,,再坐下來,,重新開始游戲,。

小貼士:可以變化兒歌的內(nèi)容,把小青蛙換成小鴨,、小雞,、小狗等,模仿它們的動作和叫,。

7,、大家一起來投球

目的:發(fā)展大動作的協(xié)調(diào)性,學(xué)習(xí)有目標(biāo)地投擲東西,,增強獨立性和自信心,。

準(zhǔn)備:幾個襪球和一只小塑料盆,教寶寶將襪球扔進盆中,。

玩法:找一段鐵絲,、銅絲或電線,,彎成圓形,,兩端各留出一小段,做成一個小“籃筐”掛起來,。讓寶寶看著你將小襪球投進圓環(huán)中,,球落地后拾起來,再重新投進圓環(huán)中,。示范幾次后,,將球交給寶寶,讓他照你的樣子做,。你可以在一邊給他數(shù)數(shù),,記錄寶寶成功的次數(shù),讓寶寶保持游戲的興趣,。

8,、圖形寶寶找朋友

目的:鞏固認識各種顏色和形狀

準(zhǔn)備:瓶子若干,各種顏色和形狀的幾何圖形若干,。先在同一瓶子的瓶身和瓶蓋上貼上一模一樣的兩個幾何圖形,,再把瓶身和瓶蓋分別放在兩個筐里。

玩法:媽媽隨意拿起一個瓶身,,指著上面貼的幾何圖形問孩子:“這是什么顏色?什么圖形,?”等孩子說對后,媽媽說:“請你在放瓶蓋的筐里找出一個和它一模一樣的圖形寶寶,,把瓶蓋擰上去,讓它們配對做好朋友,?!焙⒆幼约赫页鱿鄳?yīng)的瓶蓋后,,把瓶蓋擰好,。每完成一個,媽媽都要給予肯定和表揚,。

9,、小熊小熊沒椅子

目標(biāo):學(xué)會遵守游戲規(guī)則

準(zhǔn)備:小椅子五張

兒歌:“一個娃娃一個家,小熊小熊沒有家,,小熊小熊是誰呀,?小熊小熊就是他?!?/p>

玩法:游戲前,,先教孩子學(xué)會念兒歌。五人一組進行游戲,,五張椅子背靠背一圈擺好,。游戲者站在椅子旁,。游戲開始,,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當(dāng)說到“他”時,,趕緊找椅子坐下,,沒有搶到椅子的就是小熊。先由爸爸媽媽家長進行此游戲找出大熊,。再由幼兒組進行找出小熊,。最后由家長跟幼兒一起混合進行這個游戲。

10,、小魚游來了

目標(biāo):發(fā)展手腳協(xié)調(diào)能力,,培養(yǎng)躲閃能力

玩法:事先學(xué)會游戲歌曲。父母手拉收做“網(wǎng)”狀,。幼兒邊唱邊做魚游狀(手一前一后擺動,,小碎步走)穿過“漁網(wǎng)”?!耙蝗盒◆~游來了,,游來了,游來了。一群小魚游來了,,快快抓住,。”當(dāng)唱到抓住這最后兩個字時“收網(wǎng)”,,那條“小魚”被抓住就要被紅燒或清蒸.(請一位家長做廚師),。最后勝下的那條小魚為勝利者。

11,、游小小搬運工

目標(biāo):對圖形和顏色的認識,。

準(zhǔn)備:紅、黃,、藍,、綠四種顏色的積木

玩法:爸爸端著裝有圖形的籃子坐下,孩子站在中間,,媽媽端著空藍在爸爸對面坐下,。媽媽說:“寶寶,請到爸爸藍中找出黃色三角形,,送到媽媽這兒來,!”孩子先重復(fù)媽媽的話,然后找圖形送過去,,并說:“黃色的三角形送媽媽,!”如此類推。

12,、動物模仿

目標(biāo):學(xué)習(xí)簡單的動作表演

玩法:老師帶領(lǐng)孩子們模仿動物的各種姿勢來完成動作,。“一,、二,、三、四,,汪,、汪、汪,;二,、二、三,、四,,汪、汪,、汪……”,。幼兒跟家長和老師一起自由表現(xiàn)各種動物模仿。

13、揪“尾巴”

目標(biāo):鍛煉孩子的閃躲能力

準(zhǔn)備:布袋或紙帶若干

玩法:家長和孩子各自將帶子的三分之一塞進褲腰里,,剩下的部分露在外面當(dāng)作“尾巴”,。家長和孩子面對面站立,彼此間保持一些距離,,同時喊口令“開始”后,,兩個人就開始左右挪動和閃躲相互揪尾巴,。

14,、貼五官

目的:增進幼兒家長之間的親密性和合作性。

準(zhǔn)備:娃娃臉,,五官圖片5套,。

玩法:終點處黑板上畫有一張娃娃臉,起點處媽媽蒙著眼睛有幼兒帶領(lǐng)來到黑板前貼上五官,,五官位置正確的一組為勝,。

15、歡樂投沙包

目的:培養(yǎng)幼兒快速跑的能力以及投擲能力

準(zhǔn)備:籃子5只,,沙包50個,。

玩法:此游戲為爸爸(媽媽)和孩子兩人來共同完成。幼兒站在起點,,媽媽站在終點,,雙手握住籃子。哨音吹響,,幼兒手持一個沙包跑向爸爸(媽媽),,站在跑道中離爸爸兩米的地方投向媽媽的籃子內(nèi),孩子和爸爸要相互配合,。反復(fù)進行,,十個沙包看哪一組投的最多為勝。

16,、找媽媽

目的:增進親子感情,,培養(yǎng)幼兒觀察能力

準(zhǔn)備:屏幕

玩法:每一輪由五個家庭參加,媽媽躲在大屏幕后面,,只將雙手從屏幕中的小洞里伸出來,。哨音吹響后,小朋友從起點跑到終點,,再通過觀察手找出自己的媽媽,。看誰能在最短的時間內(nèi)正確的找出自己的媽媽,。

17,、搶椅子

目的:培養(yǎng)幼兒及家長的敏銳能力

準(zhǔn)備:椅子30張,鼓一架。

玩法:將六名幼兒和家長為一小組,,將比幼兒數(shù)目少1的椅子擺成圓圈,,在鼓聲中開始圍繞圓圈向同一個方向跑步。鼓聲停,,家長則抱著幼兒開始搶椅子坐,,未搶到椅子的家庭離開場地,然后減少椅子繼續(xù)游戲,,最后留在場地的家庭為勝,。

18、拼圖福娃

目的:培養(yǎng)幼兒與家長的合作能力

準(zhǔn)備:5個福娃拼圖,。(分成9塊)

玩法:終點處放有一塊黑板,,兩名家長在終點。兩名幼兒從起點處開始運送拼板到終點,,家長立即開始拼圖,,運完拼完且迅速的一組為勝。

19,、快活的小魚

目的:感受與成人合作的快樂與成功,,并體驗物體擺動的感覺。

準(zhǔn)備:每位寶寶一條大毛巾,、一個塑料球,。

玩法:兒歌前兩句:隨節(jié)奏左右搖動床單,使球在上面滾動,;兒歌第三句:兩人同時向上抖動床單,,使球跳躍起來;兒歌第四句:根據(jù)球跳躍的方向調(diào)整所站位置,,并用床單將球接住,。

附兒歌:小魚小魚真淘氣,游來游去不停息,,挺起身子跳一跳,,落在水里漂一漂。

20,、放鞭炮

目的:練習(xí)蹲,、跳動作,感受親子游戲的快樂,。

準(zhǔn)備:寶寶蹲下,,雙手握住腳踝,把頭埋在雙腿間,。

玩法:(1)第一,、二句寶寶先蹲下來,,按照準(zhǔn)備動作做好姿勢,媽媽拍手說兒歌,;(2)媽媽用手撫摸寶寶的頭,,并做點鞭炮的動作;(3)寶寶待媽媽做完動作后,,慢慢放松身體,,用力向上跳,并發(fā)出"嘭"的聲音,。

附兒歌:小鞭炮,,小鞭炮,嘭嘭一響真熱鬧,,媽媽趕快點一點,,嘭嘭嘭嘭跳的高。

21,、看誰得第一

目的:培養(yǎng)孩子合作精神和獨立能力。

玩法:孩子站在起點,,爸爸或媽媽的眼睛先被布蒙上站在對面,。比賽開始后,孩子跑至對面,,拉著爸爸或媽媽的手,,把爸爸或媽媽帶到起點,速度快者為勝,。

規(guī)則:爸爸或媽媽的眼睛要一直蒙上,,不能偷看。

22,、趕小豬

目的:培養(yǎng)孩子合作能力和動作的靈敏性,。

玩法:孩子抱球站在起跑線上,祖輩拿羽毛球拍站在對面終點處,。比賽開始后,,孩子抱球跑到對面祖輩處,將皮球交給祖輩,,祖輩則用羽毛球拍將球在地上趕到起點,,速度快者為勝。

規(guī)則:趕小豬(皮球)時只能在自己的跑道內(nèi),,否則比賽成績無效,。

23、運球

目的:培養(yǎng)孩子動作靈活性和自信心,。

玩法:媽媽站在起點,,拾球(海洋球)跑到孩子前把球交給孩子,,孩子鉆過山洞把球交給爸爸,爸爸將球投進筐,。在規(guī)定的時間以進筐球多者為勝,。

24、穿鞋

目的:培養(yǎng)孩子獨立生活能力,。

玩法:祖輩拿鞋子站在起點,,父輩和小孩站在對面終點處。游戲開始后,,祖輩拿鞋跑到對面,,小孩拿到鞋后自己穿好,穿好鞋后由父輩抱起孩子跑回起點,,先到者為勝,。

規(guī)則:1、孩子必須穿好鞋后,,父輩才能抱起孩子跑,;2、鞋子不能穿反,,必須有幼兒自己穿,,大人不得幫忙,否則犯規(guī),。

25,、疊疊高

目的:培養(yǎng)孩子手眼協(xié)調(diào)能力、細心,、認真和自信心,。

玩法:家長站在起點拿易拉罐(每次只能拿一個)跑到終點,孩子將易拉罐疊高(如倒下則重新疊),,以一分鐘為限,,疊得最高著為勝。

26,、抬轎子

準(zhǔn)備:羊角球,、高低障礙物

玩法:孩子站在起點,父母站在中點,,發(fā)令后,,騎著球跳向中點,把球傳給父母,,父母背對背夾球從中點繞回起點的凳子再跑回中點,,把球放下后,用手搭成轎子狀,,孩子坐在轎子上,,家長抬著轎子通過高低障礙物(低的跨過去,,高的蹲著鉆過去),跑到終點以快者為勝,。

規(guī)則:1,、家長夾球時,如球掉地,,須在原地夾好后再往前走,;2、通過障礙物時,,不可碰倒障礙物,。

27、給動物送食

目的:鍛煉幼兒的手臂的力量和手腳協(xié)調(diào)爬行的能力

準(zhǔn)備:動物(2-3個),、食物,、籃子、平衡木,、山洞,、黑板

玩法:父子兩人手拉手跑到小河處,跳過小河,,然后父親抱著幼兒過獨木橋,,鉆過山洞,來到動物房,,幼兒在動物房下面的籃子里找出食物,貼在小動物的下面(如:找出松果,,貼在松鼠下面),,后由父親背著孩子跑回起點,以快者為勝,。

規(guī)則:1,、過河時,應(yīng)雙腳同時離地,,蹦跳過河,,不可跨過;2,、食物應(yīng)貼在相應(yīng)動物下面,,應(yīng)把所給食物都送完,貼正確后方可返回,。

28,、我們一起來套圈

目的:培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)運動的能力和對體育運動的興趣。

準(zhǔn)備:呼拉圈15個(分五組,,一組3個)

玩法:孩子站在起跑線上,,發(fā)令后,,孩子跑到墊子處,然后爬過墊子,,再跑向呼拉圈處,,拿一個呼拉圈迅速跑到家長處,將呼拉圈套在家長身上,,然后再跑到呼拉圈處,,再拿一個呼拉圈,將其套到家長身上,,直到3只呼拉圈套完為止,,最后父親抱起孩子迅速跑回起點線,以快者為勝,。

規(guī)則:1,、幼兒爬墊子時,應(yīng)雙手,、雙膝著地向前爬,;2、孩子一次只可拿一個呼拉圈,,直到3只呼拉圈套完后方可返回,。

29、投球

準(zhǔn)備:易拉罐,、紙婁,、凳子

玩法:母親站在起點線,幼兒站在中線上,,發(fā)令后,,母親將易拉罐放在頭頂上,頂著易拉罐走向中點,,到達后,,將易拉罐交給孩子,孩子用腳踢著易拉罐曲線繞過障礙物,,到達終點后將易拉罐投入紙婁中后,,跑到終點,拉著媽媽的手跑回終點,,以快者為勝,。

規(guī)則:頭頂易拉罐時,如在途中易拉罐掉地,,應(yīng)在原地撿起后再跑,。

30、螞蟻搬豆

目的:發(fā)揮親子間相互配合的作用,,增進親子感情,。

準(zhǔn)備:木棍,、書包、呼拉圈,、墊子,、鈴鼓、凳子

玩法:孩子站在起點線上,,媽媽站在中線上,,發(fā)令后,孩子跳過呼拉圈,,跑到媽媽那里,,與媽媽一起抬著糧食(書包)跑到墊子處,媽媽立刻幫孩子把書包背在孩子身上,,并跪撐在墊子上,,讓孩子騎在背上后爬過墊子,到達末端后拍一下鈴鼓,,起身抱起孩子繞過凳子迅速跑回起跑線,,以快者為勝。

規(guī)則:家長應(yīng)在孩子拍響鈴鼓后才可起身返回,。

31,、袋鼠接力

目的:培養(yǎng)孩子合作能力和動作靈活性。

準(zhǔn)備:八個家庭(每個家庭一大一?。橐唤M,,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。

玩法:幼兒面對家長,,雙手抱住家長的脖子,,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊,。

32,、找寶寶

準(zhǔn)備:每位家長自己準(zhǔn)備一塊紗巾

規(guī)則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動作來表露自己在哪里。

玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上,。音樂聲起家長就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結(jié)束后家長拿掉紗巾,,看看自己是不是找對了寶寶,。

33、二人三足

人數(shù):3人(每個家庭兩大一?。┮唤M,,一次四組

玩法:爸爸和媽媽并立,,中間的兩腿捆綁一起,雙手抬坐自己的寶寶,,同時跑向終點,,先到的的家庭獲勝。

34,、牽瞎子套圈

人數(shù):2人(每個家庭一大一?。┮唤M,一次四組,。

玩法:爸爸(或媽媽)蒙眼,,寶寶牽爸爸(或媽媽)到指定地點,寶寶跑到指定地點拿圈,,送給爸爸(或媽媽)套圈小動物,,最多的家庭獲勝。

35,、袋鼠跳跳跳

人數(shù):3人(每個家庭兩大一?。┮唤M,一次四組

玩法:家長將孩子放入一只布袋或蛇皮袋(袋的長度為孩子身高的一半左右)中,,孩子站在袋中雙手提起袋邊,,雙腳同時向前跳。一家三口進行接力賽,,哪個家庭先到達為勝,。

36、過小河

人數(shù):3人(每個家庭兩大一?。┮唤M,,一次四組

玩法:家長與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,,家長與孩子的腳不能接觸地面,。四個家庭為一組,先過小河的勝利,。

37,、找媽媽

人數(shù):3人(每個家庭兩大一小)一組,,一次四組

玩法:爸爸和孩子站在起跑線,,媽媽在對面穿上罩衣,發(fā)令后,,爸爸跑到媽媽跟前,,給媽媽帶好大頭,回來拍孩子的手,孩子跑去找自己的媽媽,,最先找到媽媽的家庭獲勝,。

38、抱球

人數(shù):三人(每個家庭兩大一小)一組 ,,一次三組

玩法:孩子和家長同時從起跑線跑到目標(biāo)處,,倆人抱起6個球(三人抱起9個球)跑回起點,途中不能掉球,,先回來者為勝,。

39、大珠小珠落紙簍

人數(shù):三人(每個家庭兩大一?。┮唤M,,一次三組。

準(zhǔn)備: 塑料紙簍2只,,乒乓球10只,,乒乓球板2塊,小皮球10只,,相距2米劃兩條白線,。

玩法:孩子拿一個紙簍,與父母面對面站在兩條線外,。母親將5只皮球分別拋入簍中,,父親將5只乒乓球分別打入簍中。孩子可以前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,,但不可過線,。進球多的一隊為勝。

40,、山果甜又香

人數(shù):三人(每個家庭兩大一?。┮唤M,一次四組

玩法:寶寶家庭,,媽媽在這邊,,爸爸裝成大樹在那邊,寶寶爬過“山洞”負責(zé)將“爸爸大樹”的果子摘下放到這邊媽媽的框里,,先摘完果子的家庭為優(yōu)勝者,。

41、大手和小手

人數(shù):活動人數(shù)三個家庭(每個家庭一大一?。?/p>

玩法:家長用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中(手不能碰棉花球)。孩子用勺子把一個碗中的玻璃珠舀入另一個碗中,。一分鐘后一個家庭的棉花球和玻璃珠相加,。最多的家庭獲勝

42、穿珠比賽

目的:培養(yǎng)孩子手眼協(xié)調(diào)能力和手指的靈活性。

玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個以上即為獲勝,。

規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒,。游戲每組四人同時進行,。

43、有趣的轉(zhuǎn)盤

目標(biāo):培養(yǎng)孩子的動手涂色能力和點數(shù)能力,。

準(zhǔn)備:彩筆一盒,,圓規(guī)一只,細繩三條,,直徑為6厘米的白色圓形卡紙三張,。

玩法:

1、家長將三張圓形卡紙制作成:A紙為三個同心圓,,B紙畫上三等分的扇形,,C則十二等份。孩子在卡紙上圖色:A上分別圖上紅,、黃,、藍三色,B上圖上紅,、黃,、藍相間的顏色,C用黑色按涂一空一的規(guī)律圖繪,。

2,、孩子尋找圖形排列規(guī)則,數(shù)一數(shù)三張紙上各有紅,、黃,、藍幾處。

3,、親子一起將卡紙在圓心左右打兩個小孔,,穿入繩線并打結(jié)。

4,、轉(zhuǎn)動繩線讓轉(zhuǎn)盤快速轉(zhuǎn)動,,看看三個轉(zhuǎn)盤顏色變化,家長并引導(dǎo)孩子描述同一轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動速度不同顏色的變化,。(甲盤轉(zhuǎn)動時,,仍然保持紅、黃,、藍三種色環(huán),;乙盤轉(zhuǎn)動時,會呈現(xiàn)白色,轉(zhuǎn)速不同時也會有顏色變化,;丙盤快速轉(zhuǎn)動時呈灰白色,,轉(zhuǎn)速放慢時則呈現(xiàn)橙色線條。)

44,、變魔術(shù)

目標(biāo):培養(yǎng)孩子的觀察比較能力和語言表達能力,。

準(zhǔn)備:牛奶一瓶,手電筒一個,,筷子一根,,清水,無色透明玻璃杯兩只,,動物玩具兩個,。

玩法:

1、親子一起往玻璃杯中倒入清水,,家長用手電筒光透過玻璃杯照射白色墻壁,,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)

2,、將一個動物玩具放在墻與杯中間,,請孩子說說有啥發(fā)現(xiàn),讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動作,,再說墻上影象的變化,。(玩具的影象是黑色的。)

3,、一只有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,,再用手電筒透過杯子照射,繼續(xù)觀察有何變化,?(光線是紅色的,。)

4、請孩子用玩具繼續(xù)表演,,然后描述看到的情景,。

5、親子在墻與光之間玩各種手影,,啟發(fā)孩子想象影象像什麼,?

6、親子分別輪流豎手指,,另一人根據(jù)手指數(shù)量學(xué)動物叫,,或聽聲音豎手指。

45,、小小音樂家

目標(biāo):養(yǎng)成孩子認真傾聽的習(xí)慣,,手口一致點數(shù)的能力,,培養(yǎng)孩子大膽探索的精神。

準(zhǔn)備:相同的玻璃杯七個,,筷子兩只,水若干,。

玩法:

1,、七個玻璃杯并排在桌上,請孩子數(shù)數(shù)共有幾只杯子

2,、在杯子里注入不同高度的水,,讓孩子給杯子按照水位由低到高排隊,

3,、孩子用筷子敲擊杯沿,,聽一聽說一說像什麼音?

4,、家長引導(dǎo)孩子觀察比較水位與聲音的關(guān)系,。

5、家長調(diào)整水量,,以便發(fā)出Do,、Re、Mi等音階聲音,,然后演奏樂曲,,激發(fā)孩子演奏興趣。

6,、親子合作演奏歌唱,,家長鼓勵孩子邊敲杯子邊歌唱。

7,、親子輪流當(dāng)樂師,、歌唱家、舞蹈家,。

46,、調(diào)皮的小鳥

目標(biāo):激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅,。

準(zhǔn)備:硬卡紙約8×16厘米一張,,筷子一根,膠帶一卷,,彩色筆一盒,。

玩法:

1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠,。

2,、引導(dǎo)孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色,。

3,、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。

4,、家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動筷子,,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生,。(筷子快速搓轉(zhuǎn),,由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的,。)

5,、家長引導(dǎo)孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。

47,、鋪路

目標(biāo):鞏固幼兒對圖形的認識,,通過游戲激發(fā)幼兒活動的主動性積極性。

準(zhǔn)備:圓形,、三角形,、長方形、梯形,、正方形,、橢圓形等彩色積木或卡紙若干,玩具小貓,、小狗各一只,,玩具房子兩只,彩色筆一盒,。剪刀兩把,。

玩法:

1、家長以故事幫助小貓和小狗鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動興趣,。

2,、親子一起畫圖形、涂色,、剪圖形,。

3、家長引導(dǎo)孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路,。

4,、孩子告訴小貓和小狗漂亮的路上圓形、三角形,、梯形,、正方形,、長方形、橢圓形各有多少個以及圖形排列的規(guī)律,。

5,、孩子拿著玩具小貓、小狗在路上跳舞,、游戲

48,、神秘的圖形

目標(biāo):激發(fā)孩子的活動興趣,引導(dǎo)幼兒在操作中鞏固圖形的認識,,以及手口一致點數(shù)。

準(zhǔn)備:鹽水或糖水半杯,,毛筆兩支,,打火機一只,白紙若干張,,剪刀等,。

玩法:

1、家長用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,,請孩子將圖形內(nèi)涂滿,。

2、親子說一說圖形的名稱,,數(shù)一數(shù)各圖形的個數(shù),。

3、晾干圖形再讓孩子看圖畫,,說說變化,。(圖案消失)

4、家長與孩子用打火機烤一烤紙張,,再看有何變化,。(火烤之后,圖案因糖分脫水,,而呈現(xiàn)黑褐色,,從而又看到圖形。)

5,、孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化,。

6、親子合作將圖案剪下圖色,、拼圖,,家長引導(dǎo)孩子說說自己變的魔術(shù)。

49,、捉迷藏

目標(biāo):鞏固孩子對方位的認識,,融洽親情,。

準(zhǔn)備:各種動物玩具。

玩法:

1,、家長藏動物玩具,,請孩子找一找說一說。

2,、孩子藏起來家長找一找,,說出孩子藏的方位,如床下,、門后,、被子里等。

3,、家長藏起來孩子找,,引導(dǎo)孩子說說從哪里找到的。

4,、孩子拿玩具,,按家長說方位放玩具。如:頭上,、背后,、衣服里面、桌下等

5,、親子拿著玩具唱歌,、跳舞。

50,、好玩的麻將

目標(biāo):激發(fā)孩子手口一致點數(shù)以及按一定規(guī)律排序的興趣,,培養(yǎng)孩子豐富的想象力和空間建構(gòu)能力。

準(zhǔn)備:麻將

玩法:

1,、親子自由玩麻將,。

2、家長引導(dǎo)孩子數(shù)數(shù)各“條”,、“餅”的個數(shù),。

3、親子比一比誰的“條”(“餅”)多,,誰的少,?

4、家長引導(dǎo)孩子用麻將堆成或擺成各種形狀,,說出圖形名稱,。

5、家長按一定的規(guī)律擺放麻將,,引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)規(guī)律,。

6,、請孩子也按一定規(guī)律擺放,讓家長來猜,。

51,、奇妙的口袋

目標(biāo):鞏固孩子對形狀的認識,以及邊聽聲音邊點數(shù)的能力,。

準(zhǔn)備:口袋一個,,內(nèi)裝圓形、三角形,、方形餅干若干以及蘋果,、橘子等。

玩法:

1,、孩子將手伸進口袋摸一摸,,說一說是啥。

2,、家長說形狀,孩子摸出相應(yīng)的物體,。

3,、家長說數(shù)量,孩子摸出相應(yīng)數(shù)量的物體,。

4,、親子將食品擺放在盤子里,家長引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)按一定的規(guī)律排放,。

5,、親子品嘗食物,邊吃邊說食物形狀,,數(shù)數(shù)有多少,,吃掉幾個還剩下幾個。

52,、給氣球娃娃戴帽子

目標(biāo):培養(yǎng)孩子觀察比較物體數(shù)量多少的能力,,激發(fā)孩子探索科學(xué)的欲望。

準(zhǔn)備:氣球,、紙杯,、塑料杯、熱水,、彩筆,、線。

玩法:

1,、親子給氣球吹氣并用線綁好,,孩子用彩筆在氣球上畫上眼睛,、嘴等。

2,、孩子說說氣球的顏色,、分別數(shù)數(shù)每種各有幾個。

3,、請孩子試著把杯子倒扣在氣球上看能否戴住,。

4、家長將熱水倒入杯中過二十秒后再把杯中水倒出來,,立即將杯口緊密倒扣在氣球上,,片刻后輕輕把杯子舉起,孩子觀察并說出結(jié)果,。(帽子戴住啦)

5,、家長引導(dǎo)孩子比較不同顏色氣球的個數(shù),氣球與帽子的個數(shù)的多少,。

9. 海洋有關(guān)的互動游戲有哪些

1.守株待兔 視死如歸 喜出望外 斬釘截鐵 齊心協(xié)力 從容不迫 千方百計 夸夸其談 走投無路 目中無人 垂頭喪氣 盛氣凌人 一貧如洗 視死如歸 對答如流 揮金如土 鐵證如山 度日如年 心急如焚 守口如瓶 膽小如鼠 巧舌如簧 天涯海角 天壤之別 一字千金 無米之炊 一日三秋 不毛之地 忠心耿耿 風(fēng)塵仆仆 千里迢迢 衣冠楚楚 大名鼎鼎 文質(zhì)彬彬 井井有條 頭頭是道 步步為營 依依不舍 異口同聲 提心吊膽 專心致志 措手不及 川流不息 迫不及待 再接再厲 陰謀詭計 全神貫注 精兵簡政 以身作則 不計其數(shù) 情不自禁 亡羊補牢 馬到成功 飛蛾撲火 牛刀小試 引狼入室 尖嘴猴腮 朱顏鶴發(fā) 殺雞取卵 如魚得水 聞雞起舞 金蟬脫殼 龍飛鳳舞 門可羅雀 羊腸小道 渾水摸魚 虎口余生 虎頭蛇尾 鶴立雞群 鶯歌燕舞 狼心狗肺 蛛絲馬跡 狐假虎威 鳳毛麟角 蝦兵蟹將 名列前茅 料事如神 博古通今 出類拔萃 譽滿天下 學(xué)貫中西博大精深 神機妙算 寬容大度 義正辭嚴(yán) 赤膽忠心 不屈不撓 視死如歸 臨危不懼 鐵面無私大義滅親 溫文而雅 文質(zhì)彬彬 風(fēng)度翩翩 落落大方 神采飛揚 威風(fēng)凜凜 氣宇軒昂 雄姿英發(fā) 生龍活虎 春風(fēng)得意 飽經(jīng)風(fēng)霜 容光煥發(fā) 意氣風(fēng)法 奴顏婢膝 斗志昂揚 神氣活現(xiàn) 心曠神怡 悠然自得 心花怒放 歡天喜地 喜出望外 垂頭喪氣 驚恐萬狀 熱淚盈眶 若無其事 惱羞成怒,、悲痛欲絕 喜形于色 神采奕奕 眉飛色舞 心驚膽寒 面如土色 出口成章 妙語連珠 聲情并茂、口若懸河 抑揚頓挫 繪聲繪色 一鳴驚人 談笑風(fēng)生 唇槍舌劍 子正腔圓 理屈詞窮 吞吞吐吐,、支支吾吾 閃爍其詞 胡編亂造 竊竊私語 走馬觀花 歡呼雀躍 奔走相告 滿載而歸 跋山涉水,、劈波斬浪 前赴后繼 橫行霸道 神出鬼沒 披星戴月 日夜兼程 負隅頑抗 耀武揚威 營私舞弊、興風(fēng)作浪 扶老攜幼2.電腦病毒詞匯熊貓燒香,、 特洛伊木馬 ,、 黑色星期五 、 蜜蜂大盜 ,、 梅利莎 ,、 橙色八月 、 宏病毒 ,、 金豬報喜 ,、 藍色代碼 、 毒霸笑哈哈 ,、 硬盤殺手 ,、大師 、射線 ,、 沖擊波 ,、求職信 、 新娘 ,、蠕蟲 ,、 灰鴿子 、 征途木馬 、 科多獸 3.顏色類中文詞匯血紅,、 天藍,、 芙蓉紅、 鵝黃,、 水草綠,、孔雀綠 、葡萄紫,、灰白,、 牡蠣白、 蔥綠,、湖藍 ,、櫻桃紅、玫瑰紅,、蛋黃,、 米黃、 海洋藍,、古銅黑,、 珍珠白、銀灰,、 鴿子灰,、紅棕、奶油色,、青古銅色、暗褐4.動物詞匯黑猩猩,、 綿羊,、斑馬、 長頸鹿 ,、駱駝,、河馬 、豹,、 喜鵲,、豬、 天鵝 ,、蛇,、 驢、 燕子 ,、 麻雀 ,、虎、畫眉 、龜 ,、青蛙 ,、 貓 、啄木鳥,、 烏鴉,、 考拉、 娃娃魚,、馬,、 兔、 松鼠,、 蝙蝠,、 鯨5.食物類詞匯春卷、柿餅 ,、抻面 ,、 沙琪瑪 、腐乳 ,、臭豆腐,、 涼皮、 燒餅 ,、 油條 ,、 水餃 、饅頭 ,、 飯團 ,、 皮蛋 、 咸鴨蛋,、 豆?jié){,、 稀飯、 白飯 ,、 糯米飯蛋炒飯 ,、麻辣面、 烏龍面 ,、 板條,、 榨菜肉絲面 、米粉 ,、 紫菜湯,、 牡蠣湯、 蛋花湯 ,、魚丸湯 ,、點心 ,、油豆腐、蝦球 6.花類詞匯曼陀羅,、曇花,、 蝴蝶花、 倒掛金鐘,、 梔子,、 玫瑰、 郁金香,、 仙人掌,、 紫羅蘭、美人蕉 康乃馨,、菊花,、 茉莉、 丁香,、 木蘭花,、 玉蘭花、燈籠花,、海棠花,、牽牛(喇叭花)、水仙花,、夾竹桃,、蘭花、 三色堇,、牡丹,、 芍藥、 蝶蘭7.商店類詞匯百貨商店,、 糖果店,、食品雜貨店 、 超級市場 ,、購物中心 、書店 ,、糧店 小吃店,、快餐店 冷飲店 、 鹵味店 ,、 臘味店 ,、 烤肉店 、 豆腐店,、 水產(chǎn)店,、 蔬菜水果店、服裝店 藥店 、 鐘表店 ,、 文具店 ,、 日用雜貨店 、炊具店,、 家具店 ,、眼鏡店、禮品店 ,、 花店 ,、古玩店、珠寶店 ,、 舊貨店 ,、 五金店8.職業(yè)裝長褲西服裝、齊膝短裙或長裙,、 正裝長褲,、 襯衫、 夾克,、 汗衫,、吊帶褲、高跟鞋,、時裝鞋、T恤衫,、 條文背心,、 漏腳的或平底鞋,、 運動鞋、 休閑鞋9.網(wǎng)絡(luò)流行詞語 白骨精 屌絲 神馬 浮云 有木有 拍馬屁 給力 打醬油 電燈泡

10. 關(guān)于海洋游戲

《盜賊之?!房赡苁荢team上最熱門的航海題材游戲了,這款游戲的畫風(fēng)偏向于動漫畫風(fēng),,而且最高支持4K畫質(zhì),對于畫質(zhì)控玩家而言可以說是福音,。在游戲里玩家稱為海賊在海上探險,,要面對危險的海上環(huán)境和海怪,,同時游戲還可以進行聯(lián)機玩法,。不過有一說一,,這款游戲在后期玩法比較肝。

《木筏求生》

《木筏求生》是一款很有特點的Steam航海游戲,,在這里玩家不需要和其他玩家進行戰(zhàn)爭,只需要經(jīng)營好自己的小木筏即可,。游戲初期玩家就乘坐木筏漂流在海上,需要在茫茫大海上搜集資源保證自己活下去,,同時建設(shè)木筏,木筏到了后期能夠成為漂浮的海上帝國,。

《ATLAS》

這是一款大航海時代背景的游戲,同時畫面很真實,。因為生存沙盒游戲的屬性,《ATLAS》有著很高的自由度和豐富的玩法,。在這里玩家扮演的海盜能夠體會到建造的樂趣,建造不單純指的是建造房屋,,也包括了造船。游戲內(nèi)大部分船只都需要玩家尋找資源,,學(xué)習(xí)造船技術(shù)才能打造,過程十分真實,。

在《ATLAS》里建造出船只后,玩家就可以展開航行了,。游戲內(nèi)有著復(fù)雜的生存設(shè)定,玩家在海上航行也要注意食物補給,。在《ATLAS》里航海,,需要考慮多方面因素,,除了海上變幻莫測的天氣外,,還要小心海怪,海上的海盜等等,。

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