1. 開發(fā)海洋暢想未來的科幻畫
1.要加入環(huán)保素材,;
2.要注重細節(jié),,盡量把圖形復(fù)雜化但不能亂,;
3.不得模仿已有造型。
一,、城市篇。
未來城市可以在陸地,、海面,、海底、高空,、太空,、其他星球上,你可以根據(jù)自己喜好來選擇場景,。
陸地:陸地未來城市最要注重交通設(shè)計,。從交通工具入手,可以是滾輪車(車輪胎為球狀,,可從所有角度和方向前進),、近地懸浮和高空漂浮,交通工具的造型不需要很奇特,,可以近似現(xiàn)代跑車,,車種要多樣:貨車、的士,、巴士,、私家、高空的無軌列車(飄在空中),、救護車等,。然后是設(shè)計道路,如果是滾輪或近地車,,就要有道路,,在陸地城市中的道路是少不了城內(nèi)高架的,高架最好要有四層以上,,整體要設(shè)計復(fù)雜,,但要注意的是不能一塊地方全是繞來繞去的高架,中間至少要插入一些大樓來襯托,。如果是高空漂浮的,那就要畫出虛擬的路,,在大樓間的空中(十字交叉口)排著一隊車(等紅燈),,大樓里要有半空中的開口(停車場),頂部也可以設(shè)停車位,,在城市的上空最好畫一些(不要太多)車和大的渡船,。交通之后便是大樓布局,主要就是高樓大廈,和紐約差不多,,只是樓再高一點,,多一點,而且外觀科幻一點(比如整個大樓外窗上時巨大的屏幕,;大樓造型稍微獨特一點),,為注重環(huán)保,可在大樓頂上種樹或弄太陽能板,,全城廣告要多,,最好都看上去是動態(tài),樓頂可以設(shè)個全息投影把廣告投在空中(色彩要虛),。
海面:海面城市注重布局,,全城中心是巨星金字塔,以金字塔為中心用“回”字形展開布局樓從里到外漸漸矮下來,,交通工具可以是水空的,,但最主要的就是要注重中心的金字塔,要盡量化的復(fù)雜,,可以參考星球大戰(zhàn)的死星,。
海底:我曾經(jīng)畫過一幅,不用畫海床和魚(那是小學生的,,想想未來海里還有魚嗎,?就算有,也不可能在城市里————現(xiàn)在我們連一只螞蟻都不能容忍,,還能容忍一條條鯊魚在屋外游來游去,?)你只要把高樓從畫紙的最底下畫到五分之四高就差不多了(注意透視,從俯視角度),,可以允許一支煙囪露出水面(要冒煙的)也可以允許一棟大樓的頂部停機坪露出水面,,高樓何以參考陸地或海面,也可以是球形,,用大管子連接,,反正海底的建筑是可以奇形怪狀的,交通是與陸地高空交通相同的,,畫面剩下的五分之一(頂部)要一分為二,,中間用海平面隔開,海面的遠處是海面城市和飛船,。
高空:高空城市要有底盤(支持城市漂浮的系統(tǒng)),,要環(huán)形的,點上一排排不規(guī)則分布并長短布藝的小窗口,。建筑可以是柱形,,頭部托圓盤,,交通是飛船,大樓要有停機坪,。
太空:巨型環(huán)形空間站,,中間通一根控制中心的兩頭尖的圓柱,旁邊是地球,,再畫些遠處的和??吭谔崭鄣娘w船
外星:與陸地城市一樣,只是城市四面都是茂密的森林,,并有大的玻璃罩,。天空中要有正在降落的飛船和比月亮大的星球一到兩顆,玻璃罩外最好要荒蕪一點,,可以有廢棄的基地,。
二、太空片,。
以巨型大飛船為主題(類似星艦),,可以是一大批從地球向外遷躍(注意飛船之間的距離要一千米以上,最遠的艦大小是最近的艦的二百分之一,,整體布局要壯觀,,地球在左邊,占畫面大小的八分之一左右,,地球(地球要畫的真實,,要有云、臺風,,陸地要類似電腦線路板一樣復(fù)雜的線條加超細微的光點)圍要環(huán)繞很多衛(wèi)星,,還要一顆比月球小的人造死星。
三,、機器人,。
可以是、機器人老師,、機器人消防員,、機器人警察等等,可以是日常生活中的,,可以在特殊時段(比如:濃煙滾滾的樓房,,一機器人抱著小孩正沖出火場),還可以在戰(zhàn)場,,機器人與人類的大規(guī)模戰(zhàn)爭(機器人占優(yōu)勢,,要有立體攻勢,背景是遠處冒煙的城市殘?。?/p>
2. 開發(fā)海洋暢想未來畫畫
中國海洋大學沒有美術(shù)系,
3. 開發(fā)海洋暢想未來的科幻畫初中一等獎
科幻畫海底世界創(chuàng)意說明可以這樣寫:海洋世界多么令人神往,它覆蓋了地球面積的70%,,無邊的大海有豐富的寶藏,,發(fā)激發(fā)我們對未來進行大膽的想象——人們將不斷依靠高新科技,向海要空間,,要資源,。
4. 開發(fā)海洋暢想未來的科幻畫簡單
只要能表達出你豐富的想像力就可以了,可以夸張點,另類一些. 比如說:
1.你游覽海底世界
2.你和恐龍玩耍
3.你乘著飛船環(huán)繞地球
4.你穿著太空服站在月球上和外星人打招呼 等等等等,諸如此類,能畫的題材很多,只要表達出"科幻"的主題即可.
5. 開發(fā)海洋暢想未來簡筆畫
如果我們要完成一幅海洋畫,那么我們就畫的很簡單,,我們都知道在海洋里面有各種各樣的魚類,,還有各種各樣的珊瑚,以及各種各樣的旗袍,,還有各種各樣的貝殼類,,那么我們就可以去在我們的作品當中把它完成好,然后涂上我們藍藍的顏色就可以了,。
6. 開發(fā)海洋暢想未來畫畫初中簡單手抄報
你好,,書的海洋手抄報辦毀了??梢杂冒咨伭线M行遮蓋,。再到上面重新涂顏色,畫魚,。
7. 開發(fā)海洋暢想未來的科幻畫作品
一,、城市篇。 未來城市可以在陸地,、海面,、海底、高空,、太空,、其他星球上,你可以根據(jù)自己喜好來選擇場景,。 陸地:陸地未來城市最要注重交通設(shè)計,。從交通工具入手,可以是滾輪車(車輪胎為球狀,,可從所有角度和方向前進),、近地懸浮和高空漂浮,交通工具的造型不需要很奇特,,可以近似現(xiàn)代跑車,,車種要多樣:貨車、的士,、巴士,、私家,、高空的無軌列車(飄在空中)、救護車等,。然后是設(shè)計道路,,如果是滾輪或近地車,就要有道路,,在陸地城市中的道路是少不了城內(nèi)高架的,,高架最好要有四層以上,整體要設(shè)計復(fù)雜,,但要注意的是不能一塊地方全是繞來繞去的高架,,中間至少要插入一些大樓來襯托。如果是高空漂浮的,,那就要畫出虛擬的路,,在大樓間的空中(十字交叉口)排著一隊車(等紅燈),大樓里要有半空中的開口(停車場),,頂部也可以設(shè)停車位,,在城市的上空最好畫一些(不要太多)車和大的渡船。交通之后便是大樓布局,,主要就是高樓大廈,,和紐約差不多,只是樓再高一點,,多一點,,而且外觀科幻一點(比如整個大樓外窗上時巨大的屏幕;大樓造型稍微獨特一點),,為注重環(huán)保,,可在大樓頂上種樹或弄太陽能板,全城廣告要多,,最好都看上去是動態(tài),,樓頂可以設(shè)個全息投影把廣告投在空中(色彩要虛)。 海面:海面城市注重布局,,全城中心是巨星金字塔,,以金字塔為中心用“回”字形展開布局樓從里到外漸漸矮下來,交通工具可以是水空的,,但最主要的就是要注重中心的金字塔,,要盡量化的復(fù)雜,可以參考星球大戰(zhàn)的死星,。 海底:我曾經(jīng)畫過一幅,,不用畫海床和魚(那是小學生的,想想未來海里還有魚嗎,?就算有,,也不可能在城市里————現(xiàn)在我們連一只螞蟻都不能容忍,,還能容忍一條條鯊魚在屋外游來游去?)你只要把高樓從畫紙的最底下畫到五分之四高就差不多了(注意透視,,從俯視角度),,可以允許一支煙囪露出水面(要冒煙的)也可以允許一棟大樓的頂部停機坪露出水面,高樓何以參考陸地或海面,,也可以是球形,用大管子連接,,反正海底的建筑是可以奇形怪狀的,,交通是與陸地高空交通相同的,畫面剩下的五分之一(頂部)要一分為二,,中間用海平面隔開,,海面的遠處是海面城市和飛船。 高空:高空城市要有底盤(支持城市漂浮的系統(tǒng)),,要環(huán)形的,,點上一排排不規(guī)則分布并長短布藝的小窗口。建筑可以是柱形,,頭部托圓盤,,交通是飛船,大樓要有停機坪,。 太空:巨型環(huán)形空間站,,中間通一根控制中心的兩頭尖的圓柱,旁邊是地球,,再畫些遠處的和??吭谔崭鄣娘w船 外星:與陸地城市一樣,只是城市四面都是茂密的森林,,并有大的玻璃罩,。天空中要有正在降落的飛船和比月亮大的星球一到兩顆,玻璃罩外最好要荒蕪一點,,可以有廢棄的基地,。 二、太空片,。 以巨型大飛船為主題(類似星艦),,可以是一大批從地球向外遷躍(注意飛船之間的距離要一千米以上,最遠的艦大小是最近的艦的二百分之一,,整體布局要壯觀,,地球在左邊,占畫面大小的八分之一左右,,地球(地球要畫的真實,,要有云,、臺風,陸地要類似電腦線路板一樣復(fù)雜的線條加超細微的光點)圍要環(huán)繞很多衛(wèi)星,,還要一顆比月球小的人造死星,。 三、機器人,。 可以是機器人保姆,、機器人老師、機器人消防員,、機器人警察等等,,可以是日常生活中的,可以在特殊時段(比如:濃煙滾滾的樓房,,一機器人抱著小孩正沖出火場),,還可以在戰(zhàn)場,機器人與人類的大規(guī)模戰(zhàn)爭(機器人占優(yōu)勢,,要有立體攻勢,,背景是遠處冒煙的城市殘骸) 就以上這些,,請根據(jù)自己實際情況來定
8. 開發(fā)海洋暢想未來的科幻畫怎么畫
背景描述: 《海底世界》一課是啟發(fā)引導(dǎo)學生大膽想象,,通過科幻畫的形式來表現(xiàn)去海底旅行,開發(fā)海底寶藏,,建設(shè)海底城市供人們居住等內(nèi)容,,并可以幻想通過一些什么樣的方法去實現(xiàn)自己的愿望。 布魯納認為:“最好的學習動機莫過于對學科本身內(nèi)在的興趣,?!睆母鲗W科大量的教學實踐證明:只有最大限度地提高學生的興趣,才能最大限度地調(diào)動學生學習的積極性和主動性,。因此,,我們必須創(chuàng)編源于生活,又使學生感興趣的教學內(nèi)容,,以引發(fā)學生的學習動機,,從而有效地提高教學效率,提高學生的創(chuàng)造能力和審美能力,。 教學情景: 上課一開始我首先引導(dǎo)學生了解海底世界的奧秘,,激起學生要探索奧秘的激情。師:看書中的圖,,小朋友來到了海底世界他們看到了什么,?“哇!海底世界太美了!”“我也 要到海底去探秘,!”趁著學生情緒高漲之時,,繼續(xù)引導(dǎo):如果你們來到海底世界會看到什么呢?發(fā)揮想象畫一幅你看到的海底世界,。 美術(shù)課程定性為人文課程,,這就要求學生不僅要從美術(shù)本體來理解美術(shù),而且應(yīng)該通過美術(shù)理解更為廣闊的世界,,理解美術(shù)所蘊含的豐富的人文精神,。 當學生通過自主探究,根據(jù)自己的想象畫好自己的作品后,,要求學生在小組內(nèi)互相欣賞評議作品,,并評選一張最好的作品展示在黑板上。于是學生開始評選,,有的認為這張最好,有的認為那張最好,,有的認為自己這張最好,,許多小組的意見往往不能統(tǒng)一。在意見沒有統(tǒng)一的情況下,,有的學生就迫不及待地將自己的作品展示在黑板上,,于是小組內(nèi)有的同學開始效仿,也將自己的作品展示在了黑板上,,各小組的情形也基本相似,,膽大的同學紛紛將自己的作品展示在黑板上。膽小的同學經(jīng)過一陣猶豫后,,終于擋不住誘惑,,也紛紛將自己的作品展示在黑板上??吹酱饲榫?,我被感動了,終于改變了原來的教學預(yù)設(shè),,也就不再堅持每小組評選一張最好的作品進行展示了,。再經(jīng)過了-番自評、互評后,,我表揚了全體同學,,說每個小朋友的作品都很有創(chuàng)意,與眾不同,,而且都很漂亮,,想象力很豐富。 案例評析: 開放教學過程,,就是不要拘泥于預(yù)先設(shè)定的教學程式,,改變課堂教學機械,、沉悶和程式化。實施教學的開放性,,才能激發(fā)學生的生氣,、樂趣和對智慧的挑戰(zhàn),使教學充滿生機和活力,。 我在學生作品展示這一環(huán)節(jié)中,,能及時改變原來的教學預(yù)設(shè),面向全體學生,,給了每個學生一次展示的機會,,其意義將是深遠的。教師要有良好的教學機智,,同時也要在教學過程中,,不斷實踐不斷提高。 面向全體學生,,給每個學生一次展示的機會,,這是符合小學低年級學生的一般心理特征的,這是學生自我實現(xiàn)的需要,。對于小學低年級學生而言,,他們往往呈現(xiàn)一種以自我為中心的現(xiàn)象。他們往往對自己的作品特別感興趣,,他們都希望自己的作品能被展示,。如果讓學生向同學介紹自己的作品,他們個個都爭先恐后,。在這一過程中,,看似學生把自己的作品介紹給了同學,實際是自我欣賞的過程,,也是自我滿足的過程,。 因此,面向全體學生,,給每個學生一次展示的機會,。實際也是給了每個學生一次成功的經(jīng)驗。展示成功,,享受快樂,,師生同樂!
9. 開發(fā)海洋暢想未來科幻畫畫初中
面朝大海,,春暖花開,,靈感來自于詩歌做個幸福的人。
10. 開發(fā)海洋暢想未來畫畫初中
藍加少量白。藍色系有普藍,、群青,、天藍、湖藍,、鈷藍,、鮮藍、酞青藍,。視情況配相應(yīng)的藍,。
一些藍色的調(diào)制:
1、粉藍色=純白色+天藍色,;
2,、藍綠色=草綠色+天藍色;
3,、灰藍色=天藍色+純黑色,;
4、淺灰藍=天藍色+純黑色+純紫色,。
擴展資料:
調(diào)色技巧:
1,、調(diào)色時需小心謹慎,一般先試小樣,,初步求得應(yīng)配色涂料的數(shù)量,然后根據(jù)小樣結(jié)果再配制大樣,。先在小容器中將副色和次色分別調(diào)好,。
2、先加入主色(在配色中用量大,、著色力小的顏色),,再將染色力大的深色(或配色)慢慢地間斷地加入,并不斷攪拌,,隨時觀察顏色的變化,。
3、“由淺入深”,,尤其是加入著色力強的顏料時,,切忌過量
11. 開發(fā)海洋,暢想未來美術(shù)作品
江蘇海洋大學是工科學校,沒有美術(shù)專業(yè)