1. dota2船長叫什么名字
1. 是的,,dota2船長鯊魚已經(jīng)絕版了。2. 這是因為dota2游戲中的英雄角色會不斷進(jìn)行更新和調(diào)整,有些英雄會被修改或者替換掉,,船長鯊魚就是其中之一。絕版意味著該英雄已經(jīng)不再在游戲中可用,。3. 對于喜歡船長鯊魚的玩家來說,,可以回憶和珍藏曾經(jīng)使用過的回憶,同時也可以嘗試其他英雄角色來豐富游戲體驗,。
2. dota2船長后期厲害嗎
船長的技能,,標(biāo)記水船三連可以秒脆皮英雄,。標(biāo)記這個技能可以標(biāo)記自己英雄回家補給也可以標(biāo)記敵方英雄讓對方跑不了。
最重要的是大招,,可以造成群傷的同時船油可以幫隊友減傷,,打團(tuán)戰(zhàn)非常有用。
dota船長用他對海洋的理解,,在指定目標(biāo)召喚洪流,。2秒鐘后噴出一個水柱,在水柱范圍內(nèi)的敵人會被沖到天上, ,造成一定傷害,。落下后有30%減速效果,。
3. dota2船長幾號位
在dota2中,四號位英雄推薦如下:
1.昆卡,。昆卡被大家稱為船長,,他的控制能力強,可以釋放增益團(tuán)隊的buff,。船長中單是大部分人的玩法,,不過這里推薦的是船長4號位的打法。水和標(biāo)記讓團(tuán)長在前期具有機動游走的先手優(yōu)勢,,中后期搗亂戰(zhàn)局能力很強,,其技能在任何時候作用都很大,而且他不是很吃裝備,。不過其強大就證明了在操作上的困難,,萌新們多加練習(xí)的話還是很容易上分的。
2.發(fā)條技師,。發(fā)條技師在現(xiàn)在的版本只能作為四號位的存在了,。不過就算作為四號位,他的強力還是毋庸置疑的,,6級后就開始具備強力的傷害能力,,單殺什么的不在話下。其中后期的戰(zhàn)場分割能力及對敵方英雄的牽制作用成為他的特別優(yōu)勢,。易上手的發(fā)條還是很適合萌新的,,4號位的他完全能打出3號位的能力。
3.巨牙海民,。巨牙海民可以說是一個很正統(tǒng)的輔助了其對裝備的需求不大就能夠做到同等輔助就能達(dá)到的能力,。1技能封路阻敵救隊友,2技能可以躲技能保命,,大招可以免疫技能并且打斷輸出,。雖然輔助沒有很強力的技能,但是還是很值得入手的,。
4.帕吉,。帕吉雖然需要裝備支撐才能發(fā)揮其威力,,但只要幽鬼的輝耀一出,其打架能力將會大大提升,,無論是刺殺還是推線都表現(xiàn)不俗,。
5.賞金獵人。賞金獵人是一個非常全面的英雄,,無論是在對線期還是團(tuán)戰(zhàn)中都能發(fā)揮出很大的作用,。在對線期,她可以通過隱身,、投擲飛鏢和增加攻擊力的技能來消耗對手,;在團(tuán)戰(zhàn)中,她可以通過減速,、增加移動速度和范圍內(nèi)攻擊的技能來干擾對手并協(xié)助隊友,。
以上都是較為推薦的dota2四號位英雄,他們各自具有不同的特點和優(yōu)勢,,需要根據(jù)團(tuán)隊?wèi)?zhàn)術(shù)和自身喜好來選擇,。
4. 船長 dota2
船長在中期的時候,可以出相位鞋,、魔杖,、先鋒盾和影刃。相位鞋的高速移動并穿過單位和影刃的隱身技能配合,,可以達(dá)到意想不到的結(jié)果,。先鋒盾則是加強船長的續(xù)航能力,畢竟一個近戰(zhàn)英雄要懂得如何保護(hù)自己,。
船長在后期的時候,,可以出黑皇杖、大炮,、強襲和龍心等裝備,。其實這幾件裝備是很暴力的一刀流,大炮強襲和狂戰(zhàn)的輸出能夠讓船長瞬間打出恐怖的傷害,。黑黃和龍心是為了能夠讓船長站的更久而鋪墊的,。
5. dota1 船長
船長一般有兩種打法,一種是最常見的走中路gank帶節(jié)奏,,典型的前期2號位后期偽核心,。
另一種是走邊路打3號位團(tuán)控并輔助gank,,優(yōu)勢劣勢路都可去,,最好是跟有控制的隊友一起,,很容易形成連招擊殺,。
走中路的船長出裝可以參考夜魔,,不過對魔瓶的需求沒有夜魔那么高,,由于船長線上補刀和壓制能力要優(yōu)于夜魔很多,完全可以直接打出鞋子骨灰盒然后去gank,,魔瓶可出可不出,,具體要看對線的人和隊友陣容。
鞋子相位最適合船長,,中期過渡裝為戰(zhàn)鼓和隱刀,,由于船長技能釋放距離很遠(yuǎn),并不需要像影魔那樣靠隱刀貼上去放大招,,隱刀對船長來說就是件切入裝和逃命裝,,己方優(yōu)勢很大的話完全可以不出隱刀直接上狂戰(zhàn)大炮強襲等大件。
走邊路的船長因為是3號位,,需要承擔(dān)一定的輔助任務(wù),,隱刀就盡量不要出了,而需要針對對方陣容選擇先鋒盾或笛子等裝備來做肉盾抗傷害,,鞋子假腿相位都可以,,戰(zhàn)鼓隊友出的話可以不出,沒有最好自己出一個,。
后期神裝跟走中路沒什么區(qū)別,,不過強襲的優(yōu)先級要高于狂戰(zhàn)大炮。由于船長的打錢能力非常強,,這個英雄后期經(jīng)濟(jì)還是很寬裕的,,大后期必有的神裝是強襲和大炮,鞋子換飛鞋,,撒旦比龍芯要更適合船長一些,,當(dāng)然一起出也沒什么關(guān)系,其他的蝴蝶,、深淵之刃也都很適合船長,。
而且船長是少數(shù)能將圣劍輸出倍化得英雄,在孤注一擲或帶盾一波的情況下出圣劍會有奇效,。
6. dota2船長任務(wù)路線
首先,,X升到2,這時候是兩秒,。有人喜歡升到3,,可是我認(rèn)為時間太長。X完后直接E,,不給對方反應(yīng)時間,。E完之后,迅速找位置,,放船,。放船別太急,,角度很關(guān)鍵。如果船放晚了,,就把船對著他們逃跑的路線,。一般人被E完之后肯定是跑,因為知道馬上船就來了,。
7. dota2船長混搭
小小航海士艦隊怎么選擇,;小小航海士戰(zhàn)艦搭配分析;
初期戰(zhàn)艦貨船略過,,只說4個ss:黑珍珠號(3遠(yuǎn)1近),、圣炮(2遠(yuǎn)2近)、復(fù)仇女神(1遠(yuǎn)3近),、勝利(4近),。
注:炮艙的數(shù)量與遠(yuǎn)程dps成正比,水手艙的數(shù)量與近戰(zhàn)dps成正比,。另外,,水手的數(shù)量,與近戰(zhàn)dps成正比的同時,,與戰(zhàn)艦的航行時間成反比,,而火炮的升級與遠(yuǎn)程DPS成正比。那么大家會有個初步的DPS輪廓,,即近戰(zhàn)越強,,受到航行時間縮短的影響越大,遠(yuǎn)程DPS越強,,反而與航行時間,、航速關(guān)系非常小。這是這個游戲頂層設(shè)計理念的一點漏洞,。
目前版本在配以頂級ss護(hù)甲和頂級ss船首像的前提下,,各SS戰(zhàn)艦優(yōu)點和缺點:
1、優(yōu)點,,很統(tǒng)一,,不論6純近、6純炮,、混搭組合,,滿水手情況下,橫掃81張所有地圖,。
2,、缺點,在終極配置已足夠秒殺版本的情況下,比的是玩法的效率,、玩家對于RMB支出和游戲繁簡程度的承受力,。
黑珍珠與圣炮的6遠(yuǎn)組合,最小水手?jǐn)?shù)航行時間35天,,橫掃69張圖,剩余12張地圖只需把水手?jǐn)?shù)調(diào)至一半,,即航行時間20多天的狀態(tài)下,,即可橫掃世界。
勝利號純近組合缺點很多,,高消耗的逢戰(zhàn)必大修的肉搏戰(zhàn),,受制于近戰(zhàn)dps戰(zhàn)斗設(shè)計理念本已失去了效率的話語權(quán),再加上水手?jǐn)?shù)量與航行時間成反比的游戲頂層設(shè)計理念的漏洞,,使最小水手?jǐn)?shù)的勝利號只能在海上漂泊22天,,提高dps增加水手?jǐn)?shù)會在22天的基礎(chǔ)上砍掉一半以上
勝利女神的作用是比較隱晦和富有深意的,但這個深度是否達(dá)到游戲設(shè)計團(tuán)隊的預(yù)期,,我想說,,目前版本沒有達(dá)到。
3近1遠(yuǎn)的組合,,看似遠(yuǎn)程不如圣炮,、近戰(zhàn)不如勝利,但我相信游戲設(shè)計團(tuán)隊對遠(yuǎn)程dps和近戰(zhàn)dps比例深有研究:對于熟玩MMrpg的玩家來說,,遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),,在打存在空間距離怪的時候,是有極大差距的,。
什么差距呢:即遠(yuǎn)程擁有無可比擬的優(yōu)勢,,以這個游戲來說,2近2遠(yuǎn)這個比例搭配看似更“平均”,,但“這種平均”比例下的DPS,,面對具有空間距離的敵方時,我方的遠(yuǎn)程DPS依然可以發(fā)揮總dps的至少80%甚至100%的比例,,而近戰(zhàn)只是走個過場,,這樣的2近2遠(yuǎn)不是“平均”,是極大的發(fā)揮遠(yuǎn)程DPS功效,。
回過頭分析復(fù)仇女王,,就會豁然開朗:原來游戲設(shè)計團(tuán)隊對于復(fù)仇女王的3近1遠(yuǎn)搭配,才是真正的“平均主義”,。
作為平均實力最強的DPS,,有一個很有意思的特性,就是個體越少,發(fā)揮的效果越差,,它是個曲線上揚的線性關(guān)系,。
那么,作為玩家,,你如果想走綜合實力比較均衡的艦隊,,直接6艘復(fù)仇闖天下!
混搭,,后面跑,。前面幾艘勝利呢?
后面炮隊不強,,前面勝利最多兩艘,;
后面炮隊強,面一艘勝利,;
以我為例,,我受不了低航行時間這個屬性,即使面對最強12圖(青之海上三,、迷霧之海上三,、赤海下三、緋紅之海下三)的海盜時,,畢業(yè)炮隊,,只需一半的水手量,船長起手【奇跡之光】,,橫掃所有障礙,,而損耗控制至最低。
注:說一下【奇跡之光】,。由于船體耐久度維修費用非常高,,游戲中有一個恢復(fù)水手和船體耐久的神跡,就是奇跡之光,。用法,,在別人跑火抵達(dá)本方之前,起手奇跡之光,,然后戰(zhàn)斗簡單到忘乎所以,。
8. dota2船長英文名
DOTA里船長的昵稱“Coco”主要來源于以下幾個方面:
1. 船長的英雄名為庫夫林,在英語中讀作“Kunkka”。這個名字發(fā)音上與“cocoa”比較相近,所以玩家給他起了“Coco”的昵稱,。
2. 船長的造型中,經(jīng)常會出現(xiàn)類似海盜的帽子,、皮靴、斗篷這些要素,。在一些海盜電影和文藝作品中,海盜們經(jīng)常會喊“Ahoy”來打招呼,這個詞發(fā)音也與“Coco”比較接近,所以“Coco”這昵稱體現(xiàn)了船長的海盜特質(zhì),。
3. “Coco”在西班牙語中的意思是“棕櫚樹”,。棕櫚樹經(jīng)常出現(xiàn)在熱帶海濱或海島的景象中,這也與船長的海洋背景和造型相契合,所以玩家覺得“Coco”這個昵稱很貼切。
4. “Coco”在一些地方也有“古怪,、反?!钡暮x,船長作為一個海盜船長,勢必也有些古怪反常之處,所以這個昵稱也體現(xiàn)了船長的這一特征。
5. “Coco”本身也是一個比較親和且朗朗上口的詞,很適合作為游戲角色的昵稱來使用,所以玩家也比較喜歡為船長取這個外號,。
所以,DOTA里船長昵稱“Coco”的來源主要源自其英雄名“Kunkka”的發(fā)音相近,、海盜造型要素、“Coco”本意與海洋背景相稱,、有“古怪,、反常”的涵義以及本身朗朗上口等這5個方面,。這使得“Coco”成為玩家們公認(rèn)比較貼切的船長昵稱,廣為流傳。
9. dota2船長中文臺詞
英雄臺詞:
Prepare?to?be?boarded?????準(zhǔn)備登船,!??
Swab?that?poop?deck!?????刷船尾啦,!
Come?'ere,?me?beauty!?????來吧,美人,!??
Look?what?crawled?out?of?the?bung?hole!?????看看馬桶里網(wǎng)到了什么,?
Nothing?but?a?bilge?rat!?????只不過是只艙鼠!??
I'll?be?using?you?for?chum!? 我要收你做“好朋友”,!
I?won't?rest?until?I?see?a?hanging?from?the?yard?arm!? ?我非要把你吊死在桅桿上不可,!
Ramming?speed?????全速前進(jìn)中!??
Wanna?know?why?me?Roger?is?so?jolly??????想知道為啥我的海盜旗這么高興么,?
Avast?me?hearties!?????別跑,,我的心肝!??
Shiver?me?timbers?????嚇老子一跳,!
Yohoho?and?a?bottle?of?rum!?????喲呵呵,!加上一瓶??朗姆酒??
Ahoy!????Ahoy!? (啊霍依!打招呼的意思)
Well,?blow?me?down??有種轟趴我,!??
I?ain't?got?me?ground?legs?yet,?land?lubber?????我還沒腳軟呢,,泥腿子!
Enjoy?your?visit?to?the?depths?of?the?sea,?land?lubber!??去深海玩得開心點吧,,旱鴨子,!
10. dota2船長厲害嗎
幽靈船
召喚一艘幽靈船穿過戰(zhàn)場,對沖撞到的敵人造成傷害并眩暈,。友軍被泡在昆卡的朗姆酒中,,移動速度提升并對受到的傷害反應(yīng)麻木。魔法消耗:150/200/250
冷卻時間:60/50/40
技能:點目標(biāo)傷害類型:魔法傷害:400 / 500 / 600作用范圍:425 / 425 / 425行進(jìn)距離:1000 / 1000 / 1000眩暈時間:1.4 / 1.4 / 1.4移動速度提升:10% / 10% / 10%持續(xù)時間:8撞擊延遲:3
11. dota船長全名
首先說一下三技能,。1級1秒2級2秒以此類推而1技能的延遲是兩秒,。也就是說想連招的話3技能至少先升到2級,。
然后,船長的每一個施法動作要耗時1秒,。船來過來要3秒,。
因此你的技能順序取決于你的3技能的等級這樣的話,當(dāng)你的三技能2級時,,順序為:標(biāo)記-水-船三技能3級時,,順序為標(biāo)記-船-水三技能4級是,順序一樣,,比過要等1秒,。當(dāng)然如果時間把握地好的話,放起來比較順手的話,,可以放得隨心所欲些,。