1. 海浪運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫
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找到我們電腦上安裝的flash軟件并打開,,選擇新建一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)畫,場(chǎng)景的舞臺(tái)大小設(shè)置為800*600像素,。
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進(jìn)入到flash軟件之后,,選擇矩形工具,,設(shè)置矩形的筆觸顏色為無,填充顏色為藍(lán)色,,設(shè)置藍(lán)色的不透明度為50%,,勾選對(duì)象繪制,然后在場(chǎng)景舞臺(tái)上繪制一個(gè)大小合適的矩形出來,。
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繪制完成之后,,選擇任意變形工具,然后勾選工具欄下方的封套按鈕,,這時(shí)候會(huì)看到這個(gè)矩形四周出現(xiàn)了很多錨點(diǎn),,調(diào)整這個(gè)矩形上邊線的錨點(diǎn),使其變成曲線,,類似波浪線一樣,。
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切換到選擇工具,選中調(diào)整后的矩形,,按住鍵盤上的shift+alt兩個(gè)輔助鍵,,來水平移動(dòng)并復(fù)制矩形,多次操作,,得到一排緊密排列的矩形,。
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框選中所有矩形,直接按快捷鍵Ctrl+B進(jìn)行分離,;然后在時(shí)間軸的第10幀插入一個(gè)關(guān)鍵幀,,選中第10幀,選中所有矩形,,執(zhí)行修改——變形——水平翻轉(zhuǎn)操作,;然后在第1幀與第10幀之間右鍵鼠標(biāo)選擇創(chuàng)建一個(gè)補(bǔ)間形狀動(dòng)畫。
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鼠標(biāo)定位到時(shí)間軸第10關(guān)鍵幀的位置,,按住shift鍵水平將整個(gè)所有矩形向左移動(dòng)一定的距離,。
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在時(shí)間軸第20幀的位置按F6插入一個(gè)關(guān)鍵幀,框選中整個(gè)所有矩形,,再次執(zhí)行修改——變形——水平翻轉(zhuǎn)命令,;然后依然在第10幀與第20幀之間創(chuàng)建一個(gè)補(bǔ)間形狀動(dòng)畫。
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將鼠標(biāo)定位到第20幀,,依然將所有矩形整體向左移動(dòng)一定的距離,。測(cè)試動(dòng)畫,一個(gè)像海水流動(dòng)的動(dòng)畫效果制作完成了,。
2. 海浪動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律分解圖
波浪(也稱海浪)是由于風(fēng)的摩擦,海水有規(guī)律的波狀起伏運(yùn)動(dòng).
波浪的大小與風(fēng)力強(qiáng)弱,、風(fēng)勢(shì)久暫和海面開闊程度有關(guān).通常波浪的波長自數(shù)十厘米至數(shù)百米,波高自數(shù)厘米至十余米不等.水質(zhì)點(diǎn)的波動(dòng)振幅和與此相關(guān)的能量,均隨水深增加而衰減.它們?cè)谒顬榘雮€(gè)波長處已大為減小,因此,通常將半個(gè)波長的深度看作是波浪影響的下限.在水深小于半個(gè)波長的淺水區(qū),波浪受海底摩擦而變形以至破碎,變?yōu)榧だ?形成復(fù)雜的近岸流系,稱激浪流.
激浪流的沖擊力可達(dá)9.80665×104帕至29.41995×104帕.當(dāng)波浪運(yùn)動(dòng)方向與海岸直交時(shí),產(chǎn)生與海岸垂直的進(jìn)流和退流;當(dāng)波浪運(yùn)動(dòng)方向與海岸斜交時(shí),由于波浪的折射而產(chǎn)生與海岸平行的沿岸流.波浪及其在不同情況下衍生的各種波浪流是淺水區(qū)的重要?jiǎng)恿?激浪流可直接破壞海岸.當(dāng)海水滲進(jìn)巖石裂縫,壓縮空氣,空氣的膨脹力便加劇了巖石崩裂.激浪流攜帶的碎屑還是磨損巖石的工具.海浪對(duì)海岸、海底巖石的上述機(jī)械破壞作用叫作沖蝕作用.沙,、礫隨海浪運(yùn)動(dòng)就是海浪的搬運(yùn)作用.波浪的沖蝕作用與搬運(yùn)作用常常同時(shí)出現(xiàn).當(dāng)海浪水動(dòng)力減小時(shí),被搬運(yùn)物即沉積.
3. 海浪運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫圖
海浪是發(fā)生在海洋中的一種波動(dòng)現(xiàn)象,。按照類型可分為風(fēng)浪,、涌浪、海嘯等幾種,。海浪起伏活動(dòng)具有規(guī)律性,、周期性。當(dāng)海浪向岸邊涌進(jìn)時(shí),,由于海水越來越淺,,下層水的上下運(yùn)動(dòng)受到了阻礙,由于物體具有慣性,,海水的波浪一浪疊一浪,,越涌越多,一浪高過一浪,。與此同時(shí),,隨著水深變淺,下層水的運(yùn)動(dòng)受到的阻力越來越大,,最后它的運(yùn)動(dòng)速度慢于上層的運(yùn)動(dòng)速度,,由于慣性,海浪最高處向前傾倒,,拍打在礁石或海岸上,。
到了淺水的岸邊,水深淺了,,波速慢了,,因此,多余的能量就會(huì)推高水浪,。于是,,越靠近岸邊,浪就顯得越來越高,,因此有時(shí)感覺在岸邊突然冒出涌浪
4. 海浪運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫圖片
潮潮汐和海浪之間的區(qū)別在于它們的定義不同,,產(chǎn)生的原因也不同 。
由于日,、月引潮力的作用,,地球的巖石圈、水圈和大氣圈中分別產(chǎn)生的周期性的運(yùn)動(dòng)和變化,,總稱潮汐。作為完整的潮汐科學(xué),,其研究對(duì)象應(yīng)將地潮,、海潮、氣朝作為一個(gè)統(tǒng)一的整體,,但由于海潮現(xiàn)象十分明顯,,且與人們生活,、經(jīng)濟(jì)活動(dòng)、交通運(yùn)輸?shù)汝P(guān)系密切,,因而習(xí)慣上將潮汐一詞狹義理解為海洋潮汐,,故其地球在日月引潮力作用下引起的彈性-塑性形變,簡(jiǎn)稱固體潮或地潮,。
海浪是發(fā)生在海洋中的一種波動(dòng)現(xiàn)象 ,。海浪通常是指海洋中由風(fēng)產(chǎn)生的波浪,主要包括風(fēng)浪,、涌浪和海洋近海波,。在不同的風(fēng)速、風(fēng)向和地形條件下,,海浪的尺寸變化很大,,通常周期為零點(diǎn)幾秒到數(shù)十秒,波長為幾十厘米至幾百米,,波高為幾厘米至20厘米,,在罕見地形下波高可達(dá)30米以上 。
潮汐和海浪形成的原因也不同,。很早以前東漢的哲學(xué)家王允就指出,,潮汐現(xiàn)象和月亮有著密切的關(guān)系“濤之起也,隨月盛衰”,,但古人并不知道其中的道理,,直到牛頓發(fā)現(xiàn)了萬有引力定律們才找到了潮汐形成的原因,萬有引力定律告訴我們,,兩物體之間的距離越遠(yuǎn),,引力越小,距離越近,,引力越大,,所以潮汐的發(fā)生與萬有引力是分不開的 。
海浪是海洋中由風(fēng)產(chǎn)生的波浪,,它包括了風(fēng)浪,、涌浪。在無風(fēng)的海面,,也會(huì)出現(xiàn)涌浪與靜安浪,,實(shí)際上,它們是由別處的風(fēng)引起的海浪傳播來的,,廣義上的海浪還包括了天體引力,、海底地震、火山爆發(fā)、塌陷滑坡,、大氣壓力變化,、海水密度不均勻等外力和內(nèi)力作用下,形成的海嘯,、風(fēng)暴潮和海洋內(nèi)波等,。它們都會(huì)引起海水的巨大波浪波動(dòng),這才是真正意義上的海浪,。
5. 浪花動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律
733 賭上性命的戀愛轉(zhuǎn)播(轉(zhuǎn)播開始)
693 紙牌游戲千鈞一發(fā) 上集
653 隱藏在網(wǎng)球場(chǎng)的惡魔
613 彩虹色的綁架
570 殺人犯 工藤新一 上集
538 紅與黑的撞擊 開端
500 一年B班大作戰(zhàn)
459 黑色沖擊,!組織之魔爪觸碰的瞬間(一)
418 目標(biāo)毛利小五郎
371 與黑衣組織面對(duì)面對(duì)決 滿月之夜的雙重事件(一)
326 撼動(dòng)警視廳 1200萬名人質(zhì)(一)
282 大阪雙重疑案 浪花劍客與太閣城(一)
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185 二十年后的殺機(jī) 新佛尼號(hào)連續(xù)殺人事件(一)
136 黑暗組織來的女子 大學(xué)教授殺人事件(一)
89 誘拐現(xiàn)場(chǎng)特定事件
44 江戶川柯南誘拐事件
1 云霄飛車殺人事件
6. 海浪的動(dòng)畫
BBC熱播海洋探險(xiǎn)動(dòng)畫《海底小縱隊(duì)(The Octonauts)》于2014年7月正式登陸央視少兒頻道首播,。以巴克隊(duì)長為領(lǐng)導(dǎo)核心,,小隊(duì)集結(jié)了醫(yī)生、生物學(xué)家,、攝像師,、機(jī)械工程師等7名伙伴。
他們是一群活躍在海底的小小冒險(xiǎn)家,,有著各自的愛好與獨(dú)一無二的特長,,在團(tuán)隊(duì)核心巴克隊(duì)長的帶領(lǐng)下向著未知的海域不斷探索前進(jìn)。精致的畫面呈現(xiàn)與天馬行空的想象力,,更增添了動(dòng)畫的觀賞性與趣味性,。
7. 會(huì)動(dòng)的海浪
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