1. 互動(dòng)海洋球投影一體機(jī)調(diào)試
定義把地球表面的經(jīng)、緯線,,利用數(shù)學(xué)法則轉(zhuǎn)換到平面上的理論和方法,。 起因由于地球表面是一個(gè)不可的曲面,所以運(yùn)用任何數(shù)學(xué)方法進(jìn)行這種轉(zhuǎn)換都有誤差,,為縮小誤差就產(chǎn)生了各種投影方法。按變形性質(zhì),,地圖投影可分為三類:等角投影,、等積投影和任意投影。 由于投影的變形,,地圖上所表示的地物,,如大陸、島嶼,、海洋等的幾何特性(長(zhǎng)度,、面積、角度,、形狀)也隨之發(fā)生變形,。每一幅地圖都有不同程度的變形;在同一幅圖上,,不同地區(qū)的變形情況也不相同,。地圖上表示的范圍越大,離沒(méi)有變形的線或點(diǎn)的距離越長(zhǎng),,變形也越大,。因此,大范圍的小比例尺地圖只能供了解地表現(xiàn)象的分布概況使用,,而不能用于精確的量測(cè)和計(jì)算,。 地球投影的實(shí)質(zhì)就是將地球橢球面上的地理坐標(biāo)轉(zhuǎn)化為平面直角坐標(biāo),。用某種投影條件將投影園面上的地理坐標(biāo)點(diǎn)一一投影到平面坐標(biāo)系內(nèi),以構(gòu)成某種地圖投影,。 發(fā)展史最早使用投影法繪制地圖的是公元前3世紀(jì)古希臘地理學(xué)家埃拉托色尼,。在這之前地圖投影曾用來(lái)編制天體圖。埃拉托色泥在編制以地中海為中心的當(dāng)時(shí)已知世界地圖時(shí),,應(yīng)用了經(jīng)緯線互相垂直的等距離圓柱投影,。1569年,比利時(shí)的地圖學(xué)家墨卡托首次采用正軸等角圓柱投影編制航海圖,,使航海者可以不轉(zhuǎn)換羅盤(pán)方向,,而采用直線導(dǎo)航??ㄎ髂岣缸釉O(shè)計(jì)的用于三角測(cè)量的投影及蘭勃特提出的等角投影理論和設(shè)計(jì)出的等角圓錐,、等面積方位和等面積圓柱投影,使得17-18世紀(jì)的地圖投影具有了時(shí)代的特點(diǎn),。19世紀(jì),,地圖投影主要保證大比例尺地圖的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),以適應(yīng)軍事制圖發(fā)展和地形測(cè)量擴(kuò)大的需要,。19世紀(jì)還出現(xiàn)了高斯投影,,它是德國(guó)高斯設(shè)計(jì)提出的橫軸等角橢圓柱投影,這種投影法經(jīng)德國(guó)克呂格爾加以補(bǔ)充,,成為高斯-克呂格爾投影,。19世紀(jì)末期以后俄國(guó)一些學(xué)者對(duì)投影作了較深入地研究,對(duì)圓錐投影常數(shù)的確定提出了新見(jiàn)解,,又提出了根據(jù)已知變形分布推求新投影和利用數(shù)值法求出投影坐標(biāo)的新方法。20世紀(jì)50年代以來(lái)中國(guó)提出了雙重方位投影,、雙標(biāo)準(zhǔn)經(jīng)線等角圓柱投影等新方法,。20世紀(jì)60年代以來(lái),美國(guó)學(xué)者對(duì)地圖投影的研究結(jié)果,,提出空間投影,、變比例尺地圖投影和多交點(diǎn)地圖投影,為人造地球衛(wèi)星等提供了所需的投影,。 分類 1,、前已提及,按變形方式可分等角投影,、等(面)積投影和任意投影三類,。 等角投影無(wú)形狀變形(也只是在小范圍內(nèi)沒(méi)有),但面積變形較大,;等積投影反之,;而任意投影兩種變形都較小,。在任意投影中還有一類“等距(離)投影”,在標(biāo)準(zhǔn)線上無(wú)長(zhǎng)度變形,。 2,、按轉(zhuǎn)換法則,分幾何投影和條件投影,。前者又分方位投影,、圓柱投影、圓錐投影和多圓錐投影,;后者則包括偽方位投影,、偽圓柱投影和偽圓錐投影。 3,、按投影軸與地軸的關(guān)系,,分正軸(重合)、斜軸(斜交)和橫軸(垂直)三種,。 4,、幾何投影中根據(jù)投影面與地球表面的關(guān)系分切投影和割投影。 主要種類目前常用的投影方法有墨卡托投影(正軸等角圓柱投影),、高斯-克呂格爾投影,、斜軸等面積方位投影、雙標(biāo)準(zhǔn)緯線等角圓錐投影,、等差分緯線多圓錐投影,、正軸方位投影等。 地圖投影:定義,,把地球表面上點(diǎn)的經(jīng)緯度按照一定的數(shù)學(xué)法則轉(zhuǎn)移為平面上的直角坐標(biāo)方法,,就是地圖投影。由于地球表面是一個(gè)球面,,而地圖是一個(gè)平面,,當(dāng)把球面成平面時(shí),必然發(fā)生破裂和褶皺,,這樣就不能表示各種地面景物的形狀,,大小和相互關(guān)系。為了解決球面和平面之間的矛盾,,采用了地圖投影的方法,。因?yàn)橛辛嗽谄矫嫔贤队暗慕?jīng)緯網(wǎng),就能根據(jù)地理坐標(biāo)把球面上的景物,,轉(zhuǎn)繪在平面上構(gòu)成地圖,。在地圖投影的過(guò)程中,不論采用什么方法,,都會(huì)使經(jīng)緯網(wǎng)發(fā)生變形,。地圖投影按其變形性質(zhì)可分為:等角投影,,等積投影,任意投影,。按其投影的構(gòu)成方法可分為:方位投影,,圓錐投影,圓柱投影,。按投影面的位置可分為:正軸投影,,橫軸投影,斜軸投影等,。 書(shū)面概念化定義:地圖投影就是指建立地球表面上的點(diǎn)與投影平面上點(diǎn)之間的一一對(duì)應(yīng)關(guān)系的方法,。也就是建立之間的數(shù)學(xué)轉(zhuǎn)換公式。它將作為一個(gè)不可展曲面的地球表面投影到一個(gè)平面,,保證了空間信息在區(qū)域上的聯(lián)系與完整,。這個(gè)投影過(guò)程將產(chǎn)生投影變形,而且不同的投影方法具有不同性質(zhì)和大小的投影變形,。
2. 投影海洋世界
南北極地區(qū)圖和南,、北半球圖多采用正軸方位投影。
順便提供地圖投影知識(shí)供你參考:
由于我國(guó)位于中緯度地區(qū),,中國(guó)地圖和分省地圖經(jīng)常采用割圓錐投影(Albers 投影)
對(duì)于大中比例尺地圖,,一般來(lái)說(shuō)大多數(shù)都采用地形圖的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)—高斯-克呂格投影,尤其是當(dāng)比例尺為國(guó)家基本地形圖比例尺系列時(shí),,可直接判定為高斯-克呂格投影,。其原因是,這些比例尺和基本地形圖比例尺相一致,,編圖時(shí),,選用地形圖的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),既免去了重新展繪數(shù)學(xué)基礎(chǔ)的工序,,而且能夠保持很高的點(diǎn)位精度,。
我國(guó)出版的世界地圖多采用等差分緯線多圓錐體投影;大洲圖多采用等基圓錐投影和彭納投影,;南北極地區(qū)圖和南、北半球圖多采用正軸方位投影,;美國(guó)編制世界各地軍用地圖和地球資源遙感衛(wèi)星像片常采用UTM(全球橫軸墨卡托投影)等等
地圖投影選擇的主要依據(jù)是目標(biāo)區(qū)域的地理位置,、輪廓形狀、地圖用途,。世界地圖常采用正圓柱,、偽圓柱和多圓錐三種類型。大洲圖和大的國(guó)家圖投影選擇必須考慮輪廓形狀和地理位置,。圓形地區(qū)一般采用方位投影,;制圖區(qū)域東西向延伸又在中緯度地區(qū)時(shí),,一般采用正軸圓錐投影。
按照用途,,行政區(qū)劃圖,、人口密度圖、經(jīng)濟(jì)地圖一般要求面積正確,,因此選用等積投影,;航海圖、天氣圖,、地形圖,,要求有正確的方向,一般采用等角投影,;對(duì)各種變形要求都不大的,,可選用任意投影。
等角橫切橢圓柱投影—高斯-克呂格投影(Transvers投影)我國(guó)規(guī)定從1:1萬(wàn)到1:50萬(wàn)比例尺系列地形圖分別采用這種投影,。
等積圓錐投影(Albers投影)中國(guó)地圖和分省地圖多采用這種投影,。
將經(jīng)緯度刻劃的地理坐標(biāo)也看作一種投影。
在球面和平面之間建立點(diǎn)與點(diǎn)之間函數(shù)關(guān)系的數(shù)學(xué)方法,,稱為地圖投影,。
地圖投影的實(shí)質(zhì)是將地球橢球面上的經(jīng)緯網(wǎng)按照一定的數(shù)學(xué)法則轉(zhuǎn)移到平面上。
選擇球體還是橢球體取決于地圖的用途和數(shù)據(jù)的精度,。
整體上看,,大地水準(zhǔn)面是一個(gè)很接近于繞地球自轉(zhuǎn)軸(短軸)旋轉(zhuǎn)的橢球體。所以在測(cè)量和制圖中就用旋轉(zhuǎn)橢球體來(lái)代替大地球體,,這個(gè)旋轉(zhuǎn)球體通常稱地球橢球體,。
大地水準(zhǔn)面:海洋靜止時(shí),它的自由水面必定與該面上各點(diǎn)的重力方向成正交,,這個(gè)面叫水準(zhǔn)面,。那么一個(gè)靜止的平均海水面穿過(guò)大陸和島嶼形成一個(gè)閉合的曲面,就是大地水準(zhǔn)面,。
等角投影,、等積投影、等距投影,、真實(shí)方向投影,。
按承影面的形狀分為:方位投影(平面投影)、圓錐投影,、園柱投影
按變形性質(zhì)分為:等積投影,、等角投影、任意投影
按變形性質(zhì)分為:等積投影,、等角投影,、任意投影
按承影面與地軸的關(guān)系分為:正軸投影,、橫軸投影、斜軸投影
按承影面與地表的關(guān)系分為:切投影,、割投影
變形是必然的--球面不可展
變形的分類
長(zhǎng)度變形(主比例尺與局部比例尺),、面積變形、角度變形
變形的表示
變形橢圓,、等變形線
方位投影以平面為投影,。
特性:從投影中心向各個(gè)方向引出的方向線投影后方位不變。
平面與球面相切或相割出無(wú)變形,,故稱標(biāo)準(zhǔn)點(diǎn)或標(biāo)準(zhǔn)線,。
等變形線是以投影中心為圓心的同心圓。
常見(jiàn)方位投影及其特征
方位投影一般使用球體代替橢球體
方位投影可以劃分為透視投影和非透視投影
透視投影可以設(shè)想是利用某一光點(diǎn)進(jìn)行投影,,分為正射,、平射(球面)、外心,、球心投影
非透視投影是依據(jù)特定的條件如等角,、等積、等距等用數(shù)學(xué)方法推導(dǎo)而成,。
·正軸等積方位投影--南北兩極圖
·橫軸等積方位投影--東西半球圖
·斜軸等積方位投影--水陸半球圖
·斜軸等距方位投影--航空?qǐng)D
等距:指從投影中心向某些方向長(zhǎng)度變形為零,。
透視投影中的球心投影多用于編制航空?qǐng)D或航海圖,因?yàn)樗奶攸c(diǎn)是任一大圓投影后均為直線,。在實(shí)際工作中,,一般都采用圖解法先定出航空線路上起終兩點(diǎn)的大圓航線位置,然后用直線連接使成為大圓弧的投影,,至此,,該直線和其它鄰近經(jīng)緯線的交點(diǎn)即為大圓航線應(yīng)通過(guò)之點(diǎn)。
球心投影的缺點(diǎn)在于不能同時(shí)表示出半球的位置,,并且其變形隨著遠(yuǎn)離投影中心而劇增,,解決的辦法是選用多個(gè)不同的投影中心即幾套不同的橫軸或斜軸投影的經(jīng)緯線格網(wǎng)以供使用。
等角圓柱投影是16世紀(jì)荷蘭地圖學(xué)家墨卡托(Mereator)所創(chuàng)始,,故又稱墨卡托投影,,該投影的特點(diǎn)是具有等角航線的性質(zhì),所以這類投影的地圖在航空和航海方面廣為應(yīng)用,。
等角航線是地面上兩固定點(diǎn)之間的一條具有特殊性質(zhì)的定位線,,即在此兩點(diǎn)間的與所有經(jīng)線處處均構(gòu)成相同方位角的一條曲線。當(dāng)按等角航線航行時(shí),,可沿一固定方位由始點(diǎn)直至終點(diǎn)而不必變更方向,,鑒于這種特征,,其實(shí)用價(jià)值是顯而易見(jiàn)的,。
等角航線的特征:等角航線是兩點(diǎn)間對(duì)所有經(jīng)線保待等方位角的特殊曲線,,所以它不是大圓(對(duì)橢球而言不是大地線),也就不是兩點(diǎn)間的最近路線,,它與經(jīng)線所交之角,,也不是一點(diǎn)對(duì)另一點(diǎn)(大圓弧)的方位角。等角航線是一條以極點(diǎn)為漸近點(diǎn)的螺旋曲線
3. 海洋球投影儀游戲原理
光學(xué)顯微鏡的原理
光學(xué)顯微鏡主要由目鏡,、物鏡,、載物臺(tái)和反光鏡組成。目鏡和物鏡都是凸透鏡,,焦距不同,。物鏡的凸透鏡焦距小于目鏡的凸透鏡的焦距。物鏡相當(dāng)于投影儀的鏡頭,,物體通過(guò)物鏡成倒立,、放大的實(shí)像。目鏡相當(dāng)于普通的放大鏡,,該實(shí)像又通過(guò)目鏡成正立,、放大的虛像。經(jīng)顯微鏡到人眼的物體都成倒立放大的虛像,。反光鏡用來(lái)反射,,照亮被觀察的物體。反光鏡一般有兩個(gè)反射面:一個(gè)是平面鏡,,在光線較強(qiáng)時(shí)使用,;一個(gè)是凹面鏡,在光線較弱時(shí)使用,,可會(huì)聚光線,。
2、電子顯微鏡電子顯微鏡是根據(jù)電子光學(xué)原理,,用電子束和電子透鏡代替光束和光學(xué)透鏡,,使物質(zhì)的細(xì)微結(jié)構(gòu)在非常高的放大倍數(shù)下成像的儀器。
4. 海洋球互動(dòng)投影游戲
不是單機(jī)游戲,,深海迷航是完美世界發(fā)行的一款海洋探險(xiǎn)生存游戲,。游戲講述了飛船失事的宇航員在異星球的冒險(xiǎn)故事,這是一個(gè)被海洋覆蓋的星球,,海洋中有很多未知的生物和豐富的資源,,玩家要扮演宇航員收集資源,打造海底基地,,尋找其他幸存者,,探索如夢(mèng)似幻的海底世界。
5. 互動(dòng)海洋球投影一體機(jī)調(diào)試教程
投影儀清晰度取決于投影機(jī)鏡頭的聚焦。如果是手動(dòng)對(duì)焦,,可以直接旋轉(zhuǎn)投影問(wèn)機(jī)的鏡頭圈,,左右旋轉(zhuǎn)直到畫(huà)面清晰。如果是電動(dòng)調(diào)節(jié)對(duì)焦,,在機(jī)身上和遙控器上都可以進(jìn)行調(diào)節(jié),。
按鍵標(biāo)示因品牌型號(hào)不同而有差異,但一般都會(huì)有一個(gè)圓形的“MENU”鍵,,按動(dòng)此鍵,,即可權(quán)進(jìn)入包括聚焦在內(nèi)的各種調(diào)節(jié)選項(xiàng)。
6. 互動(dòng)海洋球投影一體機(jī)調(diào)試方法
非常多樣化,。其中包括了數(shù)字,、指針、液晶等多種類型的儀表盤(pán)風(fēng)格,,能夠滿足不同消費(fèi)者的個(gè)性化需求,。此外,還可以根據(jù)自己的駕駛風(fēng)格選擇不同的信息展示方式,,比如運(yùn)動(dòng)版會(huì)有更加運(yùn)動(dòng)的風(fēng)格設(shè)計(jì),,而舒適版則會(huì)更加注重舒適性、沉穩(wěn)性的呈現(xiàn),。同時(shí),,還可以選擇不同的配色方案,比如暗黑系,、高端豪華系,、動(dòng)感運(yùn)動(dòng)系等等。這些風(fēng)格設(shè)計(jì)不僅讓駕駛者更加方便清晰地了解車輛信息,,還進(jìn)一步提升了整車的品質(zhì)感和科技感,,讓人更加愿意擁有和使用。綜上所述,,非常豐富多樣,,能夠滿足不同消費(fèi)者的個(gè)性化需求,同時(shí)也具備較高的品質(zhì)和科技感,。