1. 奧運會海底
一般奧運會男子皮劃艇單人一千米需耗時三分二十秒左右,而一千海里等于一千八百公里,,由此可知180×3分20秒=6000分鐘整。也就是說一個奧運會水平的運動員用皮劃艇劃一千海里需要不眠不休的高強度的整整劃一百個小時,。而實際上劃皮劃艇是非常累的,,如果想保持體力大概得花兩三天時間才行。
2. 海洋奧運會
2021年7月22日,。
海之日,,也叫海洋節(jié),是日本的法定節(jié)假日之一,。該節(jié)日制定于1941年,,從1996年起成為國民紀念日。日本四面環(huán)海,,為了感謝得自海洋的恩典,,并祈禱能成為國運昌隆的海洋國家而制訂。2003年(平成15年)祝日法改正(Happy Monday制度)后,其日期改成7月的第三個星期一,。2021年日期因2020年東京奧運會調(diào)整為東京奧運會開幕前一日(2021年7月22日),。
3. 奧運會海地
1,獨特而壯觀的圣火點燃儀式,!最可愛的一段視頻,,無疑是一段孩子們在冰雪上學習溜冰滑雪的畫面。孩子們在雪地里摔倒,,讓觀眾會心一笑,。北京冬奧啟用了一個“前所未有”的標志性火炬,巨大的雪花是最大的特色,,足以稱之為“世界第一”,。奧運火炬被放置在廣場中央,,緩緩升上天空,,也宣告北京冬奧會正式開始,!
2,開幕式選了19首著名的古典音樂作為伴奏,,這是為了表達這次冬奧對世界各地文化的尊重,。斯特拉文斯基的《春之祭》作為開場曲非常棒,,舞蹈演員們手持高而柔韌的綠色發(fā)光的蒲公英莖稈,展現(xiàn)了蒲公英的生命軌跡,。蒲公英莖稈最終變成了白色,隨著種子的播散,莖稈漂浮在空中,。隨后,煙花在北京鳥巢體育場上空寫下了“春天”的字樣,。
3,當一個巨大的冰塊從地板上升起的時候,,這是對之前舉辦的奧運會的致敬時刻,激光在其表面蝕刻出了之前舉辦冬奧會的23個城市的名字和日期,,這些名字和日期可以追溯到1924年的法國夏蒙尼(第一屆冬季奧運會主辦地),。
4,,秀出中國高科技,,呈現(xiàn)完美的幻覺,!奧運會開幕式和閉幕式本身已成為一種戲劇形式。它們需要被設計成既適合體育場的觀眾,,也適合全球電視屏幕上的觀眾,。其中一個場景是孩子們在舞臺上載歌載舞,他們腳下的LED屏幕會自動跟蹤他們的腳步,,當他們表演和走動時,,星星就會出現(xiàn)在他們的腳下。
5,,海地和沙特阿拉伯首次亮相,!這兩個國家都是首次參加冬奧會,兩國都派出一人參加高山滑雪比賽,,分別是19歲的理查森維亞諾,和24歲的法伊克阿布迪。
6,哈薩克斯坦贏得了“最美服裝獎”,!哈薩克斯坦的速滑選手葉卡捷琳娜艾多娃,,讓其他人的速滑服裝設計相形見絀,。
7,國際奧委會主席托馬斯巴赫,,在一個簡短的演講中贊揚了奧運會的多樣性,,并明確呼吁反對體育歧視。
4. 奧運會海底撈
是李錦記
李錦記(中國)銷售有限公司,,創(chuàng)建于1888年,,香港百年民族品牌,,知名中式醬料品牌,以工業(yè)化生產(chǎn)蠔油起家的醬料品牌。李錦記近年在中國大陸屢獲殊榮,奠定了李錦記在中國調(diào)味品行業(yè)的地位,,其中包括:“中國馳名商標”,、“中國名牌”、“全國百家明星僑資企業(yè)”,、“全國餐飲業(yè)最受歡迎供貨商獎”等,。 2008年8月,, 李錦記更光榮成為2008北京奧運會餐飲供應企業(yè)
5. 海底運動會
項目一:《懶惰的自行車》在前面車筐上放標志 規(guī)則:自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,,看哪輛自行車行駛的速度最慢,,誰就是獲勝者,。 參賽者單腳觸地,、壓線均為犯規(guī),。 參賽人數(shù):不限 項目二:《串珍珠》有道具 器械:針線若干 規(guī)則:比賽采用接力形式進行,,每隊第一人聽到發(fā)令后,,跑向終點處首先把線穿到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續(xù),,最先完成的隊為勝,。 項目三:《紙衣往返接力》紙衣為宣傳海報 比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員 道具:一張大小適合的宣傳海報 規(guī)則:將宣傳海報貼在前胸,,在奔跑過程中保持不掉,,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,,以最快完成為勝利,?! №椖克模骸断棺忧描尅费壅謸Q為宣傳海報掛鑼的地方設置海報 要求:1.比賽人數(shù)及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行,?! ?.比賽賽距:距離6米 3.比賽賽制:按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次?! ”荣愐?guī)則:1)每隊隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,,第一名隊員持敲鑼棒,,當聽到發(fā)令號后,向前走進行敲鑼,,每名隊員敲鑼次數(shù)為一次(動作),,不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,,依次類推,,直到時間結束 2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,,否則將視為犯規(guī),,扣掉該項目分數(shù)1分/次犯規(guī)?! ”荣惣o律:比賽中應絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決?! №椖课澹骸囤s球》中間設置宣傳海報障礙物 1.比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員 2.比賽距離:20米(于10米處設置障礙物) 3.比賽賽制:一場決定勝負,,用時最少的隊伍獲勝 4.比賽規(guī)則:每個隊5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,,當聽到裁判發(fā)令后,,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員,?! ”荣惣o律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決,?! №椖苛骸鄂庺~戲珠》用宣傳海報制作紙簍 方法:制作四個鯉魚頭飾。每隊5人,,一個網(wǎng)球,、紙簍(紙簍背在背后),跑到指定地點后將網(wǎng)球用力擲向地面,,網(wǎng)球彈起來后用身后的紙簍接住,,什么時間接住什么時間往回跑,,以此類推完成比賽?! №椖科撸菏⑺恿Α 》椒ǎ号艿狼胺皆O置一個水桶起點外設置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶內(nèi)依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內(nèi)設若干漏點) 項目八:《2人3足》 規(guī)則:參加者找好伙伴2人為一組,,2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起,。比賽開始,,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝,?! ①惾藬?shù):2人一組組數(shù)不限,?! №椖烤牛骸镀古医恿悺非蚺纳显O置海報 規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,,依次循環(huán)進行,,傳的最快組獲勝,?! ∽⒁猓簜髑蜻^程中不得掉球,、手觸球,?! №椖渴骸赌愕牡乇P我做主》報紙可換為宣傳海報 規(guī)則:8-10人為一組,,每個人站在一張報紙上,,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,,任意的向身邊別的組拋球,,球打到哪一組的哪張報紙上,,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),,紙張只能被裁判收回,。哪個隊員同時被擊中了,,他也必須被淘汰,,最后哪一組剩下的隊員最多,,哪一隊就獲勝了?! ∽⒁猓簰伹驎r只能往對方的腳部攻擊,,不可拋到隊員的身上?! ①惾藬?shù):5人 項目十一:《背球接力賽》 規(guī)則:2人為一小組,,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,,只能用背部夾住2個籃球,,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,,4小組輪換后,,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī) 項目十二:《包裝木乃伊》 規(guī)則:2人為一組,,一人包裝,,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以),。比賽一開始,,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,,必須包裹地密不透風。最后誰包裹的木乃伊最像,,最快,,哪一隊就獲勝了,?! ①惾藬?shù):2人為一組?! №椖渴骸逗5讉髟隆贰 ?比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生) 2比賽賽制:一場決定勝負,,用時最少的隊伍獲勝 3.比賽規(guī)則:1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,,間距一臂; 2)第一名隊員雙手舉起籃球,,其余隊員彎下腰,,雙腳分開,,當聽到裁判發(fā)令后,,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,,依次類推,,當?shù)谑爢T接到球后,,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,,當?shù)诰琶爢T接到球后,,持球跑到第十名隊員前面依傳球,,依次輪換傳球 3)當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,,第一名隊員是不跑動的) 4)在傳球過程中,球落地后,,須由傳球隊員撿球后重新傳球?! ?.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決?! №椖渴模骸缎●R過河》接力賽游泳圈上粘貼海報 道具:游泳圈 規(guī)則:分四組同時進行,,每一組4人參加,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,,每次參與者的雙腳必須踏在圈內(nèi),,以最快到達終點為勝利,。依次輪流直到4人參加完畢,,哪一組最快哪一組就獲勝,?! №椖渴澹骸抖c投籃》籃板上設置宣傳海報 規(guī)則:每人以一分鐘為限進行投籃,,按投中個數(shù)決定名次,。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),,腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,,否則將被扣掉一個已投中球,。 項目十六:踩氣球 方法:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,,直到游戲時間結束,。 規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,,5平方米區(qū)域,。每個人不允許出圈,只能用腳,,否則視為違規(guī),,取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,,開始,。 勝負判定:單位時間踩氣球,,剩下多的隊勝,。以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。時間用一塊總表計算,?! №椖渴撸盒⌒捅}g球 道具:籃球 比賽規(guī)則:每個人有2次機會擲球(15米),從發(fā)球線開始滾動籃球,,砸中的獎品歸個人所有?! №椖渴耍簥A乒乓球 比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,,在3分鐘內(nèi)用時最少者勝利,,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽,。 項目十九:同舟共濟:(3人) 器械:木板兩塊 參賽隊員站在木板鞋上,,在起跑線后站好,。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進,,以船尾到達終點線為比賽結束,,時間少者為勝?! №椖慷哼\“球”接力 器械:道具 參賽隊員站在起點,,把起點處的道具運到終點 用時少者獲勝 項目二十一:袋鼠跳接力 器械:跳袋 參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,,第一人站在跳袋內(nèi),,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,,依次進行,,以先跳完的隊為勝?! ∫?guī)則:(1)必須繞過標志物,。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,,重新再跳,。 項目二十二:車輪滾滾: 器械:輪胎 學生成一路縱隊站在起跑線后,,線前20米放一標志:物,。比賽開始,排頭手推輪胎跑出,,繞標志物返回,,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,,以先完成的隊為勝,。 項目二十三:腳夾球跳接力賽: 參賽隊每隊共6人,。分為2組,,起點和終點各3人,兩組相對站立,,相距15米站成一路縱隊,,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,,重復進行,,以各隊完成時間多少排定名次?! ∫?guī)則:在跳的過程中,,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,,否則判為失敗,。 項目二十四:拔河比賽
6. 奧運會海底小縱隊
在奧運期間,,各大贊助商下盡血本,,只為取得一個好的宣傳效果,作為非官方贊助商的李寧,,卻一枝秀,,成為大贏家。從CCTV體育頻道主持人服裝,,到贊助西班牙和阿根廷的籃球服裝,,從打造氣勢如虹的“李寧代表團”到氣吞山河的“國際縱隊”,在到李寧代表億萬華人點燃北京奧運會開幕式的圣火,,將李寧的奧運營銷推向巔峰,。
借力營銷是一把銷售利器,只要有商家活動的地方,,就有借力營銷的存在,。
很多企業(yè)每年都拿著巨資請明星代言做廣告,殊不知一個熱門事件的運用就可以實現(xiàn)不花費一分錢就能達到上千萬廣告費用所帶來的宣傳效果,,這就是借力營銷的優(yōu)勢,。
事件營銷指的是企業(yè)通過策劃和組織利用熱門新聞、事件影響,、名人效應等人物或事件來吸引媒體,,達到引起用戶關注的目的。
借力營銷對于默默無聞,、資產(chǎn)薄弱的私營企業(yè)而言,,價值更是不可估量的。這些小企業(yè)由于缺少的資金,,請不起大牌明星做廣告,,也付不起高昂的廣告費,而互聯(lián)網(wǎng)卻是一個免費的平臺,每天也有海量的上網(wǎng)人群,,運用借力營銷的方法,尋找自已品牌和熱點的關聯(lián)性,,以好玩,、吸引人的方式呈現(xiàn)出來,引發(fā)用戶的關注以及主動轉發(fā),,這種快捷,,有效零成本營銷方法可以快速、低成本地讓品牌走進輿論主場,,贏得關注,。
借力營銷還需要企業(yè)不懈的投入和發(fā)現(xiàn),它作為一種新生而又很實用的營銷手段,,集新聞看點,,廣告宣傳、公共力度,、形象傳播,、用戶關系等于一體。已經(jīng)逐步成為了建立品牌和品牌知名度的首先營銷策略,。