1. 科技海洋畫創(chuàng)意說明
確定主題顏色
首先我們確定觀影券的顏色,顏色鮮艷更吸引人,。
卡通元素
在左側(cè),,我們添加一個(gè)卡通元素,作為裝飾,。
觀影必備
在下方,,我們放一些觀影必備的小元素,比如薯?xiàng)l,,可樂等,。
邊框效果
右側(cè)我們畫一個(gè)圓形花邊的邊框效果,突出文字,。
主題文字
寫上主題文字:觀影券,,搭配一些圖形和英文。
寫上價(jià)格
最后我們標(biāo)出觀影券的價(jià)格,,比如我寫50元,。
2. 科技海洋畫創(chuàng)意說明報(bào)告
生動(dòng)有趣,引人入勝,。
3. 海底城市科幻畫作品創(chuàng)意說明
1.要加入環(huán)保素材,;
2.要注重細(xì)節(jié),盡量把圖形復(fù)雜化但不能亂,;
3.不得模仿已有造型,。
一、城市篇,。
未來城市可以在陸地,、海面、海底,、高空,、太空、其他星球上,,你可以根據(jù)自己喜好來選擇場景,。
陸地:陸地未來城市最要注重交通設(shè)計(jì)。從交通工具入手,,可以是滾輪車(車輪胎為球狀,,可從所有角度和方向前進(jìn))、近地懸浮和高空漂浮,,交通工具的造型不需要很奇特,,可以近似現(xiàn)代跑車,車種要多樣:貨車,、的士,、巴士,、私家、高空的無軌列車(飄在空中),、救護(hù)車等,。然后是設(shè)計(jì)道路,如果是滾輪或近地車,,就要有道路,,在陸地城市中的道路是少不了城內(nèi)高架的,高架最好要有四層以上,,整體要設(shè)計(jì)復(fù)雜,,但要注意的是不能一塊地方全是繞來繞去的高架,中間至少要插入一些大樓來襯托,。如果是高空漂浮的,,那就要畫出虛擬的路,在大樓間的空中(十字交叉口)排著一隊(duì)車(等紅燈),,大樓里要有半空中的開口(停車場),,頂部也可以設(shè)停車位,在城市的上空最好畫一些(不要太多)車和大的渡船,。交通之后便是大樓布局,,主要就是高樓大廈,和紐約差不多,,只是樓再高一點(diǎn),,多一點(diǎn),而且外觀科幻一點(diǎn)(比如整個(gè)大樓外窗上時(shí)巨大的屏幕,;大樓造型稍微獨(dú)特一點(diǎn)),,為注重環(huán)保,可在大樓頂上種樹或弄太陽能板,,全城廣告要多,,最好都看上去是動(dòng)態(tài),樓頂可以設(shè)個(gè)全息投影把廣告投在空中(色彩要虛),。
海面:海面城市注重布局,,全城中心是巨星金字塔,以金字塔為中心用“回”字形展開布局樓從里到外漸漸矮下來,,交通工具可以是水空的,,但最主要的就是要注重中心的金字塔,,要盡量化的復(fù)雜,,可以參考星球大戰(zhàn)的死星。
海底:我曾經(jīng)畫過一幅,,不用畫海床和魚(那是小學(xué)生的,,想想未來海里還有魚嗎,?就算有,也不可能在城市里————現(xiàn)在我們連一只螞蟻都不能容忍,,還能容忍一條條鯊魚在屋外游來游去,?)你只要把高樓從畫紙的最底下畫到五分之四高就差不多了(注意透視,從俯視角度),,可以允許一支煙囪露出水面(要冒煙的)也可以允許一棟大樓的頂部停機(jī)坪露出水面,,高樓何以參考陸地或海面,也可以是球形,,用大管子連接,,反正海底的建筑是可以奇形怪狀的,交通是與陸地高空交通相同的,,畫面剩下的五分之一(頂部)要一分為二,,中間用海平面隔開,海面的遠(yuǎn)處是海面城市和飛船,。
高空:高空城市要有底盤(支持城市漂浮的系統(tǒng)),,要環(huán)形的,點(diǎn)上一排排不規(guī)則分布并長短布藝的小窗口,。建筑可以是柱形,,頭部托圓盤,交通是飛船,,大樓要有停機(jī)坪,。
太空:巨型環(huán)形空間站,中間通一根控制中心的兩頭尖的圓柱,,旁邊是地球,,再畫些遠(yuǎn)處的和停靠在太空港的飛船
外星:與陸地城市一樣,,只是城市四面都是茂密的森林,,并有大的玻璃罩。天空中要有正在降落的飛船和比月亮大的星球一到兩顆,,玻璃罩外最好要荒蕪一點(diǎn),,可以有廢棄的基地。
二,、太空片,。
以巨型大飛船為主題(類似星艦),可以是一大批從地球向外遷躍(注意飛船之間的距離要一千米以上,,最遠(yuǎn)的艦大小是最近的艦的二百分之一,,整體布局要壯觀,地球在左邊,占畫面大小的八分之一左右,,地球(地球要畫的真實(shí),,要有云、臺風(fēng),,陸地要類似電腦線路板一樣復(fù)雜的線條加超細(xì)微的光點(diǎn))圍要環(huán)繞很多衛(wèi)星,,還要一顆比月球小的人造死星。
三,、機(jī)器人,。
可以是、機(jī)器人老師,、機(jī)器人消防員,、機(jī)器人警察等等,可以是日常生活中的,,可以在特殊時(shí)段(比如:濃煙滾滾的樓房,,一機(jī)器人抱著小孩正沖出火場),還可以在戰(zhàn)場,,機(jī)器人與人類的大規(guī)模戰(zhàn)爭(機(jī)器人占優(yōu)勢,,要有立體攻勢,背景是遠(yuǎn)處冒煙的城市殘?。?/p>
就以上這些,,請根據(jù)自己實(shí)際情況來定
4. 海洋科技畫怎么畫
海洋之歌的制作人偏偏堅(jiān)持充滿幾何形式感的二維動(dòng)畫風(fēng),花費(fèi)整整7年時(shí)間逐幀手繪,,給觀眾帶來了懷舊與清新之感,。
5. 海洋科技繪畫創(chuàng)作說明
如果我們要完成一幅海洋畫,那么我們就畫的很簡單,,我們都知道在海洋里面有各種各樣的魚類,,還有各種各樣的珊瑚,以及各種各樣的旗袍,,還有各種各樣的貝殼類,,那么我們就可以去在我們的作品當(dāng)中把它完成好,然后涂上我們藍(lán)藍(lán)的顏色就可以了,。
6. 關(guān)于海洋科幻畫的創(chuàng)意說明
海洋科幻畫,,可以畫上想象中的,現(xiàn)實(shí)沒有的東西,。它比繪畫更有發(fā)揮空間,。