一.相關(guān)概念 航向: 船舶的行駛方向,相對于正北方向的夾角,,由定位定向儀測得,,范圍[0, 360) ,。 船風(fēng)(行進風(fēng)): 假定周圍空氣靜止,,船舶行進時感受到的風(fēng),即定位定向儀所測得的航向,、航速,。 真風(fēng): 船舶靜止時感受到的風(fēng),在船舶行駛的過程中,,需要通過合理的計算才能得到,。 視風(fēng)(體感風(fēng)): 即船舶行進時感受到的風(fēng),,是船風(fēng)和真風(fēng)疊加的結(jié)果,船上的測風(fēng)儀器所測的數(shù)據(jù)即是合成風(fēng),。 真風(fēng)觀測算法: 根據(jù)船風(fēng)和合成風(fēng)得到真風(fēng)的計算方法,,三者是一種矢量關(guān)系。 二.真風(fēng)的理論計算公式 1.合成風(fēng)與航向夾角小于180°時,。 即合成風(fēng)處于第1 或者第2 象限時的情況,,如圖2 所示。圖2 合成風(fēng)與航向夾角小于180°∠DAC 為相對于航向的合成風(fēng)風(fēng)向,,范圍為[0,,180) ,b 為合成風(fēng)風(fēng)速;∠ABC 相對于航向的真風(fēng)風(fēng)向,,范圍為[0,,180) ,a 為真風(fēng)風(fēng)速; ∠α 為航向,,范圍為[0,360) ,,c 為船風(fēng)風(fēng)速。計算公式: 真風(fēng)風(fēng)速: 真風(fēng)風(fēng)向: 如果真風(fēng)風(fēng)向大于360°,,則減去360°,,根據(jù)余弦定理: 2.合成風(fēng)與航向夾角大于180°時。 即合成風(fēng)處于第3 或者第4 象限時的情況,,如圖3 所示,。圖3合成風(fēng)與航向夾角大于180°相對于航向的合成風(fēng)風(fēng)向為360°-∠DAC,范圍為[180,,360),b 為合成風(fēng)風(fēng)速; 相對于航向的真風(fēng)風(fēng)向為360°-∠B,,范圍為[180,360),,a為真風(fēng)風(fēng)速;∠α為航向,,范圍為[0, 360),,c為船風(fēng)風(fēng)速,。合成風(fēng)( 測量風(fēng)) 與航向的夾角為180°+∠CAB。計算公式: 真風(fēng)風(fēng)速: 真風(fēng)風(fēng)向: 如果真風(fēng)風(fēng)向大于360°,,則減去360°,根據(jù)余弦定理: 三.在航風(fēng)向的判斷 1.在船上如何得知視風(fēng)風(fēng)向,?看風(fēng)向標(biāo),,沒風(fēng)向標(biāo),就憑自己身體的感知(感知不是感覺):頭部轉(zhuǎn)動,,耳朵邊會聽到呼呼的風(fēng)聲,,當(dāng)兩個耳朵聽到的聲音一樣大的時候你面朝的方向就是視風(fēng)風(fēng)向,,這個不用上船,走路騎車的時候就可以測試,,還有憑耳根判斷的,,面部判斷的等等很多種方法了,這都是判斷視風(fēng)的,,我們可以通過視風(fēng)風(fēng)方估算真風(fēng)風(fēng)向,。 2.判斷真風(fēng)大體方向。 看水面波紋:水面波紋是被風(fēng)吹形成的,,可以通過波紋形狀上來看出真風(fēng)的大體風(fēng)向,,這個我不細說了,因為只要去水面仔細看一下波紋就會明白了,。 看他人旗幟:比賽的時候可以看裁判船和岸上的旗幟,,因為裁判船是固定不動的,所以裁判船反映的是真實的風(fēng)向,。 看風(fēng)向標(biāo):通過看自己船上的風(fēng)向標(biāo),,雖然自己船上的風(fēng)向標(biāo)反映的是視風(fēng)風(fēng)向,但我們可以通過自己的船速來憑經(jīng)驗估算大體風(fēng)向,。 看帆抖動:當(dāng)船每次迎風(fēng)換舷的時候注意看帆,,當(dāng)船轉(zhuǎn)至正頂風(fēng)的時候前帆會垂向船中心線會抖動發(fā)出聲音,還有主帆在這一瞬間也會垂向中間,,主繚會完全放松……但這往往就是零點幾秒的事,,所以一定要在這一瞬間找好參照物來記住真風(fēng)的風(fēng)向。還有就是升帆的時候都是頂風(fēng)升帆的,,這時候記住風(fēng)向看好參照物,。 看云的動向:風(fēng)吹云動,當(dāng)云層很低的時候可以通過云飄向的方向來確定風(fēng)向,。 看船的速度:看你船跑的速度和主帆橫桿角度來估算真風(fēng)風(fēng)向然后通過調(diào)整航向或帆桿角度來測試真風(fēng)風(fēng)向,。 需要強調(diào)的,真風(fēng)風(fēng)向不同于視風(fēng)風(fēng)向,。真風(fēng)吹來的風(fēng)向會產(chǎn)生波浪,,它和波浪是垂直的。視風(fēng)是船前進的動力,。當(dāng)船速和風(fēng)速接近的時候,,真風(fēng)和視風(fēng)的差異最明顯。視風(fēng)在真風(fēng)的前端,,除了逆真風(fēng)或者順真風(fēng)航行的時候,。航行的越快,視風(fēng)就越靠前,。順風(fēng)時,,視風(fēng)的力度小于真風(fēng),,逆風(fēng)時,近迎風(fēng)航行,,視風(fēng)就大于真風(fēng),。 通常,越近風(fēng)航行,,帆就拉得或調(diào)得越靠近船的中心線,。如果順風(fēng)航行,帆就要隨之靠外,。確切的帆的位置是由視風(fēng)的風(fēng)向和速度決定的,。(視風(fēng)的風(fēng)向是由船的方向和真風(fēng)風(fēng)速與船速的比決定的。)對于大多數(shù)非專業(yè)玩家來說,,記住以下5種基本的帆點即可,。每一種在速度,傾斜度與帆位方面的區(qū)別都很明顯,。 |
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