悟空問答,,有問有答,且聽大獅來答題,。 在很多科幻大片中,,經(jīng)常會看到一種技術(shù),那就是能夠模擬出重力效果的人造重力技術(shù),,也就是自模擬地球重力,。那么,這種技術(shù)會不會是原作者或者編劇腦洞大開的創(chuàng)作呢,?又或者像很多人認為的那么樣不過是為了節(jié)約拍攝成本呢,? 實則兩者皆不是,而是基于科學上的一個常識,,那就是人體如果長期處于失重狀態(tài)會引起健康問題,,特別是需要在始終的情況下活動更是如此。而且失重情況下,,宇航員在諸如進食,、喝水等等這些基本的生活上必須的活動都會變得非常困難和危險。 其實,,即便是人處于與地球重力不等的重力環(huán)境中,,也會有種種不適應,更何況是完全失重的狀態(tài)呢,。所以,,人造重力對于太空遠航來說是非常非常重要的。只是現(xiàn)在的科學水平尚處在探索階段,,尚未能達到實際可以應用的水平,。但是,這并不影響在科幻大片表現(xiàn)這個概念,。 電腦版的,,哪個模擬飛行游戲比較好?模擬飛行作為擬真的飛行模擬游戲,,對游戲入門要求還是比較高的,。目前主流的模擬飛行游戲大致可以分為這幾種: 1.微軟模擬飛行fsx,這也是最早的模擬飛行游戲之一,,屬于非常經(jīng)典的一款,,操作性也很高。但是地景,,機場等效果較差,,視覺上效果不是很理性,但也正因如此,,此游戲?qū)τ陔娔X配置要求也不高,。 2. p3d,這款模擬飛行游戲目前應該是擁有玩家最多的模擬飛行游戲,,機模做的非常好,,專業(yè)性強,,地景,機場畫面相對于fsx有了提升,,對于電腦配置要求也不高,。 3.XP11,目前這款應該是上市了模擬飛行游戲中最新的一款,,畫面,,優(yōu)化,地景等相教于前2款有了質(zhì)的提升,,雨滴,,云層效果甚至看不出是游戲的畫面,我個人是比較推薦這款游戲,。不過由于畫面質(zhì)量高,,對于電腦要求配置也高,顯卡至少需要1060以上,,內(nèi)存16g左右,,可以比較流程運行。 |
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